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个人化科幻奇幻类猎奇版荐书,兼大量透剧与吐槽

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发表于 2016-4-18 03:34:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.《潮汐站》的作者迈克尔.斯万维克的3本书:

《Iron Dragon's Daughter》,披着奇幻皮的科幻小说。。。前半本书还一边奋斗一边怀念前男友,后半本书挂了的前男友换了身份没了记忆重新露头时就开始暗示世界是虚拟的,而女主陷入人机恋中不可自拔最后她它决定用Booooom!来解决问题再然后就撞见超级BossAi他们被摁死全书完。。。2333333333。。。我草草草这里到底发生了什么。。

还有它的姐妹篇《Dragon Of Babel》,由中篇《龙主》扩写而来。。。作者已经深陷人机坑里不能自拔了233333主角先被XX后被XX最后怒杀机器主人(误)。开头就高能,便当满天飞。。。后半部分是精灵(人类)深陷多种族起义浪潮中统治摇摇欲坠又被Ai从后面爆菊欲篡夺统治之位。我根本不想知道为什么作者那么猎奇以及钟爱SM关系,简直细思极恐啊。。。

最后就是星云奖作品《潮汐站》,不要被开头和简介骗了,后半部极度高能。。。基本背景就是人类干死若干Ai叛乱后在其尸体上建立了跨星际人类中心主义统治,视角就从某探员调查某星球叛乱苗头开始,一步步揭示整个人类的细思极恐的统治细节。。。至于表面上的,就是大屠杀,暴政,还有一些古怪的人类神权教团——比如一个崇拜某个被人类干死的超级Ai的姐妹会。。。

三本都毒点甚高,不接受各种人开挂,猎奇元素,突发便当,科魔结合的读者慎点。



2.《四季城邦》4部曲,这一部奇幻小说,不是上面某些披着奇幻皮的科幻。
前面的主角是某法师学徒,他一路见证严酷的法师选拨制度与之后的导师之死,城邦动乱,最后终于把握自己的命运成为大师。当然其中的猎奇因素嘛。。。他的从不可救药的恋父情节到与导师的魔法造物之间的猎奇感情到他冲动杀师。。。算不算?
后面的主角是前主角的朋友和启蒙者,也是某国王的末位孩子,故事大概就是他靠解决危机登上王位,没什么猎奇因素。
最后一部是那个国王之女,法师学徒,发现了第一部的主角,现宫廷大法师因对于魔法的渴求逐渐走向疯狂,要进行一项可能毁灭人类的法术,于是历尽千辛万苦力图警告自己父亲并且阻止第一部的主角的故事。。。猎奇因素也就是第一部那些,以及在魔法衰落之时其他法师如何在政坛挣扎求富贵的。



3.罗伯特,索耶——《金羊毛》,《星丛》,《恐龙三部曲》作者——的WWW三部曲:
某超级Ai好它的人类小伙伴和美国政府斗智斗勇,运用阴谋推翻中国的网络长城,并最终统治世界的故事(误)233333(另外它由于把中国描写的和朝鲜一样,所以在国内肯定不会出版的,啃英语去吧你们。。。)



4.杰克.万斯的《濒死的地球》,情节既深刻又不缺乏猎奇元素,故事元素上它基本什么都有。喜欢的人会把它奉为神作,不喜欢的人估计看看开头就弃了,因此对于其情节,实在无法做出评价。最后这本书的中文版在很多年前出版后,印的也不多,但亚马逊上至今没有卖完,可见其在国内的冷门。




最后来个游戏:剧情猎奇恐怖的《使命召唤:黑色行动3》,颇有寂静岭风范的科幻恐怖游戏。。。
这真的是年货系列吗?!这剧情。。。他们的工作室究竟发生了什么。。。

以及推荐个游戏,暴雪的《守望先锋》,有DPS,T,刺客,治疗的设定的小队对抗射击游戏。。。以及再说一遍!这不是射击版魔兽竞技场!!!
发表于 2016-4-20 16:54:51 | 显示全部楼层
《濒死的地球》非常喜欢,咱喜好应该差不多,所以看了推荐,立马去入了一张 COD12黑色行动3

点评

喜欢濒死的地球?那么迈克尔.斯万维克的作品估计都很对你的口味,甚至包括这几年他正在出的那个什么奇幻冒险系列。。。  发表于 2016-4-21 05:30
发表于 2016-4-21 11:25:45 | 显示全部楼层
现在暴雪的游戏美术风格越来越低龄化了。从炉石到守望先锋,浓浓迪士尼感。
暗黑2那种北方暴雪风格一去不返了。
发表于 2016-4-21 22:28:45 | 显示全部楼层
暗黑侍者 发表于 2016-4-21 11:25
现在暴雪的游戏美术风格越来越低龄化了。从炉石到守望先锋,浓浓迪士尼感。
暗黑2那种北方暴雪风格一去不 ...

暴雪自从魔兽世界后感觉就越来越卡通风格了~

现在奇幻类游戏还是比较喜欢上古、巫师、暗魂这些系列
发表于 2016-4-25 13:45:09 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑侍者 发表于 2016-4-21 11:25
现在暴雪的游戏美术风格越来越低龄化了。从炉石到守望先锋,浓浓迪士尼感。
暗黑2那种北方暴雪风格一去不 ...

黑色行动战了2/3了,为啥还没看到什么有趣的剧情……看到有僵尸模式还以为可以突突僵尸了~感觉这代剧情好像之前的幽灵行动啊,又是政府阴谋战友反目~

目前玩过的这类游戏的最佳剧情还是最后生还者和质量效应
发表于 2016-4-25 14:41:58 | 显示全部楼层
thewalker 发表于 2016-4-25 13:45
黑色行动战了2/3了,为啥还没看到什么有趣的剧情……看到有僵尸模式还以为可以突突僵尸了~感觉这代剧情 ...

你知道COD的僵尸模式是有自己的世界观的么?
僵尸的来龙去脉动视编了好多故事。
当然没法跟RPG比。
PC党表示最后的生还者只能视频通关,感觉肯定完全不能跟真上手比啦。
质量效应这种科幻题材RPG我十分不感冒,1代没玩通就弃了。
最近在战龙腾世纪3,感觉这种RPG才是真爱啊~
发表于 2016-4-25 14:42:47 | 显示全部楼层
thewalker 发表于 2016-4-25 13:45
黑色行动战了2/3了,为啥还没看到什么有趣的剧情……看到有僵尸模式还以为可以突突僵尸了~感觉这代剧情 ...

顺便一提,目前我心目中的最佳剧情颁给异域镇魂曲。
发表于 2016-4-25 14:54:56 | 显示全部楼层
暗黑侍者 发表于 2016-4-25 14:41
你知道COD的僵尸模式是有自己的世界观的么?
僵尸的来龙去脉动视编了好多故事。
当然没法跟RPG比。

真不知道。。。COD之前跳着玩过三代也就,幽灵那代突突的有点累,剧情有点乏味,就没再追这个系列。

僵尸题材有个游戏叫 消逝的光芒,非常不错,虽然剧情也是乏味,但是作为僵尸题材的游戏性和设定几乎完美了,很带感。

龙腾3 我也在战,从游戏一出来开始到现在了,断断续续还没通关。。。。汗,主要是海量的英文注解和资料对我来说确实很影响游戏节奏,看累了就休息几个月。。。

质量效益一代确实比较乏味,我一开始也没玩完,后来玩了二代一下上瘾了,为了完美的存盘续档回过头来又把一代打了一遍,三代的剧情更连贯,大结局其实还可以,对得起期待。
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