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[求教]新人,想了解一下完整的法术分级与介绍,有人可以帮我吗?

魔法这种东西,不是“作者说是啥样,它就是啥样”的么?规则书插图里的魔法飞弹是拳头大小的力场球,但如果我是某书的作者,那么我说这个角色射出的魔法飞弹都是骰子样的力场飞弹,或者都是锥形的冰飞弹,或者都是纯白色的小火球,那它就是我说的样子了。
小说中的规则关键是能自圆其说,而不是“符合某某著名规则”,那些都是宣传用的噱头。真正的好小说,绝对不会是因为符合某某规则而成为经典的,反倒是经常会由这本小说开始建立起一套新规则来。比如阿西莫夫的“机器人”系列就创立了“机器人学三定律”;托老的魔戒也成为了现代西方奇幻的发源之一,奠定了大部分主要奇幻种族的经典形象。这都是好例子。
楼主不要被DND的名头盖住,而束缚了自己的想象力。我很期待能看到你(还是你的朋友?)写出好的作品来。
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
          ——马太福音 7:8

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引用:
引用第19楼yangsn65702007-05-23 17:51发表的“”:
我要这类描述性的内容是想避免描写法术时,出现的错误.
所谓“官方描述”,不过也就是YY而已——顶多加个“官方的”来修饰。
废柴的小屋:

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蛛后之战的作者不是萨尔瓦多吧,他不过编了个大纲。

如果要写DND背景的小说,可以去看看设定和法术描述,如果不是,则完全没有必要。

另外,我觉得如果本身对DND规则就不了解,还非要写DND背景的小说就很扯……

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个人认为所谓DND背景就是能力描述数据化
如同最初出现的网游小说一般,给没啥想象里的人提供高度YY的地基
废铁宣言:
我!就是强,逆天强!
我!就是爱,变态爱!
一切跟我做对的,都将被毁灭;
一切我没看到的,都不存在,
只有我,
才是唯一的真理;
只有我,
才是真正的存在。

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能力描述数据化是DND规则的事情
我们常说的DND背景是指巫妖海的被遗忘国度,多变的印记城,太阳神培罗,烧焦的死亡骑士……
以黑胡椒和蒜头的名义!为了油炸洋葱的荣耀!!!

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