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新手做的第一个人物卡,一定很多错!还望各位前辈能提点小弟一下帮忙修改!

新手做的第一个人物卡,一定很多错!还望各位前辈能提点小弟一下帮忙修改!

            新手做的第一个人物卡,一定很多错!还望各位前辈能提点小弟一下!看看哪错了,帮忙找找茬提出来!好让我修改,谢谢各位前辈啦!
    人物姓名:Tharivol·Nailo   萨里伏·夜风   玩家姓名:沙里费克
 
  职业 巡林客     种族 精灵       阵营 混乱善良     等级 1   信仰
 
  体型中型   身高 5' 9"(175CM)   性别 男   体重120磅   瞳色 银   发色 蓝   肤色 紫  
 
  语言:通用语,精灵语 (+1智力加值:豺狼人语)。
 
                                       
 
  属性 数值 调整值 暂时数值 暂时调整值
 
  力量 14   +2

  敏捷 16   +3
 
  体质 12   +1

  智力 13   +1

  感知 17   +3

  魅力 13   +1                                                  
   
  豁免鉴定   总值   基本值   属性调整值   魔法调整值   其他调整值   暂时数值  
 
  强韧(体质) +3     +2       +1
  反射(敏捷) +3     +0       +3            

  意志(感知) +3     +0       +3        
 
  近战攻击值   总值   基本功击加值   力量调整   体型调整   其他调整   暂时数值
            +3     +1       +2     0       0       0  
  远战攻击值   总值   基本功击加值   敏捷调整   体型调整   其他调整   暂时数值
            +4     +1       +3     0       0       0
  先攻权调整   总值   敏捷调整     其他调整
            +3     +3
  基本功击加值 +1   生命值 总值 11   当前值/受伤   11/11   内伤
 
  生命色 D10   伤害减免   速度   30 英尺
   
  防御等级  
    AC   盔甲加值   盾牌加值   体型加值 敏捷加值 天生防御 其他调整
    16     +3                   +3                
    失手   防具鉴定减值   奥术失败   法术抗力(对睡眠,附魔及类似法术效果豁免鉴定+2种族加值)
            -1
    技能   关键属性 技能调整值 属性调整值 级数 其他调整值  
   
    聆听   感知     9       3     4     2(天生奖励)

    医疗   感知     7       3     4     0

    潜行   敏捷     6       3     4     -1(防具减值调整)
 
    探索   智力     7       1     4     2(天生奖励)        
   
    侦察   感知     9       3     4     2(天生奖励)
   
    1级人物起始技能点数:(4+智力调整值)X4
      升级可得到的技能点数:4+智力调整值
   
    特殊能力/专长: 巡林客职业奖励(擅长所有的简易/军用武器,轻型/中型盔甲及盾牌。双巧手,双武器攻击, 追踪特技。) 种族奖励(昏暗视觉)
第一宿敌:豺狼人
    近战攻击加值 总值 基本攻击加值 力量调整 体型调整 其他调整 暂时数值
            +3     +1             +2         +0         +0      
    远战攻击加值 总值 基本攻击加值 敏捷调整 体型调整 其他调整 暂时数值
            +4     +1             +3         +0         +0
     
    近程武器
        正手   弯刀 攻击加值总计 伤害值 重击   重量 挥砍 特性
                  +3     1D6     18-22*2   3磅
            副手   细剑 攻击加值总计 伤害值 重击   重量 穿刺 特性
                  +3     1D6     18-22*2   3磅     (若有武器娴熟专长则加值为敏捷调整值而非力量调整值)
  远程武器   复合长弓 攻击加值总计 伤害值 重击   重量 穿刺 特性 射程
                  +4     1D8     *3       3磅         110英尺
   
  防具 防具加值   最大敏捷加值   鉴定减值 法术失败 重量 速度   类型     特性
  镶嵌皮甲   +3       +5       -1     15%   20磅 30英尺   轻型

 
  物品
  武器:弯刀 3磅 15GP 细剑 3磅 20GP 复合长弓 3磅 100GP
  防具:镶嵌皮甲 20磅 25GP
   
    背包 2gp 2磅 睡袋 1gp 5磅 口粮 10天份 5*10sp 10磅
  水袋(1/2加仑) 1gp 腰包 1gp 0.5磅
  打火石 1gp 1磅

  总负重 :47.5磅 400-171=229GP
  轻度负荷 58磅以下 中度负荷 59-116磅 高度负荷 117-175磅

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                   6+6+6+5+13+5=…………—_—!

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            6+10+4+5+13+5=43!!!!!!!???????

如果我没算错的话,43点购点法啊?太强了!

是掷骰出来的人物?会影响平衡的,一定惨遭DM拒绝。

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            5'9''我怎么算都是175cm
至于,属性点,起始资金就不说什么了。

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            晕
小崔式的人物阿
然,还学闪电反射
然,19的ac哪里来的,10+3盔甲+3敏捷+?
你不是monk,哪里来的感知加值乎

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            谢谢各位,我知道啦!第一次嘛当然会有错啦,谢谢各位帮小弟提点地错误。太谢谢啦!闪电反射不能学吗?属性点是掷出来的,我没用购点法。16敏捷原是14的,精灵敏捷+2。14的体质-2成12啦
我已将人物卡修改了!

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            5。9尺,很高的精灵啊!
对了!我有一个问题,不是说游侠的宿敌必须是一个具体的物种吗?比如,不可以选巨人,而要特指是食人魔这样?是吗?

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                   是啊,多谢提醒啊!!!马上改!

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                   游侠宿敌要选食人魔,那直接选巨人就可以了。

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