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求教:超度之后如何计算经验值

求教:超度之后如何计算经验值

  规则上没见到详细的说明,不知道大家是怎么算的
第一个词语是梦想!!!

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无论如何解决一场遭遇,都给同样的经验值。

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我也是这么认为的
不过DM和其他PC认为在PC游戏里,超度经验值少,所以不给全额
第一个词语是梦想!!!

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这显然不合理,可以参见dmg的举例
我以前还把怪物骗走过,也是给全额经验值的
dm这样做,会引导pc以后不用超度,选低魅力矮型战牧上去和怪物拼了
这可不是个好导向
人们可支配自己的命运。若我们受制于人,那错不在命运,而在我们自己。

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我倾向于认为用RP法解决遭遇反而应该多发XP
May the Force Live Long and Prosper.

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超度什么时候是rp法了

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我觉得超爆肯定给全部,超走如果不会再回来也给全部好了,再回来就不应该给全部了.

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解决了一次遭遇就需要给经验。和用什么方法解决无关,与怪物是否被车死还是被打跑无关。
即使那个怪物只是被打跑了也是这样。
如果它将来再次出现则视为一次新遭遇,与前一次的遭遇无关。

PS:不要因CRPG而形成可怕的思维定式

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牧师同志,那昨晚的吸血鬼游荡者是不是会有更多的经验啊?
巧言令色,鲜矣仁

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引用:
引用第8楼d_20252007-06-15 14:11发表的“”:
牧师同志,那昨晚的吸血鬼游荡者是不是会有更多的经验啊?
是,DM判给我们一半
第一个词语是梦想!!!

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于是可以不拆掉陷阱无限次踩刷经验了

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以为是oots么?

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更像小白系列某本上说的……
May the Force Live Long and Prosper.

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ddo的xp方式很好。

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我个人认为超度爆的话当然是全额经验(没两下子能超度爆吗?),超度跑了应该很快就会回来啊??很难分在两次战斗里吧?(当然有智力知道恐惧的高等吸血鬼和僵尸倒是不一样。)
水很深,对于懂得如何听的人,并不安静。

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10轮很长了吧.虚体早就不知道飞到地下多少远了

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遭遇解决了就有经验。。。。而且要是临时遭遇的话,就算是被怪物推倒,只要没死成功逃掉,也应该有经验的,因为他们解决了问题~~虽然很难看
你!!!不要挡住我的斧头!!!

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虚体无法遁地太深

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引用:
引用第17楼逝水年华2007-06-16 20:27发表的“”:
虚体无法遁地太深
为啥?会被drow拍死?
Amin harmuva onalle e' cormamin Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar Amin naa lle nai, a'maelamin Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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引用:
引用第18楼mimir2007-06-16 21:13发表的“”:

为啥?会被drow拍死?
自己去看关于虚体的行动限制说明

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