
喏……
这句话的关键不在于d?是否能存在……而在于为什么要选择d?
而就即便是d6,也还有完全不同于我们常见的样子的d6(不是形状,而是内容)
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关于随机性的问题,您说的没有错。我说所谓对事不对人,就是因为我并不能确定是否您实际已经考虑过这样的问题。我“节选”这句的意思,就是希望得到关于 骰子 背后意义的 话,关于数学建模、随机性这些问题才是设计一个系统所需要考虑的,而非简单的对于“表面”元素进行一番“颠覆性”的改变。我希望我们在讨论系统设计的时候,能够更加深入地探讨底层的问题,而非“技能是否有必要?”、“职业系统根本就是渣”、“我的系统里就没有[阵营]”……
话说的偏激/绝对了……不过我看我们的讨论不如多点”深度的偏激和绝对“,中庸/和谐只能是 半死不活