打印

亚联trpg组第二次trpg战报(10月)

亚联trpg组第二次trpg战报(10月)

            10月3日 Merlin
由于我从未有记录之“陋”习,所以大家就凑合看个大意吧。
上次从兽人和地精窝中逃出之后,众人跑出8英里远。此时已是天色渐暗,风云突变,大家不得不躲到一个山洞之中,谁知这是一头野巨熊的家。它凶猛的扑了上来,大家仓促应战,只两个回合,卡伦和猫便被巨熊重击而成重伤(猫甚至被拍得眼冒金星,后退20尺),但老熊也是遍体鳞伤,摇摇欲坠,终于在它最后一次重击了像矮人的worm后被轻击毙命。
于是,我的总结就是:出逃,入洞,遇熊,奋战,激烈。熊死,人活,修养,出洞,再查,再战。

TOP

            10月15日 猫
CE的LV3人类法师AIR、CN的半身人盗贼BAL、CN的人类LV1狂战士/LV1牧师CAT、CN的半兽人LV1战士/LV1狂战士GW、LG的人类圣武士MERLIN、TN的人类LV1战士/LV1狂战士WORM、NG的LV3侏儒牧师ZIPY组队向一直侵犯卡尔镇商队的强盗洞穴出发。
  序曲1
  “大家走慢一点。”发出要求的是侏儒牧师ZIPY,他的移动速度是15尺,因此无法跟上平均速度20尺的队伍。
 你们一路吵吵闹闹地向着强盗的营地走去,眼看前面树木开始稀少了,你们知道已经到达战场。
  不好了!
  这时队伍才发现,侏儒牧师ZIPY不知什么时候走丢了。

  序曲2
 你们的位置?
  好吧,列队
  C/B的CAT、F/B的GW、F/B的WORM在第一排(狂暴三人组嘛)
  法师AIR中间(法师要保护好)
  圣武士MERLIN、盗贼BAL断后(防止被敌人偷袭)
 啊,还好记了MAGE ARMOR,法师的福利呀……
  一听到法师有这个福利,狂暴三人组一齐转身:法师,选择题,二选一:加给冲锋队员.OR.死,选一个吧
  于是,这个福利被用在准备冲锋的WORM身上。

  序曲3
 你们刚冲到树林边,最前面的CAT脚下拌到了什么东西,一阵急促的铃声响起……
  AIR投反射豁免    10+3=13
  BAL投反射豁免    8+9=17
  CAT投反射豁免    8+4=12
  GW投反射豁免    6+4=10
  MERLIN投反射豁免  18+6=24
  WORM投反射豁免   19+4=23
  而DM已经设定这个机关的DC是20,因此AIR、BAL、CAT、GW就没能及时反应过来,处于flat-footed状态,失去了敏捷对AC的奖励,唯一例外的是BAL,由于拥有Uncanny dodge专有技能,他在这种情况下仍保持了原有的AC值。
 一簇箭雨射来,命中16,伤害3
  于是,AIR、CAT、GW全部中了箭:(
 空地上传来一阵吼叫……
  CAT:我讨厌吼叫
  MERLIN:吓,我还以为是天空中呢
  WORM:我日思夜想的巨人来了
 一群兽人冲了上来……还有一群地精从侧翼杀上来……
 一共是是10个兽人,10个地精,其中有2个兽人中士,2个地精队长……

  正式开场——VOLO的强盗洞穴:完结篇
 投顺序吧,各位
  AIR   11+3=14
  BAL   2+9=11
  CAT   17+4=21
  GW   16+4=20
  MERLIN 19+6=25
  WORM 14+4=18
  紧接着,DM为其他他怪物投完了顺序,最后的行动顺序为:
《MERLIN CAT GW 兽人B组 WORM 地精A组 AIR 地精队长 地精B组 BAL 兽人A组 兽人中士》
 你们距兽人80,距地精60……开始!

  第一回合:
  Merlin使用重弩射击兽人中士A,他投出命中骰是9+5,成功地命中了兽人中士A,并造成了9点伤害。
  CAT使用FEAT:速射,重弩,射击兽人中士A,他投出命中骰是13+5-2,成功地命中了兽人中士A,并造成了5+9点伤害。
  GW使用长弓,射击兽人中士A,他投出命中骰是7+7,成功地命中了兽人中士A,并造成了1点伤害。
  兽人B组的4个兽人,向worm投出标枪,结果没能命中AC22的WORM。
  WORM选择进了狂暴状态,现在他的STR22,CON22,生命值+4,并且可以维持九轮狂暴状态。冲锋,目标兽人中士A,他投出命中骰是14+11(超高的命中修正,其中属性修正+6,等级修正+2、武器专精+1、冲锋+2),成功地命中了兽人中士A,并造成了7+11点伤害(可怕的伤害修正,其中属性修正+9,冲锋+2)。兽人中士A在这样强力的攻击下,不甘地倒下了……
  从侧面冲上来的地精A组,向冒险者们冲了40尺后,对准最后排的Merlin投出了投枪,但是没能命中。
  法师AIR对兽人堆中施放了法术sleep(意志豁免要求10+4+1+2),意志薄弱的兽人们没能通过意志豁免检定,在他们一旁的WORM则通过了意志豁免检定(19-1=18)。接着,AIR投2d4得到了8!因此他能让总和为8HD的生物昏睡上3分钟,也就是30个回合。
  于是,被DM选中的8个普通兽人全部进入了梦乡。
  BAL向前进了10尺(因为他用的短弓射程只有70尺,而兽人中士B离他有80尺)对准兽人中士B射了一箭,但是没能命中。
  由于兽人A组正在睡眠中,因此没能行动。
  兽人中士B对在他身边的WORM发动了一次攻击,没能命中。(WORM的AC22,扣去冲锋的处罚2和狂暴的处罚2,还剩下AC18。)

第二回合:
  在回合一开始,法师AIR被他未来的主母大人POWER WORD:Summon(NO SAVE)给召唤走了,他不甘心地留下了凄厉的惨叫消失在了召唤旋涡中——就这样,分经验的人又少了一位,耶!
  MERLIN使用重弩射击兽人中士B,他投命中骰得到了20+5,自然骰20不但意味着无视目标AC的必然命中,还被称为威胁,它提供重击的可能性。MERLIN进行重击判定(1d20+他的总攻击奖励值),结果是17。由于这个数值足以击中兽人中士B,MERLIN的攻击被判定为重击。伤害为8*2=16。
  CAT使用FEAT:速射,重弩,射击兽人中士B,他投出命中骰是12+5-2,成功地命中了兽人中士B,并造成了6+4点伤害。
  GW向另一个方向上逼近的地精队长A冲锋。他投出的命中骰是19+8+2,由于GW使用的是双手巨剑,因此自然骰19也为他的角色提供了一次威胁,GW进行重击判定,结果投出了16,由于这个数字也能命中地精队长A,因此GW的攻击被被判定为重击。伤害为(2+7)*2=28。这一击的威力足以将地精队长A砸得稀吧烂……
  由于兽人B组正在睡眠中,因此没能行动。
  WORM使用FEAT:顺劈斩,双手巨剑砍兽人中士B,命中骰是13+9,伤害骰是6+9。这一击击倒了兽人中士B,由于顺劈斩的作用,WORM可以对五尺以内的另一个目标以动一次额外的打击,他选择的是正在睡眠中的兽人。命中骰是8+9+2(即使不考虑兽人在睡眠中被攻击的处罚值这一击也足以命中目标),伤害骰是10+9,那个倒霉的兽人当然是……
  地精A组越过了最后的20尺距离,对MERLIN挥起了狼牙棒,命中骰17+1,命中了AC18的MERLIN。并造成了4*4=16点的伤害。摩林原先体力是25/36,现在下降到了9/36。
  地精队长B冲了上来,夹击BAL,命中(当时BAL的手上还拿着复合短弓,这使得他在被肉搏武器攻击时AC要受到-4的处罚),对BAL的夹击造成2d6的附加伤害。最后的伤害骰为2+4+4。BAL的体力从18/18下降到了8/18。
  地精B组冲向了GW,但是没能命中。
  受到重创的BAL很想撤退,但是由于会遭到正在夹击他的地精队长B的借机攻击AO而放弃,他拨出短剑。刺向地精队长B,命中骰15+3,伤害骰5+1。
  看来两名主力在前方作战打得兽人们落花流水时,后方队员被地精们打得险象环生。
  MERLIN客观地评价说:如果不救援,我们必败

  第三回合:
  MERLIN放下手中的重弩,他虽然拥有FEAT:PRECISE SHOT ,可以在近身肉搏中用距离武器不受到AC-4的处罚,但是还是会因此而被周围的地精们AO的。他挥剑斩向身边的地精A组,命中,伤害骰4+1,砍翻了一个地精。
  CAT由于身边没有敌人,他依旧使用FEAT:速射攻击地精队长B,命中骰9+5-2,没能命中。
  注意到后方危急的GW回身救援后方——向地精队长B冲锋,命中5+8+2,伤害8+7,地精队长B倒下……
  WORM继续发动顺劈斩砍睡着的兽人,在命中+11,伤害+9的情况下,这简直成了WORM的巨剑表演:睡着的兽人们还要算无助状态罚值,除非WORM投出CM,否则必中,命中的光算附加伤害的没命了……就这样一回合两个地减少着……听说OWRM还想再练GREAT的顺劈斩,那——不如改名绞肉机算了……
  地精A组向冲来的GW杀去,居然投出了自然骰20,而且接着被判定为重击,伤害(1d8-1=0?)钉锤只是将铠甲打得叮叮响……
  地精B组向在一边放冷箭的CAT投出标枪,结果命中骰投出了17+3,伤害2*4=8。CAT的体力从17/20下降到了9/20。
  BAL使用短剑,结果投出了CM……效果投骰判定为差点刺中他自已……并且失去了下个回合的行动能力……

  第四回合:
  MERLIN挥剑斩向身边的地精A组,命中骰18+5,伤害骰5+1,砍翻了一个地精。
  CAT立刻将一个准备好的神术PFE自发转化成CLW,治疗他自已,1d8+1=9HP,他的体力从9/20上升到了18/20。
  GW接着向周围的地精B组攻击,命中骰10+8,伤害骰10+7,随便一个地精……
  WORM接着又收割了两名兽人……顺劈斩,命中14+9+2,伤害7+9。再来,命中11+9+2,伤害12+9……
  还剩下两名成员的地精A组攻击Merlin,没有命中……
  还剩下三名成员的地精B组攻击GW,没有命中……
  BAL是处在CM后遗症中 ……

  第五回合:
  MERLIN挥剑斩向身边的地精A组,命中骰11+5,伤害骰1+1,砍伤了一个地精……
  CAT向地精A组中没受伤的地精发射重弩,命中骰5+6=11 ,没中……
  GW继续向周围的地精B组攻击,命中骰7+8,伤害骰12+7,随便一个地精……就这样,地精B组只剩下两个成员了……对此,GW的评价是:杀地精比踩蚂蚁更容易……
  WORM继续屠夫的工作……顺劈斩,命中14+9+2,伤害8+9。再来,命中10+9+2,伤害5+9……兽人只剩下一个了……
  活着的地精们被WORM疯狂的屠杀吓呆了,他们丢下武器,哄然而散,结果在地地精身边的BAL、MERLIN、GW得到了一次AO的机会:
  BAL:短剑,命中9+3,没中!
  GW:双手巨剑,命中5+8+4,伤害8+7,一个地精立刻倒下……
  MERLIN命中7+5,不中……
  接着,对跑开了60尺的地精发射一轮弓箭,由于此时持远程武器在手上的只有CAT,所以只有CAT要进行这次攻击:命中14+5=19,伤害4……
  最后中WORM对最后一个还在昏睡的兽人的一击:命中10+11,伤害3+9……

  就这样,紧张的战斗宣告结束,接下了就是不可外传的分经验和物品时间……为什么不可外传?非常简单,因为有损于所有英雄的形象问题……

TOP

            好吧,书接上回的F/B时间。不过由于周六有无聊的足球问题,紧接着的冒险是在周日展开的。
  首先提出问题的是worm,原因非常简单:他现在EXP2940,而下一级的要求是3000。因此刚一开始他就非常热情地建议到:“强烈建议DM放一只小地精出来让我杀!!!!就少60EXP了。。。”
DM SAY:地精都被你们杀光了,Orc也没多少了,我的Ogre也等得不耐烦了……你们快行动吧!
  Merlin:行动?对,撤退,回村子里去养伤。
  cat:这肯定是不可能的,DM会放出Ogre追捕兼夜袭的
DM SAY:算cat比较聪明……
  greatweak:上吧!大不了大家全军覆没
  worm:把药喝了。
  在一顿手忙脚乱的治疗和喝药之后,总算大家的HP恢复了正常。
DM SAY: 你们跟着溃逃的地精追进洞中……
  cat:等,bal,你走前面踩雷。
  bal:踩雷?……好直白……
  cat:盗贼就是做这个的说,不然再脚下一声响,大家一起投反射就不好玩了。
  bal:我在最前,前进
  worm:我和GW离bal10尺吧。。。。。。大家跟着
  cat: 那我和摩林在最后
  bal:对了,DM,我要求投一次search,看看洞口有什么……
DM SAY: search……13+8=21……前面没有发现什么
  bal:前进……脚步加快……
DM SAY: 你们继续向前走,来到岔路口,左还是右?
  bal:是上次的那个吗?
DM SAY: 是的 .
  worm:上次走的左边……
  bal:是到头了吗?
DM SAY: 没有
  bal:(我个人是逢路必左…………)
  cat:左边吧!
DM SAY: 你们向左走去,上次那扇门现在大开着……
  Merlin:停。觉得有危险
  cat:进门
DM SAY: 里面很乱,桌椅翻倒在地……
  cat: BAL,上!
  bal:探头看了一眼,有敌人吗?
DM SAY: 地上有很多折断的箭矢,好像刚打过一仗似的。通向洞里面的门也开着,远处可以听到声音,很吵杂……
  bal:我前进
  cat: 10尺后跟上
DM SAY: 前面沿路可见兽人的尸体……
  Merlin:什么伤痕
DM SAY: 剑伤,还有很多胸口中箭……
  cat:精灵
  greatweak:有帮手了
  Merlin:大家向里走,保持戒备
  worm:快去吧,别让精灵抢了我们的EXP!
DM SAY: 再往前走,地上倒着一个精灵,看来刚死不久,前面火光渐渐亮了起来,你们可以看到一个大厅,里面正在混战……
  worm:哦?直接开打啊,我喜欢。。。
  cat:混战?冲上去吧
  greatweak:好啊!我们上去帮助美形的……
  Merlin:有多少人,有什么特别的敌人吗?
  bal:我先不进去了,站门口吧,反正应该不会有陷阱了
DM SAY: 近20个兽人围着6,7个精灵……现在你们冲进去是突袭回合……距离40尺……
  bal投顺序是13+9
  cat投顺序是1+4(呼,幸好不是在战斗中投出的)
  greatweak投顺序是8+4
  Merlin投顺序是8+6
  worm投顺序是14+4
  bal:DM,我要求DELAY。(我先冲的话太危险了)
  worm:我走40尺(快速移动是狂战士的特有能力之一),站到兽人中间,要最多的一堆……
  Merlin:射击,目标兽人,命中11+6,伤害5。
DM SAY: 一个兽人正举起斧子要砍向精灵,被你一箭射倒。
  greatweak:随便找堆兽人走进去……
  cat:射击 任意目标,兽人就行——命中3+5=8:(
  bal:该我了,随便一个兽人啦,射击,倒……没中。
DM SAY: 兽人被你们从后面包抄,阵脚大乱,又被精灵们砍倒了几个。
DM SAY: 一个精灵闪身到了Merlin的身边,"我知道外面那些家伙还挡不住你们。不过情况紧急,不多说了,那边有一条通道,我看到有几个家伙向里面跑了,你们先去,这边我来对付。”
  worm:不,我们要杀,然后一起去见OGRE的说,就差60exp……
  bal:WORM想疯了…………
DM SAY: 这时,兽人中传来一声壶哨,他们向另一条通道撤了下去(嘿嘿,是强制剧情!)
  worm:啊……EXP呀
DM SAY: worm,gw,你们获得了一个回合的AO机会。
  greatweak:命中14+8,伤害8+7。
DM SAY: 你砍倒了一个兽人。
  worm:命中14+8,伤害3+6
DM SAY: 又一个兽人砍倒了。其他的兽人跑了……那个领头的精灵向你们打了个手势,"你们去那边,这边我们来解决”。说着也追了下去……
DM SAY:刚才的三个兽人,EXP450,每人EXP90。
  worm:哦,好,DM,升级一次要停留多久?
DM SAY:一宿。现在你们的决定?
  cat:只能追了
  worm:好困啊,想睡觉了
  bal:追orge
  greatweak:别理那呆虫子……等他升级完成,Ogre 也没得打了……
  Merlin:追吧
DM SAY:好,前面是一条黑暗的通道……
  cat:点起火把。
DM SAY: 你点起一支火把,照亮了前面的道路。你们的阵型?
  cat:GW和BAL第一,我和WORM第二,摩林最后,大家相差五尺
DM SAY: 你们奋勇向前冲去,前进了40呎。
DM SAY: bal,search19+8=27,真是好运啊……你发现前面的地上有块突起……
  bal:好,Disable Device,12+8=20,过了吗?
DM SAY: 你不小心触动了机关,一颗魔法飞弹从墙角射出,bal中了一弹,hp-2。
DM SAY: 继续,你们往前走了20呎,可以看到前面有一道门。你们的行动?
  cat:投listen11+8=19
DM SAY: 你听到里面有脚步声,但是你还没来得及细听,就听卡答一声……
  cat:门开了?
  worm:bal后退啊,cat、GW、该我们上了……
DM SAY: 门边射出一道闪电——
  greatweak:丫……会死人的——
DM SAY: 站在左侧的bal、cat、merlin投反射吧 .
  cat:反射14+4
  bal:哈!17+9!反射可是盗贼的强项……
  Merlin:反射10+6
DM SAY: 倒霉,3d6居然才是8 bal和cat过了,hp-4;Merlin hp-8。
  cat:开门,不管了
DM SAY: 门上了锁……
  bal:open lock 14+8=22
DM SAY: 门好像被从里面顶住了.你虽然撬开了锁,但还是推不动
  cat:worm、GW我们上,三个合力推的话,是1800+1500+1500,一共4800磅呀:)
DM SAY: 门被你们顶开了。里面站着3个高大的敌人……两个Ogre站在屋子中央,手里拿着大棒。一个Ogre Mage在屋角的炉火旁,将一卷东西扔了进去,然后转身对着你们:“不是精灵……无所谓……反正你们不要以为我像那种弱智RPG里的BOSS一样要和你们费半天话,不过也许我会给你们留下全尸让你们的家人来认领,gagaga...”随着Mage的狂笑声,大门轰然关上……
  bal投顺序是14+9=23
  cat投顺序是11+4=15
  greatweak投顺序是18+4
  Merlin投顺序是12+6
  worm投顺序是8+4
DM SAY: Ogre Mage投顺序是7,Ogre1投顺序是18,Ogre2投顺序是1。最终顺序定为BAL、GW、MERLIN、OGRE1、CAT、WORM、MAGE、OGRE2。距离: Ogre 40尺、Ogre mage 60尺。
  worm:啊,Ogre站在我们和Mage中间吗??
DM SAY: 当然。(敢冲向Mage的就等着AO吧)
  greatweak:我和merlin冲orge1,砍死后Cat和wrom冲Mage。
  bal:射击Ogre Mage,命中是20+8,CH判定是8+8=16……
DM SAY: 不是重击,只是必中。
  bal:伤害是1d6+1=6
  greatweak:进入狂暴,冲锋,目标orge1,命中6+12=18,伤害2+12=14(2d6只投出了2)
  Merlin:冲锋,目标orge1,命中20+5+2,CH判定是7+5……
DM SAY: 不是重击,只是必中。
  Merlin:伤害2+1+2
DM SAY: Ogre1向冲上来的Merlin挥起大棒,命中16。(由于Merlin的AC16,因此被命中了,还剩下15HP)伤害6+7=13。
  cat:进入狂暴,走40尺到orge1身边。命中15+7=22,伤害2d6+9=15
DM SAY: Ogre1胸口中剑,倒下了 .
  worm:冲锋,目标orge2,命中18+7+2,伤害3+6+2
DM SAY: 该Ogre Mage了。Ogre Mage念了一句咒语, 消失了(Invisible)。
DM SAY: Ogre2,攻击worm,命中11+8,伤害9+7。(Worm还剩下14HP)第一回合结束。第二回合,Bal,到你了。
  bal:射击,目标OGRE2!命中11+8=19,伤害1+1=2……
  greatweak:攻击,目标OGRE2,命中9+10=19,伤害2d6+10=20。
DM SAY:另一个Ogre也被你砍倒了。
  Merlin:没目标了?那就治疗,使用LOH,为自已+7HP。
  cat:施法clw,目标Worm,治疗1d8+1=7HP
  Worm:那我躲到一边墙角,免得被一网打尽。
DM SAY: 该Ogre Mage了。从墙角射出一道冷椎(COND OF COLD),目标是Merlin、Cat和GW,投反射吧。
  cat:反射18+4=22
  Merlin:反射17+6=23
  greatweak:反射6+4=10
DM SAY:倒霉,9d6才26。Cat和Merlin过了,hp-13(Cat的HP下降到5,其中还有2HP是狂暴的奖励;MerlinHP下降到9);GW没过,hp-26。(GW的HP下降到4)
  bal:射击Mage,命中19+8,伤害2+1=3……
  greatweak:冲锋,命中20+10,CH效果,哈,又是ch,20,
DM_Volo:DM SAY:嗯,重击
  greatweak:伤害(6+10)*2=32(骰运超好的家伙,一晚上居然CH了这么多次)
DM SAY: Ogre Mage浑身冒血,倒下了……
(剧本,强盗洞穴,全剧终,编剧VOLO,导演VOLO,演员名单:Bal、Cat、GW、Merlin、Worm,欢迎观看)

PS:增补演员名单:air、zipy……

TOP

                   此主题下面的主题是9月的战报,由于内容庞大,回复后读取时间会过长,所以我将9月的战报主题关闭。

TOP

            一个说明smile.gif

我和猫以及GW用了一次复活的机会(损失大量的exp)在游戏中途换了一个人物卡,所以后来的人物和最初的不一样了,大家不要奇怪啊

主要是最初的制作人物卡时随意性比较强,作的人物不够power,所以后来我们3个换了人物了,简称暴力3人组 biggrin.gif

TOP

           
QUOTE
原作者 worm
一个说明smile.gif  

我和猫以及GW用了一次复活的机会(损失大量的exp)在游戏中途换了一个人物卡,所以后来的人物和最初的不一样了,大家不要奇怪啊  

主要是最初的制作人物卡时随意性比较强,作的人物不够power,所以后来我们3个换了人物了,简称暴力3人组 biggrin.gif





狂晕~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

TOP