乡绅
引用第56楼谈无语于2007-04-25 21:26发表的“”: 如果这都是他在游戏中的表现,只能说他的想法比较笨,DM可以在游戏中进行相应的处理,例如狗头人反过来嘲笑PC几句,他想卖掉白龙幼仔的时候遭到狗头人的敌视甚至攻击。 但前提是DM必须提示或者通过NPC的态度表明他的行为会导致相应的后果,这样才能让故事继续下去。 .......
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爵士
翠肤可汗
引用第59楼Deane于2007-04-26 00:26发表的“”: 顺带的……一般来说跑团中pc原则上不要和dm做规则论争为好——虽然我很喜欢这样做…… pc没有按照dm所预想或者希望的方向来行事是经常出现的事情。通常,超游戏的问题(迟到/吵/没有爱)游戏外解决,游戏内的问题(蔑视npc智商etc.)游戏内解决。退一步说,譬如CN的精灵刑求之类,应该得到的是“结果”(不管是得到想要的情报还是刑毙)而非惩罚(即使这惩罚是以游戏内的形式出现的)。极端一点来说,作为DM,应该是不具有情感和意志的存在,因为PC扮演的是人物,而DM扮演的是世界。世界不会奖励或者惩罚某种行为,也不会要来“引导”PC如何行事,它只会按照自然法则和逻辑来运行。从这个意义上来说,很多人喜欢把DM看做游戏中的神,恐怕是差太多了。 DM当然也是有感觉的人,但是如果PC的行为引起了自己的不快,不要在游戏内反映。直接说“这样挖眼剁耳的会导致分类变为18+,下次我们还是按照14+的标准罢”比较好。
Where is my Silvera?
引用第54楼雪绒花和庄静于2007-04-25 20:34发表的“”: 如果一个20岁的没出过门的人类1级法师就对所有的怪物了如指掌(扮演者背过三宝书了),对所有的地理一清二楚(扮演者熟悉那个世界),对于一起冒险中注意事项都清楚无比。不停告诉游荡者,牧师,战士,游侠,野蛮人,该怎么做。 那样反而怪怪的吧
冒险者
引用第61楼正直鱼于2007-04-26 09:41发表的“”: PC有本事就做得漂漂亮亮不留任何蛛丝马迹,若是做的不够干净,没道理不许NPC复仇吧? .......
老鸨一枚
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引用第66楼xiezhenggang于2007-04-26 13:34发表的“”: SO,最后还是看PC是不是做得干净漂亮。如果确实干的利落,也没必要刻意跟她过不去。
领主
Nilbog God doG gobliN
想到某个角色申请用个性化法术把“遗体防腐”变成化尸术……
引用第63楼death03于2007-04-26 11:46发表的“”: 恩……我想鱼的意思也不是“报复”,我的也不是 只是觉得也许有的事情还是给PC上一课比较好……而且确实应该让PC认识到不是因为在游戏世界就可以妄为 毕竟就像那句老话:出来混,总是要还的咯……
引用第64楼晨星于2007-04-26 12:18发表的“”: 个人认为,让PC体验世界的残酷也不是大部分团的主要目的……“NPC也是有家人也有可能有高级朋友来复仇”道理上虽则说得通,但为了惩罚PC而放出这样的情节就跟“1级小队摸索地城不小心摸到红龙巢穴里”一样,让玩家和DM都得不到乐趣。 玩家的确需要为他的行为负责,但也请记得不是“必然”,事情到底发生没发生还是得看是否适合放在团里,现实里也有的是做了大坏事逍遥法外的人,只要不是很过火就没必要揪住吧。扪心自问,若跑团的时候只是顺手砍倒两只来袭击的地精,然后招致地精的阿姨的朋友的弟子的远方亲戚的头子——一头红龙的报复,你觉得这样的团好玩么? 出来混,迟早要还这句话同理,道理说得通,但它不应该大于团本身的目的——大家一起获得游戏乐趣。当然,我不是说PC做什么都不必负责可以乱来,相当过分的就遭报应这也很正常。公然在大殿上挑衅国王那么就给他扔牢里听候处斩,这几乎是必然的事情。