引用:
引用第82楼legna于2007-06-04 10:54发表的“”:
BG,NWN这2个我都很喜欢。我个人觉得不能简单的比较这2个游戏。它们的制作理念差别很大的。
BG更偏重故事剧情,NWN更偏重游戏系统。可怜我机器太烂,跑NWN2超拖慢。只好以后升级机器再说。
PS. NWN的工具是NWN里最有价值的东西。
说到点子上了。
NWN这样的游戏给我们提供的,是创作BG这样的游戏的平台。光有黑岛恐怕做不出NWN这样的游戏--不是能力问题,而是经济问题--黑岛无法在Interplay这样的发行商的压力下完成一个高度可重玩的游戏,解决方法就是现在Obsidian在NWN2所起的作用。重压之下赶工出来的游戏,创意再好也没用,黑岛/Troika 的游戏, Lionheart, Arcanum, ToEE, 哪个不是bug多多?甚至VTM,技术上也有缺陷--他们都是很Cool的游戏。现在,要么依靠Bioware, Epic, 更有钱有实力的发行商,要么作Bethesda这样强势的开发商。
没有黑岛,BG会成为NWN? 不可能。全世界玩家,Modder们的创造力,一个黑岛能比么?
我觉得,有了NWN这样的架构, 世界上那些有才的人才有机会成为黑岛!