无耻的推出史上最华丽DM自定职业……(爆)
首先是以前打出的广告……
标 题: [广告]最近要无耻的推出史上最华丽DM自定职业……敬
发信站: 瀚海星云 (2007年05月23日12:07:49 星期三), 站内信件 WWWPOST
随口提一句……到时候会贴在这里……
好吧……不一定是最华丽的……但是至少自信是最长的……
这个是包括在我的自定世界设定中的……(也就是我带团通常所在的世界,以及刨
坑传说要写小说但天知道什么时候能写完的世界)因此将来也有可能会开放在跑团中,
因此这里贴出来的会是现在可以开放给PC知道的版本(而不是完整的DM设定版)——也
就是说,在职业的开放条件、部分需要获得的特殊能力的获得方式上,不会详细写出
来。
好吧……各位敬请期待吧(或者板砖伺候)……
ps:到时候我贴出来的帖子转信问题不大吧?
然后是为了回复某人的评论,在最最前面一定要说的话:
喵的不要跟我说什么职业太强了要考虑平衡之类的,想这么说的all shup up!
我是要做TRPG设定,不是做GAME,只要别某个职业强的太太太离谱就行了;原本这个世界就不公平,各个职业原本也就不公平,所以在我设定和跑团的习惯是在一定程度上希望更能让pc融入一个真实的世界,而非一个个整天埋在数据堆里计算要做到秒发最大伤害的数学期望值、做法与概率稳定性然后还要做张伤害值的概率数学分布表出来。
所以,对于这个职业,我是尽可能的涵盖尽量多的内容,并且尽可能地符合传统小说中的描述。所以可能在很多地方可以见到一些“似曾相识”的东西,然后就请一笑而过吧。由于是以内功等级的基本思想来做这个框架,因此框架所限,不可能完全做出“纯外功高手”或是其他一些东西。这也算是唯一的一点遗憾。
在我的世界中,由于世界背景原因,会有许许多多很强力的神器与神赋职业(当然这又是一个艰苦而漫长的工作了)。所以在平衡上,这个职业与其他的强力进阶职业相比,也不算是特别强大(甚至仅凭模版的基本能力来算还有些弱)。
一个朋友提到了毒药做这么多设定,结果如何抵抗牧师一小摸?我也为此头疼了两分钟,但也仅两分钟而已,便释然了。原本牧师的神术就是不同于自然界的东西,在某种意义上来说还是神力(就是弱了点),所以原本就算是加工过的毒素也难以抵抗(虽然他们很可能不认识这些毒,但只要知道是毒就够了)。如果有奇幻的世界有现实,那么现实也很可能就是这样,所以规则也就只能是这样。
所以,事实上这个职业设定的结果,或许相对于西方的肉搏职业来说是拥有不小的优势,但很多情况下远没有施法职业来的方便,更没有通天彻地的大能。
最后,因为不可能说包涵所有可以包涵的内容在里面,因此对于“门派能力”、“奇功秘籍”及其他的各项,随时可能进行细节更改或是增加新的项目。也希望所有有兴趣的人能够提供给我好的建议。