初步构想
这里有一个初步的骑士系职业技能,部分数据还在测试中,望多包涵
关于骑士系,二阶职业为龙骑士和黑骑士,由于本人将骑士系伤害设置过于强大,所以骑士对于围杀,夹击,落马有特殊伤害加成
3人以上为围杀:骑士受到闪避下降20%惩罚,受到伤害上升10%
2人为夹击:骑士受到闪避下降20%惩罚
落马:骑士当受到单次对自身30%HP以上的伤害时,有20%几率落马,落马时所有目标对其命中固定为80%,一旦命中当即死亡
关于骑士移动力:骑士由于拥有最快移动速度,所以移动后当回合无法使自身方向设置为与其来时方向相反
骑乘专精:增加移动速度每级一格
骑乘合击:坐骑配合攻击伤害+20%
奔跑:本回合移动速度+50%,移动后无法进行任何动作(2级后可以进行一次普通攻击)
回旋:攻击周围目标,造成物理伤害
冲刺:与目标相距1~2格可以发动,接近目标造成150%物理伤害(通过技能一回合使用多次伤害为130%)
回刺:对背后目标造成120%物理伤害,必中,对于拥有完全闪避者命中固定50%
转身:移动后可转身都移动的相反方向(使用技能增加速度后无法使用)
手打很麻烦,希望多提宝贵意见啦