致angelcat编辑大大的一封信
Angelcat编辑大大,您好:
作为一个dnd的伪非玩家,我对你大力承办的网络杂志visionary(希望拼写没有错误,凭印象写的)已经进行了相当长的一段时间的关注。在此,有很多的话我想不得不向你提一提。也许,作为一个dnd的专业玩家,甚至可以说是专家的你来看,我的很多看法未免不成熟,甚至幼稚可笑,但我从向周围的朋友收集的想法来看,这些提议也许就代表了很多非专业玩家对此的看法呢。
首先,必须承认,杂志从开始策划到出处女刊物到现在的第七期(如果在你看到我的信件时候已经出到了第八期或者更后面的期数,那只能怪你太刻苦出刊物了。^_^)已经有了很明显的变化。无论从颜色的搭配,栏目的分配,文章内容的选择都已经有了很长足的变化。特别值得一提的就是在编辑严重缺少美术方面人员的情况下,仍在后期的杂志中实现了图文并茂,配色得当,这即使是在出版发行的大型刊物中也是很不容易做到的,值得读者们的大力表扬。同时,在制作人员不是学生就是在工作的人员来讲,能够抽时间作出这么一本杂志来,对于每个编辑来说本身就是个严重的考验。若非没有充分的对于dnd的兴趣,很难讲有几个人能够坚持下去。所以,各位编辑大大们都应该是铁杆的dnd粉丝了,这里也就从侧面体现了杂志的专业性。而在国内,这个方面的杂志——无论是网络的还是纸张的——都很少有,杂志的唯一性也体现的淋漓尽致,我对于各位编辑大大,特别是angelcat大大,尤其佩服这种独到的前瞻性。 但是,杂志是给大家读的,所谓众口难调,所以难免会出现一些意见,尤其是对于这么一个新起的杂志。我在传播本杂志的同时也听到了很多的想法和建议,希望angelcat大大能够认真考虑一下,也许能够增进杂志的传播度也说不定哦~
第一,对于杂志面向观众的群体范围问题:在我面向广大重度非重度玩家介绍此杂志的时候,经常会有人问我,杂志真的是给我们这些人看的么?这玩意儿不应该是这么复杂的吧?我往往无言以对。作为杂志的支持者,我也希望有更多的人能够来看这本杂志,但是,杂志似乎在开始出版时候就没有考虑过面向的对象,只是为了对dnd的一腔热血而出的。其中的文章,无论是第一刊还是最新的第七刊,大部分都是专业与深度并重的文章,那么,由此看来,杂志应该是对应重读玩家的了?但是仔细阅读下来,其间还夹杂了大量对于新手跑团,新手理解dnd的文章。这就令人十分的不解了,如果是面向菜鸟的话,杂志未免专业的也多了一些,倘若是面向coreplayer的,那些菜鸟问题想必各位强人也都心知肚明了吧,杂志又何必多此一举呢?从杂志官方论坛上面发行方对此杂志的期待来看,貌似是十分希望杂志能够大力推行进而在中国实现dnd世界的复生。那么,我想,菜鸟向的文章不但是必不可少,简直应该占到70%以上的内容才对。而剩下的30%,也应当是为菜鸟提高而准备的。在现在的杂志中,菜鸟向文章最多也到了50%甚至更少,而剩下的文章,不是深奥难懂,就是大量的术语堆砌。试问,哪一个菜鸟会对这些明显是显示自己杂志所谓专业的文章感兴趣呢?如果说现在的杂志是为了维持人气而不得不多出一些专业性极强的文章来填补的话,那无可厚非,但是,我希望杂志能够逐渐的以广大群众为出发点。毕竟,越多的人看,对于dnd的发展就越有力,而越多的菜鸟变成老鸟,也就会让dnd与trpg的世界更加的丰富多彩。诚然,所谓编辑,也不是整个杂志的文章全由自己书写,很大一部分来源于作者们的辛勤劳动,所以有时候风格往往难以控制。但是我想,正是因为编辑的存在才可以让杂志风格统一,面向对象明确,也才更可以发扬光大杂志与dnd的世界。
第二,对于杂志的色彩问题:很多人反映说色彩搭配很符合现在杂志的文章,有深度,有内涵,但是,沉稳有余,活泼不足,希望能够在色调搭配上更加注重青年人,东方人的审美观。同时,希望能把杂志做成个exe的文件,图标换成你杂志自己的标志,这样不但方便了大家在不同的机器上能够阅读文件,也可以使杂志更加凸现个性和专业。希望编辑组的技术还达的到~~
第三,对于杂志的排版的问题:大家都知道编辑部没有个专业排版师,现在的图文并茂也很养眼,但是,但是你考虑过大家的机器配置问题么?那么大的一张图片,显示出来好慢好慢,特别是对于一个杂志看到半截,下次再看要找上回看到的地方的同志来说那是灰常灰常痛苦地~别指望他们会用pdf的书签功能,他们能知道adobe reader我已经感激涕零了,并不是每个人都有那么高深的电脑知识的。换言之,喜欢dnd也不一定就要电脑水平过2级吧?所以希望编辑部能够做出比pdf显示水平高一点的文件格式来给大家看,尤其是可以多弄几页,不必要插图那么大嘛~另外还有个比较无耻的小建议,就是能不能也不要免俗,弄点精灵mm啊等等美女插图来活跃活跃气氛?dnd应该是不分国界的,韩国的,日本的dnd甚至奇幻范围内的以至于包括国内的神话都可以包括在内嘛~当然,重点应该在欧美的dnd,要不会和某现流行杂志撞车了,所以中间的平衡,还是希望编辑能够牢牢把握住。
第四,对于杂志专栏的问题:有一次一个mm指着杂志问我,难道这个电子杂志就只有文章文章文章和文章么?就没有什么别的了么?我反问她难道杂志不应该都是文章么?她立即拿出了n多本杂志来向我展示:难道杂志不是用来休闲娱乐了解信息的么?你看看这漫画,看看这解说,看看这…我无语了很久,最后只得问她,你希望杂志里面有什么内容?她立刻侃侃而谈,归纳起来,大概下面几个要素:
知识性。一些栏目应该是专门介绍知识的,这不是仅仅象介绍一个模组那样简单,这应该是一个系统的,完整的对于dnd世界观的介绍,同时,对于欧美的历史背景,dnd文化产生的相关背景都应该有详细的系统介绍。而dnd中那些各种生物,种族,大概的历史也都应该有相应的配图和介绍。博得之门,冰风谷这些游戏都是在什么背景下面开始的?指环王,龙与地下城这些电影都哪些借鉴了dnd?x360中的halo就没有dnd影子么?魔法门,巫术为什么江河愈下?栏目中的文章不应该是一次性的,而应该是连载形式存在,同时,对于一些dnd历史上的关键点——就象对于机器人大战中的一年战争这样级别的关键点(抱歉,她是机战fan)——应该予以反复的介绍。同时,语言要尽量的诙谐幽默,不能扳起脸来讲大课。总的来说,就是引导读者入门,让完全不了解这方面的人也能够感兴趣读下去并且能读懂。而最成功的情况是,一堆在看杂志的人中基本都是在看热闹,却都津津有味的在看,偶尔一两个达人路过,评析一番后,大家便有如获至宝之感,这才达到了宣传与普及杂志与dnd的效果。
娱乐性。一些栏目应该仅仅为娱乐而存活,比如调侃性的小散文,比较不着四六的评论,漫画,读编往来——尤其是这个很重要,希望不要忽视,这是给读者们形成杂志人气是否旺盛的标志。同时,每一个编辑在杂志末尾可以写一写编辑杂志过程中的事情,自己周围发生的事情和情况,比如谈论谈论北京的天气拉,最近要出的大片拉等等等等,目的就是使大家能够对你们编辑形成立体化的感受,而不只是那默默无闻的幕后作家们。每期给出一个中文奇幻文学排行榜,最受读者喜爱榜,外文奇幻文学榜,我想也不是很难吧?这些可都是平时大家看书的依据哦~更加广泛的来说,一些cosplay,模型,图片,音乐,相关的游戏甚至一些食品都是可以借助杂志这个媒介来向大家推崇的哦。广告自然就不用说了,起码的杂志经费来源~~听说杂志还出来了网站,把那些推荐的图片和音乐和部分授权小说放到上面,相信能将网站活跃不少。论坛和网站应该让专人来负责管理,这样编辑们才可以更好的为杂志本身负责。不过,这里职能分配要是说就跑题了,暂且不多说了。
选材多样性。也就是文章的广度。仅仅有现在的深度是远远不够的啊。悠扬的诗歌,奇诡的惊险奇幻小说,跑团游记,活动纪实,新闻播报,幽默的小故事,深度玩家对国内现状评论,原文小说,中英对照文章,生僻dnd词语详解这些都应该是很好的题材。另外,如果国外小说作者不反对的话,你们节选一些经典精彩的片断展示给大家也未尝不是一件好事吧~广度够了,看的人才会多嘛~就是冲里面一些市面上不好找的连载小说大家也会来看的嘛。
第五,杂志的宣传问题:google上面能搜索到贵刊么?baidu呢?sohoo,sina呢?yahoo呢?各大著名电子杂志网呢?貌似都很难找到。现在做这个方面的广告光靠人和人去传我想是极为不够的,杂志社资金问题不好解决可以谅解,但是如果不想办法解决我想这就是个态度问题了吧?广告是要钱的勿庸置疑,但是blog是免费的吧?天天疯狂更新就会有更多人看也是事实吧?那么sina,msn等blog不是绝佳的宣传场所么?希望这个提议能够起到抛砖引玉的作用…
第六,建议angelcat大大看看的杂志,幻想,大众硬件,他们都是专业性很强的杂志,为什么一样有那么大的销量?有用性是第一,不过恐怕还有些别的什么吧……
最后,想谈一谈对dnd跑团广泛传播的想法。面团在olg大行其道的今天我想恐怕不太现实,网团成为重中之重。而一个能够网络跑团的软件恐怕也不应该是现在的样子吧~枯燥的文字表单堆砌而成么?slg大多数玩家都会玩,也很简单,一个slg的战役编辑器相信如果不追求什么directx9.0c,sm3.0等等的话也不是很难编纂出来。那么,一个可以由dm自由编辑的战场,一个交互性极强的slg用来替代当前的纯文本不是很好的一个事情么?而那些繁琐的比如拔剑啊,喝水啊之类的无聊工作,纷纷在战场读入的时候设定好不就得了。传统的slg剧情是固定的,这些是受到了剧情和预先编制好的战场的限制,但是如果作为互动的战场,只是一部分复杂计算的地方交给计算机去做,那么漂亮的画面,复杂的剧情,高度的自由度这些都应该可以实现了吧?让dndonline见鬼去吧,呵呵。当然,我想这个游戏架构还是很复杂的,估计都够一款olg了,但是,事在人为,编辑部这种藏龙卧虎之地,相信是能够解决这小小难题的啦。同时,我认为在宣传这个游戏和制作这个游戏的过程中,应该由杂志来对players进行引导,比如这样的游戏与其他的slg的不同,与diablo,nwn的不同,要对角色的把握程度等等等等~恩,写到这里,估计angelcat大大也看的够烦闷了,我也就不多说了,有时间的话下次写一个详细的网络跑团软件规划书吧~
In the end,我想说,我是一个菜鸟,我希望能够看到一个菜鸟的dnd乐园,一个让菜鸟也能体会到传统dnd乐趣的杂志,仅此而已。希望这篇让您大大浪费了许多青春和生命阅读完的文字能够起到点什么作用——如果有的话——我也就心满意足了……ps:我能不能每次负责撰写一些菜鸟级别的文字给菜鸟看??^_^
祝愿杂志发展一帆风顺
知名不具
2006.12.11