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十个为什么不要玩Board game的理由

十个为什么不要玩Board game的理由

  恶魔之声:十个为什么不要玩Board game的理由


10. Board games可能会很贵

当然没法和电子游戏相比。当你告诉我其他各种要比board game更贵的东西前,先看看你最近几年买board game已经花了多少钱。

除了一些无趣到随处可见或者老游戏,大部分board game都不便宜。现在一般一个boardgame要20美元至30美元,而且大部分人不止买一个。还要我提集换式卡牌游戏么?

如果你需要打发时间,如果你需要一些娱乐,这里有很多不怎么花钱、甚至不花钱的活动。比如说,阅读,写作,散步,园艺、志愿活动等等。


9. Board game是反社会的。

同样,不要与电子游戏相比。但玩Board game意味着忽视其他人整整一到二个小时。

Board game完全是个独立的世界:这就是你喜欢它的原因,不是么?在这段时间里,不用考虑其他任何事任何人,玩board game的人都把正在进行的游戏看得比其他人和事都要重要。

无论如何,有人玩board game,有人不玩board game,这没什么。一旦游戏开始,他们并不会加入。相比其他许多活动,看电影,聊天,或者体育活动,你知道board game更加排外而不是包容。


8. Board game鼓励赌博

战略。战术。哈,你玩游戏是为了去赢。所有的胜利总会指向这两者之一:缺乏竞技精神,或者好运气。

让我们从简单的开始:投一个骰子,抽一张卡,荣耀的呼声然后获胜。耶!太棒了。这是你的幸运数字。呜喔喔!这让你变成了什么?一个赌徒。对,你并不是为了钱,但无论你为了什么——荣誉,刺激,声望,自我满足——通过骰子或抽卡获得的胜利就是我说得的赌博。不要告诉我赌博有任何价值,除了让其他人变成失败者。

现在我们来谈谈象棋,和其他“不要运气”的游戏。赢得一场象棋也是缺少竞技精神或者好运气之一,和其他游戏一样。如果你的对手比你强,或者和你一样,你因为对手的失误才能获胜。那完全是运气。如果你的对手比你弱,你只是利用别人的弱点。在一场友谊比赛里,这是缺乏竞技精神的表现。

通过对手的失误而获胜,你能从中学到什么?或者发现对手的失误而不警告他?无论是什么,我可不想这种事发生在我家里。


7. Board game导致缺乏运动

注意过那些参加board game聚会里有多少超重的胖子么?Board game会使人发胖。肥胖导致心脏超负荷。心脏病超负荷引起各种疾病。

一直试图说服那些朋友他们应该好好整理一下,至少看上去整洁一些。你以为你在唬弄谁?玩board game的人宁愿随随便便就好。如果他们有足够的精力去打理自己,他们应该去锻炼而不是玩游戏。那样感觉更好,而且不需要其他人参与。


6. Board game需要多人参与

谈到这个,为什么人们不玩board game的第一个理由就是需要许多人参与。

很难在一个人忙碌的生活中找到一些空闲时间。更何况几个人的情况,而且要保证有相同和足够的空余时间。因为调整这个而使得许多家庭破裂。生活都因此变得停滞。

你曾经试着组织过一次游戏聚会么?“周一晚上7点有空吗?”“那晚没空,周二9点?”“周二我没空,我要去教堂。周一晚上8点怎么样?”“周一晚上不好,我必须要去买遥控器。不如星期三?”这样浪费10个小时后,2个人的计划还是定不下来。就更不要提多人的时候了。

我还没有提到“boardgame的引诱效应”这种现象。你不仅仅浪费你自己的几个小时在一些无用的事上,你希望能浪费整天,还想把其他人也拉进来。


5. Board game是限制性的。

Board game只教会了你们一件事:遵守规则。现实社会里更需要的东西。规则严格地限制住了Board game,任何创造性的想法都不被允许:因为规则里没有提到!

不好意思,我的错:board game也教会人们如果抱怨规则,朝自己有利的方向修改规则,故意误读规则,还有争辨规则。

任何从Board game里学到的都留在boardgame中。成为一个Puerto Rico擅长者并不能使你成为一个更好的人,教你如何赚钱,甚至不能帮你运营一个船务公司。


4. Board game有竞争,而且不是一种正确的方式

Board game的竞争性已经存在了很多世纪。现在,单人活动的竞争性已经是过去年代的遗迹了。今天许多心理学家和工人都能告诉你竞争引发了人们的阴暗面。

我们聚在一起是为了欢乐,而却已不择手段的争斗结束,只留下一群“失败者”和一个可恨的“赢者”。你知道有多少孩子在玩Board game时哭过?乱扔东西,掀翻游戏版,打其他孩子?这是应该给孩子们的么?他们难道不是已经从其他方面学到够多了?

竞争性的游戏不会让你发挥所有的潜力。即使一个熟练的玩家也会输给更熟练的人。这不是一个有益的教训么?每个玩家都完成了很多内容,但一个是赢家而另一个是输家。在世界上是不是应该有更多的赢家?在你努力之后还被称为失败者,你会怎么想?

今天世界我们需要的是合作。合作需要好的态度和社交技能,但是最后的结果是有创造性的,可以同所有参与者分享。每个人都能感到他的贡献。一个board game的规则告诉你该做什么,不该做什么,而合作中学会的交流能力能在生活其他方面都有用。


3. Board game导致争吵

或者打架。或者友谊的破裂。有时候,甚至暴力事件或者谋杀。多少人从来没有在boardgame游戏过程中吵过?多少人从来没碰到board game以打架结束?一只手够数么?或者二只手?

深入的讨论包括哲学、政治、经济等等;如果保持冷静,至少最后能得到一些有用的结论。因为一个board game而放弃一段友谊能带给你什么好处?一堆纸牌和小木块。


2. Board game不鼓励真正的交流

无论是在考虑不愿讲话的人,还是总是告诉其他人该怎么做的家伙,board game都不是真实交流的温床。

你不需要打开一个board game才能告诉别人的感觉或者你的未来。你只谈论规则。你告诉别人注意杯子免得洒得游戏。或者告诉别人闭嘴,已经是他的回合了。


1. Board game完全是浪费时间。

首先它并不是不能教会你什么东西。但是,a)同样的东西可以在其他地方学,b)还有其他更重要的东西要学。

你已经听说一个board game可以教这个,或者那个board game可以教会那个。大部分boardgame只是我们已经玩过的游戏的翻版。这些我们已经学了五百边了。你不是为了学些什么才去玩board game。你玩board game只是因为你很懒,而且希望打败那些新人。

这就像重新阅读一本书,一遍又一遍,然后买下系列里的下一本书,唯一的改变只是反派的名字和职业。

其间,还有很多重要的课程去学,很多任务去完成。有很多穷人需要衣服、房子和食物。孤独的人需要陪伴,需要平息的战争,各种各样的事件都需要更好更有效的方案,还有一整个世界去整理。



你很久之前就已经从board game毕业了。好好接着干吧。

(翻译,恩 [s:10]

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引用:
哈,你玩游戏是为了去赢。
现在我们来谈谈象棋,和其他“不要运气”的游戏。赢得一场象棋也是缺少竞技精神或者好运气之一,和其他游戏一样。如果你的对手比你强,或者和你一样,你因为对手的失误才能获胜。那完全是运气。如果你的对手比你弱,你只是利用别人的弱点。在一场友谊比赛里,这是缺乏竞技精神的表现。
这话其实没什么道理……
引用:
任何从Board game里学到的都留在boardgame中。成为一个Puerto Rico擅长者并不能使你成为一个更好的人,教你如何赚钱,甚至不能帮你运营一个船务公司。
这个这个,至少跑团可以把这句话里所有的“不”都换走。
骰不在多,有团有爱
坑不在深,无团泰来
斯是模组,唯吾能开
新茶加杯绿,七成熟牛排
谈笑有废柴,往来无小白
可以战龙枪,闯迷雾
无扩展之乱扰,无模型之伤财
费伦一高塔,南大有楼台
狗狗云:何陋之有?

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请不要当正经的来看丫

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好吧,。。个人意见

10、这一条很中肯。。买原版BG的是JD。不过,穷人们可以自制,想高中时自己和几个同学对着卡表,自制万智牌的小纸片,然后战得昏天黑地,从物质成本上来说基本是零,但一样很快乐

9、现在人的交流本来就很局限于几个朋友之间,在这一点上,我觉得阅读,散步等其他娱乐方式并不好到哪里去

8、竞争是社会进步的动力,而且在大家本身素质相近的情况下,保证自己不先出错也是获得胜利的很常见的方式,不要相信什么友谊第一比赛第二的空话,只要是竞争,就没有不想分胜负的。有的人希望在娱乐的时候逃避竞争,有人希望在娱乐的时候继续竞争,仅此而已。起码BG还需要研究规则,比拼技巧,比轮盘赌什么的好多了。

7、的确,这一点无可厚非。。。不过我们可以搞点郊游BG,野餐BG什么的。。

6、玩BG的人多少都是有一定空余时间的,我很难想象忙于高考的学生会去玩BG。。

5、我实在没找到什么娱乐是没有规则的,散布还要遵守交通规则呢,对于一种娱乐而言,不应该要求他肩负教书育人的责任

4、同第8点

3、我想的确有这样的事情发生,不过吵架关系到每个人的性格,不能完全归咎于BG。作者说得很好,“只要保持冷静”,玩BG时也一样。

2、这一点没看懂作者想说啥。。

1、同感,但是没办法,所有娱乐几乎都是一样的浪费时间,但我们就是喜欢。。

总结一下:
第一、BG只是游戏,当然也就会有作为一个游戏的这样那样的缺点,比如浪费时间等等。作者似乎要求所有的游戏娱乐都要有其内在的意义,这就对游戏要求的太高了,游戏么,开心就好。毕竟人不大可能24小时绷紧了弦思考,起码我就不能想象自己在上了5天课以后,周六还能和别人激烈的讨论哲学。。。对于把志愿活动和哲学探讨都归入娱乐的作者,我只能拜一下,我希望心目中的偶像能做到这样,但我绝对做不到-_-#
第二、作者不大了解中国的国情,而且似乎和我有代沟(大叔阿大叔~~)
“其间,还有很多重要的课程去学,很多任务去完成。有很多穷人需要衣服、房子和食物。孤独的人需要陪伴,需要平息的战争,各种各样的事件都需要更好更有效的方案,还有一整个世界去整理”
——我也并不是完全不考虑这些,但是在娱乐的时候都把这些放在心里的话,应该会得抑郁症的吧……

最后感谢一下楼主的翻译 [s:10]
内事不决问百度
外事不决问谷歌

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- -刚才还没人回的。。稍微编辑了一下怎么就已经变成第三位了。。
内事不决问百度
外事不决问谷歌

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现在我们来谈谈象棋,和其他“不要运气”的游戏。赢得一场象棋也是缺少竞技精神或者好运气之一,和其他游戏一样。如果你的对手比你强,或者和你一样,你因为对手的失误才能获胜。那完全是运气。如果你的对手比你弱,你只是利用别人的弱点。在一场友谊比赛里,这是缺乏竞技精神的表现。

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所谓:“先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。”“故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。”

竞争本来就是这样,尽量不犯错,抓住对手犯的错误。

高手相争,往往对峙良久,而后于电光火石般的瞬间决出胜败,也是这个道理。
罗密欧挂了,哈姆雷特死全家。

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别太在乎输赢得失
过程更重要,重在参与,恩恩……
以黑胡椒和蒜头的名义!为了油炸洋葱的荣耀!!!

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胡说,输赢最重要,战!

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另外这篇文章显然是在自嘲么...

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宅宅
宅宅宅

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引用:
7. Board game导致缺乏运动
注意过那些参加board game聚会里有多少超重的胖子么?Board game会使人发胖。肥胖导致心脏超负荷。心脏病超负荷引起各种疾病。
... ...
我要说这作者该是个美国佬。。。
如果看过去年MTG世冠赛的话,你就会发现玩万智的日本人和美国人在体型上对比十分鲜明。
我认识和一起玩的BG gamer中只有超瘦的,没有超胖的 -_-!

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所以应该在登山吃完烤肉之后,再玩BG
版主做的好,好人做到老

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作者是Yehuda Berlinger,住在以色列

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熊猫在造房子么...

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引用:
引用第13楼JimRaynor2006-12-18 00:22发表的“”:
熊猫在造房子么...
仅仅是为了突破字数限制。。。

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54作者~

世人都是有罪的么,便沉沦下去好了~ [s:21]  [s:10]
i amar prestar aen 世界 正被改变

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引用:
引用第7楼JimRaynor2006-12-17 20:01发表的“”:
胡说,输赢最重要,战!
引用:
这carcassonne的类型完全取决于对手丫

若是mm的话,这便是个欢乐的好游戏
若是胖胖的话,竞争性一下子就起来了
[s:2]

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