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[OTH]大家心中的D&D游戏

引用:
引用第57楼努塔瑞2006-11-13 00:41发表的“”:
我说,其实如果DDO可以让我每次上都可以下新副本,而且有几个朋友固定队的话,非常非常棒
甚至可以部分替代跑团了
极其有跑团的感觉
但是,去第二遍和要教不会玩的还不听话的人怎么玩,就丫的心烦到死
但是制作方绝对保证不了固定数量副本不会被你打完
所以肯定有一个机制逼迫你把一样的副本再打一次
May the Force Live Long and Prosper.

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引用:
还有,经过若干天受虐,我终于领悟到boss战前一定要先偷偷缩到小角落里去上buff,招炮灰吸收伤害等等,
没错啊~就是这样,这游戏硬来很容易死

哈哈,四代的钱相对多了么~~好象是呢,反正原先常不够用

对了~其实对话也不是机器人,主要是有个关键词,你自己猜出来,和用对话选择项弄出来
那种成就感不能比的
这点EXILES虽然不是最好,但是承袭了许多优秀的冒险游戏的传统

无论如何,总比日本游戏为了一把莫名其妙的钥匙满街跑要有趣得多

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我是说,像我这样不是很闲的玩家,一周也就下两个副本,如果每周有两个新的,我一定是忠诚的fan!周末有空就在家里玩DDO,不去跑团了(除非PC有PPMM)。
人们可支配自己的命运。若我们受制于人,那错不在命运,而在我们自己。

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只说画面风格的话  街机上的某些也不错呢。。

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1. Planescape : Torment
2. Fallout II

3. Maybe coming soon...
什么是真相? 對於諸位面上的事物來說,所謂真相就是你所相信的東西,就這麽簡單。 相信我,親愛的。

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BG,正版入手的 [s:49]
i amar prestar aen 世界 正被改变

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理想的D&D游戏还未出现呢。Y ing~~~~~自由度要能爬墙上树游泳,要能随时开门去其他位面,要能被初拥,要能化巫妖。要能逛遍fu的几大名城。
不过目前最理想的还是BG。
我也许不甚认同你的观点,但我誓死捍卫你YY的权力

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要玩难度的话IWD2狂暴之心战斗可是难到变态,要玩老游戏,浩劫残阳吧,BG最剧情经典了,自由度也高

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bg2,经典中的经典;nwn,我接触的第一个d&d游戏,虽然有很多人觉得它比bg差不少,剧情乏味,但我始终觉得它很好,有点初恋情人的感觉。
杀一人是凶手,可悲的害虫; 杀十人是刺客,别人的棋子; 杀百人是勇士,效法的榜样; 杀千人是将军,国家的栋梁; 杀万人是征服者,永恒的传奇。

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BG1像模组的集合,BG2像游戏,其它的只是一个单一模组
还是喜欢BG1,在树林中听音乐和小鸟,流水的声音还是很惬意的 [s:11]
墙,到处都是,它定义了我们,也限制了我们,我们可以绕过它走开,也可以直接穿过它,或者干脆放弃,让它把我们包围起来,但时不时的运气来时,会有人来开扇门,然后就要看我们自己是否有走出去的勇气

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bg有个有趣的设定,你如果离熊太近,本来中立的熊就会攻击你,很入微的设定呵

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虽然BG很好,但是第一个接触的是《冰风谷1》,无论什么事情,难忘得永远是第一个。
当我创建完队伍,然后走出东流亡地的酒馆时,看见了北地飘扬的风雪,奇幻的音符在耳边跳动着。那一刻,心中的感情几乎无以言语,甚至流了泪……后来的《冬之心》更是如此,没想到最后的总BOSS和整体剧情已经在《冰风谷1》就埋伏好,当事实揭晓的那一刻,我才明白了《冬之心》的含义,两代剧情整合在一起,令我久久不能遗忘……
CCXX大人说的游戏几乎都没有中文版,像我们这种E文烂人,又极端重视剧情,所以根本就没法玩……

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金庸群侠传!!!!!


我跑,。。。。
天堂向左 战士向右

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TOEE 不错 可惜剧情太短```

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DDO,那天偶然碰上一个队,专门做冷门FB玩的。往往大家都没进过那FB,就摸索着玩啊。
团灭了好多次,也没拿到什么好东西,但是我玩的很开心。队里没有专门的牧师。恩,本人法师,然后一个战士,一个野蛮人,其他人全是游侠,其中一名游侠兼职了一级牧师。
呵呵,法师的自豪感啊,大石头他们怎么打都很难对付,而我两个冰射线解决问题。
恩,DDO有个设定比较郁闷,玩家在水里不能战斗,而怪可以。
于是我们就被怪堵在水里团灭了一次。那时乱乱哄哄的,疯狂的找一个水浅的地方来战斗……
无论怎么样的骑士,也没有第一骑兵军的战士帅气

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BG2..异域惊魂曲 感动的瞬间

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黑岛还是博德之门系列最经典,冰风谷我觉得一代比二代经典,虽然二代是第三版规则,虽然那时好象大软评价冰风谷二代的画面是2D的及至(我觉得好象和博德2差不多),冰风谷2在细节和剧情方面实在让人觉得用心不够,好象是靠增加怪物数量和战斗难度来增加可玩性.另外辐射也是颇授好评
孤魂野鬼

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引用:
引用第76楼飘荡的灵魂2007-04-10 18:15发表的“”:
黑岛还是博德之门系列最经典,冰风谷我觉得一代比二代经典,虽然二代是第三版规则,虽然那时好象大软评价冰风谷二代的画面是2D的及至(我觉得好象和博德2差不多),冰风谷2在细节和剧情方面实在让人觉得用心不够,好象是靠增加怪物数量和战斗难度来增加可玩性.另外辐射也是颇授好评
强烈认同对于iwd2的观点……狂暴之心的序章逼得我快疯掉了……蛮术法牧盗巡的小队被地精攻城虐至想哭……
其实...原来...那个...还是...估计...可能...

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无冬之夜虽然画面是3D的,但是剧情比起博德之门来感觉还是苍白了点。
以帝皇的名义,不准后退!!
临阵脱逃的全给我塞帝王毒刃炮管里去!!

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第一个征服我的游戏是IWD1  那还是高中时代  

这个是我第一次玩欧美的RPG   所以我觉得虽然BG系列在剧情上很丰满  NWN虽然画面好  可是玩起来都没有当初IWD1时的痴迷感  

忘不了卡了我两星期的那群地精(就是游戏中第一次遇到的那些 镇子门口的)   同样忘不了打穿了之后第二次玩知道这个游戏能用暂停后的复杂心情 (我第一遍打竟然不知道 怪不得这么难!)  

当时也没有上网   碟是在盗版市场上看封面漂亮就买下的   10快钱啊    一周的早餐费哦~~~

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