唔……我掺和几句
1 自己能做多大的跳跃检定,就不需要承受自己跳起的高度带来的坠落伤害。
2 如果是我来当DM,肉搏手从高处跳下来次攻击,我会当成俯冲规则来算,也就是攻击检定+2.
3 如果是我来当DM,肉搏手原地起跳的攻击动作我会仅仅视为一个【动作】,属于描述范畴,比如攻击检定出了20,我会在描述的时候配上明斯克重击的声音和山口山里男性人类双手武器技能攻击动作类似的效果。。。
4 如果是我来当DM,企图通过跳跃达到某个高度来得到一个攻击或者伤害调整,是不可能的。这种跳跃在战斗中,我会视为移动动作。毕竟人类跳跃时候的身体移动速度和跑步时候的速度差不多,想要达到一个有攻击加值的高度至少得10英尺;然而,高度爬升的速度是普通移动的一半(我借用的飞行规则),想要达到10英尺,就必须消耗20英尺的移动力。这和直接后退再冲锋差不多了。(先不说能不能跳那么高,会不会被AO)