龙骑士城堡
 
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自创游戏系统~“英灵传说(玩具总动员)”

自创游戏系统~“英灵传说(玩具总动员)”

  产品名:Sweet day May.V

类型:女孩玩具

灵魂:贤者灵魂~克莉奥佩特拉

体型:中

速度:4格

完好度(HP):26

先攻:4

伤害:1d4+3(女孩玩具伤害类型+1/2强壮)

物理属性~强壮:6,敏捷:4

心智属性~灵性:6,亲和:7

技能(最高级数+属性+其他调整)

战斗技能~攻击技能(强壮):6(0+6+0),防御技能(敏捷):4(0+4+0)

非战斗~互动(亲和):10(3+7+0),运动(任何物理属性):9(3+6+0),知识(灵性):9(3+6+0),第六感(灵性):7(1+6+0),解除装置(强壮/灵性):6(0+6+0),修理(敏捷/亲和):7(0+7+0),使用高科技装备(灵性):6(0+6+0)

灵魂点(亲和):9(0+7+2)

能力:战斗专家(使用道具战斗伤害+1),擅长灵魂点

缺陷:牛顿骗了我(速度从6格降低到4格)





“你们这群廉价货~!”
真是简单有爱的系统啊
基本攻防+基本技能表
没有XP,等级和职业?
没有装备系统吗?
May the Force Live Long and Prosper.
看着像DND战棋了。。。
“我这个人不擅长揣测对手,所以,你~得~按~我~的~意~思~来~”
= =b
听名字想起了某个游戏/动画/漫画……
付出,然后得到,一个四处流浪的巫妖的准则。

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XX灵魂就算职业了
XP和等级还没想好
装备……道具吧。像画板望远镜什么的……

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等级和XP就不要了撒
既然是准技能系统
人物成长应该通过属性和技能的增加体现
HP增加可以通过伤害减免实现
人物的NB度可以搞个Character Points系统评估的嘛

TO 大立吃
不,不像Fate,更像Rozen Maiden
May the Force Live Long and Prosper.

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这个“Character Points“具体是?

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