引用:
FR去掉神系中的rank 5以下且根本没有名气的神便OK。
其实GH和FR神的数量是完全符合现实中多神教的特点的。不用非得去弄明白所有无名小神不可。打个比方,如果我的故事发生在Damara,我干吗要翻出Shining South研究the Shaar?一个小神,可能有段小历史,有个小神器,可以启发我作为plot用,用得到的时候再研究也不迟。比如,我现在要在Tethyr展开一个故事,我就去阅读一些Siamorphe的资料。这个小神能够为我的故事增添许多当地风情,这一点那些名扬四海的大神却做不到。
引用:
另外,诸如凡人杀神和凡人登神这种话题在设定集就得全部推倒。
这个,在FR肯定不行的。从这个出来的种种流弊其根源是在某些半瓶水身上,不能推给设定。
引用:
另外说到宗教。里面有海量的东西可以挖了——仪式,信封神的组织架构,历史,FR挖得都不错。但其实还可以扩容。
对于宗教的描述保持在现在这种程度,是有原因的。忘了在Complete Divine里还是Faiths & Pantheons里提到。主要是为了规避游戏内/外的麻烦。