老撒
访谈录:
http://biz.gamedaily.com/industry/myturn/?id=17277
主要内容:
part 1,《老撒同志论新时期条件下传统奇幻在网络游戏环境中的发展前景》;
part 2,老撒透露他的新游戏计划;
摘译:
“……现在的网游世界和以前一干主角小队击败boss拯救世界的传统故事完全不一样啦!”
“……偶去玩过一把EQ,可是我觉得这个游戏有很大的不足……我想散步看风景,不想老是跑来跑去练级。你看这些怪物为什么要来攻击我呢?还有这个地精营地为什么会在这里,他们除了让我砍死练级以外,后面有没有更深一层的意义呢?(您这是吐哪门子槽啊……)……”
“……偶觉得吧,奇幻游戏应该增加玩家角色的代入感……”
“……所以,我和工作室的哥们就要做这么一款nb的游戏:
让玩家自己创造故事!You don't want me or any other author writing your adventure for you; you want to "write" it yourself, through your adventuring……”
玩家自己创造故事?老撒打算彻底抛弃靠预置脚本驱动的剧情么?连号称“没有一点脚本”的老滚4仍然是用脚本驱动的。这到底是史无前例的创新,还是又一个无聊的噱头?我们拭目以待~
PS
游戏由英国公司38工作室开发(……38……还工作室呢还)[s:19]