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[OTH] 噩耗:EA收购Bioware

你看那个游戏叫Mass Effect……当然叫Mass Effort也不错,反正以现在的开发模式,几乎所有的游戏都可以叫Mass Effort……

Mass Effect咋地了?这游戏不错啊,各大网站(不是新浪这样的“大”网站)统统给出超高期待的评价,你说BioShock当初不也是超高期待么?那是因为那群编辑都是System Shock死忠啦……
(<- Bioware好感度100)
引用:
重点看这个即将出现的Mass Effort。去年某次在下花了半小时DOWN了个HD视频来瞧瞧。虽然机器离HD标准差不少,但还是当场被画面给惊艳到了。心想一向不以画面取胜的 bioware这次终于能扬眉吐气了。可是呢?这自称RPG的游戏已经不能再FPS了:战斗中流行的第二人称越肩追踪视角,不论我方还是敌人都是标准的 FPS人物姿势(身体怎么跑怎么扭枪准心都对准屏幕中心)。这就是把自己卖给FPS还要立RPG的牌坊:打枪爱好者们!别玩那种阿甘都会玩的quake 系,打枪的RPG才是王道。
唔……你看射击的命中判定还是基于色子的,和FO3一样嘛
这样我开个20级的人物照样可以秒杀SK.fisker的1级小杂兵
(<- Bioware好感度100 + 0 = 100)
引用:
RPG是什么?分职业能升级的就叫RPG?
有Role playing的才是RPG,选对话不就是roleplay么,而且你看日式的某些连对话分支都不能选的都算RPG,还热卖一千万份呢还。
(<- Bioware好感度100 + 0 = 100)
引用:
我们来看代入感,主角的种族相貌发型不再是你选的。主角也不是情窦初开的小娃娃,他是半个梭罗船长加半个Michael Scofield(说不定还是几十分之一个无名氏),可以上好莱坞大片海报,加个漂亮亚裔女主角还能肩并肩上生化危机包装盒。这么明星像的人能给你多少代入感敬请期待。
固定角色外观不过是为了做配音方便……你不会希望~/data/voice/protagonist/文件夹里分男性主角、女性主角、大妈小弟大叔萝莉每种搭配都来一个完全重录的版本吧……
你看人家PST的主角不就是定死的么……
(<- Bioware好感度100 + 0 = 100)
引用:
还有bioware本来做的很赞的对话树,貌似也缩水了。甚至对话本身也变成了展示unreal3引擎有多强大的工具:对话时人物不仅表情,动作栩栩如生,连嘴形都能对上。远强于缺乏表现力的半条命2和人物表情漠然的老滚4。还能让主角耍用枪指别人头的把戏,真是过足了动作明星瘾。你还有耐心看主角在你想来想去选好对话后文绉绉的说出一长串既能推动剧情又能增加人物对你友善度的对话么?
表情丰富、动作细腻和剧情单薄有什么直接关系么?
PC和NPC声情并茂的出演难道不能在对话文字的基础上更让人能融入剧情么?
况且以前有RPG投bluff投diplomacy的时候能直接反应到人物动作上的么?这是创新呀创新!
(<- Bioware好感度100 + 0 = 100)
引用:
自由度嘛……有整个星际可供你翱翔,好些星球或空间站之类的可以访问。等你降落到某个星球(或尚未降落)剧情就会像命运一般缠住你,接下来你只能沿那根线继续下去,可以自由的选择lightside或darkside。其实还都是从NWN那继承来的一套,每章四个平行不相干的大任务,你自由到可以用24种顺序玩完一章。
啊啊啊……这不是真的……
(<- Bioware好感度100 - 30 = 70)
引用:
那些经典是过去式,我们来看下bioware这两年出的和要出的游戏吧。先无视掌机游戏和网游(我想在座的没人会认为它们和从前的经典有可比性)。和黑耀石合作的KOTOR2完全是炒现饭,不但引擎没变连改进都没有,连剧情都是克隆版,只加了些资料片也能加的元素来充数(这不是EA的风格么)。翡翠帝国没玩过,据说是ARPG,卖点是功夫招式和法术。
啊……啊……啊……
(<- Bioware好感度70 - 65535 = -65465)

(五分钟后)
哼!Bioware被买了活该,根本就一不思进取光知道靠名气吃饭的混账制作组,当年没有黑岛扶起来你们也有今天?你们做的那个基于华丽版网团工具的“逆天小队神器收集大赛”RPG我也就忍了,难到爆的(Diablo in)Icewind Dale就算了,现在又出这么一个玩弄消费者的NWN带枪版……
好,把策划捉去写《NFL'09:艾瑞贝斯和巴尔之子相聚超级碗》的文案,把程序都调去Casual game部门给《The Sims: the Sims in Forgotten Realms》除错,把美工统统拉走做《战地3142:The Clash of Darth Vadar and His Father》的手册插图……让你们尝尝傍大款的下场!
本帖最近评分记录
  • 梦魇 财富 +20 精品文章 2008-4-5 19:29
May the Force Live Long and Prosper.

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好吧,我承认我觉得 the Sims in FR是个好主意。。。
人生啊,还是被称为大叔的时间更多啊

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Mass Effect……回去罚抄一百遍……

虽然昨天热血来潮喷了那么多,在下还是想玩这个游戏。那个KOTOR2,其实我也曾战得不亦乐乎,光用Force Crush把人捏死都能获得很大的快感(对,我是sith lord)。

然而本质上,bioware就是越做越下做,还莫名其妙戴上了美式RPG王牌厂商的帽子;踢了黑岛自己名利双收,改行专做骗钱游戏。这下好!正中了EA的下怀被收购。自作孽,哼!
Now is the time to be afraid of the dark

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引用:
引用第2楼rakshasa2007-10-12 14:03发表的“”:
EA的下一个收购计划是Bethesda。

说真的,塞翁失马,焉知非福。我们可以期待华丽的除了战还是战的KOTOR3,NWN3和DragonAge。说不定还有BG的RTS版。而且速度是稳定的一年一两款。
!!!!!!!!!!!!!!!!!
本人2005年以后若不特别注明,则所有言论均参考Wikipedia--http://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page

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我不关心什么剧情,设定,只关心技术力,质量,架构。
EA出的游戏向来缺乏自由设定,缺乏可扩充性,原因就是急功近利。
NWN和TES的架构是要花很多时间和精力才能搞得好的。
NWN更是Native Linux下最牛X的游戏。
看样子这两个以后没有支持MOD续作了,更不要说什么Linux,什么开放源码...

看看被EA干出来的BF, 连FOV都不让玩家改,完蛋了...
本人2005年以后若不特别注明,则所有言论均参考Wikipedia--http://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page

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引用:
引用第21楼IrStar2007-10-14 16:17发表的“”:
好吧,我承认我觉得 the Sims in FR是个好主意。。。
同意...我也觉得这主意不错

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我亦有同感····
懦夫将会羞愧而死。

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看来大家很稀饭FR版的模拟城市嘛,同感ING
我也早有这个设想

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会有FR无双么?

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引用:
引用第27楼大乌鸦2007-10-24 20:56发表的“”:
看来大家很稀饭FR版的模拟城市嘛,同感ING
我也早有这个设想
我说,Sims和Sims City不是一个游戏……
May the Force Live Long and Prosper.

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EA也有不急功近利的作品《spore》,在看到视频那刻,就被震撼了,等了4年了,希望明年不要跳票

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祗园精舍的钟声发出无常之响,裟沙罗双树的花道出盛者必衰的道理

话说有一天MOP决定收购龙堡。。。。。。。。
长亭外,古道边,芳草碧连天。晚风拂柳笛声残,夕阳山外山。
天之涯,地之角,知交半零落。一壶浊酒尽余欢,今宵别梦寒。

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那时就麻烦老兄写部龙堡物语吧……
突然发觉我很认同学士的生存方式,七层地狱啊!

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被收了无所谓 只要规则在 总会有更牛X的人带来更牛X的作品 这同样也是历史的规律啊!

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前段时间泡nga的时候就看到了,唉,上帝保佑bioware。。。。- -
All we ar is dust in the wind...

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EA出过什么好游戏 都是垃圾

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挖坟是不好滴····
懦夫将会羞愧而死。

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..........什么时候出本<轰杀EA指南>呢....

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