我提个建议:把他们扔到恐怖半位面/魔域/Ravenloft里去……前提是他们最好不知道那是个什么地方,也不清楚RL的规则。最多知道个大概就好。反正RL和D&D几乎完全兼容。
进入迷雾不需要什么理由。迷雾也没有给他们理由的义务。或许真有理由?那么让他们自己去寻找吧。
然后他们就会发现身处的世界所运行的规律起了许多奇怪的变化,也可能是他们自己有了变化。他们会知道,他们并不能为所欲为。
在那里,有许多强大的存在,比如维克纳,比如索斯等等大家耳熟能详的名字。他们会敬畏这些存在——绝对比任何DM自己虚构的国王、将军、工会首领要敬畏得多。在黑暗领主的领地上,他们也绝不敢为所欲为。
在这样的环境下,DM可以更方便的控制剧情和PC的走向。他们不能远距离的传送,不能跨位面旅行,不能得到诸神的帮助,不能经常使用邪恶的魔法,不能召唤异界生物的帮助(或者后果自负)。由于RL的本质,你甚至不需要进行战斗就可以轻松的制造令人窒息的恐怖气氛。(天哪?你是说这个界域将要消失?我们该怎么办?/那个村妇的诅咒居然成真了?那么对待她真是个天大的错误!有办法解除这诅咒么?——随便举两个例子)
在这样的世界里,冒险可以和CR或者EL没有直接的关系。扮演的地位自然也就提升了。在这样一个陌生的地方,如果说错了话,交涉30也是白搭。如果走错了路,有7、8级魔法也使不上劲。
当然,最重要的,RL和标准的D&D相比虽然潜藏着种种不同,却又看似相同。到了火元素位面,我知道会有各种火系生物;到了九渊地狱,我知道会有巴特兹(厄……不是那个黄油手啦

)。迷雾的世界?天知道会有什么。
总结:RL是个会给你们带来新鲜和惊奇的地方,如果你们已经疲倦了现在身处的世界的话。它完全兼容D&D,如果需要,它还有大量的模组可以参考。另外,Ravenloft有基本汉化好了的规则和部分的世界地理——感谢所有的苦力们。
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本帖最后由 Gilthanas 于 2008-2-19 18:07 编辑 ]