龙骑士城堡
 
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翻译:内层位面(The Inner Plane) 并请教?

翻译:内层位面(The Inner Plane) 并请教?

            内层位面是元素的世界。每一个位面只能容纳单一的一种物质。对于生命来说,在多元宇宙里,恐怕没有别的地方比这里更加危险的了。

如果要问一个傻瓜:元素位面有几个,他也许会回答“四个”-大地、空气、火和水。事实上,它的数目远远不止四个。内层位面包含了多元宇宙可能出现的全部元素-不仅仅是这四大元素。融合元素位面(Paraelemental Planes)由它们混合而成,包括:软泥位面、岩浆位面、冰位面和烟位面,能量位面(包括正能量位面和负能量位面),连接基础元素和能量极(energy poles)的次级元素位面(Quasielemental Planes),包括:真空位面、盐位面、灰位面、尘土位面、闪电位面、蒸汽位面、光芒位面和矿物位面。18个,而不是4个,才是内层位面的正确数目。它们完全由自身的物质构成。

主要情况

咒语钥匙的美妙之处在于:它是多元宇宙的秘密,很容易就能隐藏起来。- Pargette the Apprentice

尽管每一个内层位面都由它自己的元素构成,但还是有一些共同的特性。它们就被列在下面。

物理特性
除了空气、闪电和蒸汽位面以外,人类不能在其它元素位面安全的呼吸。在火元素位面,空气被加热到无法容忍的高温,且充满了毒气。在大地和水位面,则是完全没有可供呼吸的空气。在融合元素位面里,烟位面里的空气中厚重浓烈的烟雾让人窒息;更不用提在能量位面里根本就没有大气。事实上,在每个位面里,旅行者最好能保证食物和饮水的自给自足。在内层位面里,没有旅店,没有农场,没有植物或是任何原住民可以购买装备。当然,一个xorn会坚持在大地位面里可以找到食物。没错,但除非你能象它一样啃岩石或是宝石,否则还是自己准备好午餐吧。至少,在水元素位面,你还是能找到一些喝的……

魔法特性
内层位面与星界之间没有联系,所以,如果没有奥术钥匙(spell key)的话,魔法是无法施展的。元素魔法--水中生存术(airy water),水底呼吸术( water beathing), 转换石头为泥土术等等--在它相应的位面里能被施法者改良。比方说,水中生存术能被改进为土中生存术,水底呼吸术变火中呼吸术,转换石头为泥土术则变为转化火焰为烟雾术。大多数情况下,法术的效果不会有变化。新改进得到的魔法要消耗1d6周和1d6 x 100 gp。它的新版本会被计入法师的魔法书并且在总数目里占据一个位置。

方向
内层位面不存在东、南、西、北等方向,甚至连不存在上、下的方位。“上”只是作为一个意识上的判定。在这种条件下,普通的罗盘已经失去作用了,旅行者需要一个元素罗盘作为代替。在没有魔法装备或是--不要奢望存在这种东西--路标的指引下,旅游者很快就会迷失。到内层位面溜跶的最好的方法就是请一名向导,因为本地人是不会在他家里迷路的。一个明智且经验丰富的位面旅行者会立即聘请一名向导,而不是象一只无头苍蝇一样乱闯。

位面中的杂质
没有任何一个内层位面是完完全全的由纯粹的单一元素构成的。在它存在的历史中,一小部分元素被冲散,穿过了位面间的分界线。直到现在,在某个位面中仍能找到少量的其它物质。这看起来就象是土元素的岛屿飘浮在空气位面,水象水晶石般固定在土元素位面,火位面流动着岩浆般的土元素,闪电球飞快的在水位面穿行。这些混杂在位面中的其它元素对旅行者来说是极其有用的,倘若有地方可以站、有空气可以呼吸、有水可以喝,这就满足了最基本的生存条件。这些杂质存在的大小、时间都不时变化,有时存在于大城市中。

请教:水中生存术(airy water)、地中生存术(airy earth),水底呼吸术( water beathing)这样译合适吗?
相关描述:Airy earth makes the soil breathable and create
food and water can fulfill other needs.
            天哪,您真想啃PS这块硬骨头啊?
翻译遇到问题不妨去问Volo
                   没办法,现在又玩不了nwn,BG2中文又没出,只有拿着planescape dm guide to planes玩啦。pusher老大有没有兴趣呢?呵呵(坏笑)
           
QUOTE
原作者 linkcd
没办法,现在又玩不了nwn,BG2中文又没出,只有拿着planescape dm guide to planes玩啦。pusher老大有没有兴趣呢?呵呵(坏笑)


Star Wars的Databank更让我头大,比PS过之而无不急
我已经接下了那项该死的任务了
痛心疾首中
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