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关于半神巫妖

种族         兵种
魔兽: 兽,人,死,精   精灵弩车  死亡骑士 兽人步兵  等等
4K  : 死,兽,人,精   同上

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引用:
引用第38楼塔拉卡夏2007-11-01 21:02发表的“”:
回到大米力持的话题.....

据说黑岛的老大说,有谁不作弊干掉大米力持,他就把总设计师宝座拱手相让.........
此话从何而来?BG2里的两个大米立吃一个就是个送戒指的。。还有一个甚至连存在感都很淡薄。。
[s:54]
内事不决问百度
外事不决问谷歌

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没有存在感的那个好象是普通LICH?
至于康格斯是送戒指的.........偶是小白~偶有罪 T_T.......

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康XXXX的戒指是买一赠一........偶是小偷~偶有也罪.....

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引用:
引用第40楼塔拉卡夏2007-11-01 22:51发表的“”: 种族       兵种魔兽: 兽,人,死,精   精灵弩车 死亡骑士 兽人步兵 等等 4K : 死,兽,人,精   同上

嗯……如果只从这个方面讲,去看一下中古战锤里的设定,然后看看魔兽的起源

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康葛斯的戒指确实可以打一个顺一个,不过老康本尊实在变态,
偶修改了人手一把怪物召唤手杖,耗尽了它的法术才赢的....

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康戈斯?那玩意不就是被秘银锤子秒杀的吗?变身完了不就是被狂暴明斯克、狂暴寇根以及套了法术免疫的法师活虐死的吗?
白马带著她一步步的回到中原。白马已经老了,只能慢慢的走,但终是能回到中原的。江南有杨柳、桃花,有燕子、金鱼……汉人中有的是英俊勇武的少年,倜傥潇洒的少年……但这个美丽的姑娘就像古高昌国人那样固执:「那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。」

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我记得它是/+3的伤害减免,而当时好象还没有+4的武器吧

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引用:
引用第44楼Blass2007-11-02 06:31发表的“”:
嗯……如果只从这个方面讲,去看一下中古战锤里的设定,然后看看魔兽的起源
当初BLZ去买Licence被英国佬一脚踢开,
于是一气之下做了一个极其类似的Warcraft设定
后来发展了几年,凡是用到电的游戏,BLZ系的市占远超设定如出一辙的WH系,
而现在,战锤OL也给做成了一个WOW Clone
GW$的领导层现在一定在捶胸顿足后悔不已

下一步么?如果有一天GW$来求暴雪授权出WC的实体战棋,那真是完成因果循环鸟 [s:26]

不过如果英国佬真卖了改编权,倒也不是什么好事,
估计会胡加一堆限制,伸手要高到不合理的分红,对于有连续跳票回炉返工这种事情一点忍耐力都没有,现在的暴雪大概也只是淹没在快餐游戏垃圾堆里的一个不起眼的小制作组而已。
May the Force Live Long and Prosper.

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看看WC的世界设定是如何突飞猛进地变化的吧,当初GW对这个改编狂有所保留似乎是有道理的。
GW去要WC的授权,估计不会……

中古战锤和WC里重合的地方说少也不少,单纯对于GW来说,这种重复是不值得投入资金的。
而且,GW现在卖授权也卖出了几款PC游戏了。
中古的风格很好,很少有,不希望被代替。

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引用:
引用第47楼塔拉卡夏2007-11-02 10:17发表的“”:
我记得它是/+3的伤害减免,而当时好象还没有+4的武器吧
火舌,秘银锤子,马友夫微流星……9级人要杀它好容易的
白马带著她一步步的回到中原。白马已经老了,只能慢慢的走,但终是能回到中原的。江南有杨柳、桃花,有燕子、金鱼……汉人中有的是英俊勇武的少年,倜傥潇洒的少年……但这个美丽的姑娘就像古高昌国人那样固执:「那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。」

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引用:
引用第49楼Blass2007-11-02 15:18发表的“”:
看看WC的世界设定是如何突飞猛进地变化的吧,当初GW对这个改编狂有所保留似乎是有道理的。
GW去要WC的授权,估计不会……
我倒是觉得是暴雪不满英国人“必须给我忠于原设定”的要求,因为毕竟92年的时候暴雪手上也就握着一个小有名气的《维京人》,WC的强者无限制乱入是10年以后的事情了
引用:
中古战锤和WC里重合的地方说少也不少,单纯对于GW来说,这种重复是不值得投入资金的。
而且,GW现在卖授权也卖出了几款PC游戏了。
.......
其他的不知道,那个即时战略倒是真不怎么样,
“资源点”的设计倒是挺创新,单位的简章,队旗,乃至膝盖颜色都可以调,不错
不过代码写的乱七八糟,画面质量和系统消耗不成比例,如果不打补丁,进游戏3分钟就给弹出来。
既然Relic的技术能力是过硬的(看看家园和不可思议生物)
那定是THQ的西装男们拿着鞭子找上Relic监工:“都听好了,必须在XX日之前上市!那边那个,快给我写程序,啪!还有你,别傻看着,好好画CG,啪!”

不过后来貌似让某年WCG给列为了正式比赛项目
后来?后来就没消息了。
这样看来么,我只能推断项目组的资金分了一部分去公关部了
May the Force Live Long and Prosper.

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5555.....偶当时全队平均12.........偶不活鸟.....

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引用:
引用第45楼塔拉卡夏2007-11-02 09:17发表的“”:
康葛斯的戒指确实可以打一个顺一个,不过老康本尊实在变态,
偶修改了人手一把怪物召唤手杖,耗尽了它的法术才赢的....
偷戒指那是SOA时代的事情了,TOB已经修正了。
半神状态下的老康无限远程禁锢和女妖之嚎。。你是怎么耗掉的。。
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CTRL+R-------重生目标角色......................

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引用:
引用第51楼GZYZ2007-11-02 18:40发表的“”: 其他的不知道,那个即时战略倒是真不怎么样, “资源点”的设计倒是挺创新,单位的简章,队旗,乃至膝盖颜色都可以调,不错不过代码写的乱七八糟,画面质量和系统消耗不成比例,如果不打补丁,进游戏3分钟就给弹出来。既然Relic的技术能力是过硬的(看看家园和不可思议生物) .......

RELIC的游戏一向还是不错的,不过风格确实有些偏。
游戏性可以,而且对于战场气氛的表现也做得很好(我喜欢看满地崩飞的小兵,还有到处洒血的大电锯……)就算是对战起来也是有一些内容的。

至于弹出来……汗,甚少遇到,可怜的GZYZ大人 

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似乎GZYZ大人对DOW的现状不甚了解么.......

如果真的默默无闻了,怎么会很快又要出一个资料片,把种族加到9个.........

至于warhammer ol,什么地方相似?不就是人设和风格么.....都是中古战锤长久以来的风格,如今却被说成WOW clone....大概咸丰酒店被别人注册商标后的心情和这个差不多........

要说GW$来求暴雪授权出WC的实体战棋.....哪天WotC求暴雪授权出WC的TRPG,GW也会这么干的....然而事实是暴雪攀了D20来揽更多钱......

其实战锤的战棋在国外还是很流行的啊....古板而高傲的英国人怎么会干这种丢颜面的事......

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引用:
如果真的默默无闻了,怎么会很快又要出一个资料片,把种族加到9个.........
我不满的是这个平庸的RTS能被列为WCG项目,和SC、WC列在一起(好吧其实我也不怎么喜欢这两个)
而且THQ急着发布差点砸了Relic的牌子,看这位的ID就知道咱都是遗迹工作室的有爱人士,应该可以理解我对西装男们的厌恶
引用:
至于warhammer ol,什么地方相似?不就是人设和风格么.....都是中古战锤长久以来的风格,如今却被说成WOW clone....大概咸丰酒店被别人注册商标后的心情和这个差不多........
看过几篇Preview以后,我觉得其实相似的地方是人物和背景设定,其他的,磨级(哦,念作“冒险”),“杀XX,捡10个他们掉的YY回来给我,送你ZZ点XP”,逛副本,刷装备,PvP,秩序派对和混沌派对(联盟和部落的翻版),“争夺中的领土”……真的很像……
引用:
要说GW$来求暴雪授权出WC的实体战棋.....哪天WotC求暴雪授权出WC的TRPG,GW也会这么干的....然而事实是暴雪攀了D20来揽更多钱......
其实战锤的战棋在国外还是很流行的啊....古板而高傲的英国人怎么会干这种丢颜面的事.....
嗯,事实是GW$错误地估计了市场形式,以为继续盯着老客户群可以稳赚不赔,而正纷纷步入中年的有爱大叔可以无法支撑起臃肿的实体战棋部门。好吧,现在的情况是我们都不太愿意看到的,看看GW$新一期财报吧:税前亏损两百一十万英镑,每股净亏损11.2便士,如果再不想办法开拓市场,从年轻一代的口袋里捞点Cash,离变成ST GWS(误很大)不远了。我觉得这也是他们急着出让授权的部分原因。
May the Force Live Long and Prosper.

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“平庸”....好罢,这看起来是我们认识上的差异,没什么好争的,只是希望您在表达自己的感受时能顾及别人的感受......

至于
引用:
磨级(哦,念作“冒险”),“杀XX,捡10个他们掉的YY回来给我,送你ZZ点XP”,逛副本,刷装备,PvP,秩序派对和混沌派对(联盟和部落的翻版),“争夺中的领土”……真的很像……
....呃,很抱歉,我以为这是现在网游的共同特色,而不是山口山的独有特色.....或许副本是它首创的罢.......秩序和毁灭的对抗...话说,考虑一下战锤中古的背景,这么划分真的很顺理成章,也不是什么天才才能想到的东西.....好罢,姑且算是学山口山的罢.......两点,实在不能说是山口山 clone吧?

对于GW的财务.....我对财务一窍不通,也就不评论什么了,反正看他们的财务报表也没什么扎眼的内容,无非“上半年亏了点,下半年赚了点”,“新开15个店,关了8个店”之类的........况且我不认为山口山那种作践自己辛苦创造的世界观的做法是值得推崇的.......

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