打印

关于以投骰法做卡与购点法的最终结果比较

RP团RP团~~~我这只是构想~~因为我的华丽的点被无良的废掉了~~
其实我是蛮想说的~~我就不信从来没出过一个盲眼的法师~~~~~~^_^

TOP

我郁闷的发现~~我把自己的帖子带跑题了~ [s:13]  [s:13]  [s:13]  [s:13]  [s:13]  [s:13]  [s:13]  [s:34]

TOP

还是考虑我多年以前的一个问题吧,如何扮演一个没有手的哑巴法师……

TOP

呵呵,跑题也算是传统了,不跑题才比较奇怪。


rp团应该会好一点,既然自己喜欢,dm又不反对,那就没什么问题了。

前途是光明的,道路是曲折的。
God's in his heaven.
All's right with the world.

TOP

没有手的哑巴法师~~~~这要靠多么强大的目光或者心灵啊~~
或者~~脚行不行?

TOP

盲法师,哑法师,残疾法师……
你们是火网小组吗-_-||
人家精技是不需要语言动作的—v—

TOP

精技~~~
报告DM~~我们可以越位面不~~

TOP

没有手的哑巴法师,这也是很麻烦啊。
法术默发
法术定发
施法免材
这是必须的
再看看还有什么问题
God's in his heaven.
All's right with the world.

TOP

还有~~他木有杖子拿了~~

TOP

厄,这种类型的法师已经很难混下去了,还是跳槽到武侠小说里有些前途。不能用手,没关系,我们还有脚;连脚也不能用?我们还有口,没错,口里吐出来的痰也是可以伤人的,这就是内力的好处。(神雕侠侣里绝情谷的那个叫什么来着?抱歉我忘记叫什么了。)
God's in his heaven.
All's right with the world.

TOP

没有手的法师……我记得亡灵之书还是邪恶之书似乎有个进阶貌似可以接上义肢。哑巴貌似就没有办法了……
Welcome to Castle Mistmoore 迷沼堡开放时间:周一到周五全天对外开放,双休日全天对MSN好友开放

TOP

死人书有器官移殖,接条食尸鬼的手或者骷髅手都不错。另外异族宝典里还有人皮手套,套光杆前头就能当手用了。
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
          ——马太福音 7:8

TOP

引用:
引用第29楼legna2007-06-14 20:07发表的“”:
厄,这种类型的法师已经很难混下去了,还是跳槽到武侠小说里有些前途。不能用手,没关系,我们还有脚;连脚也不能用?我们还有口,没错,口里吐出来的痰也是可以伤人的,这就是内力的好处。(神雕侠侣里绝情谷的那个叫什么来着?抱歉我忘记叫什么了。)
裘千尺
要和 谐,要有爱。

TOP

已经跑得和4d6连边都沾不上了……
Cast Contact Other Plane: Outer Plane, greater deity
Question: Where's my Silvera?
Intelligence check needed.
Intelligence check Failed.
Intelligence and Charisma scores each fall to 8 for 5weeks.
Fatal Error Occured. Not enough Intelligence score.
Spell-casting terminated.

TOP

无论开团还是跑团我都更喜欢购点些,而且个人比较支持高购点(即32购)……曾经尝试过25buy的团,感觉除了让pc想得到的主意因为点数限制而很难实现之外,没有更多的用处。滥强是个心态,不会RP是个习惯(或者说是风格问题),并不会因为骰点或者低购点就有什么改变。

至于RP弱点……偶尔鬼扯YY下或者短团尝尝新鲜也就罢了,跑一年两年的长团都扮演个哑巴岂非很无聊……我素来认为一个人是很难掌握自己现实中不熟悉的角色的(比如哑巴,再比如公主),纠缠于一个大家都不熟悉的特征应该怎么扮演,只能让RP本身失去了深入的可能性。触动灵魂的情节从来都出自平凡,源于生活。

TOP

苹果大人为何喜欢高点数呢……

高点数,高遭遇等级,这便是很多新人团灭的原因吧……
Welcome to Castle Mistmoore 迷沼堡开放时间:周一到周五全天对外开放,双休日全天对MSN好友开放

TOP

引用:
引用第34楼Ellesime2007-06-14 23:25发表的“”:
无论开团还是跑团我都更喜欢购点些,而且个人比较支持高购点(即32购)……曾经尝试过25buy的团,感觉除了让pc想得到的主意因为点数限制而很难实现之外,没有更多的用处。滥强是个心态,不会RP是个习惯(或者说是风格问题),并不会因为骰点或者低购点就有什么改变。

至于RP弱点……偶尔鬼扯YY下或者短团尝尝新鲜也就罢了,跑一年两年的长团都扮演个哑巴岂非很无聊……我素来认为一个人是很难掌握自己现实中不熟悉的角色的(比如哑巴,再比如公主),纠缠于一个大家都不熟悉的特征应该怎么扮演,只能让RP本身失去了深入的可能性。触动灵魂的情节从来都出自平凡,源于生活。
柿子姐姐说得好,想起某人跑团必勾结官府打压良民,果然灵魂来源于生活 [s:2]

TOP

因为人人都想当个英雄,不少人想当能逆天的英雄。没有属性点数的支持这就很难办到(当然,光有高属性也是不行的)。

而且大家都习惯了32buy以后,25buy就很别扭了。这个就和失去¥100的痛苦远大于得到¥100的快乐是一个道理。
引用:
高点数,高遭遇等级,这便是很多新人团灭的原因吧……
这个是DM带团能力和技巧的问题。点数无罪。
Cast Contact Other Plane: Outer Plane, greater deity
Question: Where's my Silvera?
Intelligence check needed.
Intelligence check Failed.
Intelligence and Charisma scores each fall to 8 for 5weeks.
Fatal Error Occured. Not enough Intelligence score.
Spell-casting terminated.

TOP

我倒不这么认为。

28buy 最关键点能达到16估计没有人不满意吧。
但余下点数却能分配更好。

32buy 最关键点大家都想18,就出来某些属性极端低的例子。

当然,我不是说属性起决定作用,但起了催化作用是肯定的。

以1级团为例,新人的16点力量和18点力量,GS就多+1攻击和+2伤害。

但若是因此调高遭遇难度,新人又一开始经验不足,便不是出大问题就是要放水。

造成心态不好。

以上个人意见。
Welcome to Castle Mistmoore 迷沼堡开放时间:周一到周五全天对外开放,双休日全天对MSN好友开放

TOP