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[OTH]单机游戏的衰弱是必然趋势吗?

引用:
引用第19楼alfred2007-03-30 08:11发表的“”:
“防沉迷”,“实名制真搞起来吗?似乎又不搞了.大家都说国内游戏厂家实力不够,可国外的公司们不也一样嘛(似乎比中国的还惨,直接倒了)
人家可以拿钱砸作品, 潇洒走一回; 国内的是连砸的钱都酬不来...
人家公司砸了, 技术还在, 技术人员还在, 游戏设计人才一代接一代; 我们连合格的技术人员都没几个, 技术落后也不新鲜了, 游戏设计师?你是说抄袭大师吧~

国外网络游戏的玩家数量, 怎么说呢, 大概连单机PrC的1/4都不到(仅PC玩家)...当然这也可能跟游戏产业结构有关, 一般玩游戏都是在家用机上玩, 电脑游戏少, 网络游戏更少. 我的同学们玩的唯一一个网络游戏还是网页式的----Kings of Chaos, 想去看可以看.

对于那种需要对着一堆堆怪物重复单调性劳动(砍)的MMORPG在亚洲这么流行很多美佬均表示无法理解; 在4,5年不动网游之后, 我也渐渐有了"当初我怎么会爱上那个婊子"的感觉. 韩国的网络游戏产业繁荣并不是什么好事, 大量没有素质没有内涵完全消耗时间的网游根本就是社会毒瘤, "消磨社会潜在劳动力".
陷阱里的陷阱还套着陷阱.

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恐怕即使全国人民明天都吃错药了,集体上街疯狂购买Z版单机游戏了,国内单机厂商都赚翻了,他们钱多的可以乱花了,连这些公司里看门的都开上保时捷了,他们还是只能生产出这种YY向后宫向小白向的“武侠RPG”等等货色来
May the Force Live Long and Prosper.

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动漫领域呐?有国家扶持,后台够硬,国家又有拨款,可你觉得满意吗?

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引用第22楼alfred2007-03-30 19:01发表的“”:
动漫领域呐?有国家扶持,后台够硬,国家又有拨款,可你觉得满意吗?
我只有一句话:有钱的没脑子,有脑子的没钱,都有的在中国还没出现呢
墙,到处都是,它定义了我们,也限制了我们,我们可以绕过它走开,也可以直接穿过它,或者干脆放弃,让它把我们包围起来,但时不时的运气来时,会有人来开扇门,然后就要看我们自己是否有走出去的勇气

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因为有钱的不想把钱给有脑子的,以为那样会显出自己没脑子。但实际上这么做正说明了自己没脑子。

不过说回来,UO、BG、FO、PS:T这种神作就算做出来,在国内又有多少人去玩呢?反正我见到周围玩的都是CS、SC和W3一类,Close Combat系列(我喜欢的是它对士兵情绪模拟的那种真实)也找不到知音。认真的去品味一款好游戏,反复玩直到把其中有趣之处发掘干净的人是小众,而小众市场是很难引起投资者足够的重视的。

PS:韩国泡菜网游在浪费时间上的杀伤力绝对不亚于韩剧。看看现在大学里,多少人整天眯在那一集一集废寝忘食的看?纯粹浪费大好的青春年华。我现在想要做的事情多的受不了,觉得一天有30个小时都不够。这些浪费时间的人想起来我都觉得郁闷,真想把他们的空闲时间抢过来用 [s:21]
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
          ——马太福音 7:8

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我是一个单机爱好者。
我并没有你所说的危机感。

因为我现在正开开心心地玩着NWN、BG2、Heros5、Tomb Raider-Legend……还满怀欣喜地期待着哥特3、老头滚动条4、NWN2、C&C3的正版……
就算这些作品永远也不会在大陆出版……我也不会有那种危机感……因为我知道她们的存在。

如果如你所说,大多数“玩家”一看复杂的系统便扭头,这些作品为何会存在,为何会进步?

也许现在的RPG市场不像黄金时代、黑岛时代那样鼎盛……但她从未死去。

网络游戏在欧美的兴起比你想象的要早,但它从未取代单机。
看看Nival Interactive,看看黑曜石……是什么支撑他们孜孜不倦地制作出优秀,甚至伟大的作品?
东京电玩展2003的宣传语说得好:游戏之心改变世界。
只要游戏之心不死,单机游戏就永远不会死。


至于国内,我已经无视了……
We shall come to set the dolphins free
We shall wash the darkened bloodred sea
Our songs will echo over the mountains and seas
The eternity will begin once again in peace

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引用:
引用第24楼无名亡者2007-03-30 19:33发表的“”:

不过说回来,UO、BG、FO、PS:T这种神作就算做出来,在国内又有多少人去玩呢?反正我见到周围玩的都是CS、SC和W3一类,Close Combat系列(我喜欢的是它对士兵情绪模拟的那种真实)也找不到知音。认真的去品味一款好游戏,反复玩直到把其中有趣之处发掘干净的人是小众,而小众市场是很难引起投资者足够的重视的。
极其同意!我周围WC3泛滥到极点,几乎只有我会去玩别的游戏,结果我只好一个人闷头在那玩,还要被他们说:这么麻烦的游戏有什么好玩的啊。拜托那些游戏至少都是大作级别的诶
最让我冒汗的就是居然还有人说DIABLO2太麻烦……我真的想说那你别玩游戏算了!
善良不是力量,但善良需要力量

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观念问题也不可不提。你为什么玩游戏?大多数人玩游戏是为了消遣,打发时间。也不光是网游玩家,比如我身边的长辈们一样可以坐在电脑桌边好几个小时玩QQ斗地主。以消遣为目的玩游戏的有谁会像我们这样为了玩游戏学复杂的游戏规则或操作?有谁会像我们这样为了能玩游戏学英语甚至日语?

总之在下已经养成拒绝,鄙视,无视主流的态度了。游戏只要周围玩的人多就自动排斥。心想在玩游戏方面和他们不是一类人。
Now is the time to be afraid of the dark

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引用:
引用第27楼rakshasa2007-04-01 19:25发表的“”:
观念问题也不可不提。你为什么玩游戏?大多数人玩游戏是为了消遣,打发时间。也不光是网游玩家,比如我身边的长辈们一样可以坐在电脑桌边好几个小时玩QQ斗地主。以消遣为目的玩游戏的有谁会像我们这样为了玩游戏学复杂的游戏规则或操作?有谁会像我们这样为了能玩游戏学英语甚至日语?

总之在下已经养成拒绝,鄙视,无视主流的态度了。游戏只要周围玩的人多就自动排斥。心想在玩游戏方面和他们不是一类人。
这有点极端了,确实很多好游戏是阳春白雪,曲高和寡,但是也有很多下里巴人,雅俗共赏的好游戏

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好游戏不等于没人玩,很多人玩不等于垃圾游戏
相反,好游戏反而能热销,垃圾游戏被人冷落

一些好游戏存在叫好不叫座的情况,这是由于其中某些元素主流玩家接受不了,
销量和质量就算不成正比关系,也不会成反比关系
不然厂商都朝着怎么烂就怎么做的方向走了嘛
May the Force Live Long and Prosper.

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其实,我玩WOW的时候,经常一个人带着绿老虎到处逛悠,而且总是某些比较危险不好进去的地方。玩CC5,喜欢拿82/105/120mm迫击炮轰敌人的坦克。玩EQ,专门在世界各地寻找稀奇古怪的食谱、没人知道的任务以及看起来比较“异常”的怪物(比如一次我在地灵洞里发现了一只长着蝙蝠脑袋的地灵,当时截图给工会的人看,被一致认为是PS的)……

游戏有没有乐趣,关键还是看怎么玩法。把主流游戏玩出新花样,也是一种乐事。
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
          ——马太福音 7:8

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拒绝主流只是在下的个人习惯罢了。在和别人玩游戏时不知不觉的养成习惯,很奇怪的事。更奇怪的是本宿舍同学都在看在下玩英雄无敌3时迷上了英雄无敌3,其后一发不可收拾竟如火如荼了。之后在下退出,而他们接着火了一年多。
Now is the time to be afraid of the dark

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于是偷偷推荐非主流,个人独立制作,技术落后,技能向系统,非线性剧情,纯欧式风格CRPG:Avernum 4。
若能通关则说明您对非主流游戏是有这么一点点感觉的~~

下载页
http://www.spiderwebsoftware.com/

小声告诉大家已经有算号器了,嗯嗯
May the Force Live Long and Prosper.

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其实我们的d&d已经是 非主流了

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哎,我依然堕落到单机游戏,只跟好友P WC3
要么就抱着我的PSP
将勇气如甲胄般穿戴,将荣誉如刀剑般挥舞.

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玩游戏不要一上来就判断它是不是好游戏,私以为没有低级的游戏只有垃圾的玩法。

祖玛简单,玩的人也很多,我觉得也很好玩。

嗯,这也算单机游戏吧?
BB召唤法术施放中,时间十个月

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很多时候是游戏决定了玩法。
扫雷最高 [s:39]
Amin harmuva onalle e' cormamin Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar Amin naa lle nai, a'maelamin Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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然而那些动辄一张DVD的“剧情RPG”还比不上人家根本没有剧情的Mini-game,怎样的高雅玩法也不能弥补其制作糟糕的事实吧
May the Force Live Long and Prosper.

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引用:
引用第35楼askask2007-04-05 21:21发表的“”:
玩游戏不要一上来就判断它是不是好游戏,私以为没有低级的游戏只有垃圾的玩法。

祖玛简单,玩的人也很多,我觉得也很好玩。

嗯,这也算单机游戏吧?
十分同意

話說最近考完高考了,有朋友開始頹廢,
一堆朋友窩在某君家中的大廳一起玩什麼gundam seed, winning的
我當時覺得這樣玩實在沒有什麼意思,有時A君會對B君說:"我昨天玩SEED的時候發現只用這樣砍,然後怎樣斬,就能提高一點攻擊力LOR"

因為太多人在等著玩
所以我們有幾個就在房中玩瑪利奧賽車,我覺得這樣反而不錯
創世之初就有錢
最後的審判
那一天錢會審判世界
人類即使滅亡
錢還是會存在

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引用:
引用第6楼alfred2007-03-25 12:00发表的“”:
魔法门、辐射、BG、PS:T……我玩了一遍又一遍,BG到SOA通了六个人物,魔法门六和七个通了三遍,辐射通了四

遍,NWN通了八个人物,冰风谷三遍,冰风谷2三遍.......其实有一个原因,我机器差玩不了3D游戏,NWN勉强能玩,现

在许多的单机游戏阵地玩家,恐怕也是因为机器问题,只能无奈的坚守了吧.另:该死的NWN2
情况差不多,忍痛砸了7000+配了个好机子后,忽然发觉没多少单机好玩了.......
现在就在玩玩《落银城》(还是法文的),《英雄无敌5》(华丽啊华丽),还有<NWN2>.......
付出,然后得到,一个四处流浪的巫妖的准则。

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