hellbound:the blood war (3)
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我只不过是个忠贞的信徒,但这并不意味着我就是一个傻瓜。
——圣武士Blander Mul,拒绝在血战中服役
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* 职业 *
很自然的,有着不同人生经验的家伙们在面对血战之时也会走上不同的道路。一个人必定得受他所选择的职业的限制与影响——在他的人生面前打开或关上不同的门,指引他或打击邪恶,或搜刮钱财,又或者仅仅是为自己挣得一份荣誉。本书这一部分简述了不同职业的人士是如何看待血战的。
当然,并不是每一个有着相同职业的人都会在血战中走上与之相同的一条路。玩家人物是独立的个体,不要为了重复他人的经历而束缚自己。
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+ 战士 +
对于那些好战的家伙而言,血腥战争无疑是能让他们把自己卖个好价钱的天赐良机。巴特兹恶魔和塔纳利恶魔永远都在征召雇佣兵,而天界生物也同样希望通过扩张军队来提升自己的地位。但只有最好的才能得到工作。一个在战斗中连自己都不能很好保护的家伙想要拿到合同比登天还难。对于某些人来说,这样的一天永远也不会到来,因为当他们看起来刚刚准备就绪的时候,他们就挂掉了。
一个战士也可以靠当宝物猎人来过活,比如洗劫恶魔的宫殿和秘密宝库,将尽可能多的财物从中“释放”出来。自然,首先他要能够有办法在恶魔极其盟友发现之前,将这些赃物神不指鬼不觉的弄走。不过下层位面那些堆积如山的金币,宝石以及神秘的魔法物品实在是值得冒这个险。
最后,还有些破坏狂们仅仅是为了能够炫耀自己“来过,做到过”而战斗。他们知道血腥之战是没有赢家的,但它仍不失为一个极好的练兵场,一个能令自己引起高层要人注目的地方。这类战士通常只关心从第一场战斗中活下来,然后就坚定地转身闪人——只有猪脑袋才会在那里呆下去。
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+ 圣武士 +
圣武士与血战——无疑是一对火爆的组合——如果曾经有这么一个的话。圣武士自然都是些宗教狂热分子。他们献身于某个理想与神祗,只为了服务于秩序和正义。而对于血战,卷入其中的都是些恶魔与癫狂的事物,这正是圣武士理想的对立面,是圣武士所最为憎恶的所有东西的大集合。
因此,大多数外层位面的圣武士们都满腔怒火地冲入战场,确信他们的信念将会在需要的时候给予他们援助。不幸的是,这些家伙们在下层位面通常连一天都没有活过去,在仇恨与邪恶构筑的堡垒之中,他们的力量消失了。
关键在于,同恶魔的战斗需要狡诈和冷静的头脑,而不能一昧死闯。小心的圣武士也许在下层位面活的长一些,但这是要付出代价的。当他们带着满身伤痕,疲惫的返回时,他们的信念也许仍然没有动摇,但是他们的言行举止却充满了厌世和乖戾的情绪。同时,也极少有人能燃起当初那样的热情,再次投身于同恶魔的战斗之中。
年轻的圣武士离开同伴,孤身一人闯入恶魔的地盘并在数月或数年后大踏步地(或是蹒跚着)返回。这样的故事并不少见,有些人讲述着关于勇气与力量的传奇经历,另一些则只能悄声的回忆在恶魔的监牢之中所受的痛苦。不管如何,圣武士们还是在解救那些陷于血战,或是被恶势力掳获的困苦无辜的人们时,写下了最光辉的一页。
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+ 游侠 +
一个游侠对于血战抱什么态度完全取决于他称之为家的那个位面。他们中的某些人总是远离血腥战争,他们将其视为无法阻止(也是无需阻止)的自然进程,对其并不关心。
不过,当恶魔的臭味已经扑面而来时候;当他们一路破坏自然,摧毁沿途的事物攻来时;当他们例行公事般的屠掠每个经过的地方时;当他们肆意亵渎所到达的位面时——你实在是很难继续死守这一教条。
大多数游侠都不会接受诸如“这只是恶魔们的天性使然”之类的说法,实际上他们坚称,恶魔才是所有生物中最不合乎自然的东西,并且愿意献出自己的生命,以求将多元宇宙从恶魔们毁灭性的暴行中解救出来。
深入恶魔的老家战斗是一件冒险的事情,没有一个游侠能像巴特兹恶魔那样跟巴托位面达成同调。他们大多选择保卫自己的家园(或是其他防卫薄弱的地方)免遭恶魔入侵。有着田园风光的位面通常都有自己世袭的保卫者,但他们十分欢迎游侠们的援助。这样的援手无论在上层位面的什么地方都是受欢迎的,在外域也是一样。
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+ 法师 +
大多数法师(不论普通法师还是专精法师)都将血战视为老天的恩惠,至少大多数喜爱冒险的法师是这样的。毕竟,对于魔法的追求才是他们一切行动的首要目的。这场战争正是一个学习以及练习魔法技巧的绝佳场所——对于新魔法的学习来说尤其是这样。据说在某些巴特兹恶魔和塔纳利恶魔的魔法书内充斥着的尽是些强力,禁断的咒语。
而那些深居简出的法师们则认为,这该死的血战是一场毫无意义的大破坏(不过有人嘲笑他们完全是吃不到葡萄说葡萄酸)。虽然这的确是个学习的好机会,但真正可靠的方法还是靠自己学习,而不是指望恶魔的谆谆教诲。
少数法师则采取折衷的策略,转而专注于研究这场战争的超常之处及其参战人员。事实上,在每场战役的幕后,都可能有法师在暗中观察,而每一个都希望从中发现些新的东西。某些法师组织或学校甚至试着盗取恶魔的尸体以做解剖研究。有些人想要获取作为法术组件的器官;有些人则是想从中找出击败恶魔的方法;而另一些则纯粹是因为好奇。
一个位面法师比起他身在主物质位面的同行们来说,有一项得天独厚的优势:一个主物质位面法师要费尽九牛二虎之力,通过吟诵咒语来召唤恶魔,还要书写符咒以约束它,最后还得用自己的灵魂作交换才能得到权力与财富。而一个位面法师则可以直入主题,只要他够机灵,能在适当的时候同恶魔达成适当的交易,就有机会弄到新的法术和魔法物品。
自然了,恶魔总是会在交易中耍些小花招的。举例而言,它给你的那把魔法匕首也许只能对它本族的仇家造成伤害——这还是最好不过的情况。最坏的情况是,这东西也许会紧紧束缚住你,将你那心有不甘的灵魂拖入下层位面,沦为血战中的一小撮炮灰。
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+ 牧师 +
对于牧师而言,他们之间关于血战的观点就像兽乡(Beastlands)的生物种群一样大相径庭。有那么一些牧师——尤其是战争之神的牧师——对于战斗表达出的欣喜之情实在是过分的可以。他们带领着一帮子追随者们,全心投入到毫无胜利希望的对恶魔及其要塞的进攻之中,尽管当冒险的征程将他们一步步带离其所信奉神祗的势力范围之时,他们的力量也随之消失,可是这些狂热的牧师们却丝毫也没有因此而减低激情。
还好,这些疯子只是极少数例外。绝大多数的牧师都意识到血战是诸位面不可分割的一部分,从而小心的避开它。有些坦白点的牧师则爽快的承认,他们之所以避开血战,只是因为他们的神不能在那种充斥激战的位面中赐予他们力量——起码,他们对那里不熟。
然而,只要你死缠住某个牧师好好盘问一下的话,他就会招认,当初他们选择披上祭袍成为牧师并不是偶然的,实质上那是众多不同理念相互较量的结果;而其中,起到了决定性作用的,正是血腥战争。血战界定了秩序与混乱、善良与邪恶的争斗,你在这之间所做的选择同时也决定了你将投入哪位神祗的怀抱。事实就是:现在之所以有如此众多不同信仰的牧师存在,完全是因血战而决定的。
一个牧师,不管他对于血战有些什么私人看法,只要他的神决定了要把自己的信徒送上战场,他就得冲锋在前。只要那代表了神的崇高意愿,他就应当极力去使神的需要得到满足。其他情况下,他也可能会被召唤至血战的战场,以便侦察他所信奉的神祗的敌人(某些时候则可能是盟友)。尽管这种情况很少见,但一个牧师通常还是会尽全力完成任务。
就根本而言,一个牧师在血战中有按照自己个人意愿行动的自由。不过,当他的神有事吩咐他做时,这个家伙最好还是照办。有及少数的神祗对于血战(或是恶魔)的态度完全摇摆不定,因而他们都希望自己的牧师能够遵循多重原则,灵活行事。
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+ 游荡者 +
在血战中最悠闲的就要数游荡者了。他们有如此多的事儿可做,以至于一个游荡者很难把它们都一一尝试。当然啦,其中一部分原因是有些事情很危险,甚至就等于是自杀,而大多数游荡者都不会白痴到为了口头许诺的报酬,而去拿自己健全的神经还有胳膊腿儿甚或小命去冒险——多数游荡者都是这样的。
一个盗贼在战争中可以迅速发家——只要他出对了牌。塔纳利恶魔也许会雇他从巴特兹恶魔那里偷取作战计划,而巴特兹恶魔说不定又会雇他把一份假的计划书带回给塔纳利恶魔,至于尤哥罗斯恶魔则可能因为他成功的欺骗了前两者而给他奖赏。战争中的每一方都用得上盗贼的那双巧手。至于他们是否信任他,那就是另外一回事了。
不仅如此,已经卷入了血战的众多人物又给盗贼提供了潜入几乎任何地方的机会。他可以悄悄靠近一个多嘴的军官,从中探听到一些小秘密,或是潜入敌方军营趁目标睡觉时实施暗杀,又或者是从某个指挥官的保险库中偷取至关重要的魔法机密。
同样的,一个吟游诗人也可以作为传令官、特使或是说客来谋生——恶魔通常倾向于派遣一个油嘴滑舌的家伙传递情报,这样就不必拿部队中生力军的性命去冒险了。同时,很多高层人物也喜欢在身边留几个吟游诗人,这样他们就可以不断的替领导者们歌功颂德。
但是身为一个游荡者还是有必要多加小心。恶魔是玩弄诡计的大师,而且在上过几次当后,他们也学会了对一个身为游荡者的普通人保持警惕。他们会仔细地注意他的一举一动,随时准备在他露馅或是出错的当口将他用来果腹。塔纳利恶魔尤其是糟糕的老板,一点微小的冒犯就会引来杀身之祸。
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“嗯……‘瘟神’这个词要用什么来押韵才好呢?”
——吟游诗人LLEWELLYN,正在为他的上司——一个巴罗恶魔(BALOR)创作歌曲
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* 智者的忠告 *
这一章为大家提供的有关血战的信息并不是很全,但是对于一个主位面佬来说,还是有助于他入门的。你要是想知道更多的东西,就得靠自己去发掘了。
要知道,知识如果没有实践作检验就毫无价值。因此,别坐在那里发呆了,那样是学不到什么东西的。
那么,出发吧。