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一次团后关于RP的争论(有些长……)

引用:
引用第78楼Ellesime2007-04-26 16:27发表的“”:


看起来竹本你有过不少经验和教训嘛…… [s:2]
哈……哈哈……
如果从失败中什么都学不到,那才是真的失败了……
不过我很多时候还是明明知道应该怎么做,但是做出来的满不是那么回事。任重道远啊,任重道远

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引用:
引用第79楼pigrush2007-04-26 16:32发表的“”:


这太可笑了……dm何时成了pc的对手?更别说裁判了,又不是竞技场……
或许我没有说清楚自己意思的关系造成了误解。

DM控制的NPC客观上也应该算作PC的对手,DM本身又负责这引导故事和整个规则的执行。

我的意思是DM这两个方面的能力分开或者能解决一些问题。

在上述情况下便不是Dm针对PC,而是NPC对此的反应了。
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系统本身的原因造成了无论是安排好的或者是未安排好的剧情都会有刻意针对的嫌疑。这种嫌疑是系统无法避免的。
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引用:
引用第76楼新月2007-04-26 16:25发表的“”:

做坏事和任意妄为,不是一个意思吧,请你搞清楚
任意妄为很可能导致无意中触犯法律。就楼主描述的来说,该角色CN的阵营还是可以接受的,但肯定有朝CE堕落的趋势。

但过多的粗话和不和谐的情节也会破坏整体剧情的连贯和发展。好比三国里“使军士辱骂”而不必要把骂的粗话全部写出来一样。

PS:感想有些多,所以不小心三连了,请斑竹原谅。
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我们只试过一次双DM,面团,效果惊人地好。不过这种机会是很少的,可遇而不可求……

不一定非要说对手或是裁判,在任何情况下,的确一个人操控整个世界容易出现偏斜,而有另一个人出来相互平衡和制约总是好的,这就好像权力制衡……咳,不多说了。当然,双DM的前提是这两个人能够很好地沟通和相互了解,不然俩DM先打起来就更麻烦了。

LZ作为一个DM显然还不够成熟和技巧娴熟,再加上个性上也不够强势,导致被PC给蹂躏了……这个讨论发展到现在已经出现了质的变化,从讨论这个PC行为的对错发展到了DM对PC的报复行为是否可行。事实上,一个世界对一个人是不会作出报复行为的,因为一个人不管多过分的行为,在一个世界眼中都是微不足道的。(希特勒那种可能会有点效果。)所以说到底,如果DM已经想要去报复PC了,只能证明你自己还太弱,达不到一个世界的程度。你的控制力、包容力都还有待提高。

话说回来,以前我们跑面团的时候,因为人手不够,所以参加的PC常常是一点奇幻知识都无的也会被拉进来,什么稀奇古怪的事情没有干出来过……战士一走进提供情报的酒吧就先调戏老板娘,野蛮人当街烧麻袋号称要打铁,冒险者们入夜不睡觉跑到房顶上去聊天,女PC闲着没事到处找NPC比看谁的胸部大,法师把NPC奖励的普通宝石伪造鉴定文书愣是要卖出影响游戏平衡的价格来……在无数次被DM威胁说要雷劈之后,我们还是稀里糊涂地玩了过来,但现在回想起来,当时那些难堪和胡闹的经历,都变成了非常美好的回忆。

作为一个世界,我认为DM最好不要去认定PC应该如何做,或是如何做是错的。只要在他没有影响其它队友游戏的情况下,世界应该有足够的包容力,不要用自己的观念去判断,让阵营和数值去判断他就可以了。甚至剧情是否连贯,是否顺利进展都不重要,只要那是大家自己创造出来的剧情,有些怪异又如何呢。
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其实,DM也是游戏者,在PC要求DM体谅、宽容的时候,PC有没有去体谅和宽容DM? 也许有人说,因为DM是强势的。所以当一个DM不愿意以强势来强迫PC按照他的逻辑来游戏的时候,PC们应该认同这点,同时去检讨自己的行为是否影响别人的乐趣,而不是趁机去胁迫DM认同自己的价值观。

如果PC之间不能容忍、体谅,PC和DM之间不能容忍和体谅,这个游戏就让它结束。
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引用:
引用第84楼askask2007-04-26 18:32发表的“”:
事实上,一个世界对一个人是不会作出报复行为的,因为一个人不管多过分的行为,在一个世界眼中都是微不足道的。(希特勒那种可能会有点效果。)所以说到底,如果DM已经想要去报复PC了,只能证明你自己还太弱,达不到一个世界的程度。你的控制力、包容力都还有待提高。
.......
我可不这样认为。

对于我们个人来说,任何他人、他物都属于世界的,我们所做的行为,都会从他人、他物甚至环境那里得到反馈,当这种反馈不是你所希望的,这就是世界的报复了。 一个人杀一个地精似乎不会有什么不妥,可当这种行为泛滥成一种残忍好杀,那么必然会受到报复。 我们怎样对待世界,世界就会怎样对待我们,无论游戏里还是游戏外,都会如此,这并没有什么不合理。
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引用第84楼askask2007-04-26 18:32发表的“”:
......
作为一个世界,我认为DM最好不要去认定PC应该如何做,或是如何做是错的。只要在他没有影响其它队友游戏的情况下,世界应该有足够的包容力,不要用自己的观念去判断,让阵营和数值去判断他就可以了。甚至剧情是否连贯,是否顺利进展都不重要,只要那是大家自己创造出来的剧情,有些怪异又如何呢。
我觉得这就是一个DM的临场反应速度问题。作为“世界”,要能很快的对PC的行为后果做出合乎情理的推断。比如如果做某事是明显违法的(例如84楼兄弟所说的伪造鉴定书卖宝石),那么只要PC有那个本事成功,就可以尽管让他做,因为这是可行的。不过那么高价的东西,对方找个珠宝鉴定家过来确认也是合理的。如果伪造魔法一起上忽悠过去了,就给他那笔钱。不过呢,假象必然有被揭穿的时候,到时变成全国通缉要犯,整天被赏金猎人追捕,或者遇到珠宝商的手下/佣兵/后人前来讨公道,那就只能说是自己没把尾巴清理干净。这是事情发展的合理情形,完全没有刻意报复的必要。
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
          ——马太福音 7:8

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与其说是报复,不如说是报应,呵呵……

虽然是虚幻的世界,但世界是有规则存在的,完全无视规则,并不能带来更多的乐趣……
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引用:
引用第87楼无名亡者2007-04-26 21:50发表的“”:

我觉得这就是一个DM的临场反应速度问题。作为“世界”,要能很快的对PC的行为后果做出合乎情理的推断。比如如果做某事是明显违法的(例如84楼兄弟所说的伪造鉴定书卖宝石),那么只要PC有那个本事成功,就可以尽管让他做,因为这是可行的。不过那么高价的东西,对方找个珠宝鉴定家过来确认也是合理的。如果伪造魔法一起上忽悠过去了,就给他那笔钱。不过呢,假象必然有被揭穿的时候,到时变成全国通缉要犯,整天被赏金猎人追捕,或者遇到珠宝商的手下/佣兵/后人前来讨公道,那就只能说是自己没把尾巴清理干净。这是事情发展的合理情形,完全没有刻意报复的必要。
嗯,关于这件事,我只能说,显然我们的DM当时过于自信,认为伪造文书完全行不通,但没有想到我们的法师掷出了一个20。。。。。

当然,如果他要接下来安排人追捕我们,这完全合乎情理,没话可说。但是整个团队每天忙于逃命的团跑起来显然没什么乐趣,而我们的DM认为大家享受游戏乐趣是最重要的,所以完全没有追究任何人。

再说了,反正只是钱而已,接下来设置点商店里货物紧缺,让我们有钱花不出去不就得了。
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引用:
引用第86楼笨笨的2007-04-26 21:28发表的“”:



我可不这样认为。

.......
在现实中,“报应”往往不会来得那么准确和及时
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有的时候是,有的时候不是。

所谓现世报也是很常见的。
罗密欧挂了,哈姆雷特死全家。

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引用:
引用第89楼askask2007-04-27 01:04发表的“”:


嗯,关于这件事,我只能说,显然我们的DM当时过于自信,认为伪造文书完全行不通,但没有想到我们的法师掷出了一个20。。。。。

当然,如果他要接下来安排人追捕我们,这完全合乎情理,没话可说。但是整个团队每天忙于逃命的团跑起来显然没什么乐趣,而我们的DM认为大家享受游戏乐趣是最重要的,所以完全没有追究任何人。
.......
顶这个,所有人的乐趣才是关键,我们跑团不是为了让PC和DM重新感受认识世界的残酷性,而只是要玩一个有乐趣的游戏。

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说道莫名其妙的投出20……昨晚烧烤老鼠肉然后诱骗牧师去吃……唬骗投出3点以后恼羞成怒……于是把老鼠肉塞到和尚嘴里……这个时候投了个生存看老鼠肉味道怎么样……于是乎1d20+7=27!- -
天下绝伦的美味……
其实...原来...那个...还是...估计...可能...

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引用:
引用第78楼Ellesime2007-04-26 16:27发表的“”:


而且最好的报复莫过于坑团T_T
姐姐T T

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昨天晚上改进了RP方法,应该没问题了

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那个,新月阿,你昨天又太沉默了吧……几乎看不到你发言,真是ORZ……还是恢复原来那样好一些,至少我觉得…… [s:6]

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开战以后才稍微回复一点正常。。。
其实...原来...那个...还是...估计...可能...

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引用:
引用第93楼晰桐2007-04-27 10:04发表的“”:
说道莫名其妙的投出20……昨晚烧烤老鼠肉然后诱骗牧师去吃……唬骗投出3点以后恼羞成怒……于是把老鼠肉塞到和尚嘴里……这个时候投了个生存看老鼠肉味道怎么样……于是乎1d20+7=27!- -
天下绝伦的美味……
你们竟然吃鼠!!!TOT...
要和