乡绅
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Nilbog God doG gobliN
估计是做了什么惹DM生气的事吧……
诅咒物品:侦测魔法 会认为与正常魔法物品无异,鉴定术只有每等级1%的概率看出其真实本质,Analyze dweomer 才能看到真相。通常诅咒物品都需要被“移除诅咒”解除效果,也有少数是需要完成特殊行为(多吃多睡orz)和任务(每日杀一人,每日洗一次圣水之类……)啥的,才会不起诅咒作用(在requirement一节里)。当然 如果DM说无法移除 你就一直戴着吧……
引用第3楼地精狗狗于2007-10-24 14:41发表的“”: 估计是做了什么惹DM生气的事吧…… 诅咒物品:侦测魔法 会认为与正常魔法物品无异,鉴定术只有每等级1%的概率看出其真实本质,Analyze dweomer 才能看到真相。通常诅咒物品都需要被“移除诅咒”解除效果,也有少数是需要完成特殊行为(多吃多睡orz)和任务(每日杀一人,每日洗一次圣水之类……)啥的,才会不起诅咒作用(在requirement一节里)。当然 如果DM说无法移除 你就一直戴着吧……
引用第5楼地精狗狗于2007-10-24 15:00发表的“”: 何必呢,您可以找个笨蛋商人把它卖掉 然后买一件自己想要的没有诅咒的魔法物品…… 毕竟只有钱才是硬通货啊……
zi
范御姐控委员会常任理事
爵士
Where is my Silvera?
引用第8楼zi.zi..于2007-10-24 19:22发表的“”: 去掉诅咒物品何其容易,找一个法师塔,对他们说,你自愿成为秃子裂解的实验白老鼠...... 以上
御宅龙
引用第10楼xenodragon于2007-10-25 09:12发表的“”: 达玛拉? 黑袍达拉马? 我记得看到的资料里好象有写他是17级的强者呀! 再说,就连大大有名的触手魔艾伐也不能放9级法术,达拉马这小学徒不会放也没啥奇怪的。 不过楼主说的貌似不是把诅咒物品拿下来,而是想把诅咒从物品上移除
引用第12楼palefire于2007-10-25 20:42发表的“”: 用大裂解上!或者干脆把物品回炉.反正只要治好了驼背,管他是死是活.
冒险者
引用第14楼firestarter于2007-10-26 15:19发表的“”: 神秘知识检定没过35是看不出是否诅咒的……鉴定术能否成功,我想楼上的朋友也说了…… 我知道楼主特别想要一个+4豁免的斗篷,那就花钱买嘛,把这个诅咒物品变成正品,得不偿失
知识(KNOWLEDGE)(智力;需受训) 就像手艺和专业技能一样,知识技能也包含了很多独立的技能子项。知识是对某一学问的研究,可能是学院理论,也可能是系统训练。 下面列出一般常见的知识子项。 - 神秘(Arcana)(古代秘密,魔法传统,神秘符号,神秘词句,构造生物,龙,魔法兽)
辨识法术(SPELLCRAFT)(智力;需受训) 使用该技能来鉴别施展中或作用中的法术。 25 鉴定药瓶。需要1分钟。不可重试。 25加法术等级 在对抗针对你的法术时投掷完豁免后,判断那是什么法术。不需要动作。不可重试。 DC30或更高 理解一个陌生的或独一无二的魔法效果,例如一种魔法流的效果。所需时间可变,不可重试。
25 鉴定药瓶。需要1分钟。不可重试。
25加法术等级 在对抗针对你的法术时投掷完豁免后,判断那是什么法术。不需要动作。不可重试。
DC30或更高 理解一个陌生的或独一无二的魔法效果,例如一种魔法流的效果。所需时间可变,不可重试。
基本上想靠技能分辨魔法物品本来就不现实,神秘知识根本不管这事儿,更别说是分辨诅咒物品……
被过去和现在所掌握的弱者
辨识法术技能允许人物鉴定药水(DC 25)和魔法卷轴(DC 20+法术等级),所以为什么不把它拓展到其它魔法物品呢?
制造相应物品的专长的需要等级可以作为设置辨识法术DC的参考。药水(需要调制药水专长,最低施法者等级3)的DC为25,卷轴(需要抄写卷轴专长,最低施法者等级1)的DC为20起。按照这样的逻辑,武器和装甲以及魔杖(最低施法者等级5)的DC可以设为30,权杖(最低施法者等级9)的DC设为35,戒指和法杖(最低施法者等级12)的DC设为40。奇物(最低施法者等级3)相对来说容易鉴定(DC 25,和药水相同),但是我建议将次级奇物的DC设为25,中级奇物30,高级奇物40。
诅咒物品在过去曾经是标准的娱乐方式,它的存在教会了许多团队在一件魔法物品被正确的鉴定之前决不使用它,以防止拿到一条锁喉项链或者猛毒斗篷。现在,诅咒物品在D&D中的出现机率大大降低了。但是如果你想保持它出现的可能性,你可以让玩家们以辨识法术、估价、知识的方式和+10的DC调整值来发现那实际上是一个诅咒物品,因为大多数诅咒物品在通常的鉴定条件下都被认为是有用的道具。