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龙枪英雄设定集

龙枪英雄设定集

            卡拉蒙.马哲理

人类男性

12级战士

体型:中等体型类人生物

生命骰(HD):12d10+36=113

优先加权值:+0

速度:30尺;20尺(穿戴铠甲时)

防护等级(AC):23(全身铠+9,大型盾+4);

攻击附加值:+20/+15/+10 近身(1d8+9,重击骰:17-20/*2,长剑+1) 或者 +12/+7/+2 远程(1d6+2,致命*3,范围70尺,十字短弓+2)

豁免判定:坚忍+11,反射+6,意志+6;

属性:
  力量22,
  敏捷11,
  体质17,
  智力12,
  知觉10,
  魅力15;

技能(都按照PHB里的译名,方便大家查找):

驯养动物++6;威吓+7;方向感+2;跳跃+12;骑乘+9;搜索+3;侦察+2;野外求生+5;

专长:

顺势斩;强力顺势斩;精通冲撞;精通重击(长剑);精通徒手击打;钢铁意志;闪电反射;骑乘战斗;猛力攻击;即时备战;追踪;专攻武器(长剑);武器专精(长剑);

语言:通用语;阿班尼西亚语;

物品:+1全身铠(防具鉴定减值:-5);+2大型刚盾;+1长剑;+2复合短弓.

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伊力斯坦

人类男性

12级牧师(帕拉丁)

体型:中等体型类人生物

生命骰(HD):12d8+12=74

优先加权值:+1(敏捷修正)

速度:30尺;20尺(穿戴铠甲时)

防护等级(AC):22(半身铠+9,盾+4);

攻击附加值:+14/+9 近身(1d8+4,致命*2,重型硬头锤+2) 或者 +10/+5 远程

领域法术;自发施法;驱散不死生物;

豁免判定:坚忍+9,反射+5,意志+12;

属性:
  力量14,
  敏捷12,
  体质12,
  智力14,
  知觉19,
  魅力16;

技能:

专注+13;交涉+12;搜集信息+5;驯养动物+4;医疗+13;知识(神秘)+6;知识(地理)+3;知识(宗教)+11;聆听+5;表演+5;骑乘+3;察言观色++8;辨识法术+8.

专长:

战斗施法;制造魔法武具及防具;寓守于攻;;领导力;法术穿透;专攻武器(重型硬头锤);

语言:通用语;阿班尼西亚语;索兰尼亚语;

牧师法术(6 / 6+1 / 5+1 / 5+1 / 4+1 / 3+1 / 2+1) [施法等级14]

施法领域:善良、秩序、保护

物品:+2半身铠(防具鉴定减值:-6),+1大型刚盾,+2重型硬头锤;金制饰物(白金龙);圣徽;

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佛林特.火炉

男性矮人

4级专家/8级战士

体型:中等体型类人生物

生命骰(HD):4d6+20+8d10+40=118

优先加权值:+0

速度:20尺;15尺(穿戴铠甲时)

防护等级(AC):26(全身铠+11,中型盾+3;头盔+2);

攻击附加值:+18/+13/+8 近身(1d8+8,重击骰:19-20/*3,战斧+3) 或者 +13/+8/+3 远程(1d6+6,致命*3,范围10尺,飞斧+1)

豁免判定:坚忍+12,反射+3,意志+7;

矮人族特质(黑暗视觉,熟悉岩石等)

属性:
  力量17,
  敏捷10,
  体质20,
  智力8,
  知觉12,
  魅力10;

技能:

估价+6;攀爬+6;手艺(铠甲锻造)+12;手艺(割宝石)+8;手艺(皮革加工)+3;手艺(武器锻造);手艺(木刻)+4;搜索+3;察言观色+3;野外求生+5;

专长:

顺势斩;精通重击(战斧);冶金;猛力攻击;精通击破武器;武器专攻(战斧);武器专攻(手斧);武器专攻(战锤);武器专精(战斧);武器专精(手斧);

语言:通用语;丘陵矮人语;

物品:全身铠+3(防具鉴定减值:-5);头盔(狮鸠兽鬃毛;矮人AC+2),大型盾+1,战斧+3,飞斧+1(*2).


Forest:我先放三个上来(一共有15个左右)......像兔子雷和泰斯这些大明星都要留着压台面.......

PS:这些是龙枪战争结束前,小雷还是红袍时的设定

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            Forest兄,这是官方设定吗,那里搞到的宝贝?厉害呀。

不过看龙枪的人物实在是有够......弱。希望小雷能强一点

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                   当然要分:红袍的,黑袍的,神的。

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            [QUOTE]最初由 黑色圣石 发布
Forest兄,这是官方设定吗,那里搞到的宝贝?厉害呀。

不过看龙枪的人物实在是有够......弱。希望小雷能强一点
[/QUOTE]

这是和官方关系密切的DM们推算出来的临时版本(官方的会在9月份推出,估计会基本上沿用这个设定)

PS:这个应该不算弱了,比以前的2E强上数倍,密银四友里除了布鲁若外,其他的都比龙抢英雄弱.....特别是凯蒂,才6级...:

Dwarf male 13th-level fighter
ARMOR CLASS: -3
MOVE: 12
HIT POINTS: 130
THAC0: 8
NO. OF ATTACKS: 2
ALIGNMENT: Neutral good
STR 17
DEX 15
CON 19
INT 12
WIS 15
CHA 15

Weapons of Proficiency: battle-axe; dagger; heavy crossbow; footman's mace; morning star; short sword; war hammer; 1 open

Magical Items: mithral field plate armor +2, a shield +1 (which bears the clan Battlehammer's standard of a foaming beer mug), and an axe +3 (treat as a hand axe if Bruenor wields it one-handed, and as a battle axe if he wields it two-handed).

The Dwarven fighter grew up in the great dwarven stronghold of Mithril Hall. Until it was conquered by the evil shadow dragon shimergloom. He left when he was a youngster, with his family to the Ten Towns of Icewind Dale. Where he and a group of dwarven set up. One day out on Kelvin's Cairn he was attacked by a Yeti, after it was already slayed the noble Dark Elf Drizzt came to his aid. After proving himself apart from his kin, they became the best of friends and, had many adventures togther and more to come.


Wulfgar


Human male 9th-level fighter
Armor Class: 5
Move: 15
Hit points : 87
THAC0: 12
No of attacks: 3/2
Alignment : Chaotic good

STR: 19
DEX: 16
CON: 18
INT: 15
WIS: 14
CHA: 15

Weapons of Proficiency: war hammer ( thrown and wielded), two handed sword, bastard sword, dagger, long sword, spear.

Non Weapons Proficiencies: , endurance, blacksmithing, fire-building, hunting, riding land based (horse), survival (arctic climate), running, weather sense. Equipment: wolf skin furs (that provide protection equal to studded leather armor ) and standard adventuring equipment for cold climates.

As a rough, young barbarian, he came with the other barbarians on the raid of Ten-Towns. What they did not expect was the towns to be ready. The barbarians were sorely defeated, few got away, but this young boy was left for dead and found by Bruenor. In exchange, Wulfgar worked for Bruenor for five years. The first four years, he worked in a forge perfecting metals into weapons. then after the forth year, he was taken out and given a magical hammer, Aegis-fang, that was forged by Bruenor and was to study fighting under Drizzt. Wulfgar's first reaction was like all the rest, but he soon learned a lot from Drizzt, and even loved his spirit, and would follow him to his death if that's where Drizzt took him.

Catti-Brie


Human female 6th-level fighter
ARMOR CLASS: 2
MOVE: 12
HIT POINTS: 42
THAC0: 15
NO. OF ATTACKS: 1
ALIGNMENT: Chaotic good
STR 12
DEX 16
CON 15
INT 14
WIS 16
CHA 17

Weapons of Proficiency: dagger; long bow (specialized); long sword; short sword.

Magical Items: a longsword called Kazea which is intelligent and has a +4 with the ability to cut threw stone like butter; long bow +3 with a quiver that never runs out of flight arrows +1; a dagger +1 (balanced to be thrown with a +3 bonus).

The orphaned human girl was brought up around the likes of dwarves, by Bruenor, so she in turn became just as rock hard stubborn. She learns to fight from the training of Drizzt, and has become just almost just as fast and stealthy as her teacher. She was given Taulmaril the Heartseeker, and uses the bows well, but after the fight down in the Underdark when Drizzt defeated Dantrag Baenre, the Magnificant sword, Khazid'hea (Cutter) was given to her. At first this sword took over Cattie-brie, but after it cuts Guenhwyvar's statue in half, It becomes one with her and the sword and her work together instead of trying to control one another. She was the only one who believed in Drizzt when he first came to Ten-Towns and because of that, she became his dearest and most understanding friend. She has been through a lot with Drizzt and has even gone as far as following him into the Underdark.

Regis


Halfling male
7th-level thief
ARMOR CLASS: 4
MOVE: 12
HIT POINTS: 35
THAC0: 17
NO. OF ATTACKS: 1
ALIGNMENT: Neutral (strong good tendencies)
STR 10
DEX 17
CON 15
INT 13
WIS 15
CHA 15 (18 to halflings)
Weapons of Proficiency: footman's mace; dagger; short bow, flight arrow.

Thief Abilities:

Pick Pockets: 50
Open Locks: 50
Find Traps: 55
Move Silently: 60
Hide in Shadows: 80
Detect Moise: 35
Climb Walls: 70
Read Languages: 10

Magical Items: a +2 luck stone; a ruby pendant of beguiling (functions as a rod of beguiling); a mace +2.

This short little halfling started out in the hot sun of Calimport as a high ranking thief who took a prized hypnotic jewel from the Guide master, Pasha Pook. He escaped and went through almost every single town trying to avoid Artemis Entreri. He finally finds Ten-Towns and escapes Entreri's pursuit...for a little while. There he becomes Drizzt's friend after learning of the perfect fighting style of Drizzt Do'Urden, and also becomes friends with Bruenor; figuring to surround himself with good fighters. Then as he came to know Drizzt, he found that they were more than just good "bodyguards," but the truest friends anyone could have. This halfling is unlike most other halflings, because when he's trapped to be the hero, he always comes out on top.

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            2E的密银四侠好弱......不过难怪,像凯莉那么大了才开始冒险,那比的上龙枪英雄们从小就在外面打拼。

不过还是离我的期望有距离,我的想法还以为龙枪可以翻身了。现在一看,都是LV12,实在跟拯救世界的英雄身份不符啊。哎,小雷,你可千万不要让我失望啊。

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            [QUOTE]最初由 黑色圣石 发布
2E的密银四侠好弱......不过难怪,像凯莉那么大了才开始冒险,那比的上龙枪英雄们从小就在外面打拼。

不过还是离我的期望有距离,我的想法还以为龙枪可以翻身了。现在一看,都是LV12,实在跟拯救世界的英雄身份不符啊。哎,小雷,你可千万不要让我失望啊。
[/QUOTE]

你千万不要用有色(Epic)眼镜来看这个设定

Epic上的那些都是千年老妖.....哪像我们的龙抢英雄们,个个年轻有为,美丽潇洒......再说书里面的龙抢英雄也不是特别强,一条黑龙就可以轻松搞定他们.....哪像FR里...到处都是单人屠龙的怪物.....

再退一步,龙枪世界的设定本来就比FR弱.....十来级的人已经很不错了。

不过话说回来,看那本塔克西丝骑士团的设定,夜之王者们的实力就算放到被遗忘国度里都可以算强的了.....那么只用一根法仗就灭掉莉莉斯的兔子雷岂不是比伊尔明斯特还拽?biggrin.gif

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            不好意思,我毕竟一直在费伦混,最近又窝在无底深渊里,看的不是Demon Prince,就是Demipower,价值观是有点...... 对DL的场子不太熟......forest兄你干什么?不用放夜魔女对付我这么夸张吧。

既然不懂,那就要问。所以塔克西丝骑士团的设定,还有夜之王者的介绍,就麻烦forest兄拉。

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            [QUOTE]最初由 黑色圣石 发布
不好意思,我毕竟一直在费伦混,最近又窝在无底深渊里,看的不是Demon Prince,就是Demipower,价值观是有点...... 对DL的场子不太熟......forest兄你干什么?不用放夜魔女对付我这么夸张吧。

既然不懂,那就要问。所以塔克西丝骑士团的设定,还有夜之王者的介绍,就麻烦forest兄拉。
[/QUOTE]
龙强传承里有详细设定,我这里引用一下:


塔克西丝骑士团暗黑战士

许多喜爱龙枪的读者都继续在专家级龙与地下城的角色扮演游戏系统中,利用安塞隆大陆上的人物来延续他们的传奇。接下来的是可供龙与地下城系统所使用的游戏衍生规则,提供给玩者们进行游戏的另一个选择。
塔克西丝骑士是龙枪世界中的非玩者(NPC)。这些守序邪恶的骑士在长枪战争时并不存在。他们是在黑暗之后被封印回无底深渊,奈拉卡崩坏二十年之后所成立的。骑士们是在尚未完全自由战乱中平复的世界上一股不可忽视的黑暗力量。在这个破碎的世界中,他们的出现到底对捍卫自由的力量会有什么影响呢?游戏数据
任何人物的属性必须要符合基本的战士要求才能够加入塔克西丝骑士团。(请见《专家级龙与地下城第二版玩者手册》)所有的人物一开始都是百合骑士,稍后,如果愿意的话,可以进阶为其它等级的骑士。
这个职业的所有初始人物一开始都必须要有一名监护人(隶属百合骑士)、担保人(隶属骷髅骑士)或是导师(隶属棘刺骑士)。必须要有一名较为年长的非玩者人物带领这名新骑士加入骑土团。任何人永远无法透过自愿加入或招募的方法来成为塔克西丝骑士。他们必须在任何一种阶级的年长骑士(七级以上)担保之下才能够加入。
这名担保人将会成为负责此人所作所为的导师。担保人所做的决定和命令就是最后的结果,必须直接执行,没有任何缓冲的余地。担保人将必须指引此人在骑士团中的晋升,或者杀死不服命令的骑士。
担保人将必须兼任父母、法官、行刑者;视两人的关系而定,可能也有爱人的关系。不管俩人的关系如何,如果被担保者出现了任何不忠于骑士团的现象,担保人即使到天涯海角也必须处死被担保者。若立场有任何的动摇,对于担保人或是被担保者来说都只有一死。
和索兰尼亚骑士团相同的一点是,女性可以加入塔克西丝骑士团。在长枪战争中最著名的领袖就是龙骑将奇蒂拉·钨斯·马塔。虽然她对于艾瑞阿肯父亲的死亡要负一大部分的责任,但是由于她在战场上的骁勇善战,骑士团依旧将她当作地位崇高的英雄。女性可以毫不受限制的加入骑士团,只要能力允许,在晋升的阶级上她们并没有上限。(参见表:职业要求、种族职业上限)
【历史】
俘虏和囚禁谣传龙骑将艾瑞阿卡斯与海之女神赛波音所生下儿子艾瑞阿肯的整个行动,是长枪战争中最大的秘密之一。在奈拉卡神殿陷落之前,西方势力甚至根本对他的存在一无所知。


  在占领这座邪恶神殿的过程中,索兰尼亚骑士发现了这名年轻人。他躲藏在神庙的最底层,他的父亲指派了九名最信任的军官率领大量的龙人来保护他。在接下来的激烈战斗中,这名年轻人拒绝了招降的建议。他英勇的搏斗,在被强制缴械之前杀死了五名索兰尼亚骑士。
在他被俘虏之后,艾瑞阿肯对自己的出身并不隐藏,骄傲地揭露了他的血统。虽然骑士们并不相信这大胆的年轻人,但他们对于他的战技、勇气和智慧感到印象深刻。他受到重兵保护的这个事实证明了他是这名已故龙骑将十分在乎的重要资产。骑士们将艾瑞阿肯送到法王之塔去接受询问和监禁。他们证明了他所说的故事,意识到自己掌握的是一名极有价值的战俘。艾瑞阿肯在他们的手中待了超过六年的时间。

  在这段时间中,艾瑞阿肯极尽所能的了解索兰尼亚骑士的组织架构和中心思想。由于他超凡的能力、英俊的外表和出众的魅力,他很快的获得了俘虏者的喜爱。骑士们急着想要让他认识骑士规章和骑士誓约,希望能够导引他改过向善,教导他认清过去所犯下的错误。不过,这次,错的是索兰尼亚骑士。艾瑞阿肯就像战士研究敌人一样的深入研究骑士团。在一段时间之后,他就学习到要如何谈吐、如何举止可以说服骑士们他已经改过向善了。的确,在第二年他就获得了释放。但是他自动请缨,要求完成他的研究。对方高兴地答应了。
谣传骑士团甚至曾经考虑过让他加入。当然,现在每个人都否认这一点,但是许多人在听到这件事的时候往往都会保持可疑的沉默。如果曾经有人询问艾瑞阿肯是否要加入骑士团,那么他一定很礼貌地拒绝了。在经过六年的时光,学到所有该学的事情之后,他向众人道别了。
骑士团中有许多人见到他离开感到非常遗憾;因为艾瑞阿比目是名很有魅力的伙伴、知识丰富的学者!以及武功高强的战士。在他离开之后,这些人才想到:在这么多年的过程中他十分小心地没有立下任何揭露立场或是道德观的誓约。

  当艾瑞阿肯踏上索兰尼亚平原时,他才二十出头。他由一名要顺道前往其它地方的骑士陪同。不过,他很快就想办法摆脱了这名不速之客。索兰尼亚骑士俗事缠身,试图重建一个饱经战火摧残的家园,因此并没有很努力地试图追踪艾瑞阿肯的下落。他设法诱导对方误认为他将会从事佣兵这个行业;虽然对方十分瞧不起这个工作,但他们还是认为他应该是在远方某处过着刀口舔血获取温饱的日子。
其实,艾瑞阿肯无意以武力换取温饱。除了文化、传统和历史之外,他从骑士们身上学到了许多。利用骑士教导他的技巧,他骗过了对方的监视哨,重新回到平原上。在凶猛的暴风雪中,他爬上了奈拉卡险峻的山中。
他很快就迷路了。他又饿又累,如果没有帮助,一定会很快就死无葬身之地。他倒在雪堆中,用尽最后一丝力气向母亲赛波音祈求帮助。

  祷文还没有念完,他就在眼前看到了一枚贝壳。艾瑞阿肯明白这是母亲给的指引,于是挣扎着站起身。一连串的贝壳引领他来到一座洞穴。他在这里找到了躲避风雪的庇护所,一箱食物以及生火用的干木头。他草草果腹之后就精疲力尽地睡着了。
当他熟睡醒来之后,发现一名穿着闪耀黑色盔甲的战士坐在火焰前面。艾瑞阿肯并不畏惧这名战士,那人看来很眼熟,他心中觉得这似乎是亡父所给予他的征兆。战士和艾瑞阿肯谈话,鼓励他分享自己的经验。
艾瑞阿肯谈到索兰尼亚骑士的训练时神情中充满了艳羡之情。他解释这些骑士们是如何抱着大无畏的牺牲精神和对于目标的齐一信念来击退黑暗大军。

  “我们是自己最大的敌人。”他告诉那名黑甲战士说。“我们部队中的每一名指挥官都只为了自己的利益而努力。我们的部队缺乏纪律,因为他们的长官缺乏纪律。我们的士兵对长官不尊敬。我们的指挥官们不尊重彼此。索兰尼亚骑士把这个叫做邪恶自相残杀,宣称这是所有邪恶事物的天性。这种毫无秩序、毫无纪律和缺乏忠诚的部队,将会让我们永远没有战胜的机会。”
“你打算对这个状况怎么办?”黑甲战士追问道。
艾瑞阿肯有些吃惊,但他依旧继续述说他的梦想:一个将会耗费他毕生精力的神圣任务。他想要建立一个骑士团,以超越、甚至击垮索兰尼亚骑士团的目标,成为维护世界秩序的主要力量。
此时,那名黑甲战士揭穿了自己的身份:他是塔克西丝从无底深渊中所制造出来的投影。虽然她对于艾瑞阿肯直接了当述说自己失败的这种作法感到不快,但她还是睿智地倾听艾瑞阿肯的提议,并巨审慎的考量其可行性。

  塔克西丝命今他继续。
艾瑞阿肯敬畏不已的对女皇述说一切。他明了索兰尼亚骑士的长处,也了解他们的弱点。
“我们不能够像高大的橡木一样:由于它不懂得折腰,因此常常被连根拔起。我们也不能够像岩石一样,虽然它永不退让,但却会被流水所侵蚀。我们不能够像流水一样,因为它太容易屈服,任意听从外物的摆弄。”
“我的骑士们,”艾瑞阿肯说,“将会像铁树一样。坚强的枝干足以抵抗外来的冲击,但枝叶却会随风摇荡。这种树木可以永久存活,因为他们保存自己的力量,对周围的世界作出足够的屈服,以便继续生存下去。
“通往胜利的关键,”艾瑞阿肯继续说道,“是秩序、纪律和愿景。将秩序深植在人心之中,他们将能够成就一切。训练他们,他们将能够达成目标。赐给他们愿景,他们将能够朝向着共同的目标而努力。”

  塔克西丝十分满意艾瑞阿肯的看法,于是赐给他祝福。
召募工作就这样开始了。艾瑞阿肯小心翼翼地在暗地里建立骑士团。
他奠定了被称为塔克西丝骑士团三大础石的愿景、血誓和法典。
【愿景、血誓和法典】
简单说来,愿景就是骑士团成立的终极目标。对于五级以下的战士来说,愿景是这么说的:“世界一统”。骑士团的目标正是完全统治全克莱恩。血誓和法典就是督促骑士团朝此目标努力的动力。



  当骑士晋级,并且通过了塔克西丝的试炼之后,(请见《塔克西丝的试炼》)仪式的一部份就是“愿景奥义”:一个将塔克西丝的意志和骑士团的目标投射人骑士脑海的魔法影像。这是在四天四夜的禁食和对女皇的祈祷之后所达成的。此类愿景将可以让骑士彻底的了解骑士团的目标和自己在这远大计划中的定位。
血誓则很简短:“致力愿景,否则死”。每个骑士在加入骑士团之后,都必须全心全灵地投入达成愿景的努力中。所有有关自我的念头都必须压抑、升华。但,这并不表示骑士们就没有自我思考的资格和权力,这就是创立法典的原因。
法典极端复杂,但细节却又面面俱到。索兰尼亚骑士的誓约和规章是造成了他们从力量之年代之后没落的主因,导致他们至今一直没有完全恢复过来。虽然骑士和其它的善良力量最后获得了胜利,但是他们要替安塞隆带来新的和平和秩序还有很长的路要走。

  艾瑞阿肯明了所有几人的弱点,他设计了一套针对军事情况作规范的行动准据!但也可以延伸到骑士团中每个成员的日常生活中。每名骑士都必须严格遵守法典,但是每个个案都是分别作考量,并且有破例的可能。
索兰尼亚骑士会举行骑士评议会来评估规章中的变更或调整。艾瑞阿肯曾经在许多次这样的会议中枯坐许久,认定这是种时间上的浪费,与会人都是在无尽的争辩和对微不足道细节的坚持中度过。艾瑞阿肯自己建立了完整的法典,所以不需要针对细节作任伺的讨论。法典中已经明文规定的事项,是否触犯就十分明显了。
不过,他的确了解变通和弹性的必要性。如果情况需要的话,他也建立了一个判别法典是否有需要变通的机制。
法典变动与否是由自指挥职中精挑细选的少数几名骑士来担任仲裁。仲裁官的职位通常保留给十二级以上的骑士。(偶尔也会有比十二级低的骑士获得这个殊荣,但这都是艾瑞阿肯大君的裁量权。许多高阶骑士以及大多数的棘刺骑士都无法获得这个资格。)仲裁官惟一外在的特征是一柄由艾瑞阿肯大君亲自赐与的权杖。

  如果仲裁官判定受审者触犯法典且不可原谅时,触犯者就必须接受惩罚。由于违背法典的骑士通常也同时背弃了愿景和血誓,通常处罚都是死刑。
塔克西丝骑士与索兰尼亚骑士不同,他们可以说谎、偷窃和谋杀;但这些行为的前提必须是能够协助愿景的实现,并非为了自己利益或是情绪失控而做的。因此,塔克西丝骑士不会强奸、掠夺和破坏。因为这些行为彻底违背了他们建立统一秩序,摆脱混乱的愿景。
如果辩护者在场,死刑由他来执行,如果辩护者无法出席,则由触犯法典骑士的指挥官来行刑。骑士并不将死亡视为终点,反而将它看做阶级的晋升。因为塔克西丝才是骑土所作所为的最终审判官,在死后黑暗陛下会评估究竟是要给予永恒折磨或是奖励。因此,骑士并不会畏惧死亡,但可能会害怕死后的审判。任何想要推翻仲裁官判决的骑士都拥有一个特殊的选择。当他的灵魂飘荡到塔克西丝身边时,她将会倾听这名骑士的控诉。
黑暗之后会将遭到误判的骑士送回几间,“导正错误”。这种不死骑士被称为复仇者。(请见《怪物手册》,第三二页)由于这种作法,所有的仲裁官都会希望能够有了万全的把握才能够作出判决;在行刑前也必须经过诚恳的祈祷和思索才敢行刑。
法典中有一个部分特别是针对指挥系统和权威性所做的严格规定。因此,当上级给予命令的时候,它将会被快速传递并且执行。但艾瑞阿肯知道骑士们有时可能会身陷窘境,无法和指挥系统取得通联。因此,法典中大部分的行为规范都是以愿景为优先。当和骑士团的通联中断时,任何对愿景拥有清楚认知的的骑士将继续独立执行骑士团的命令,直到通联恢复为止。如此,即使在混乱的状况下,骑士团的秩序依旧能够维持。
即使在命令清楚下达的情况下,骑士们依旧拥有很大的弹性来选择如何执行命令。只要骑士的行为不违背愿景、骑士团的直接命令或是直属长官的命令,他们都拥有自由行动的权力。法典分成几个基本的部分,用来引导骑士团中三种不同的骑士:百合:独立带来混乱。舍弃自我,坚定信心。
骷髅:死神是耐心的。它可能由内而发,也可能由外而攻。对一切要小心警醒,抱持批判态度。
棘刺:随心所欲者将会发现自己全身破绽。心中只能存有胜利。念。
法典的详细规范让每种骑士知道自己特殊的任务和定位,并已在他们所努力创造的新世界中给予每个人独特的任务。(参见表:骑士组织)
骑士通常是以中队为单位行动,每个中队大约有三百五十名成员。虽然不同的中队可能组织略有差异,但是架构图是通用的。(参见架构图)
请注意,整个中队的组合基本上是以骷髅骑士和百合骑士以及棘刺骑士的法师们并肩作战的模式来构成的。也因此,这样协同作战的模式才让塔克西丝骑士团成为如此致命的战斗体。
【百合骑士】
如同索兰尼亚骑士一样,任何加入塔克西丝骑士团的成员必须先成为百合骑士中的请求人(第一级)。所有塔克西丝骑士都必须继续担任百合骑士,直到他们获得战士的称号,并且准备晋升为见习生(从第五级晋升到第六级)。在这个等级,骑士们可以选择加人骷髅骑士或是棘刺骑士,抑或继续留在百合骑士中。
百合骑士是骑士团中战斗力量的骨干,同时也是政治势力最庞大的集团。骷髅和棘刺骑士则是主力的分支,专注于锻链他们特殊的技能和负责领域。虽然在外人眼中百合骑士也许是骑士团中数目最庞大的集团,但三个集团其实都扮演重要、不可或缺的角色,在力量和权威上是被视作平等的,差异只在专长和功能上。(参见表:百合骑士等级)
【塔克西丝的试炼】
对于所有的骑士来说,要晋升超过战士(第五级)时,必须要通过一个测试忠诚度的试炼。就像所有克莱恩上的法师都必须通过大法师之塔的试炼一样,所有的百合骑士也都必须通过试炼才能够晋升。试炼失败只有一死。从来没有失败骑士生存的例子。即使有失败的骑士从试炼中幸存,所有的骑士也都会全力追杀他。
百合骑士的试炼通常集中在三个题目上,愿景、秩序和服从。这个试炼和大法师之塔中的试炼一样困难。通常会遭遇到的问题是:骑士愿意牺牲一切,权力、财富、爱人甚至是生命来成全愿景吗?秩序和服从能够压抑过情感吗?骑士愿意为了服从命令而牺牲至亲或是爱人的性命吗?
如同在大法师之塔中一样,试炼也许只是幻象,但参与试炼的骑士真的相信他们所经历的都是真实的。或者,在某些状况下,骑士可能必须要接受某些任务来证明自己的价值。试炼都是非常危险,巨极端残酷的,但能够通过试炼的人在肉体和心灵上都有如经过奈拉卡之火锻造的钢铁一样坚强。
试炼的本质将会由他的推荐人,也就是最了解他的人决定。推荐人了解,并且也一定同意骑士必须坚强才能够达成愿景。在指挥系统中不能有任河脆弱的环节。因此,试炼绝对不会是轻松简单的。正好相反,没有任何担保人想要成为恶名昭彰的软弱骑士支持者,因此,试炼将会极端的困难。
通过试炼的骑士将可以自由选择接下来的道路。通常会由担保人对他下令加入哪一种骑士,但并不绝对是如此。骑士晋升进入下一个阶层时必须要在骑士总部中举行肃穆的仪式才行。这个地点当然就是神秘的北方堡垒:烈风要塞。仪式前,骑士将会独自在塔克西丝的神庙中祈祷、禁食四天。在这段时间的尾声时,也就是骑士获得愿景奥义后,骑士将会接受黑暗牧师的祝福。骑士来到所有在要塞中的骑士们面前(包括艾阿肯大君),策封骑士的仪式就此正式开始。推荐人将会对所有的骑士正式介绍受封者。艾瑞阿肯大君将会亲自赐与骑士的资格,并且由特定的骑士组织正式接受他入会。
骑士接着必须要接受大约六个月的训练。这个严苛的训练通常会在烈风要塞内举行,但偶尔也会视训练需要而衍生到其它地方。只有在通过这训练之后,骑士才会被视为该集团正式的成员。
【骷髅骑士】
这些骑士就是骑士团中的牧师成员。他们专精于医疗技巧,同时也负责外部的情报收集和内部的安全维持。骷髅骑士以无声无息的技巧和高明的计谋来执行任务,以力服人的工作通常都是交给另外两种骑士来执行。
骷髅骑士只敬拜塔克西丝,其它所有的神明,包括黑暗诸神都不在他们祭祀的范围中。黑暗陛下对于如此忠诚的奖赏是让他们以和其它牧师相同的程序来每天更新所能够使用的神术。索兰尼亚骑士则是必须要经过禁食和祈祷才能够获得神术的使用资格。
虽然许多人都知道赛波音因为儿子的缘故而对骑士团特别另眼相看,但骷髅骑士们并不敬拜他。艾瑞阿肯每年会有一天专门奉献给母亲的纪念日。基于传统,所有的骑士在海上都必须祈求赛波音的祝福。
骷髅骑士最多可以晋升到十四级,之后的晋升必须要占到骑士团中爵位的职缺才行(请见《骑士团中的爵位》)。(参见表:骷髅骑士等级、骷髅骑士每等级可以施展之神术)
这些掷骰数是在原先的六次十面骰之后增加的额外掷骰数。因此,如果一名骷髅骑士原先拥有三十二点的生命点数(从六次投掷十面骰所获得),新的骷髅骑士现在还可以再掷一次八面骰来增加生命点数。如果结果是六,那么骨之见习生就可以拥有三十八点的生命点数。
【棘刺骑士】
棘刺骑士是由法师组成的集团。他们完全在安塞隆的大法师之塔管辖之外运作,拒绝对任何一种袍色的法师宣誓效忠,包括黑袍在内。因此,所有法师议会的成员都将他们视为叛逆法师。
这些被称为灰袍骑士的法师们与法师议会的成员最大的不同在于他们和黑暗牧师,也就是骷髅骑士协力合作。两种截然不同的骑士共同维护被征服的领土和家园上的秩序。他们在施法的时候不能够穿着盔甲,使用武器的专擅能力也将降低为配合法师所能使用的武器(不过,如果他们之前有其它的专擅武器,像是剑等等,此时专擅技能也可以使用。)他们的雩级命中值(THAC0)可以用五级战士或是目前等级法师的资料来判定,以其中较佳的优先。(参见表:棘刺骑士等级、棘刺骑士每等级可以施展之神术)
这些掷骰数是在原先的六次十面骰之后增加的额外掷骰数。因此,如果一名骷髅骑士原先拥有三十二点的生命点数(从六次投掷十面骰所获得),新的骷髅骑士现在还可以再掷一次四面骰来增加生命点数。如果结果是三,那么血之见习生就可以拥有三十五点的生命点数。
【棘刺骑士与克莱恩的月亮】
棘刺骑士的法师们拥有专属于自己的特殊法术。他们穿着灰袍或是黑袍。但这黑袍又与大法师之塔中的黑袍法师们毫无关连。
骑士们与大法师之塔中的法师们不同,他们同时吸收三个月亮作为魔力的来源,而不是只倚靠一个。这让棘刺骑士在力量上拥有极大的优势。法师议会至今仍不明白骑土们是如何做到这一点的。克莱恩LL的法师对于这种特立独行法师派系的出现感到十分困扰。他们将这视为莫大的威胁,所有的法师都必须尽一切力量研究他们,并且将他们彻底铲除。(参见表:月亮盈亏影响)
豁免率检定的修正适用于所有的豁免率检定。额外法术可以是该名法师能施展的任何等级法术。有效等级影响的是法师施展法术时的效力和射程。只有至少八级和拥有十五点以上的智力点数的骑士才能获得这个利益。
应用这个系统的设定就在龙枪故事的设定集中,玩者可以利用该系统来追踪月亮的变化和盈亏。
【骑士中的爵位】
在骑土团的所有分类当中,一旦人物到达了第十四级之后,他们就有机会获得爵位。但是骑士团中的爵位是有限的,如果低阶的骑士想要进阶,那么就必须要爵位产生空缺才行。这个空缺是可以透过人为方式制造的。利用正式的挑战和比武来击败高阶的骑士不只是被允许,更是受到鼓励的。
虽然每个同样爵位的人都有同样的等级,但他们的能力则是与骑士的种类息息相关的。举例来说,棘刺骑士会继续以法师的身份晋升,以法师的经验点数升级,所有法师的限制也同样依附在他身上。
至于拥有爵位的骑士在任务指派和领导统御上并不限制于自己的派系。棘刺骑士常常可以统领一整队的百合骑士。而骷髅骑士也可以统率棘刺骑士。由于塔克西丝骑士团大多数是由各种类的骑士所混合的,艾瑞阿肯大君意识到有可能这些领袖将会比较偏爱自己的集团。艾瑞阿肯特别小心注意不让这样的状况发生,所以设计了一个分散权力的指导原则,让所有睿智的领导者借着运用手边的所有资产来确保胜利。的确,在塔克西丝骑士团中,对任何一个集团都无所偏好是件值得自豪的事情。也因此,质疑任何指挥官偏好某一集团的指控都会危及到对方的荣誉,绝不可能被置之不理。
当爵位因为意外而空缺出来时(像是自然死亡、战场身亡、非单挑所导致的死亡),所有的角逐者都必须出席另一名爵士的公听会。会参加该名爵士公听会的大多数是该集团的成员,谁会获得这爵位跟公听会的结果息息相关。公听会中多半会包括了比武或是危险的冒险。
想要强迫造成骑土团中爵位空缺的作法包括了向高位者请求单挑。在这个状况中,胜利的骑士将可以获得失败骑士的爵位。在这例子中,不需要举行任何的公听会。暗杀并不列入考虑中,骑士们将这当作懦弱的表现。
只有在获得高阶的爵位之后,骑士才可以继续获得生命点数和其它的能力。当骑士晋升之后,他们会使用的是新地位的属性列表和各项资料。换句话说,一日”骑士加入某个集团,即使和他种骑士的位阶称号一样,他都必须一直待在此集团中。
【烈风要塞】
目前塔克西丝骑士团最主要的跟据地是在安塞隆大陆的西北方,西历安海中的某个岩石小岛上。因为天候的恶劣,要塞本身非常难以被发现。不停翻滚的暴风雨云阻挡了从空中的窥探。女神赛波音和效忠她的爪牙们则不让任何不速之客自海上靠近。
烈风要塞十分巨大,且易守难攻。有些人说这是赛波音从海底拖上来的巨大岩石,当作给儿子艾瑞阿肯的礼物。另外一个较不浪漫的说法是由于这要塞的外形十分类似牛头人在米萨斯岛上的设计,骑士们多半雇用了牛头人来协助他们。
任何地图上都没有标示这座要塞。艾瑞阿肯大君严禁制作这样的地图,因为知道情报有可能会落入敌人手中。惟一曾经来过这座要塞的两个外人是卡拉蒙和半精灵坦尼斯,他们是乘着龙在黑夜抵达的,所以他们也无法指示出这座要塞的正确位置。
要塞的内部蓝图同样也无人知晓。坦尼斯和卡拉蒙在一场演习中抵达,几乎无法描述任何的细节。但他们概略估计出,即使安塞隆大陆发动包括善龙在内的联军,可能也不会比此地从不缺少的雨滴多造成多少的伤害。(很自然的,刚萨爵士认为半精灵坦尼斯是夸大其词)
仅存的希望只剩下莎拉·邓斯坦,也就是史上惟一逃出烈风要塞的人。她是目前世界上少数可以画出详细配置图的人。由于担心百合骑士史钢·布莱特布雷德的性命,莎拉到目前鸟止依旧拒绝泄漏任何有关烈风要塞的机密。当然,目前她正在为了保命而四处躲藏。
我们只能假设要塞中有骑士居住的军营,外部的建筑包括了供给仆人、奴隶、工人居住的居所和储藏库房。一个储存骑士财富的金库,一个马厩、一个巨大的广场、一个医务所、许多建有射击孔的了望塔,最中央的是塔克西丝神殿。和小岛岩石一样材质的高墙则是保护着整座要塞。
除此之外,法师议会更怀疑棘刺骑士们在岛上拥有自己的大法师之塔。那里储存着许多书籍、卷轴和其它的魔法物品,许多都是由棘刺骑士所新创造出来的。法师们推测,棘刺骑士花费了许多的时间研究威力巨大的魔法武器。
塔克西丝骑士并不仅局限在这座要塞中。他们之中有许多人已经进入安塞隆大陆执行各种各样的任务。他们隐密、无声无息的和黑暗之后策划着征服世界的未来。
【安塞隆大陆目前对骑士所知多少】
在长枪战争结束二十年之后,安塞隆大陆上只有极少人知道塔克西丝骑士团的存在。在知道真相的少数人当中,大多数的人不相信他们所知道的事实(索兰尼亚骑士),或是由于自己的政治斗争而无暇他顾(精灵)。
很惊人的,这种情报缺乏的状况连黑暗之后的忠实仆人都不例外(黑暗牧师、龙人和牛头人们)。只有某些被评估为适宜加人骑士团的会由骑士们个别接触,而且这也是经过非常长时间的秘密观察和研究之后才会作出的动作。决定加入的候选者会如同轻烟一般的消失,不管是朋友或是家人都再也无法知道他的行踪。如果不是候选者从来没有拒绝过这项殊荣,就是拒绝的人都没有留下活口。
惟一知道且明了骑士团是多大威胁的是克莱恩上的法师们。不过这情报也是仅限于法师议会之中。黑、红、白袍的法师都提高警觉注意着这些叛徒法师们。有人怀疑,法师议会可能试着利用魔法的力量渗透棘刺骑士的大法师之塔。据说不只轻易被击溃,更对法师议会的成员造成了极大的伤害。
所有法师议会的成员,特别是帕兰萨斯城大法师之塔的黑袍达拉马都使尽浑身解数想要获取塔克西丝骑士团的情报,尤其是其中的灰袍棘刺骑士。
安塞隆大陆的其它人则是忙着彼此斗争,根本无暇注意这些在自家花园里面生根茁壮的致命百合花。


Forest:夜之王者都是18级以上的人物,我这里就按照最差劲的18级夜之王者来讨论。

夜之王者比同级的(18级)人物厉害得多:

百合骑士夜之王者:

生命骰(HD):12d10+7(再加上天生的体质加值,可以轻易上百)

棘刺骑士夜之王者(也就是法师):

生命骰(HD):6d10+7d4+9(比普通法师好多了)

法术格:5/5/5/5/5/5/4/3/3/3

被玛济斯法仗干掉的那个就是棘刺骑士夜之王者(诸位想像一下,单凭法仗就干掉18级以上的夜之王者的人应该是什么级别?....所以我说雷斯林与伊老头子相比只会有过之而无不及....)。

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                   多谢了,看来不能总窝在费伦,多元宇宙中到处都有新天地。不过我对龙枪小说的兴趣确实不如费伦。以后这方面还得向你多请教了。

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            雷斯林.马哲理

人类男性

3级法师/8级高级红袍法师(关于高级法师的设定请参见玄音兄翻译的《龙枪世界中法师职业的传说资料与3E设定》)

体型:中等体型类人生物

生命骰(HD):3d4+8d4=35

优先加权值:+3(敏捷修正)

速度:30尺;

防护等级(AC):16(敏捷修正+3,玛济斯发仗+3);

攻击附加值:+7 近身(1d6+2,致命*2,玛济斯法仗+2) 或者 +8 远程

召唤魔宠;高级法师特殊奖励;

豁免判定:坚忍+6,反射+9,意志+12;

属性:
  力量10,
  敏捷16,
  体质10,
  智力23,
  知觉14,
  魅力10;

技能:

炼金术+10;估价+6;专注+11;手艺(装订书本)+6;手艺(书写)+6;医疗+5;知识(神秘)+18;知识(历史)+9;知识(位面)+6;知识(宗教)+6;聆听+6;专业(药剂师)+4;专业(草药医生)+7;骑乘+4;探知+10;搜索+7;辨识法术+15;侦察+4;

专长:

制造奇物;法术强效;法术增远;月亮吸能(DL专有);法术瞬发;抄录卷轴;专攻法术(召唤);法术熟稔(法师护甲,魔法飞弹,闪电束,高级影身术,传送术,真知术);法术穿透;

语言:古代语;通用语;索兰尼亚语;亚苟斯语;米萨斯语(牛头人语);龙语;

法师法术(4/6/6/5/4/3/2) [施法等级18]: 0 - all; 1st - animate rope, burning hands, change self, comprehend languages, detect secret doors, identify, mage armour, magic aura (Nystul’s), magic missile, magic weapon, obscuring mist, shocking grasp, silent image, spider climb, undetectable aura, unseen servant; 2nd - blindness/deafness, cat’s grace, darkness, daylight, detect thoughts, flaming sphere, fog cloud, invisibility, knock, levitate, minor image, pyrotechnics, see invisibility, shatter, web; 3rd - clairvoyance/audience, displacement, fireball, gust of wind, haste, lightning bolt, major image, secret page, sepia snake sigil, stinking cloud, tongues; 4th - dimension door, fire shield, improved invisibility, minor creation, scrying, shadow conjuration, shout, solid fog, wall of fire; 5th - cloudkill, greater shadow conjuration, major creation, permanency, persistent image, sending, teleport, wall of force; 6th - analyze dweomer, chain lightning, eyebite, legend lore, true seeing. (中文请到PHB里查)

法术秘密:‘魔法飞弹’和‘高等幽灵咒法术’不需要占用法术记忆格,视做天生能力(可以将准备好的同级法术换成这两个法术);

长备法术:侦测魔法,巧言术;

装备:玛济斯法仗

-------------------------------------------------------------------------------------------

坦尼斯

男性半精灵

1级游侠/11级战士

体型:中等体型类人生物

生命骰(HD):1d10+1+11d10+11=89

优先加权值:+3(敏捷修正)

速度:30尺;20尺(穿戴铠甲时)

防护等级(AC):24(全身铠+10,戒指+3,敏捷修正+1);

攻击附加值:+18/+13/+8 近身(2d6+8,重击骰:19-20/*2,巨剑+2) 或者 +15/+10/+5 远程(1d+2,致命*3,范围110尺,复合长弓+4)

面对地精类生物时所有豁免+1;

精灵族特性;

豁免判定:坚忍+10,反射+6,意志+5;

属性:
  力量18,
  敏捷16,
  体质12,
  智力12,
  知觉14,
  魅力15;

技能:攀爬+11;驯养动物+5;跳跃+13;聆听+12;无声行动+10;专业(船夫)+3;专业(向导)+3;骑乘+8;侦察+6;游泳+8;野外求生+7;

专长:警觉;顺势斩;战斗反射;闪避;灵活移动;猛力攻击;快速射击;移动射击;跳跃攻击;追踪;武器专攻(长剑);Yeoman;

语言:通用语;索兰尼亚语;丘陵矮人语;平原人语;手语;精灵语;

装备:全身铠+2(防具鉴定减值:-5);保护戒指+3;巨剑+2(斩龙剑);复合长弓+4;

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            [QUOTE]最初由 Forest 发布
语言:通用语;索兰尼亚语;丘陵矮人语;平原人语;手语;
[/QUOTE]
坦尼斯不会精灵语???

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            原来坦尼斯穿的是全身铠呀,一直认为是链甲的说...

不过forest兄,看了你改的称呼......像这样今天才高呼塔克希斯姐姐,明天就去抱淑娜的大腿......在下以为是应该被革命群众拖入暗巷中围殴的......

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            有艾瑞阿卡斯和艾瑞阿肯的设定吗?很想看看,特别是两父子中的老爸。

孟敏那也不错。

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            To 努塔瑞兄:多谢提醒.刚才我回去查了一下,是我看漏了,精灵语提了一行.....

To 黑色圣石兄:你这死家伙,也不看清当时别人在干什么....大家一定要注意这个设定的时间啊,这是龙枪战争结束前的设定....SO,现在你应该明白当时的坦尼斯为什么要穿全身铠了吧?(在奇甜甜的怀抱里销魂.....biggrin.gif )....另外...555...什么叫今天塔姐姐,明天淑姐姐?塔姐姐是黯精灵抢去了的,我平时想见上她一面都难....But,你想想看,我和黯精灵同住一塔.....他出外办公时,我和塔姐姐两个孤男寡女...咳咳,我不能透露的太多了,不然玄音这家伙.....

To 半卓尔兄:剩下的还有10几个人,包括大家关心的罗甜甜,金MM,我似乎也有艾瑞阿卡斯父子的设定 ,不过.....大家不要急...慢慢来,我最近在淑姐姐的宫殿里.....俗话说的好,天上一天地上一年.....

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            月亮吸能(DL专有)???:confused:

DL是什么????

这里的人是用32点算法算出来的吗??

我看都不是。。

我知道都是英雄。不过为什么书里设定的

人都可以这么的强啊。。

为什么不重罚。。

。。。。。。。。

我只是想多要一把加1的弯刀都要用上vampire、airjan

(对了是vampire、airjan是什么啊。我的E文粉不好)

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            [QUOTE]最初由 暴走的比比 发布
月亮吸能(DL专有)???:confused:

DL是什么????

这里的人是用32点算法算出来的吗??

我看都不是。。

我知道都是英雄。不过为什么书里设定的

人都可以这么的强啊。。

为什么不重罚。。

。。。。。。。。

我只是想多要一把加1的弯刀都要用上vampire、airjan

(对了是vampire、airjan是什么啊。我的E文粉不好)
[/QUOTE]



这个......汗......

像卡拉蒙、坦尼斯、雷斯林.马哲理都是龙枪(dragon lancher简称DL)系列小说里的人物,都是大大有名的人,稍微强一点,好象也是应该的吧。vampire是吸血鬼,airjan是......forest,帮忙啊,我也不懂......

至于要重罚......在下认为应该先把Ed Greenwood用的伊尔明斯特丢到无底深渊里鞭尸的......

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            airjan !!!
桀桀桀桀桀桀桀桀桀
一个恐怖且不祥的名字。

airjan
大型不死者
超级神力
神格等级21+
标记:两把交叉的手枪
所处位面:NT
阵营:中立邪恶
崇拜者:无
神职(旧):杀戮、不死、旅团
爱用武器:两把手枪(型号忘了)

传记
传说他原来是一位冒险者,一个黑暗法师,在冒险的过程中成了一个梵派尔,也许是吸收了梵派尔之神的强大神力,不久前他杀死强大NT之主,并吸收了他的神力成了NT的至高者,超神

化身:
他通常以一个穿着大红风衣戴着金色眼镜的高大男子形象在黄昏或夜晚出现在众人面前。

其他一概不明!

biggrin.gif

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            [QUOTE]最初由 Karla 发布
[B]airjan !!!
桀桀桀桀桀桀桀桀桀
一个恐怖且不祥的名字。

airjan
大型不死者
超级神力
神格等级21+
标记:两把交叉的手枪
所处位面:NT
阵营:中立邪恶
崇拜者:无
神职(旧):杀戮、不死、旅团
爱用武器:两把手枪(型号忘了)

传记
传说他原来是一位冒险者,一个黑暗法师,在冒险的过程中成了一个梵派尔,也许是吸收了梵派尔之神的强大神力,不久前他杀死强大NT之主,并吸收了他的神力成了NT的至高者,超神

化身:
他通常以一个穿着大红风衣戴着金色眼镜的高大男子形象在黄昏或夜晚出现在众人面前。

其他一概不明!

biggrin.gif [/B][/QUOTE]


这这这,莫非这就是传说中的究级恶搞技吗???

PS:Karla兄,你有收到我的短消息吗,你给的地址好象不是他吧?

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            [QUOTE]最初由 暴走的比比 发布
月亮吸能(DL专有)???:confused:

DL是什么????

这里的人是用32点算法算出来的吗??

我看都不是。。

我知道都是英雄。不过为什么书里设定的

人都可以这么的强啊。。

为什么不重罚。。

。。。。。。。。

我只是想多要一把加1的弯刀都要用上vampire、airjan

(对了是vampire、airjan是什么啊。我的E文粉不好)
[/QUOTE]
首先,如果你没有看过龙枪系列的小说,我向你强烈推荐!(这些小说不仅本来就可读性高,而且作为喜欢玩TRPG的人你也应该看

至于为什么小说里的英雄这么强,原因有三:
1.他们是英雄
2.读者喜欢超人
3.作者要使小说增加吸引力

而且DL英雄都普遍算弱的了,如果你去翻翻FR的设定集...我保证你吐血......

关于月亮吸能的问题,请参见玄音兄的龙枪世界中法师职业的传说资料与3E设定

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            [QUOTE]最初由 Forest 发布
雷斯林.马哲理

人类男性

3级法师/8级高级红袍法师(关于高级法师的设定请参见玄音兄翻译的《龙枪世界中法师职业的传说资料与3E设定》)

体型:中等体型类人生物

生命骰(HD):3d4+8d4=35

优先加权值:+3(敏捷修正)

速度:30尺;

防护等级(AC):16(敏捷修正+3,玛济斯发仗+3);

攻击附加值:+7 近身(1d6+2,致命*2,玛济斯法仗+2) 或者 +8 远程

召唤魔宠;高级法师特殊奖励;
[/QUOTE]

在书中,雷斯林很早就是转成黑袍,如果是红袍,必然是在精灵噩梦一役前,按以上的资料,一者与书上不符,二者与道理不符。
要说成为黑袍后有18级,到还可信。

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