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我想造个自己的游戏系统-0-

我想造个自己的游戏系统-0-

  见识DND也已经是很长的时间了
万智牌也玩了很久了
这2种不同的TGAME系统
都是国外的杰作
我们自己能不能创造属于自己的系统呢
也许出来后和许许多多的TG系统类似
但是有了自己的东西
或许就是好的吧
...................................无耻的分割线......................................................................................
想要自己做个小说的或是游戏的背景已经很长时间了
可是一直没有下手,因为没有那个能力
我想做的并不是DND那样包罗万象的东西
仅仅是个像扩展那样一个属于自己的规则
来自母神与父神的力量将更多的影响这个世界
四大神系的众神们共同支撑着这个多元的世界
无数的种族栖息在主界之内
无知的仰望着星空

不管是斗气还是法术
力量都是母神的原能
不管是魔法还是神术
元素决定着一切
纯净拒斥狡计   
真理缓和盲信   
道义抑制本能   
律法镇服暴乱  
理性揭发欺瞒   
美善驱退黑暗

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即使很简单的系统也伴随着大量的测试以平衡,当然你忽略平衡的话随便

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要做游戏尽管做,只要你能找到人和你一起开心的玩,什么游戏都无所谓
比如我和朋友麻将打累了,搭积木玩,一块一块往上搭,谁搭了以后倒了,谁就学狗叫
这就很好玩,我们玩了很久
不错的桌面游戏吧
人们可支配自己的命运。若我们受制于人,那错不在命运,而在我们自己。

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做游戏系统最需要的就是恒心,这件事并没有看上去那么简单。。声称要做系统而n年都没有动静或者半途夭折的不在少数。。。
当然,如果只是一个小说的背景世界的话也许会简单一些,楼主加油~
内事不决问百度
外事不决问谷歌

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YY无罪,想想以前也YY过自己的世界规则.今天和我老哥谈起那些从前为写小说YY的东东,发现还是有些可取之处,不能一棒打死.明天整理一下继续和他切磋.

其实系统背景之类的大可借鉴和结合,比如把血族救世辟赎和民国时期抗战前的中国江南结合起来;或者结合古巴比抡神话和几百年后的宇航时代……

貌似华丽跑题了,楼主说整个系统?那别介意在下给你泼凉水,那真是吃力不讨好的事。
Now is the time to be afraid of the dark

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引用:
引用第2楼努塔瑞2007-02-16 00:11发表的“”:
要做游戏尽管做,只要你能找到人和你一起开心的玩,什么游戏都无所谓
比如我和朋友麻将打累了,搭积木玩,一块一块往上搭,谁搭了以后倒了,谁就学狗叫
这就很好玩,我们玩了很久
不错的桌面游戏吧
难怪你现在不团了,原来都在搭积木学狗叫。。。

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有趣.做个自己的游戏系统确实不容易,但是有志者事竟成.

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其实我没大搞清楼主想做什么,是背景还是游戏规则?分割线上下说的貌似是两样东西的说……

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做个游戏。。。好啊~~~我也想做过得说。。。不过一个世界地图就把在下卡了快2年了。。。
“我这个人不擅长揣测对手,所以,你~得~按~我~的~意~思~来~”

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引用:
引用第2楼努塔瑞2007-02-16 00:11发表的“”:
要做游戏尽管做,只要你能找到人和你一起开心的玩,什么游戏都无所谓
比如我和朋友麻将打累了,搭积木玩,一块一块往上搭,谁搭了以后倒了,谁就学狗叫
这就很好玩,我们玩了很久
不错的桌面游戏吧
你真棒。。。

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我看见斗气了
虎躯一震
嘿,你给我听着,你可不是三百年才出一个的天才,而是一年要出三百个的蠢材。

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做游戏其实很容易.
但是做大家都喜欢玩的不大可能.
签名档招租中…… 具体事宜当面联系~~~

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最好别中外掺杂,有一种行为叫吃力不讨好,有一种行为叫里外不是人。
楼主的做法好像把两种都给掺合了,明白天主教为什么在亚洲传教困难么?
在现有的什么系统上变形就好了,严谨的系统不是一两个人个把月就能攒出来的……
双刀并举难,奥法九级半。我非正太控,不跑萝丽团

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引用:
引用第12楼sdx45872007-02-16 17:20发表的“”:
最好别中外掺杂,有一种行为叫吃力不讨好,有一种行为叫里外不是人。
楼主的做法好像把两种都给掺合了,明白天主教为什么在亚洲传教困难么?
在现有的什么系统上变形就好了,严谨的系统不是一两个人个把月就能攒出来的……
中西结合多么王道~
洪秀全:圣父、圣子、圣灵他们一家三口。。。

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楼主,做个战役设定集么?
以黑胡椒和蒜头的名义!为了油炸洋葱的荣耀!!!

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小说背景相对轻松一些,游戏因为要顾虑平衡性和可玩性,所以会比较艰难
目前我的背景设定框架初步形成,但是……已经把法师和牧师变成了NPC职业,并且没有术士这种职业可以作为选择,德鲁伊更是不存在……涅哈哈

当然……那本来就不是基于D&D系统的背景,是我自己的独立背景……他XX的很累啊
当十四道星光与十四道阳光交替变换
面对斯提克斯河的誓言终得实现
奇迹光芒下悲剧化为喜剧上演
我听见有祷告声在风中飘散

“请你们,幸福地……”

[fly]DKC. Home. Forever[/fly]

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无论做什么游戏,无论是想自己做系统还是做设定,有些东西都是相通的。

要有规则,规则要合理,规则要平衡,并且漏洞不要多。

要有乐趣,要被参与游戏者所认可。
骰不在多,有团有爱
坑不在深,无团泰来
斯是模组,唯吾能开
新茶加杯绿,七成熟牛排
谈笑有废柴,往来无小白
可以战龙枪,闯迷雾
无扩展之乱扰,无模型之伤财
费伦一高塔,南大有楼台
狗狗云:何陋之有?

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引用:
引用第13楼CromFaeyr2007-02-16 17:25发表的“”:

中西结合多么王道~
洪秀全:圣父、圣子、圣灵他们一家三口。。。
洪秀全有“天父天母及其兄耶稣”,多帅啊~!我喜欢他的设定!
而且,天王大人设定了以后拿中国做沙盘,玩了14年啊,多强大的桌面游戏玩家!

楼主一时热情么?
想想你的系统何处好玩,然后再开始做吧,不要盲目着手。
比如够恐怖?够血腥?够描写政治纠葛?够英雄主义?够现实感?够淫靡?
总之得有个主题先。
人们可支配自己的命运。若我们受制于人,那错不在命运,而在我们自己。

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事实上 我没准备做个游戏的规则
只是想搞个小说的而已
那个做个游戏的话
平衡就很不好搞- -b,
小说的话就不用考虑太多
恩....其实我想弄的方面蛮多的
做游戏的话.....注重一面 另一面就会削弱
还有关于那个“斗气”的说 其实可以参考 DND的武僧嘛~人家也不是就靠类似魔法的能力嘛
希望大家多提些意见
纯净拒斥狡计   
真理缓和盲信   
道义抑制本能   
律法镇服暴乱  
理性揭发欺瞒   
美善驱退黑暗

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系统是为内容服务的,毕竟看小说的时候不大会注意这个那个的设定
小说还是靠文笔,规则是次要的

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