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一次团后关于RP的争论(有些长……)

引用:
引用第56楼谈无语2007-04-25 21:26发表的“”:


如果这都是他在游戏中的表现,只能说他的想法比较笨,DM可以在游戏中进行相应的处理,例如狗头人反过来嘲笑PC几句,他想卖掉白龙幼仔的时候遭到狗头人的敌视甚至攻击。

但前提是DM必须提示或者通过NPC的态度表明他的行为会导致相应的后果,这样才能让故事继续下去。
.......
恩……我让狗头人直接无视了那光球——(见得多了,大首领常放着玩~)
团后讨论规则问题自然我不介意,我在跑前也说了,跑后欢迎指出问题,但跑中严禁讨论
他会在跑中把大家拖入讨论中咯……
善良不是力量,但善良需要力量

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引用:
引用第59楼Deane2007-04-26 00:26发表的“”:
顺带的……一般来说跑团中pc原则上不要和dm做规则论争为好——虽然我很喜欢这样做……

pc没有按照dm所预想或者希望的方向来行事是经常出现的事情。通常,超游戏的问题(迟到/吵/没有爱)游戏外解决,游戏内的问题(蔑视npc智商etc.)游戏内解决。退一步说,譬如CN的精灵刑求之类,应该得到的是“结果”(不管是得到想要的情报还是刑毙)而非惩罚(即使这惩罚是以游戏内的形式出现的)。极端一点来说,作为DM,应该是不具有情感和意志的存在,因为PC扮演的是人物,而DM扮演的是世界。世界不会奖励或者惩罚某种行为,也不会要来“引导”PC如何行事,它只会按照自然法则和逻辑来运行。从这个意义上来说,很多人喜欢把DM看做游戏中的神,恐怕是差太多了。

DM当然也是有感觉的人,但是如果PC的行为引起了自己的不快,不要在游戏内反映。直接说“这样挖眼剁耳的会导致分类变为18+,下次我们还是按照14+的标准罢”比较好。
您说的结果和我们说的惩罚其实是一个意思。世界不是围着PC转,做任何事都要准备负相应的责任。

NPC也有家人朋友组织之类,PC有本事就做得漂漂亮亮不留任何蛛丝马迹,若是做的不够干净,没道理不许NPC复仇吧?
罗密欧挂了,哈姆雷特死全家。

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引用:
引用第54楼雪绒花和庄静2007-04-25 20:34发表的“”:
如果一个20岁的没出过门的人类1级法师就对所有的怪物了如指掌(扮演者背过三宝书了),对所有的地理一清二楚(扮演者熟悉那个世界),对于一起冒险中注意事项都清楚无比。不停告诉游荡者,牧师,战士,游侠,野蛮人,该怎么做。
那样反而怪怪的吧
你说得有道理,但是实现起来很困难。毕竟这是一个游戏,和真实的世界还是有不小的区别。有经验的玩家没必要再扮演一个低级人物时就装成一无所知,大部分人可能会选择口头上装傻心理心知肚明。但是这依然会影响玩家在游戏中的发挥。所以,这种事情就忽略吧。

to 鱼:
你根本就没有理解deane大人的意思。人家是说,DM要有被惹恼也不在游戏中肆意报复的肚量。如果一个俘虏被折磨而死并且毁尸灭迹的工作做得足够好,九成不会有NPC来主动寻仇,因为没有人知道。DM不应该一边高喊“PC不要超游”一边自己在私底下拼命超游。有些事情,该游戏外解决的不一定非要弄来游戏内来。
Cast Contact Other Plane: Outer Plane, greater deity
Question: Where's my Silvera?
Intelligence check needed.
Intelligence check Failed.
Intelligence and Charisma scores each fall to 8 for 5weeks.
Fatal Error Occured. Not enough Intelligence score.
Spell-casting terminated.

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恩……我想鱼的意思也不是“报复”,我的也不是

只是觉得也许有的事情还是给PC上一课比较好……而且确实应该让PC认识到不是因为在游戏世界就可以妄为

毕竟就像那句老话:出来混,总是要还的咯……
善良不是力量,但善良需要力量

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个人认为,让PC体验世界的残酷也不是大部分团的主要目的……“NPC也是有家人也有可能有高级朋友来复仇”道理上虽则说得通,但为了惩罚PC而放出这样的情节就跟“1级小队摸索地城不小心摸到红龙巢穴里”一样,让玩家和DM都得不到乐趣。

玩家的确需要为他的行为负责,但也请记得不是“必然”,事情到底发生没发生还是得看是否适合放在团里,现实里也有的是做了大坏事逍遥法外的人,只要不是很过火就没必要揪住吧。扪心自问,若跑团的时候只是顺手砍倒两只来袭击的地精,然后招致地精的阿姨的朋友的弟子的远方亲戚的头子——一头红龙的报复,你觉得这样的团好玩么?

出来混,迟早要还这句话同理,道理说得通,但它不应该大于团本身的目的——大家一起获得游戏乐趣。当然,我不是说PC做什么都不必负责可以乱来,相当过分的就遭报应这也很正常。公然在大殿上挑衅国王那么就给他扔牢里听候处斩,这几乎是必然的事情。

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引用:
引用第61楼正直鱼2007-04-26 09:41发表的“”:



PC有本事就做得漂漂亮亮不留任何蛛丝马迹,若是做的不够干净,没道理不许NPC复仇吧?

.......
我说得不是很清楚么,有本事就做得干净,做不干净就活该被人找上门来。

对于做事不顾后果的PC,DM没必要计较他们都杀了谁虐了谁,但也用不着特地护着他们。

所谓做人留一线,日后好相见。PC们既然想自在豪快一些,就要表现出相应的实力。

如果做事不干净,被NPC抓住了把柄,那也不能怪DM。
罗密欧挂了,哈姆雷特死全家。

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SO,最后还是看PC是不是做得干净漂亮。如果确实干的利落,也没必要刻意跟她过不去。
废柴的小屋:

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不是不报,时候未到而已...做坏人就要有这个觉悟..

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然而用DM的大能私自提早报应是很不厚到的,应该正常化处理才对

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明天来两OGRE后天LV UP了再来几只TROLL不就很正常嘛..
战ZELTO!某人说你死来了魔都?

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引用:
引用第66楼xiezhenggang2007-04-26 13:34发表的“”:
SO,最后还是看PC是不是做得干净漂亮。如果确实干的利落,也没必要刻意跟她过不去。
对啊,迟早要还,还是一定要还的。迟早看各人咯。
罗密欧挂了,哈姆雷特死全家。

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各位何必执着于“报应”呢……什么才算该遭报?个人认为这帖里很多主张“出来混迟早要还的”都是带着很主观的判断去断定这该遭报,其实就是做了DM不想PC做的行为。然而,杀一个地精和对一个地精用酷刑,在那个世界的外人看来有多大区别?后来的人最多只是看见一具干净利落的地精尸体和一具伤痕累累的地精尸体,为什么后者就该遭报呢?反过来说,前者也是出来混迟早要还的典型,为什么就没有人认为正常遭遇里杀掉一只地精是要遭报呢?这里有个尺度问题,这个尺度不应该在游戏里通过惩罚来确立,而应该在DM发现有矛盾的时候就跟PC沟通。否则我怎么知道下一只来袭击的狗头人有没有一条太古龙当它干爹?过分强调报应就会让PC老实蹲家里不用去冒险了。

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正常遭遇车了怪当然会有报应.XP涨了LV UP了自然会有下一波怪来找茬.
只是怪也素有感情的吖..你毁人家亲人容还留下罪状..难保别人日后不给你来个先X后杀啥的...种因得果嘛.我认为这也算不得什么惩罚.

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引用:
引用第66楼xiezhenggang2007-04-26 13:34发表的“”: SO,最后还是看PC是不是做得干净漂亮。如果确实干的利落,也没必要刻意跟她过不去。

想到某个角色申请用个性化法术把“遗体防腐”变成化尸术……

骰不在多,有团有爱
坑不在深,无团泰来
斯是模组,唯吾能开
新茶加杯绿,七成熟牛排
谈笑有废柴,往来无小白
可以战龙枪,闯迷雾
无扩展之乱扰,无模型之伤财
费伦一高塔,南大有楼台
狗狗云:何陋之有?

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很简单,无论你能掰出多么看上去多么适当的报复理由,只要PC觉得你在针对他,他就会觉得不爽,然后跟你争论。很少有人能从争论中获得快感,于是你也会不爽,于是这个团就相当的失败。不幸的是,如果希望通过游戏内车pc来改变某个pc的扮演方式,不让他觉得你在针对他的可能性趋近于零——毕竟你的确是在针对他。那么这样的行为几乎一定会导致大家的不愉快。
dm对pc是相当不平等的,dm想要干的事,pc几乎没有反抗的能力。这就要求dm一定要谨慎使用自己的权力,而不要滥用。如果滥用,那么直接会造成pc的被压迫感,以及随之而来的反弹。这也是为什么dmg告诉我们,在引导pc做什么的时候,采用奖励的方式,而非惩罚

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所以我便很赞同双DM,其实是DM助手和DM。

一人裁判,一人对手。
Welcome to Castle Mistmoore 迷沼堡开放时间:周一到周五全天对外开放,双休日全天对MSN好友开放

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引用:
引用第63楼death032007-04-26 11:46发表的“”:
恩……我想鱼的意思也不是“报复”,我的也不是

只是觉得也许有的事情还是给PC上一课比较好……而且确实应该让PC认识到不是因为在游戏世界就可以妄为

毕竟就像那句老话:出来混,总是要还的咯……
做坏事和任意妄为,不是一个意思吧,请你搞清楚

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引用:
引用第64楼晨星2007-04-26 12:18发表的“”:
个人认为,让PC体验世界的残酷也不是大部分团的主要目的……“NPC也是有家人也有可能有高级朋友来复仇”道理上虽则说得通,但为了惩罚PC而放出这样的情节就跟“1级小队摸索地城不小心摸到红龙巢穴里”一样,让玩家和DM都得不到乐趣。

玩家的确需要为他的行为负责,但也请记得不是“必然”,事情到底发生没发生还是得看是否适合放在团里,现实里也有的是做了大坏事逍遥法外的人,只要不是很过火就没必要揪住吧。扪心自问,若跑团的时候只是顺手砍倒两只来袭击的地精,然后招致地精的阿姨的朋友的弟子的远方亲戚的头子——一头红龙的报复,你觉得这样的团好玩么?

出来混,迟早要还这句话同理,道理说得通,但它不应该大于团本身的目的——大家一起获得游戏乐趣。当然,我不是说PC做什么都不必负责可以乱来,相当过分的就遭报应这也很正常。公然在大殿上挑衅国王那么就给他扔牢里听候处斩,这几乎是必然的事情。
对于镇子里的贵妇和狗头人的首领,我可从来没有当面对他们不敬。

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