声明:本帖是WOTC论坛上之帖子的翻译,该帖发起者及总结者为Unda Harvum(一35岁的丹麦软件工程师),考虑到本帖只是玩家们自己汇编的,难免有疏漏之处,欢迎各位读者踊跃指正。
另,该帖总结的新增法术在此未曾翻译,盖因定然有众多强者正在或将在进行此类工作,故不再班门弄斧(懒汉的常用借口);文中未翻译的英文乃新增之法术名称,为避免与强者冲突亦在此保留。
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A:
酸雾术(Acid Fog): 速度改为每轮5呎,扩散范围为20呎,法术抗力不可。
援助术(Aid):获得1d8+施法者等级的暂时生命(最高+10)。
凌空而行(Air Walk):亦成为德鲁伊4级神术,法术终了或被解消时物体将缓慢落下。
魔法警报(Alarm):影响区域为20呎。
变身术(Alter Self):你必须继承自身生物类型的通常外形,最大HD为施法者等级,有诸多变化。
解析咒文(Analyze Dweomer):施法时间为单动作,持续时间为每级1轮,每轮可鉴定1样物品。
操纵死尸(Animate Undead):变为法师/术士的4级法术,所创造与可操控的HD翻倍。
B
Baleful Polymorph(由“变形他人<

olymorph Other>”改变而来):变为德鲁伊、法师/术士的5级法术,有重大改变。
绝望术(Bane):具有[恐惧]的性质描述,惩罚不再是士气减值。
树肤术(Barkskin):亦作为巡林客2级法术,天生防御加值+2,第3级后每3级+1,最大+5。
Bear Endurance(由“坚韧术<Endurance>”改变而来):固定+4,每等级持续1分钟。
毕格比金刚拳(Bigby Clenched Fist):伤害为1d8+11,同时见毕格比护身拳(Bigby Interposing Hand)。
毕格比粉碎掌(Bigby Crushing Hand):见毕格比护身拳(Bigby Interposing Hand)。
毕格比飞击掌(Bigby Forceful Hand):见毕格比护身拳(Bigby Interposing Hand)。
毕格比擒拿掌(Bigby Grasping Hand):见毕格比护身拳(Bigby Interposing Hand)。
毕格比护身拳(Bigby Interposing Hand):AC+4,具有[强迫]的性质描述,移到另一个目标需要移动动作。
剑刃障壁(Blade Barrier):[强迫],施法时间为单动作,每等级持续1分钟,有重大改变。
渎神之语(Blasphemy):半径40呎,效果取决于HD与施法者等级对比,驱逐可以有意志豁免。
目盲术/耳聋术(Blindness/Deafeness):变为死灵系。
蛮力术(Bull’s Strength):固定+4,每等级持续1分钟。
燃烧之手(Burning Hands):影响区域变为锥形,15呎。
C
召雷术(Call Lightning):持续时间为1轮,每等级3d6道闪电,最多每轮召来1道闪电,有重大改变。
轻灵术(Cat’s Grace):固定+4,每等级持续1分钟。
惊恐术(Cause Fear):若通过豁免,目标震动一轮。
混沌之锤(Chaos Hammer):对守序外界生物造成更多伤害,减缓速度。
死亡法阵(Circle of Death):半径为40呎。
锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance):距离变为400呎+40呎每等级。
死云术(Cloud Kill):每轮造成1d4体质伤害而非普通伤害,效果半径为20呎。
七彩喷射(Color Spray):距离固定为15呎,无最大影响生物数。
命令术(Command):你在固定距离内选择可能的命令。
寒冰术(Cone of Cold):距离固定为60呎。
崇敬术(Consecrate):改为[善良]法术,切断固定物与高级神力间的联系。
疫病术(Contagion):具有[邪恶]的性质描述。
漫天虫蚀(Creeping Doom):不再是动物(领域)8级法术,每两级召唤出1堆毒虫(最大10堆)。
D
黑暗术(Darkness):只产生隐匿效果,20%失手几率。
防死结界(Death Ward):同时保护不被吸取等级。
观命术(Deathwatch):现成为[邪恶]法术。
深幽黑暗术(Deeper Darkness):只产生隐匿效果,20%失手几率。
亵渎术(Desecrate):现成为[邪恶]法术。
律言(Dictum):半径40呎,效果取决于HD与施法者等级对比,驱逐可以有意志豁免。
任意门(Dimension Door):变为咒法系(传送),允许的重量被改变。
Disguise Self(由“变颜术<Change Self>”改变而来):亦作为吟游诗人1级法术。
解离术(Disintegrate):通过豁免时保留每等级2d6伤害(最大40d6),0点生命时被解离。
解除魔法(Dispel Magic):对于超自然能力不再有解除效果。
E
Eagle’s Splendor:魅力固定+4,每等级持续1分钟。
忍受元素伤害(Endure Elements):仅保护不受负面状态影响,而不是不受伤害。
Enlarge Person(由“变巨术<Enlarge>”改变而来):增大幅度有变化,不能再作用于物品,有诸多变化。
艾伐黑触手(Evard’s Black Tentacles):每等级1轮(解消),试图擒抱半径20呎内的每个人,触手不会被破坏,但不会擒抱物体。
慑心目光(Eyebite):变为死灵系法术[邪恶],无多种功效,凝视第一个生物之后的生物需要做移动动作。
F
妖火(Faerie Fire):带有持续时间(解消),具有[光]的性质描述,第2级起对黑暗术类的法术有正常效果。
弱智术(Feeblemind):同时使魅力变为1,不能理解语言。
寻找陷阱(Find Traps):在进行搜索检定时获得等级/2的洞察力加值(最大+10)。
火焰箭(Flame Arrow):变化系法术,不能再使用霹雳火,但每等级持续10分钟,影响50颗射击物,每颗射击物附上1d6伤害。
飞行术(Fly):每等级持续1分钟,速度为60呎(穿中甲或重甲时为40呎)。
云雾术(Fog Cloud):效果半径为20呎。
禁制术(Forbiddance):生物不再由于阵营关系而被挡在门外,但会受到更高伤害,使用密语锁住该区域的代价更便宜。
Fox Cunning:智力固定+4,每等级持续1分钟。
行动自如(Freedom of Movement):试图对抗或逃脱擒抱时会自动成功。
G
异界之门(Gate):呼唤生物时耗费1000点经验值。
指使术(Geas/Quest):施法时间为10分钟。
闪光尘(Glitterdust):除其它效果外躲藏技能 – 40,法术抗力不可。
油腻术(Grease):移动时需作平衡检定,脱逃技能以及一些擒抱检定(穿上盔甲时)+10。
Greater Invisibility(由“高等隐形<Improved Invisibility>”改变而来):每等级持续1轮。
高等魔牙(Greater Magic Fang):每4个施法者等级+1,亦可选择给所有生物的天然武器+1,不再有“祝福”效果。
高等魔化武器(Greater Magic Weapon):每4个施法者等级+1,可增强武僧的徒手攻击,不再有“祝福”效果。
高等异界誓盟(Greater Planar Ally):将24HD减为18HD。
高等幽影咒法术(Greater Shadow Conjuration):7级法术,模拟法术等级可达6级且拥有60%的强度,见幽影咒法术(Shadow Conjuration)。
高等幽影塑能术(Greater Shadow Evocation):8级法术,模拟法术等级可达7级且拥有60%的强度。
Greater Teleport(由“准确传送术<Teleport without Error>”改变而来):咒法系法术(传送),改变了允许的重量。
造风术(Gust of Wind):2级法术,对小型生物造成非杀伤性的伤害,距离为直线60呎。
H
加速术(Haste):无额外动作,影响多个目标。
重伤术(Harm):伤害为每等级10 点(最大150),通过意志豁免则减半。
医疗术(Heal):治疗每等级10 点生命(最大150)。
动物定身术(Hold Animal):受术目标每轮在其回合可作豁免检定。
怪物定身术(Hold Monster):受术目标每轮在其回合可作豁免检定。
人类定身术(Hold Person):受术目标每轮在其回合可作豁免检定。
圣光击(Holy Smite):改为意志豁免,通过将部分起作用,对邪恶外界生物造成更多伤害。
圣剑术(Holy Sword):武器将变为“神圣”,对邪恶生物多造成2d6点伤害而非加倍。
圣言(Holy Word):半径40呎,效果取决于HD与施法者等级对比,驱逐可以有意志豁免。
凋死术(Horrid Wilting):每等级1d6伤害,最大20d6,但对植物和水元素为每等级1d8伤害,最大20d8。
I
鉴定术(Identify):施法时间为1小时,只鉴定1个物品,鉴定出所有附魔效果。
焚云术(Incendiary Cloud):扩散半径改为20呎。
隐形(Invisibility):持续时间为每等级1分钟。
钢筋铁骨(Iron Body):伤害减免改为15/精金。
J
跳跃术(Jump):第1级时+10加值,第5级时+20,第9级时+30。
K
锐锋术(Keen Edge):不再是吟游诗人法术,不可叠加。
L
次级指使术(Lesser Geas):施法时间为1轮。
次级异界誓盟(Lesser Planar Ally):从8HD改为6HD。
次级异界誓缚(Lesser Planar Binding):从8HD改为6HD。
闪电束(Lightning Bolt):距离固定为120呎,影响区域为直线。
M
反混乱法阵(Magic Circle against Chaos):对更多的附魔效果起作用,仅禁锢召唤的生物。
反邪恶法阵(Magic Circle against Evil):对更多的附魔效果起作用,仅禁锢召唤的生物。
反善良法阵(Magic Circle against Good):对更多的附魔效果起作用,仅禁锢召唤的生物。
反秩序法阵(Magic Circle against Law):对更多的附魔效果起作用,仅禁锢召唤的生物。
魔牙(Magic Fang):不再有“祝福”效果。
魔化武器(Magic Weapon):可作用于武僧的徒手攻击,不再有“祝福”效果。
迷宫术(Maze):咒法系法术(传送),无[强迫]的性质描述,法术抗力可,欲逃脱每轮作DC 20的智力检定,最大10分钟。
流星爆(Meteor Swarm):4个6d6的火球,每个火球均可无豁免无额外伤害的对准目标,邻近区域仍有伤害(但可豁免)。
N
中和毒性(Neutralize Poison):同时产生毒免疫效果(每等级10分钟),或从有毒生物身上去除毒性。
O
隐雾术(Obscuring Mist):影响区域半径为20呎。
秩序之怒(Order’s Wrath):改为意志豁免,通过将部分起作用,对混乱外界生物造成更多伤害。
欧提路克冰封法球(Otiluke’s Freezing Sphere):不再具有多用途,每等级1d6伤害,最大15d6,仍可使水结冰。
欧提路克魔封法球(Otiluke’s Resilient Sphere):持续时间为??(解消),无法移进移出。
奥图迷舞(Otto’s Irresistible Dance):吟游诗人6级法术,反射-10, 每回合引发借机攻击。
Owl’s Wisdom:感知固定+4,每等级持续1分钟。
P
异界誓盟(Planar Ally):从16HD减为12HD。
异界誓缚(Planar Binding):从16HD减为12HD。
Polymorph:“变形自己<

olymorph Self>”与“变形他人<

olymorph Other>”的混合,重大变化,每等级持续1分钟。
律令目盲(Power Word Blind):法师/术士和战争领域的7级法术,改为附魔系(胁迫)[影响意念],仅影响一个生物。
律令死亡(Power Word Kill):改为附魔系(胁迫)[影响意念],仅影响一个生物。
律令震慑(Power Word Stun):法师/术士和战争领域的7级法术,改为附魔系(胁迫)[影响意念]。
祈祷术(Prayer):距离为40呎半径爆发。
虹光法球(Prismatic Sphere):绿色的部分(毒)产生体质伤害。
虹光喷射(Prismatic Spray):距离固定为60呎,绿色的部分(毒)产生体质伤害。
虹光法墙(Prismatic Wall):绿色的部分(毒)产生体质伤害,可以永久作用。
燃火术(Produce Flame):德鲁伊1级法术,每等级持续1分钟,伤害为1d6+施法者等级(最大+5),每等级最多攻击1次。
防护箭矢(Protection from Arrows):每等级持续1小时,伤害减免为10/魔法箭,效果不再散发消失。
防护混乱(Protection from Chaos):对更多附魔系影响有效,仅避免不被召唤的生物碰到,不再是吟游诗人法术。
防护邪恶(Protection from Evil):对更多附魔系影响有效,仅避免不被召唤的生物碰到,不再是吟游诗人法术。
防护善良(Protection from Good):对更多附魔系影响有效,仅避免不被召唤的生物碰到,不再是吟游诗人法术。
防护秩序(Protection from Law):对更多附魔系影响有效,仅避免不被召唤的生物碰到,不再是吟游诗人法术。
Q
灭火术(Quench):德鲁伊3级法术,仅抑制物品1d4小时。
R
死者复活(Raise Dead):耗费5000GP的钻石,第1级时失去2点体质。
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):不再能有豁免检定。
冷冻射线(Ray of Frost):变为塑能系。
Reduce Person(由“缩小术<Reduce>”变来):缩小幅度有变化,不能再作用于物品,有诸多变化。。
再生术(Regenerate):德鲁伊9级法术,治愈4d8+1/每等级(最大+35);亦治愈精疲力竭/疲劳、非致命伤害。
转生术(Reincarnate):第1级时失去2点体质,表格改为仅限于类人生物。
Resist Energy(由“抵抗元素伤害<Resist Elements>”变来):每等级10分钟,对每次攻击抵御10点伤害(第7级时为20点、第11级时为30点)。
复生术(Resurrection):耗费10000GP的钻石,第1级时失去2点体质。
正气如虹(Righteous Might):力量+8,体质+4,伤害减免为5/邪恶(善良),12级时为10/邪恶(善良),15级时为15/邪恶(善良)。
S
探知(Scrying):预言系[探知],豁免(意志)和法术抗力均可,重大变化。
识破隐形(See Invisibility):吟游诗人3级法术,距离为个人的视野距离,无距离限制。
阴魂咒法术(Shades):9级法术,模拟8级法术,效果为80%强度,见“幽魂咒法术<Shadow Conjuration>”。
幽魂咒法术(Shadow Conjuration):现仅模拟咒法系(召唤)和(创造)法术。
护盾术(Shield):对AC+4盾牌加值。
橡棍术(Shillelagh):使武器的伤害变为比其大二级尺寸的武器的伤害。
电爪(Shocking Grasp):变为塑能系,每级造成1d6点伤害,最大5d6。
咆哮术(Shout):距离固定为30呎,伤害为5d6。
沉默术(Silence):扩散半径20呎。
拟像(Simulacrum):制造出原生物HD或等级的一半,最大HD或等级为2倍的施法者等级。
睡眠术(Sleep):施法时间为1轮,影响区域为10呎爆发,影响的HD固定为4。
雪雨暴(Sleet Storm):不再能豁免而需要平衡检定。
缓慢术(Slow):速度为减半,攻击检定、AC、反射减值为-1,对伤害无减值。
重雾术(Solid Fog):速度变为5呎/轮,影响区域半径为20呎。
灵能武器(Spiritual Weapon):每3级伤害+1(最大+5),用感知作攻击命中加值。
观照术(Status):牧师2级法术,仅能将活物作为目标而不能对死去的生物作用。
石肤术(Stoneskin):同时作为德鲁伊5级法术,伤害减免改为10/精金。
复仇风暴(Storm of Vengeance):德鲁伊9级法术,最多每个目标一道闪电。
阳炎射线(Sunbeam):[光]属性描述,距离固定为60呎,4d6伤害。
阳炎爆(Sunburst):[光]属性描述而非[火焰],距离固定为60呎,6d6伤害,消除所有9级以下产生黑暗的法术。
T
塔莎狂笑术(Tasha’s Hideous Laughter):每等级持续1轮。
心灵遥控(Telekinesis):新功效:Combat Maneuver,允许冲撞、卸除武器、擒抱、拌摔等;若是猛烈发力,则每施法者等级仅限于1个物体(最大15个)。
传送术(Teleport):变为咒法系(传送),改变允许的重量,不能仅靠描述就传送。
Teleport Object:(由“传送物品<Vanish>”变来)咒法系法术(传送),物品不会损坏。
传送法阵(Teleportation Circle):变为咒法系法术(传送)。
永恒静滞(Temporal Stasis):法师/术士 8 级法术,可以有坚忍豁免,“解锢术<Freedom>”可使其恢复自由。
谭森变形术(Tenser’s Transformation):力量、体质和敏捷均+4,天然防御+4,坚忍检定+5,基本攻击加值等于角色等级。
时间停止(Time Stop):只有那些持续时间长于“时间停止”的区域法术会对其他生物有效。
木遁术(Transport via Plants):施法者可带些愿意的生物一同传送。
完全复生术(True Resurrection):耗费价值25000的钻石。
U
邪影击(Unholy Blight):改为意志豁免(通过则部分有效),对善良的外界生物造成更大伤害。
V
灵视(Vision):由探知检定改为施法者等级检定,DC分别为20、25或30
W
力墙术(Wall of Force):不再能成为球状或半球状。
铁墙术(Wall of Iron):法师/术士 6 级法术。
混沌真言(Word of Chaos):半径40呎,效果取决于HD与施法者等级的对比,驱逐时可有意志检定。
Z
诚实之域(Zone of Truth):同时作为圣武士的2级法术,半径固定为20呎。