打印

[印记城] 诸位面的居民

诸位面的居民

转载自:异度风景中文站

  很多来自主物质位面的可怜虫惊愕于在这儿能见到那么多人。可怜的蠢货,他们还没认识到自己并非宇宙的中心。诸位面中当然有很多生物,因为这里就是他们的家。位面间的每个人都可以被归入主物质者、位面者、祈并者、代理者和神力存在,而且仅仅是属于哪种类别就造成了巨大的差别。一个人分不清位面者和祈并者可不是件好事。

主物质者(Primes)

深水城?
没听说过。
--末日卫士团会长潘特

  主物质者是一个客气的称谓--他们更常被称为圈外佬或钝木瓜。主物质者是那些出生在主物质位面上某个世界而其后又冒险离开自己狭窄领域的旅行者。他们通常是人类、精灵、矮人和类似的家伙,但不要太快地给某个家伙贴上主物质者或其它什么标签(向那些管一个吉斯泽莱人叫主物质者的家伙致哀!)。多数主物质者不过是为了某些目的而到诸位面中旅行的访客罢了,但其中也有些属于乐于冒险的类型,他们会在诸位面(最常是在印记城)开设永久性的商店。少数主物质者移民零星分布在外层位面(主要在上层部分),而主物质者巫师则喜欢在以太位面中创造半位面,但这两种情况都不太普遍。
  主物质者和诸位面间的生物比起来有一大优点:他们不会受位面者关联魔法的影响。似乎位面者对其极为敏感的保护、召唤、驱逐法术对主物质者完全没有影响。一个怪物召唤永远不会在意想不到的时候把主位面者拽走,而一个神圣之字也不会把他们逐回他们所来自的主物质世界。甚至防护邪恶术都不把他们当作超位面生物。
  最好尊重对待主物质者,即使他们有着一大堆稀奇古怪的念头。到达诸位面需要力量,而不在少数的主物质者会仅仅因为被斜看了一眼就把一个可怜虫的血给烧沸。当然,并非每个主物质者都是强大的,但问题在于,由于他们古怪的习性,根本没办法搞清某个主位面者是否强大。记住,大多数主物质者不知道多元宇宙的性质、排列。他们通常认为他们自己的小小世界是宇宙的中心,他们也从未听说过万事皆三律或者万物归环律。他们总倾向于认为只要某个东西长着角,它就是邪恶的。他们可能是容易上钩的兔子,但一旦他们知道自己被耍了,他们着实容易发怒,所以对待主物质者时一定要小心,至少在你知道他是什么货色之前要这样。

位面者(Planars)

机械境?我的故乡。那是个伟大的地方--
每个人都知道自己的角色是什么。
--末日卫士团会长潘特

神明保护我们
免受名叫机械境的无聊困扰
--混乱者会长凯润

  这儿的多数家伙是位面者,在诸位面上生息繁衍。位面者不全是恐怖的怪物,也不全不是--这是一个某些缺乏经验的主物质者常犯的错误。位面者包括了所有类型的家伙:人类、半精灵、吉斯泽莱人和类似的生物,以及一些更加奇异的种类。有人认为那些主物质位面也有的种族不可能成是外层位面的本土居民。一些主位面者认为他们所属的种族只存在于主物质位面上。嗯,也许那是人类和半精灵最初发源的地方,但这些家伙已经在诸位面上的城市和乡镇中生活了数千年了。很久以前的初始之时,这儿可能没人知道人类,但随着时光流逝,人类中的好学者、被放逐者和活该该死的倒霉蛋渐渐在诸位面间住下了。
  从外表上,应该能很容易地分出主物质者和位面者,但实际上不是这么回事儿。一个人类--主物质者和位面者--看起来就是像个人类。一个人得过去和他们说话才能确定他们到底是哪种家伙,这也是要尊重对待所有人类的另一个好理由。其它家伙相当容易分辨。吉斯泽莱人、半人羊和泰伏林人都很容易分类(但尊重他们也有好处)。
  位面者确实有着使他们于主物质者区别开来的能力。这是他们超空间血统的一部分,仅仅是出生在扩展的宇宙上就能导致某些事情。位面者没有银线--一种把主位面者和他或她所来源的主物质世界连接起来的魔法丝线。位面者也有看见位面之间的传送门的能力(当然,这些跨接点限于某些特定起点。一个位面者不能仅仅通过意念从任何地方到达星界位面。他得先旅行到传送门所在地)。这些位面间地啮合处对任何位面者都是清晰展现着的。一个主物质者看不见任何传送门的迹象,而一个位面者可以看见一个传送门发光的轮廓。
  位面者也有其弱点。他们实际上是超位面的并且受到诸如防护邪恶术、神圣之字或责求术。几乎与此一样糟糕的是,位面者可能毫无预兆地被怪物召唤术或类似的玩意儿拽到主物质位面上。

祈并者(Petitioners)

  诸位面间多数居民是祈并者。他们是已经死去的主物质者和位面者的灵魂,在与他们生前阵营或信念相匹配的位面上重构了身体。一个祈终者保留有前生的习惯、说话方式甚至大致的兴趣爱好,但过去所有的记忆都被彻底抹去了。在最好的情况下,祈并者有着对前生的模糊记忆,但从这些飞逝的影像中只能学到极少或完全无法学到任何有用的东西。祈并者通常渴望于他们所在位面中的神力存在们达到某种终极的融合。依据祈并者阵营的不同,这个渴望可以通过各种方式完成:善举、宁静地沉思、坚定的信仰或卑劣的恶名。
  祈并者不愿离开他们所属的位面,因为"死"在所属位面以外的结果就是湮没。事实上,他们在所属位面中被杀也不能复活--祈并者死后他们的本体精华会与并入所属位面之中,但他们认为这比不再存在要好。但神祗不时地要组建军队,而祈并者就有可能被派入军队中,但这是他们会离开自己的所属地区的唯一情况--接到上司的命令。祈并者趋向于把一切事情看作对人格的试炼。他们并不热切地想要死亡,但他们会为了推进自己的目标而冒这个风险。举例来说,一个豪勇天河上的祈并者战士会毫无畏惧地冲入战斗,因为战斗是他应该做的光荣而正确的事。
  祈并者永远不会是玩家人物,但他们通常作为0级或1级的非玩家人物出现。他们不能获得新增的等级或能力,除非是被提高到代理者的地位。在异度风景战役中,祈并者充当主物质世界上由普通人扮演的角色:地主、马夫、探子、农民、守卫等等。但祈并者和普通人并不相同:他们的头脑中通常有着一个更宏大的目标(例如与他们所居住的位面融合)。

代理者(Proxies)
  一些圈外佬认为每个位面者都是代理者,但这并非事实。代理者是那些被特别选为神的代理人的生命,他们原本可以是主物质者、位面者甚至祈并者。通常,被选中的人会被转化成一个选择他的神祗所偏爱的生物--例如转化成一个邪恶的蠕特魔或善良的金翼人。在一些罕见的情况中,这个生物并没有被转化,但被授予了特殊的力量。代理者是绝对的仆从,在阵营允许的范围内完全遵从他们神祗的愿望。善良神力存在的代理者有着坚定不移的忠诚和顺从,而那些邪恶神力存在的代理者则完全难以掌握并且狡猾,即使对他们的主人也是如此。在上层位面中,代理者知道他可以通过优秀的服务升到甚至更高的地位。在低层位面中,代理者通常通过发现某种可以给上司创造机会的狡黠且肮脏的方法而飞黄腾达。
  代理者永远不会是玩家人物,除非一个神祗有意使他们成为代理者。通常他们是为神祗效劳的精英非玩家人物。他们的能力由那个用其为代理者的神祗特别授予。所以他们的能力依照他们被赋予的任务所需而变化。代理者可能暂时地加入玩家人物的队伍,也可能与玩家人物作对。

神力存在(Powers)
  最后剩下的一类是神力存在。神力存在的意思是:那些掌管诸位面的神祗。哦,神明非神会主张世上不存在神祗,但他们是对是错都无关紧要,因为神祗不容置疑地存在着。再提醒一下,神力存在们的拇指上(对那些有拇指的神祗来说)的力量比任何凡人可能会有的都大的多,所以注意你是怎么称呼他们的,呆头,因为神祗们可能心里有气。它们可以把一个人的五脏六腑都扒到外面同时让他依然活着,或者把他扔到无底深渊的最深层而只给他半张地图。
  事实上,神力存在们并不像它们对待主物质位面那样关心外层位面的事态(血战武士们除外)。它们似乎主要从主物质位面上的世界得到力量,从那里的敬拜者吸取能量。没有这些能量他们就会死--几乎不朽的存在也可能死去。但杀掉一个神力存在并不容易,因为首先要做的就是不能在任何主物质世界上留有哪怕一个敬拜者(不件容易事儿,对吧?)。在死前很长时间,一个神力存在会逐渐衰弱,不断趋近于它的身体被逐出外层位面开始在星界位面上飘流的那一点。它也许能坚持着永远活下来,也可能陷入永世的毁灭--并且向某些神祗最终的领域飘去。这不是多数神力存在期待或能够容忍的结局,如果它们能挽回它的话(当然啦,它们曾经是海里最肥的鱼,有谁能怪它们呢?)。
  这并不是说神力存在们忽略它们在外层位面中的敬拜者。一个神祗得通过它的追随者来保护自己,所以它在位面间漫游的牧师也能够得到法术和力量,而且他们甚至可能被招来帮助完成某个特殊的任务。被选中突袭炼狱应该是个巨大的荣誉,所以就赶紧去那儿找回一朵花或其它任何需要找到的没用东西。说"不"要付出更大的代价,因此这是个多数牧师不会拒绝的荣誉。

[ 本帖最后由 skywalker 于 2008-1-12 00:07 编辑 ]
以神之名,屠龙莫找俺!!!

TOP

颅鼠(Cranium Rat)

译者:pusher

颅鼠

气候/ 地形: 外层位面
频率: 罕见——非常稀少
组织: 群体
活动周期: 黑暗
饮食: 腐食
智力: 低下——超智能(5-20)
宝物: 无
阵营: 中立邪恶
出现数量: 2d10
防护等级: 6
行动速度: 15
生命骰: 1
命中率: 19
攻击次数: 1
伤害/ 攻击: 1d4
特殊攻击: 下见参照
特殊防御: 下见参照
魔法抗力: 不定
体形尺寸: T (6\" long)
士气: 浮动不定 (7)
经验值: 每只65点经验值

下文摘自预言师Bilfar的梦境,他相信,每天夜里秘密会趁主人熟睡之时逃逸出来:

一种小型的爬行动物渴望钻入我的后脑,我梦见了它的言语。我的梦境捕获了一位称作Vishkar的生物的秘密,它说:

畏惧我吧,畏惧我的到来。其他人所知的我不过是掩盖我真正力量的一个面具。他们以为我是一种害兽,是那些脑子里闪着坏光的老鼠。他们不知道我通过身体的上千只眼睛来观看。我生存于他们中,他们看不见我。

当我醒来之时,我的脑海中锁入了一只颅鼠的映像,它们通常可以在致疫村庄的漆黑角落里被发现。但我的梦境既是这种生物,又不是。也许我会再次梦见它们的。

他确实再次梦见了它们。但是Bilfar永不能活着公布他那被偷窃的秘密了。在他写下上面几段话的一个月后,他死了。他的梦境捕获住另一个更加黑暗的秘密。一天早晨,他的仆人发现他因流尽了血而死,身上有着一百个细微的伤口。

战斗:

当存在危险以及不情愿的时候,颅鼠并不是一种好斗的生物。像大多数的害兽一样,颅鼠避免在空旷地带进行攻击,而喜好逃窜和伏击。确实,在后面的行动中,颅鼠展现出其狡猾的技能。

颅鼠通常十只或更多为一群结群行动。它们躲藏在垃圾堆中或墙壁的裂缝里,等待着某个牺牲品冒昧接近,然后便蜂拥而出攻击猎物。但即便这样,它们也不会长时间战斗。如果不能在短短几轮中杀死或削弱猎物,它们将突然停止战斗,并分散向各个方向逃窜,使敌人无法进行追击。当然,这些行动与其它绝大多数的一般害兽没什么两样,也绝不是颅鼠真正危险的原因。颅鼠真正的威胁是它们具有些微的精神力量。

单只的颅鼠不过是种聪明的害兽,但它们很少单独出现。它们是一群生物同时又是一只生物,因为它们拥有群体思维。一只颅鼠能自动地与10英尺以内的其它所有颅鼠进行心灵感应联系,这使得它们不仅能分享彼此的思想,还能共享脑容量——每五只相联系的颅鼠得到一点智力提升。所以,一到四只颅鼠只具有动物等级的智力(1点)。再加入一只,则这个群体成为半智能的(2点)。五十只颅鼠聚集在一个区域内,就具有一个普通人的智力(10)。而一百只近距离的颅鼠简直令人恐惧(20点智力)!理论上来说,它们的群体思维并没有上限,但是从没有发现过拥有20以上智力的鼠群。也许是鼠口过剩带给它们超自然的洞察力,使它们攀升到一个更高形式的存在;又或者鼠口过剩导致了它们数量的锐减。

智力的提升带给它们能力的提升,如下面表格所示。法术可以每日施放。例如,一个智力为7的鼠群能够每天施放一个一级法师法术。

智力能力

1-6 标准
7 1级法师法术
8 2级法师法术
9 每三轮释放一次心灵震波
10  3级法师法术
11  4级法师法术
12 每两轮释放一次心灵震波
13 5级法师法术
14 6级法师法术
15 每轮释放一次心灵震波
16 对毒气免疫
17 对寒冷免疫
18 10% 魔法抗力
19 40% 魔法抗力
20 70% 魔法抗力

群体思维也带给颅鼠一些防御上的优势。首先,在进行区域魔法的伤害计算时,将颅鼠群体的生命骰作为一个整体处理。例如,对一个30只颅鼠的鼠群施放一个8-HD的火球术,如果鼠群豁免鉴定失败,只有8只颅鼠被消灭;而如果豁免鉴定成功(伤害减半),则只有4只颅鼠被消灭。换句话说,就是在进行区域计算时忽视单只颅鼠的生命点数。其次,颅鼠的生命骰数视为与它们的智力点数相同。以上面的例子,30只颅鼠的鼠群拥有6点智力,则它们视为生命骰为6的生物。

公共智力同样也是颅鼠的弱点所在。当一个鼠群的成员被杀或者失散时,鼠群的智力便立即下降,并失去公共智力带来的各种特殊能力。无论如何,公共智力对精神攻击具有极高的抵抗力。一个智力达到5或以上的鼠群对睡眠魔法免疫(得益于它们的有效生命骰数)。当某只颅鼠遭到另一生物的控制后,鼠群能快速地切断与这只颅鼠的心灵感应联系。因此,暗示类和魅惑类的法术只能够影响到一只颅鼠(这只颅鼠依照鼠群的豁免率接受鉴定)。

习性/社会:

继续摘引Bilfar的笔录:

Vishkar的秘密在夜里逃逸而出,一份一份地抵达供我研究。我无法说出它们从何处而来——有太多地方的太多影像——但是所有这些都有着一个共同的线索。一条绿色的、脉动的血管,是与盗秘之主的联系。我被迫去猜测,vishkar正是Ilsensine——夺心魔伟大主脑的密探。Vishkar是它的主宰的眼和耳,收集它所看到和听到的一切,以满足那贪婪的力量。一千只眼睛在同一时间收集着一千幅影像。

出于好奇,我向旅行者和商队头领们询问颅鼠的分布范围。我自己曾在印记城中见到颅鼠,并被告知它们在下层位面并不罕见。

我在我的梦中见到了自己,一遍又一遍地询问着这些疑问。梦里还有鼠群将我搜查出来。这些梦境究竟是来自我自己的思想,抑或我所捕获到的秘密?即使我的哲学理论也无法对此给出解答,但是我想,提高警惕是必要的。

生态:

颅鼠比一般的老鼠略微更具食肉性。它们的能力范围及效果被严密地守护,以免Ilsensine的手段遭到暴露。那些发现了颅鼠真正实力的家伙都被迅捷且恐怖地判处了死刑。
以神之名,屠龙莫找俺!!!

TOP

冥河船夫

次级尤哥罗斯恶魔——冥河船夫
Yuogoloth, Lesser - Marraenoloth

译者:linkcd (感谢pusher的帮助)

次级尤哥罗斯恶魔——冥河船夫

气候/地形:低层位面
频率:稀少
组织:单独的
活动周期:任何时候
饮食:任何食物
智力:超常的
宝物:I
阵营:中立邪恶
出现数量: 1
防护等级:-1
行动速度: 18
生命骰: 10+20hp
命中率: 11
攻击次数: 1
伤害/ 攻击: 2d4
特殊攻击: 恐惧的凝视(Gaze unspires fear)
特殊防御: 零(nil)
魔法抗力: 对一级魔法有80%抗力
体形尺寸: 中等 (5英尺高)
士气:斗士(15)
经验值:7,000

冥河船夫是一种特殊类型的尤哥罗斯恶魔。可以很容易的从它们单薄的身体、灰暗的皮肤、苍白的眼睛(生气时变成红色)、皮包骨的脸面和穿着阴暗的长袍上辨别出它们的身份。它们象所有的邪魔一样,冷酷且惟利是图。它们会说所有的语言,能够心灵感应,时时刻刻都和它们的种族保持着精神联系。

战斗:
冥河船夫拥有邪魔种族所具有的所有能力,还可以随意使用:变身术(alter self)、激励不死生物(animate dead)、瘟疫术(cause disease)、魅惑术(charm person)、改良幻影术( improved phantasmal force)、火焰术(produce flame)、无误传送术(teleport without error)。此外,它们在需要时还能召唤出1d6的冥河水魔(75% 几率)。

它们并不是强大的战士,只能够用骨质的尖牙进行攻击。当愤怒时,冥河船夫的眼睛会发出火红的光芒。面对这种恐怖凝视的敌人必须进行豁免鉴定,若不成功即受到恐惧术的作用效果。然后冥河船夫便会召唤出冥河水魔来进行攻击。

冥河船夫拥有80%的一级魔法抗力。这个抗力随魔法每上升一级而减少5%(因此,冥河船夫对于第七级魔法的抗力只有50%)。它们对酸系、火系、毒药的攻击免疫,对毒气也只受到一半的伤害。它们最大的弱点是冷冻系的攻击,能对它们造成双倍的伤害。

生活环境/社会:
冥河船夫是邪魔中唯一具有明确任务的种族:它们是在冥河的黑水上摆渡的船夫。不象别的恶魔,冥河船夫能够不引起别人猜疑地在位面间穿越。它们仅仅是摆渡者而已。其它恶魔也许愿意策动冥河船夫充当间谍去侦察它们在血腥战争中的敌人,但冥河船夫唯一关心的只是它们的乘客。

冥河船夫对冥河蜿蜒曲折的河道有着与生具来的了解,所以它们决不会迷路(除非那对它们有利)。它们也能驾驶小船往来于星界与主物质界的分界线之间。实际上,它们也能进入主物质界,但必须把小船留在后面。一个失去了小船的冥河船夫将毫无用处,因此它们是不愿冒险远离小船的。但有时它们会被召唤或是被送到主物质界,去将某个生物传入或是传出低层位面(使用一种特殊的专用以完成这类任务的位面传送能力)。

冥河船夫历来都是只运送乘客而不运货物,而且要求乘客马上付清帐目(更高级的恶魔也许不会理睬这个,强迫冥河船夫为它们服务)。它们可能会索取一个魔法物品,或是一个装有10个白金钱币的钱包,或是2个价值50gp(或更多)的宝石。如果不能满足它们的话,冥河船夫会拒绝乘客上船,并在第一时间把自己和船传送走。

甚至是在收取了报酬后(或是被更强大的邪恶力量所驱使),冥河船夫仍有15%的的几率背叛它的乘客,或是将其送到错误的目的地或位面(85%的几率),或是将其送到一个设有埋伏的陷阱中(15%的几率)。背叛的几率取决于付给冥河船夫额外报酬的多少(每多付一次减少5%的几率)。

因为所有的冥河船夫都能相互感应到对方,所以对它们中某个个体的欺骗或是伤害都会被其它所有冥河船夫所知。它们不会互相帮助(那样的话会显露出他们对同伴的关注),但是这个欺诈者的身份已被记录在案,他在将来的服务中会被索取更高的报酬,并且会招致更大的风险。欺诈者要想恢复与冥河船夫的原来的正常关系,就必须向冥河船夫献上适当的祭品。祭品的种类由地下城主来决定,典型的方式是通过一定的仪式和忏悔献出珍稀的宝石,或一些独一无二的魔法物品。

生态:
冥河船夫在邪魔中占了中立邪恶阵营的大部分,它们的存在仅仅是为自己聚集财富而已。它们在血腥战争中保持着清晰的政见。由于它们的能力对塔纳利恶魔和巴特兹恶魔来说都同样珍贵,其它的恶魔容忍了这种中立。有很多恶魔领主都想征服该种族,但却都知道这不会有什么用处。因为一个没有航行任务的冥河船夫其价值仅与血腥战争中一个低等步兵相当,所以没有谁会愿意去尝试控制它们。不过,它们也许会在不知情的情况下充当了巴特兹恶魔或是塔纳利恶魔的侦察兵。
以神之名,屠龙莫找俺!!!

TOP

流浪魔塚

均衡之界·种族·流浪魔塚

译者:E·S

诸界间最古怪的生物之一就是魔冢,他们是机械境的工人和维护者,象征着绝对的秩序与法则。魔冢看待多元宇宙的方式与绝大多数种族完全不同,稳定,结构化和秩序,这就是终极的目标和戒律,指导着他们的思考和行为。不过即使在机械境,事情也通常不那么“完美”。有一些魔冢背弃了绝对的秩序,离开魔冢社会,开始浪迹天涯。

没人知道为什么魔冢会开始流浪,但这对于高阶魔冢而言是不可原谅的行为。老家伙们猜测,当魔冢接收到相互矛盾的指令,或是无法用“规律”解释周遭发生的事情,抑或是由于种种原因和同阶魔冢产生差异时,最有可能发生这种转变。甚至有人传言,事实上是奇点,那个魔冢神祉般的领导者,为了更好地了解“混沌”这种力量,导演了这一切。不过看起来所有这些都是扯淡,魔冢流浪的真正原因还隐藏在黑暗之中。由于对魔冢社会的稳定和秩序造成了莫大的威胁,绝大多数魔冢浪人都遭到了猎杀,但也有一小部分被准许自由离开。当然,在雷古拉斯那个官僚帝国里,这也需要经过层层审批。最终,这些浪人被驱逐处境,永远地丧失了自己在魔冢社会中的地位。

人格:
行界者都知道,魔冢无法理解感情,这基本上就是事实。魔冢浪人要比他们的同胞要稍稍有点个性,因此也偶尔能够理解感情是怎么一回事。在诸界间,魔冢浪人算是相当天真好奇的生物,总在不停地质疑和寻找简单事物背后的原因,也常常因此把最耐心的老大搞垮。在漫长的岁月里,魔冢浪人不知不觉地模仿着旁人的情绪,在无法理解时感到“沮丧”,在有所发现时感到“兴奋”。

魔冢无法理解“运气”和“几率”。尽管整个多元宇宙在魔冢的眼中可能和混沌海差不多混乱,但他们仍然相信秩序在幕后主导着一切。所有事物都遵循着规律和法则,只是人们也许没能发现而已。魔冢浪人想要发现这些规律并把秩序散布到多元宇宙的每一个角落。这看起来像是个相当艰巨的目标,但究竟,魔冢有的是时间,而且他们那的固执决心也让所有人汗颜。

物理描述:
魔冢是金属和血肉的完美结合品,外观则取决于其阶级。而由于魔冢浪人在离开机械境前早已失去了自己的阶级和特殊能力,所以在外观上呈现出四元冢的模样。精确地说,魔冢浪人6英尺高,身体为边长3英尺的正方体状,上面生长着3英尺长的双臂和3英尺长的双腿,以及一对残废的翅膀,身体的“正面”还生长着模糊的类人脸孔。魔冢浪人什么东西都吃,但是如正常生物般呼吸和睡眠,当然,其身体内部的新陈代谢过程肯定和普通生物大不一样。魔冢没有性别和年龄,而且所有魔冢浪人长得几乎一样,这使得区分他们成为了一项艰巨的任务。但谢天谢地,整个多元宇宙间,也没几个魔冢浪人在到处晃悠。

与其他种族的关系:魔冢浪人对遇到的所有生物持谨慎而中立的态度。他们来自一个异端社会,因此常常对其他种族的行为习惯感到困惑不解。那偶然产生的一点灵光使他们能稍稍理解诸如“贪婪”,“快乐”或是“自卫”,但这些感情对他们而言仍然有些陌生。他们处事不抗不卑,但是有些好奇和直截了当。经过多年的流浪生涯,魔冢浪人基本上能适应他们所在的环境。虽然大部分行界者说不上魔冢浪人和普通魔冢到底有什么不同,但普通魔冢却不把魔冢浪人当作魔冢来看待。

阵营:
魔冢没有慈悲或是怜悯的概念,但同时也不凶恶狠毒。他们依照绝对的逻辑思考,而不是道德准则,因此魔冢浪人也会根据情况作出相应的反应。由于开始理解“善良”和“邪恶”,魔冢浪人也可能会由于自己的经历而转变阵营。但即使没有了机械境绝对规律的限制,魔冢浪人仍然保持守序。他们绝不会接受没有理性的存在,并将花费大量时间改变或是解释所遇到的混沌。

地域:
所有魔冢都由机械境雷古拉斯的中央能量池中诞生。在离开魔冢社会后,魔冢浪人渐渐遗忘了故乡的记忆,因此,他们没有过去。而由于整个多元宇宙中魔冢浪人的数量很少,因此每名魔冢都必须自行寻找自己的目标,赢取自己的地位。

信仰:
魔冢都相信,秩序就是唯一,也是他们生存的目的,从来没人能够改变魔冢固执的想法(虽然不少混沌党人总是尝试这么干)。有些魔冢会在旅行中或是受到同伴影响,或是渐渐自行产生出信仰。但不管如何,他们对神祉不那么在乎,但仍有几个魔冢把宣传教义作为适应新文化的一种方法。

语言:
离开机械境后,魔冢浪人能够使用界域商用语和魔冢语。其他的语言则需要后天学习。

名字:
对于刚刚离开机械境的魔冢而言,名字也是个相当陌生的概念,需要一段时间后才能适应。通常,魔冢浪人在离开机械境后所碰到第一个外人,会帮他决定名字。因此,魔冢的名字千奇百怪,但也有些浪人会自行选择一个适合自己或是能够反映自己先前生活的名称(通常,没什么道理可言)。

冒险:
魔冢浪人出外冒险是为了了解多元宇宙,以及居住在其中的居民们。对于他们而言,一切的一切都是那么新鲜,那么神秘,而冒险则是获取知识的最佳机会。魔冢不会加入任何没有明确组织形式的团体,这其中甚至包括了冒险队伍。对于他们而言,一个组织必须有明确的目的,以及一个能够代表全体成员的权威人士。从本质上讲,魔冢浪人并不怯懦,也并不勇敢,但他们会观察和学习同伴的行为方式。

角色扮演:
刚刚被机械境驱逐,角色会发现自己处在一箩筐新鲜的想法,感觉和经验之间。整个多元宇宙看起来是那么的混沌,但是角色应该能感到幕后潜藏着的规律,应该能够听到多元宇宙这个大齿轮转动时发出的美妙“嘀哒”声。混沌不存在,运气是幻觉,万事万物都有自己存在的理由和目标。任何细节都至关重要,任何信息都是这部神秘机器运行的关键。观察万物,质疑万物,研究万物。掌握了这些知识就掌握了多元宇宙的本质,最后人们将发觉,秩序在主导着一切。


魔冢浪人种族特性
·体质+4,智力+4,感知-2,魅力-2:魔冢浪人智力高度发达,而他们半机械的身体也比其他种族更加结实粗壮。但他们缺乏魔冢社会以外的经验,在打交道时尤为明显。
·中型界域生物(Exemplar,和Planar有所不同……)
·基本速度30尺。
·黑暗视觉120尺。
·魔冢浪人特性(EX):由于对秩序的终极追求,精神魔法无法影响魔冢浪人。同时身体的特殊结构使魔冢浪人对偷袭和重击免疫。和普通魔冢不同的是,魔冢浪人不免疫属性伤害,属性吸收以及能量吸收。人们通常相信,这是由于他们不再能联系到中央能量池所致。但事实上,除了奇点,没人知道究竟是怎么什么原因。
·10点酸液,寒冷和火焰伤害减免。
·金属结构:由于半金属的结构,魔冢浪人在防护等级上获得+2的奖励。同时,由于他们的怪异体形,魔冢浪人无法装备通常的护符,盔甲,头盔,腰带,眼睛,勋章,项链,长袍,衬衫以及其他衣物。魔冢浪人想使用上述装备必须特别订制。
·天生语言:魔冢语和界域商用语。奖励语言:任意(除“督依德秘语”一类的秘密语言)。
·发源地:总是机械境
·天赋职业:无。魔冢喜欢集中注意力而不是在多样性上做文章。
·等级调整:+2,魔冢浪人比标准种族要稍稍强大,因此也比标准种族成长慢。
以神之名,屠龙莫找俺!!!

TOP

半人羊

译者:古留根尾.我我神  

  半人羊(Bariour)是上层位面的半人马类生物,但它却和半人马有着很大的区别。从外表上看,它是男人和公羊或者女人和母羊的组合。它的下半身是一只巨大的山羊,却有着人类的躯干和手臂,大小和人类差不多。它的脑袋既有人的特点,也有动物的特征。雄性半人羊长着一对公羊角,雌性没有。

  半人羊对自己的外观是非常挑剔的。它们通常穿着衬衫、外套、罩衫、背心以及皮革腰带,但所有这些与其说是礼仪,不如说是个人品位使然。它们有时也为了使自己看起来更有吸引力,而对自己的毛发进行染色、修剪或者整理,至少这在它们之间可行。这种打扮最后往往还要衬以挂在角上或者编进羊毛中的珠宝。


  半人羊向来无忧无虑。对某些人来说它们的行为似乎很不负责,然而它们无法安居乐业的原因仅仅是强烈的流浪癖使然。世上没有什么半人羊的城镇,组建一个永久性的家庭也不是半人羊所为。它们常常成群地和同族群居在一起,只有那些胆大妄为的半人羊或形单影只,或同冒险队伍一起,散布在四面八方。喜欢以牧羊为生的半人羊则在田野里寻找着牧草,充当着荒野保护人的角色。这并不是说在城市里就没有它们的足迹,但这些家伙往往会出于好奇或事务需要而云游四方。


  大多数半人羊定居在约瑟园的平原上,少数分布在兽乡、极乐世界以及奔放之野等位面中。绝大多数半人羊是无序善良的,它们食草、群居、喜欢外出,对陌生人十分友好,但也不会盲信。此外它们是出名的骁勇战士,厌恶巨人的习性使它们常会不顾一切地攻击这些生物。
以神之名,屠龙莫找俺!!!

TOP

吉斯泽莱人

译者:古留根尾.我我神  

  如今这一神秘的人形种族来自混沌海Limbo,但其实吉斯泽莱人(githzerai)源自主物质位面一个叫做吉斯的地方。他们的历史差不多被人们遗忘殆尽了,但其植根于对心灵褫夺师以及他们的近亲:吉斯彦克依人的长期憎恨,却没有被忘记。吉斯泽莱人和吉斯彦克依人一度是亲密无间的兄弟,然而种族差异却将他们分裂成了两个不同的种群。是什么导致这次分裂,已经老早就没有人知道了,不过这其中的种族歧视和复仇心理,却一直延续着。

  除了比人类稍瘦、稍高之外,吉斯泽莱人看上去和人类几乎没有什么分别(可悲哀的是这些家伙居然认为我们八百年前是一家!)。此外,他们的面容十分消瘦、脸部稍长,但其最显著的特征还是他们的眼睛,从灰色的到猫一般的淡黄不等。吉斯泽莱人十分严肃、不穿明快的服饰、不戴首饰也不笑——至少在公共场合是这样。他们对其他种族没有特别的排斥心理(除了心灵褫夺师和吉斯彦克依人之外),但他们也不同人们亲近。他们从不废话,即使说也说得很少。吟游诗人对这些没有艺术细胞的糟糕听众再了解不过了,看来是这样。


  但是,吉斯泽莱人依然有着一发不可收拾的热烈激情。首先,就是我们所提到的,对吉斯彦克依人的憎恨。旷日持久的敌对情绪使得这两个种族绝不会自愿合作,他们倒是宁愿互相残杀(尽管,这种仇恨不是自杀性的)。其次,吉斯泽莱人对自己种族的安危有着热诚的奉献精神,毫无疑问这是长期同吉斯彦克依人作战所致。他们很少提及自己在地狱边界的城堡,以防隔墙有耳,对其他的种族活动谈起得就更少了。最后,如果吉斯泽莱人有什么运动的话,那就是病态的猎杀。年青的吉斯泽莱人往往会组成一个叫做日拉卡玛的组织,在位面间跋涉追杀心灵褫夺师。
以神之名,屠龙莫找俺!!!

TOP

泰伏林

译者:古留根尾.我我神  

  在多元宇宙,纯种的生物没有多少,而外表符合其实际种族特性的就更是稀少。这就是最能说明泰伏林人存在的无上真理。询问一个泰伏林人的身世是极不明智的,因为答案多半会让你不舒服。泰伏林人是位面的孤儿,有着部分人类、部分其他什么玩意的血统。他们可以被看作是被位面改变了的人类。他们的脸上有一道刀口的阴影,眼睛里有点点旺盛的火焰,身上则充满了尘土的气味——所有这些就能差不多把泰伏林人勾勒出来了。没有什么平面人会把泰伏林人和人类搞混,大多数主位面人则最多只能犯这么一次错。泰伏林人以自己的身份为荣,同样也以它为耻。他们没有自己的文化,正如其背景所昭示的那样,大多数独来独往。有些人堕入了人类社会的边缘地带,成了描绘这个崇高世界腐败边缘的诗人和艺术家。而他们中的冒险者则致力于多元宇宙未开发地带的探索、陌生大陆的勘探和被遗忘的魔法科技的实验。


  人类不信任泰伏林人(骨子里是怕他们),可他们还是照样情不自禁地被泰伏林人吸引着。位面失常者常被诬陷进行秘密活动,结成可怕的组织——大多数指控都是空穴来风——这都归咎于他们的身份。泰伏林人早早地就了解了生活的艰难困苦。他们的对策就是奋起抵抗,绝不把痛苦暴露在敌人面前。其他的人,甚至是其他的泰伏林人,也很难得到他们的援手,还常常立即被当作敌人来看待。除非他们完全了解了同伴的手段,否则泰伏林人是不会轻易同别人交朋友的。即便如此,他们还是无法完全信任对方。“我自个小心”就是一句古老的泰伏林格言。虽然种族歧视并没有被继承下来,可泰伏林人还是宁可孤家寡人,也不要成为他人的累赘。
以神之名,屠龙莫找俺!!!

TOP