龙骑士城堡
 
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大家觉得奇幻文学如何在游戏设计中运用?

大家觉得奇幻文学如何在游戏设计中运用?

  大家可以提出一些看法吧,欢迎交流。
联系方法:xuyang@corp.netease.com
有想到游戏行业施展自己的才华的吗。
文学是文学,游戏是游戏,商业是商业

有文学色彩的游戏设计还是游戏。

有游戏色彩的文学作品可能是伪文学。

把奇幻文学和游戏都进行商业运作了,无论有多文学,有多游戏,还是商业行为。
骰不在多,有团有爱
坑不在深,无团泰来
斯是模组,唯吾能开
新茶加杯绿,七成熟牛排
谈笑有废柴,往来无小白
可以战龙枪,闯迷雾
无扩展之乱扰,无模型之伤财
费伦一高塔,南大有楼台
狗狗云:何陋之有?
好背景故事是锦上添花的行为,但不是游戏所以成为好游戏的关键所在。
如果说文学一定有什么意义的话,那么好的奇幻文学做背景故事能让你的NPC和场景设计心里有底,前后可以串贯,可以自圆其说,也就是这样了。而事实上,很多奇幻文学游戏化的时候,反而会曝露出自身的矛盾所在。

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时代背景、故事剧情
人设风格
很多都可以用到的
还有就是系统

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个人感觉游戏并不是奇幻文学的良好载体
你可以用背景用设定,但是文学的魅力是无法复制到游戏中的。
魔法是弱者才用的武器

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引用:
xxx 20:18:55
受众比较喜欢的游戏...嗯...是什么样子的呢?
xxxx 20:17:26
画面好、功能全、游戏成长平衡做得好,交流系统OK
xxx 20:20:37
剧本方面呢?
xxxx 20:20:03
剧本?怎么扯都可以,这个并不是很重要,重要的是游戏的系统
与某游戏人的对话..
注意我的用词是"剧本"而不是楼主的"文学",用游戏做文学的载体是不现实的事情,至少我看来是这样
带着躯壳的小小灵魂

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上面说的是mmorpg吧
不过单机游戏也差不多。剧本不能说不重要,只是不能把游戏当文学的载体。

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其实现在CRPG模式的主要走向就是开放平台(上古,无冬),所以对厂家而言,剧本的好坏就降到次要位置了。
沉醉云影,追猎星丛

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把奇幻文学和游戏结合起来挺不错的啊,这样能够吸引一些玩家研究奇幻文学,对奇幻文学的传播有很大的好处,呵呵~对于我们这些玩游戏的,自然很希望游戏中能尽量贴合原著,所以这些只能问问作家本人看看了~

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好文学不一定就能改编成好游戏
好游戏不一定就能改编成好文学
凛冬将至!!!

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