你問我的話, 我沒玩過, 但要數山口山的不實我第一樣會數比人高的單手玄鐵長劍, 及隨便就一座山大的敵人... 那是網遊給我的整體感覺...
3e 初出時, 好多人大叫不夠真實仔細... 為甚麼護甲對不同武器效果都一樣, 為甚麼兼職時戰系和法系差那麼遠, 為甚麼地精能當聖騎, 為甚麼不能點購種族能力, 諸如此類...
4e 初出時, 好多人大叫不夠真實仔細... 為甚麼法師跟戰士 BAB 一樣, 為甚麼一級的 hp 隨便就比牛更牛, 為甚麼陣營還要再簡化, 為甚麼蛋生的龍人怎樣怎樣...
不過, 讀完樓上, 我想 D&D 的真實性還是有一定保證的...
一來, 規則越簡化, 給予玩家和 DM 發揮的空間就越大. 既然是人發揮就會有一定的現實基礎.
另一來, 還有一個真實性的底線, 那底線就叫做 DM.
真實, 本來就是很主觀, 但又很受客觀環境影響的東西, 像顏色一樣.
[ 本帖最后由 sheepy 于 2008-5-21 14:04 编辑 ]