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新人的一个关于检定的菜鸟问题

新人的一个关于检定的菜鸟问题

  首先承认,我是没有什么实际经验的新人,只不过与朋友在讨论时有了一点问题,即在作豁免检定时,是不是存在掷出1必然失败,掷出20必然通过一说.
朋友认为可以,理由一是既然攻击检定适用,技能检定也适用,这应该也适用.理由二他举了例子,电脑游戏冰风谷2,确实存在这个现象.
我认为不可能,一是我没看到规则有这样的明确规定,二是我认为能运用这种规定的都应该是主动的有意识的行为.就像在攻击检定里,再优秀的战士也可能失手,再笨的地精也可以打中,这完全可以理解.但像豁免检定这样的不行,就像我再怎么完美超常发挥,也跳不过五十米高的墙.
我想,这个说法也许能做为某种变通手段部分存在吧.
另外又想到一点,形成重击威胁在作重击检定时,如果掷出了1,然而加上攻击加值又比敌人AC高,这应该怎么判定呢.

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3.5规则内,豁免投1必败,投20必然成功。检定则没有同样效果。(豁免和检定是两件事情)

重击判定的那个通常来说没有必然成功和必然失败的说法。当然有人也喜欢来个连续两个20+一个重击判定算作必杀的自制规则。

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一跃跳过50米的墙属于技能
豁免指避免某项灾祸的检定(所以运气是有用的)
3.5中,攻击和豁免都有20必过和1必败
但重击判定只不过要用到攻击检定的数值,并不是一次攻击,所以没有20必中1必败
技能就没有20必中和1必败
白马带著她一步步的回到中原。白马已经老了,只能慢慢的走,但终是能回到中原的。江南有杨柳、桃花,有燕子、金鱼……汉人中有的是英俊勇武的少年,倜傥潇洒的少年……但这个美丽的姑娘就像古高昌国人那样固执:「那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。」

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唔,虽然如此,豁免掷出1必败我还比较好理解,毕竟可以想像谁都有个失神,没注意的情况.可是20必过好像有点不合理,也就是说一个感知6甚至更低的地精面对双头狒狒DC75的分享疯狂依然有二十分之一的机率躲过去?
关于技能,我记得好像有比如说开锁出1代表锁卡住无法再技术性打开,解除陷阱出1代表反而触动了陷阱,表演出1代表激怒了观众被追打等等的.这算不算啊?

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技能必然失败在3.0规则中是有的,但在3.5中淡化了,就是说一个传奇演奏家就算出了1也只是发挥的不太好,但依然可博得足够的掌声……

1失败和20成功目前只适用于攻击判定和豁免判定。
引用:
也就是说一个感知6甚至更低的地精面对双头狒狒DC75的分享疯狂依然有二十分之一的机率躲过去?
如果取消了这个设计,你让那些主角们怎么活……
骰不在多,有团有爱
坑不在深,无团泰来
斯是模组,唯吾能开
新茶加杯绿,七成熟牛排
谈笑有废柴,往来无小白
可以战龙枪,闯迷雾
无扩展之乱扰,无模型之伤财
费伦一高塔,南大有楼台
狗狗云:何陋之有?

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唔,总觉得有哪儿不对劲.
我记得强大神力可以在掷骰中自动取20,那岂不是强大神力自动通过所有豁免了吗?我想这不应该是神力设定的本意.
还有,再说双头狒狒,在它的设定中,它可以吞下打败的神,如果那个神没有通过豁免就会被永远抹去.但是按照3.5的规定,不就意味着它永远无法消灭强大神力以上的神了吗?那这个能力应该怎样理解?

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神的那些么。。。觉得怎么爽怎么YY好了,不必当真。。

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首先,你现在看到的双头狒狒数据都是非官方的或者是“化身数据”
其次,强大神力的豁免必出20在面对更高级的神力时是无效的,而那个版本的双头狒狒有虚拟神格20
第三,你看某些喜剧片的主角不都是全属性6以下,但就是能让聪明人的阴谋诡计全都失败……典型范例:卓别林的很多形象……
白马带著她一步步的回到中原。白马已经老了,只能慢慢的走,但终是能回到中原的。江南有杨柳、桃花,有燕子、金鱼……汉人中有的是英俊勇武的少年,倜傥潇洒的少年……但这个美丽的姑娘就像古高昌国人那样固执:「那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。」

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“RP好就是一切都好。”这句话才是TRPG颠扑不破的真理呀 XD
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
          ——马太福音 7:8

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引用:
引用第8楼无名亡者2007-05-24 13:58发表的“”:
“RP好就是一切都好。”这句话才是TRPG颠扑不破的真理呀 XD
也不尽然。

没有修察言观色,对抗20+的唬骗时就一定会败呀;

AB比对方AC差了20+,就一辈子也别想出重击;

等等……


而且,我坚信rp守恒论。在游戏中把rp都用掉,太浪费了……
Cast Contact Other Plane: Outer Plane, greater deity
Question: Where's my Silvera?
Intelligence check needed.
Intelligence check Failed.
Intelligence and Charisma scores each fall to 8 for 5weeks.
Fatal Error Occured. Not enough Intelligence score.
Spell-casting terminated.

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楼上上的RP是说人品还是扮演……
罗密欧挂了,哈姆雷特死全家。

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呵呵,如此看来还真是没办法呢。
假如,我是说假如,本着不超游的做法,真是要有这么一个天运地精面对双头狒狒,当它攻击检定出20击中狒狒,DM或者能说狒狒一时不慎,或不屑于躲闪,或本着某种恶趣味故意让地精打中,总之还能想出说词。
可是如果狒狒出了个要过豁免的大招,其他豁免高到爆的传奇英雄全都毫无悬念地扑街,唯独剩一只出20的小地精,DM该怎么说?
“由于某种连狄摩高根也无法理解的大宇宙无敌力量的出现,你神奇地没有受到任何不良影响。” [s:2]

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是对方发挥失常呀。
我只是一个地精而已。我追随着The One的脚步

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发挥失常说不通,双头狒狒掷骰早都自动取20了。

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由于某种你不会想知道的原因,这只地精活了下来,并且在某个时期到来前都回活着。

PS:攻击出20就是必中,所以连续双20确实可以出现重击。。这就是为什么很多DM更喜欢四大类的原因。剔除运气因素后,只给PC一点点胜利的希望。真的只有一点点哦
给与生者施舍,为死者献上花束;为正义拿起刀剑,给与邪恶死亡的制裁,然后,我们将步入圣者之列。我以圣母玛丽亚之名起誓,给与恶徒铁锤的制裁。。。艾门!

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任何角色都有隐藏专长:“狗X运”的存在- -

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引用:
引用第14楼某只幽灵2007-05-24 20:28发表的“”:
由于某种你不会想知道的原因,这只地精活了下来,并且在某个时期到来前都回活着。

PS:攻击出20就是必中,所以连续双20确实可以出现重击。。这就是为什么很多DM更喜欢四大类的原因。剔除运气因素后,只给PC一点点胜利的希望。真的只有一点点哦
重击确认骰没有20必中一说。
ps 什么叫四大类?
Amin harmuva onalle e' cormamin Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar Amin naa lle nai, a'maelamin Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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四大类指不死泥型构装植物,因末日老爷闻名天下

幽灵坚持的规则,一般都是错的……
白马带著她一步步的回到中原。白马已经老了,只能慢慢的走,但终是能回到中原的。江南有杨柳、桃花,有燕子、金鱼……汉人中有的是英俊勇武的少年,倜傥潇洒的少年……但这个美丽的姑娘就像古高昌国人那样固执:「那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。」

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不,如果有心虐待当然是物理免疫的虫群……尤其是眼魔和进化过的虫群一起上……实在是豪爽阿~~~~
爱她,和她结婚,这才是御姐控的归宿!

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还是白老鼠幽灵集群比较华丽~
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
          ——马太福音 7:8