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TRPG的诸位请进,虽然老但依旧很有价值的文章。

TRPG的诸位请进,虽然老但依旧很有价值的文章。

            创造你的角色时该考虑的20个问题

原作者不详,紫晶翻译 (原载于奇幻天地)

 

紫晶注:本文是一位未署名的作者贴在RPG.net上的。文章的本意是为玩TRPG的玩家创造角色时提供帮助,国内玩TRPG的玩家虽然不多,但最近许多热爱奇幻的网友都开始尝试自己创作奇幻同人作品,紫晶希望这篇短文在刻画角色上能有所助益。

1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?

2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?

3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?

4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?

5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?

6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?

7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?

8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?

9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?

10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?

11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?

12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?

13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?

14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?

下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:

15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?

16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视之?

最后再考虑一下下面四个问题:

17.角色的理想或者说人生目标是什么?

18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?

19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?

20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?

紫晶注:上面这二十个问题,基本上覆盖了角色的各个方面,为创造角色提供了一个大致的框架。之所以需要这么一个框架,目的还是为了使你的角色更加生动可信。大家不妨以FR中的名人崔斯特为例试着解答一下这些问题,并把问题的答案和崔斯特的性格经历联系起来看看有什么样的前因后果。其实,解答这些问题的过程,就几乎完成了一部小说的大纲了,剩下的就是用合适的语句写出来了。最后,祝愿大家创造出自己丰富多彩的角色!

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                   有幸看到这些,真是太及时了,我正在写一部小说的开头,很有帮助呢!!!

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            先是我的人物卡:(有改动,打算以后兼职牧师了……)
人物姓名:Dya
职业:战士 种族:人类 阵营:无序善良 等级:1 信仰:无
体型:中等 年龄:18 性别:男 身高:6英尺2英寸 体重:170磅 瞳色:蓝 发色:红
属性 调整值
力量:16+3 生命值:12 生命骰:D10 速度:20英尺
敏捷:13 +1 AC:17=10+鳞甲(+4)+大钢盾(+2)+1敏捷调整。
体质:14 +2 先攻权调整:+1(敏捷调整)
智力:13 +1
感知:14 +2基本攻击加值:+1
魅力:8+0/-1

豁免检定:
强韧:+4(+2职业+2体质)
反射:+1(+1敏捷)
意志:+2

远程攻击加值:+4(基本攻击+1力量+3)
远程攻击加值:+2(基本攻击+1敏捷+1)

武器:长剑,长弓(附送箭袋:20支箭)
防具:鳞甲(30磅)
盾牌:大钢盾(15磅)
其他装备:背包(2磅)、睡袋(5磅)、燧石与铁片、附盖提灯、灯油X3(3磅)水袋(0~4磅)、口粮X2(2磅)、腰包(1/2磅)、爪钩(4磅)、丝绳(5磅) 未鉴定重剑(冒险战利品)
剩余金钱:68GP+8SP

技能 属性调整 级数
攀爬:7= 3 + 4
跳跃:7= 3 + 4
搜索:3= 1 + 2
医疗:4= 0 + 1
游泳:7= 3 + 4


专长:
顺势斩
专攻长剑
猛力攻击


1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
出生于一个小领地的平凡家庭,父亲以前在领主手下做过小军官。

2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
童年时烂友无数,最特别朋友是村庄里的老牧师,后者时常会讲一些英雄们的冒险故事,Dya永远是他最热切的听众。当Dya离开村庄外出冒险时,两人偶有书信来往。

3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
在听故事和打闹瞎混中幸福的虚度光阴。

4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
每个少年都向往的伟大英雄,比如某个坚忍的黑暗精灵游侠。

5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
某个小佣兵团的小佣兵,在父亲和佣兵团长的训练下学习剑技。

6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
Dya阵营上倾向于无序善良,信仰柯瑞隆·拉瑞斯,这和他的好朋友所信仰的培罗并不相同。但正是那位告诉他“神祗存在于你内心深处”的老人引领他认识到自己的信仰。

7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
喜欢SM……(玩笑玩笑)
冒险欲和表现欲过强,经常会冒不必要的风险作出莽撞的举止。旁人的反应通常为:“死定了。”

8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
应该都很友好,因为大家都照顾新手啊……(第一跑团经历)

9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?
对杀人略有反感,通常不会主动攻击,除非自卫。

10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
自从第一次冒险以后,对不死生物狠之入骨。

11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
有轻微恐高症,以及对不死生物的轻度恐惧。但还不至于影响到战斗及冒险时的正常判断。

12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
相当容易相信人,因为受到英雄故事的毒害,信奉“人性本善。

13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
红发是唯一区别于他人的特征,遗传问题……

14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
因为佣兵出身,所以习惯在该休息的时候休息,所以对急行军等超出身体极限的的行为不太满意。特别是这类事的理由不能让他信服的时候。

下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:
跳过……召唤我们伟大的DM……

17.角色的理想或者说人生目标是什么?
成为名留史册的英雄。

18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
踏上冒险旅程的第一步起,Dya就把一切视为自己成为目标英雄的漫长旅程。

19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
……跳过……

20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
希望自己死得其所。

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