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山口山团:被遗忘者PC扮演及NPC创造之我见

山口山团:被遗忘者PC扮演及NPC创造之我见

          山口山团:被遗忘者PC扮演及NPC创造之我见

序言:本人不会写序言,因此此项略

关于被遗忘者:
WOWRPG的被遗忘者模板的中文翻译我找不到了,见谅。(ME看着狗狗:资料!!)

(好吧,非常重要的两个部分被我跳过去了)

直接进入主题
首先是PC扮演部分:
  作为一个被遗忘者,首先你必须对自己的种族有一个明确的认识,不一定要深入的研究历史。一个想要扮演并且演好被遗忘者的PC,你要明白你到底是怎么回事。
记忆:
  你可能并不记得你还是天灾军团一员那段时间的经历,或者记忆非常模糊。你并不是女王。只有天灾军团的高阶成员才会被巫妖王容忍有部分独立意识的存在,因为巫妖王需要他们去指挥战斗以及执行一些比当炮灰更需要用到大脑的任务。虽然这些独立意识都是建立在对巫妖王的绝对忠诚上的,但是至少他们可以,或可能保持对他们做过什么事的记忆,而广大的天灾下层成员根本没有自己的意识,他们只需要服从最简单的命令:车以及被车。在这一点上请先事先与你的DM沟通好,以及明确你扮演的是前天灾的中高阶成员,或者只是最底层的炮灰。这决定了你的记忆保持的完好程度。
  而对于你生前,成为亡灵天灾之前那些时光,你的记忆保持得非常好。你记得你生前的亲人,故乡以及其他一切你的生活。对于这一段记忆,你可以有多种选择。但是依我所见,大多数被遗忘者是选择回避和刻意去遗忘那一段时光,如同他们的自称一样。如果在团中“碰巧”撞见与你的前生,恩,活着的那段时光相关的事物(具体视DM如何安排,如果想要自己半路插剧情YY那么我也不反对,但最好事先与DM建立良好的沟通),你的表现会是什么?记忆与残酷现实的冲突而导致的痛苦?长期杀戮导致的冷漠?最好在塑造人物时考虑到这一点。并且记住你的表现会一定程度影响其他种族队友(如果有的话)对你的看法。

生前的亲人与朋友:
  在创造一个被遗忘者角色时你可以适当添加对于你生前亲人与朋友现状的描写。他们是不是还活着?或者也成为了天灾的一员?还是同样被唤醒,成了和你一样的被遗忘者?如果他们还活着,你是否尝试过去和他们接触?但不要太过深入。毕竟你不会有太多机会去了解他们的现状。注意:某些邪恶DM可能会在这一点上做文章!!

信仰与思想:
  你生前是个高等精灵还是人类?在成为一个被遗忘者后,你是否彻底背弃了你生前的信仰?如果你生前是个信仰强烈的人,那么你现在是否还保持着一些生前的信仰的习惯?宗教口头禅?大多数被遗忘者已经失去了原先的信仰,转而无限狂热地崇拜追随给予他们自由的女王。对于女王重新给予你自由思想即你重获自由这件事上,你的想法是什么?无限感激?不情愿却又无可奈何?你对女王,对幽暗城领导阶级的态度是如何?
  对于你的现状你又有什么想法?你对这种非生非死的状态的看法是什么?痛恨这种被诅咒的状态?如果你是一个有着强烈求知欲望的法师或追求力量的术士,那么你可能会对这种不会衰老的状态表现出满意?因为它给了你比人类甚至是精灵更长的时间去研究你想要得到的东西,只要你没被车翻。你可以尝试着把这种状态扭曲成是一种祝福。毕竟,这个躯体能做到许多生灵做不到的事情。亦或者你只想通过有一天战死在沙场上来结束这被诅咒的命运?

(To be continued)
吾以被玷污的圣女为献祭 赐予我午夜之力 吾献上被玷污的圣女的躯体 赐予我午夜之力 吾用黑暗圣杯啜饮被玷污的圣女的鲜血 赐予我午夜之力 吾在祭坛前焚烧被玷污的圣女的残骸 赐予我午夜之力 吾在祭坛上撕裂被玷污的的圣女的灵魂 赐予我午夜之力 吾高举被玷污的的圣女的头骨完成仪式 赐予我午夜之力

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先占据一楼以及二楼
吾以被玷污的圣女为献祭 赐予我午夜之力 吾献上被玷污的圣女的躯体 赐予我午夜之力 吾用黑暗圣杯啜饮被玷污的圣女的鲜血 赐予我午夜之力 吾在祭坛前焚烧被玷污的圣女的残骸 赐予我午夜之力 吾在祭坛上撕裂被玷污的的圣女的灵魂 赐予我午夜之力 吾高举被玷污的的圣女的头骨完成仪式 赐予我午夜之力

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恩恩,同上……以后填坑时方便
吾以被玷污的圣女为献祭 赐予我午夜之力 吾献上被玷污的圣女的躯体 赐予我午夜之力 吾用黑暗圣杯啜饮被玷污的圣女的鲜血 赐予我午夜之力 吾在祭坛前焚烧被玷污的圣女的残骸 赐予我午夜之力 吾在祭坛上撕裂被玷污的的圣女的灵魂 赐予我午夜之力 吾高举被玷污的的圣女的头骨完成仪式 赐予我午夜之力

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于是帮小夜补充规则部分:

1、WCCS没有允许被遗忘者玩家的出现。这可能是由于WCCS的战役时间只持续到海加尔山之战

 2、WOWTRPG中给出了被遗忘者玩家的数据,但实在是相当的扯……见下

引用:
+2力量 -2敏捷

中型生物

60尺黑暗视觉所有亡灵特征

种族发展等级: d12生命骰,2+int技能点,擅长意志豁免,力量和天生防御提高,天生武器挥击伤害:1d6+力量,等等……

3、我的房规:(用种族修正代替种族发展等级)

被遗忘者 +2力量 -2敏捷

中型亡灵生物

60尺黑暗视觉

所有亡灵特征(HD类型除外)

天生防御+2、天生武器挥击伤害:1d6+力量

职业生命骰类型增加一级(1d12则变为1d12+2)

ECL+1

骰不在多,有团有爱
坑不在深,无团泰来
斯是模组,唯吾能开
新茶加杯绿,七成熟牛排
谈笑有废柴,往来无小白
可以战龙枪,闯迷雾
无扩展之乱扰,无模型之伤财
费伦一高塔,南大有楼台
狗狗云:何陋之有?

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附加上WOWTRPG里对于引入被遗忘者玩家的建议:

将被遗忘者英雄引入冒险队伍,对GM和玩家来说都是个挑战。

邪恶:并非所有被遗忘者玩家都是邪恶的,但许多都如此,并且其他种族也相当肯定这一点。非邪恶的被遗忘者角色可能要努力证明自己的禀性。邪恶的被遗忘者通常会做出令人发指之事……因此GM必须谨慎的在游戏引入邪恶的被遗忘者玩家。

免疫:被遗忘者免疫n多状态和效果……毒素、背刺、无数魔法……因此当被遗忘者玩家与其他种族混合编队进行冒险时,设计战役就很有挑战性了……幸好艾泽拉斯的许多生物都了解被遗忘者的弱点,比如车到0HP以下就挂,以及正能量伤害。赞美圣光!

动机:为什么被遗忘者会加入某个冒险队伍?特别是他唯一所期望的就是看到巫妖王的毁灭,然后由他的同类统治着一片灰烬废墟的时候?许多被遗忘者奸诈狡猾,其冒险动机总是邪恶并充满毁灭性。当然,也许您的玩家是其中的叛逆,希望用更好的方式结束巫妖王的统治并寻回自己丧失的人性(怎么那么像WOD……)

复生:请记住您的角色无法被复生术作用……
骰不在多,有团有爱
坑不在深,无团泰来
斯是模组,唯吾能开
新茶加杯绿,七成熟牛排
谈笑有废柴,往来无小白
可以战龙枪,闯迷雾
无扩展之乱扰,无模型之伤财
费伦一高塔,南大有楼台
狗狗云:何陋之有?

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无论是作联盟还是部落,在山口山的世界里被遗忘者都是吾辈最厌恶的种族,对于所有人来说,他们和亡灵天灾没有什么分别,只不过他们太柴了,没有毁灭世界的能力,相较之下,血色十字军都比他们平易近人。

最后,背弃大地母亲的人没有存在的意义。。。。。。。。
你!!!不要挡住我的斧头!!!

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优缺点过于明显的种族不适合让玩家使用
我要劫个色I want to steal some beauty

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引用:
引用第6楼郁金香骑士2007-04-17 16:00发表的“”:
优缺点过于明显的种族不适合让玩家使用
。。。。不是吧,优缺点过于明显。。。废土上除了人类其他种族都这样啊,人家的世界一样活力四射。。啊,是辐射尘四射。。。
你!!!不要挡住我的斧头!!!

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个人感觉,被遗忘者的扮演有很大的空间。人死过一次,总会有很多思想上的剧烈冲击。把带给他们思想自由的 女王当作神的有之,把对生者的仇恨付诸于行动的有之,怀疑女王对他们的控制是另一种奴役而暗地反抗者也有之……可以说从守序到混乱,从善良到邪恶都有扮演的地方。当然,善良这里有点难……

而且,就剧情和个人背景来说,充满一切可能性,可以和生前的人发生剧情,可以和幽暗城的势力互动,可以从事大量的黑暗职业……只要DM不把这个职业的数据设置的太强,绝对是一个很有趣的角色。

对了,被遗忘者属于亡灵,当然不能在跑团里沿用WOW里夸张的圣光与体质设计。但是个人认为,适当的寒冰抗性(亡灵还怕冷么?),意志豁免的加值(都死过一次了还怕什么……但是也不是无敌,有时也有意志薄弱或者剧烈震动的地方,比如面对生前认识的人),以及体质与亡灵怪物的类似(都是直接一个“-”直接忽视强韧的检定)都应该加上。不过一个类似僵尸,骨头架子外露的家伙会有多少敏捷?-2的减值我觉得太少了……呵呵

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身上肉少了,等于变相减肥,不是会对敏捷有正面影响么?你看一点肉都没的骷髅多敏捷 [s:2] 两边抵消一下,-2差不多了。
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
          ——马太福音 7:8

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应该扣体质加敏捷吧?用了类亡灵的投法,不减体质还加力。。。。整个一个战争机器。。。要这样在山口山里的牛头哪里混去?
你!!!不要挡住我的斧头!!!

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拆了牛肉做肉干,剩下骨头做牛头骷髅兵

一个一开始就带着整包牛肉干的野营式骷髅兵

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引用:
引用第10楼克鲁格·断刃2007-04-19 12:58发表的“”:
应该扣体质加敏捷吧?用了类亡灵的投法,不减体质还加力。。。。整个一个战争机器。。。要这样在山口山里的牛头哪里混去?
不死生物没有体质属性
罗密欧挂了,哈姆雷特死全家。

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如果是纯骷髅还好,可被遗忘者浑身都是腐肉,属于典型的肉掉不干净还在骨头架子上稀稀拉拉的挂着……觉得这对于敏捷应该是个拖累。而且……会不会被某些爱吃腐肉的动物盯上……

如果RP时对着地上的尸体大吃特吃……我觉得队里的其他角色会有胃部不良反应。如果有人来RP这个,那跟他组队的人还真要有点勇气。如果还有个守序善良阵营的牧师在……OMG。不过能跟被遗忘者组队的牧师,想来也不是什么善良角色吧,思想叛逆到一定地步的家伙除外……

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敏捷有一部分涉及到肌肉反射灵敏度,学术上来说就是刺激-传导-处理-传导-响应的神经反射弧机制,你让骷髅架子如何建立这个机制……

扣体质之说就不用再论了……

寒冷抗性么,骷髅是免疫寒冷的,但并非所有亡灵都免疫,于是请一一参照之

不过 我们跑题了……关注roleplaying,恩恩。
骰不在多,有团有爱
坑不在深,无团泰来
斯是模组,唯吾能开
新茶加杯绿,七成熟牛排
谈笑有废柴,往来无小白
可以战龙枪,闯迷雾
无扩展之乱扰,无模型之伤财
费伦一高塔,南大有楼台
狗狗云:何陋之有?

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引用:
引用第10楼克鲁格·断刃2007-04-19 12:58发表的“”:
应该扣体质加敏捷吧?用了类亡灵的投法,不减体质还加力。。。。整个一个战争机器。。。要这样在山口山里的牛头哪里混去?
牛牛们?牛牛们都去加体质了……
引用:
引用第14楼真神尼尔伯格2007-04-19 15:52发表的“”:
不过 我们跑题了……关注roleplaying,恩恩。
于是,一个被遗忘者陷入对为什么自己身上肉那么少,却力气很大而不够灵活的深深疑问而无法自拔

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Dexterity的含义在于协调性。你的身体靠着魔法的力量驱动,力大无穷。但是这魔法的力量不是你与生俱来的,在可操控性方面还有待进一步的提高。举个例子:挥拳时需要动的不仅仅是膀子。
Cast Contact Other Plane: Outer Plane, greater deity
Question: Where's my Silvera?
Intelligence check needed.
Intelligence check Failed.
Intelligence and Charisma scores each fall to 8 for 5weeks.
Fatal Error Occured. Not enough Intelligence score.
Spell-casting terminated.

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