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关于skill point的一个问题。

关于skill point的一个问题。

  假设某PC为精灵法师,不兼职。起始INT=17。则,
1级skill point=(2+3)x4=20
2级skill point=3级skill point=2+3=5

到了4级时,有1点属性点。如果这个精灵法师把该属性点加到INT上,那就会让INT MOD从3升到4。

我没有搞清楚的是:这个精灵法师在升到4级后会得到多少skill point?是5还是6?或者说,哪个先结算?分配属性点先结算?还是获得技能点先结算?个人会倾向先分配属性点,后结算技能点。

请诸位DM赐教。

=J2=

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当属性值改变,相关的其他数值也随之改变。例如,法师米雅莉升到4级时,决定将智力从
15增加至16。这让米雅莉获得一个三级额外法术(但她必须升到5级,才能施展三级法术)。
同时,米雅莉本次升级可获得的技能点数也从4增加到5(法师升级可获得2点,再加上+3
智力调整值,共为5点)。米雅莉可在升到4级时,先增加智力,再计算可获得的技能点数。
然而,增加智力无法溯及既往升级获得的技能点数。也就是说,1至3级获得的技能点数,
无法以智力16的调整值重新计算。

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先分配属性点,后结算技能点。

因为属性点提升是基于“人物成长”,技能点提升则是基于“职业等级提升”。当二者所获得的奖励需要计算某个“成长次序”时,按照对你有利的方向进行。

譬如3.5规则下的ranger,选择单一ranger升级路线,在第三个职业等级时将自动获得endurance专长;那么他的第三个人物等级奖励专长能否选择die hard呢?我认为可以。

再譬如,在第四个等级的战士能获得一个奖励专长。如果一个专职战士在第四个人物等级时将智力从12升到13,那么他就应该可以在第四个职业等级选择所有int13+的系列专长中的一个。

又譬如人物在升到第6个人物等级选择了某个专长,从而满足了某进阶职业的全部条件,那么他就可以在第6个人物等级选择进阶该职业(5基础职业/1进阶职业);但是如果该职业要求某项技能达到9(也就是6+3),那么角色必须在第6个职业等级依然选择某基础职业,提升该技能,等到下一等级再进阶。

BAB、豁免等进阶要求,等同上例

这也是我个人的理解,若有失误 请楼下指出 谢谢
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我忘了是phb还是dmg的发展人物一节,明确指出了升级人物时遵循的顺序。如果我没记错的话,是首先选择提升什么职业等级(如果该职业有前提条件,需要此时满足该条件),提升职业能力(包括基本bab,豁免;以及职业的其他能力),然后选择专长(如果有),最后选择技能。关于楼主的问题,我已经忘了获得属性点增加是在哪一步,不过技能确定是在最后一步获得的,所以答案是按照智力增加以后计算技能点
引用:
引用第2楼地精狗狗2006-12-13 09:03发表的“”:
譬如3.5规则下的ranger,选择单一ranger升级路线,在第三个职业等级时将自动获得endurance专长;那么他的第三个人物等级奖励专长能否选择die hard呢?我认为可以。
所以这个是可以的
引用:
引用第2楼地精狗狗2006-12-13 09:03发表的“”:
又譬如人物在升到第6个人物等级选择了某个专长,从而满足了某进阶职业的全部条件,那么他就可以在第6个人物等级选择进阶该职业(5基础职业/1进阶职业);
这个则不行。因为选择职业在获得全部其他特性之前。

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我记得属性第一步,其他按楼上的顺序
==========
果然记错了么

http://www.ellesime.net/bbs/inde ... t=0&#entry86301

3.5 PHB p.58

1.選擇職業
2.BAB
3.豁免
4.屬性
5.生命
6.技能
7.專長
8.法術
9.職業特性

這可以拿來參考看看

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我也柴了……
555555,记忆果然是不可靠的呀……

于是狗狗说的游侠那个也是不行了……

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但是每三级一个的奖励专长和职业类别无关呀……

反正DM判断吧……
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引用:
引用第4楼cobalt2006-12-13 10:51发表的“”:
我记得属性第一步,其他按楼上的顺序
==========
果然记错了么

http://www.ellesime.net/bbs/inde ... t=0&#entry86301
.......
请注意原文:

When your character attains a new level, make these changes:

下文的12345并不是“按照顺序”,文中给出的只是陈述顺序而已。
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书不在手边,晚上回去看

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我也记得应该是先增加属性然后再看其它的,至于进阶那个问题,我们通常的判断是要在前一级满足所有的条件之后才能在下一级考虑进阶。至于狗狗说的那种临界情况,如果纯从规则上看来,貌似也有一定能说同的道理,这个恐怕就要看DM的判断了。
一起等待翻书结束的人给答案……
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受教。

3.5 PHB p.58确实没有明确指出要严格按照以下顺序依次执行。
但是按照这个顺序执行似乎还是不错的。

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在第四个等级的战士能获得一个奖励专长。如果一个专职战士在第四个人物等级时将智力从12升到13,那么他就应该可以在第四个职业等级选择所有int13+的系列专长中的一个。

至少大家都认为这个是可行的吧~~
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点头,点头。

先做职业选择:战士。然后分配属性点会在选择专长之前发生。于是在做专长requirements checking的时候就通过了。

以上拙见。

=J2=

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查过phb了,的确是要按顺序走的
1. choose class
2. bab
3. base save bonuses
4. ablity score
5. hit points
6. skill points
7. feats
8. spells
9. class features


看step 6里面提到了skill points是要按照当前int值计算中有一句step 4可以知道这是论step的

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也就是说,我们在准备进阶之前必须要在前一职业满足所有要求之后,重新提升等级的时候才能进阶了。
谢谢cobalt大人。
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引用:
譬如3.5规则下的ranger,选择单一ranger升级路线,在第三个职业等级时将自动获得endurance专长;那么他的第三个人物等级奖励专长能否选择die hard呢?
那么这一条拜拜了。
Cast Contact Other Plane: Outer Plane, greater deity
Question: Where's my Silvera?
Intelligence check needed.
Intelligence check Failed.
Intelligence and Charisma scores each fall to 8 for 5weeks.
Fatal Error Occured. Not enough Intelligence score.
Spell-casting terminated.

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skill在feat前面意味着学骑术系列专长可以临时蹭一个rank的骑术然后学专长了

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这就很扯,于是牧师1级学不了精通驱散……

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这问题很好解决,让pc自行选择哪个先完成不就行了,这种小事情不必非得揪得一清二楚。

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没有规矩不成方圆,在争论的时候,还是要有官方的支持比较好。特别是在大家彼此和解不能的时候……
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