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[OTH]大家心中的D&D游戏

引用:
引用第29楼逆天狂龙2006-10-29 17:11发表的“”:
画面太暗将显示器调高亮度就行啦 [s:2]  无冬之夜当然是不错,但是我觉得有点像跟风之作,就像市场上的ARPG游戏一样,一个人重头打到尾,和随从的交流很少,也没有战术命令。听说无冬之夜2有多种战术命令,非常有战略性;还有深度的随从交流,加强了角色形象和游戏性,让我们拭目以待吧 [s:39]
个人觉得这个游戏的创举在于DND网络化的尝试,DM的存在是一大创举,单机版,实在太一般了。
人们可支配自己的命运。若我们受制于人,那错不在命运,而在我们自己。

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引用:
引用第40楼努塔瑞2006-10-30 21:50发表的“”:

个人觉得这个游戏的创举在于DND网络化的尝试,DM的存在是一大创举,单机版,实在太一般了。
严重同意, 单机版不过是官方出的一个Sample Mod. 起到教学参照作用。
NWN1 我玩了2周,网上就有好的PW/RP 服务器出来了, 根本没心思玩单机版。

NWN2 找Obsidian作关卡设计, 也许我会勉强玩玩官方战役。
但是就算是Obsidian, 他们的创造力和全世界无数热心玩家比起来还是沧海一粟。

开放关卡设计和DM客户端是PC游戏的未来, 也是电视游戏机的短处。


看看NWN和老头滚动条,
好的游戏,只要提供一个强大的平台就可以了, 背景,关卡,设定,这类RPG因素,还是交由玩家自己发挥吧!

个人不喜欢日系RPG和游戏机的运作模式,就是因为不买那些依靠技术壁垒保住自己饭碗的
“明星策划”们的帐。
本人2005年以后若不特别注明,则所有言论均参考Wikipedia--http://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page

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深切悼念博得之门,维康尼亚~~~
给红龙送一袋铜币~~~

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你竟然爱上这么一个女人,世上又多了一个妻管严
逆天终将成正果, 狂龙浅水亦逍遥。

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于是NWN2也出来了吧,怎么还没消息呢 [s:3]
Now is the time to be afraid of the dark

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已经出了,等几天我们就能买到了,兴奋
逆天终将成正果, 狂龙浅水亦逍遥。

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非BG莫属了!
我最爱的就是它的剧情
能和同伴互动才像冒险

听闻NWN是不是能和队友互动,对吗?

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nwn还是有的,不过比不上BG是一定的。nwn2听说可以和bg比高下。
逆天终将成正果, 狂龙浅水亦逍遥。

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和BG比高下不敢说啊,NWN2在gamespot评分8.6,低于NWN的9.2.不过gamespot上的标准也不是放之四海皆准的
Now is the time to be afraid of the dark

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这些玩过才知道,有人还给俄罗斯方块打满分呢,你自己喜欢就好
逆天终将成正果, 狂龙浅水亦逍遥。

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引用:
听闻NWN是不是能和队友互动,对吗?
如果说按照预先编制好的脚本显示几个字也能叫“互动”的话,很不幸是的……
May the Force Live Long and Prosper.

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引用:
引用第50楼GZYZ2006-11-02 20:13发表的“”:


如果说按照预先编制好的脚本显示几个字也能叫“互动”的话,很不幸是的……
打字比你快的飘过。。。
本人2005年以后若不特别注明,则所有言论均参考Wikipedia--http://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page

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论巅峰之作当然是PST。内涵太丰富了,远远超过游戏本身。有可能的话想写一本书,叫做《论D&D的世界观和哲学观》。

不过这样游戏性当然有些不足。

IWD纯粹是战斗。

正统的经典还是BG系列。

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nwn2,绝赞中
逆天终将成正果, 狂龙浅水亦逍遥。

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NWN2 (除了目前版本的那个破赶工出来的toolset以外 顺便在鄙视下nwn2的chatting bar)

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石體源王道啊……

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引用:
6 AVERNUM,重刻经典EXILES系列~ 最近在玩AVERNUM 4 并让REN大人帮我拖AVERNUM 1-3的注册版
AVERNUM 4的战斗难到爆……还有这个技能系统实在是太……
然则4的操作感很棒,虽然1~3 几乎可以称为史上操作感最糟糕的游戏之一

人家一小公司也不容易,一套引擎做了N个游戏,您还不付点儿$慰劳慰劳作者捏……

好吧其实我也是用注册机的
May the Force Live Long and Prosper.

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我说,其实如果DDO可以让我每次上都可以下新副本,而且有几个朋友固定队的话,非常非常棒
甚至可以部分替代跑团了
极其有跑团的感觉
但是,去第二遍和要教不会玩的还不听话的人怎么玩,就丫的心烦到死
人们可支配自己的命运。若我们受制于人,那错不在命运,而在我们自己。

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引用:
引用第56楼GZYZ2006-11-12 21:16发表的“”:


AVERNUM 4的战斗难到爆……还有这个技能系统实在是太……
然则4的操作感很棒,虽然1~3 几乎可以称为史上操作感最糟糕的游戏之一

.......
我觉得操作还好呀,就是在XP上走得太快了,对吧?
我在差点的机器上运行就好了

1代很好上手的,不过没有EXILES那么有趣
主要是取消了对话系统
原来是你输入英语来对话的
有许多东西
自己探索

话说回来,老的冒险游戏都是这样的
感觉湖动性很强
新的游戏则全部是些选择项,很没有意思

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引用:
引用第58楼ccxx2006-11-13 23:26发表的“”:



我觉得操作还好呀,就是在XP上走得太快了,对吧?
我在差点的机器上运行就好了
.......
嗯,我用2000几乎是瞬移

英语对话这个想法是不错,不过技术水平跟不上
和NPC对话几乎就是和SMN机器人对话
那便是真正的答非所问啊
不过要是光他一个人就能做出来完美的自然语言理解
他不如拿去参加图灵机比赛,不要来当RPG卖了

4代除了大大改善操作感以外,还进行了大量“体贴玩家”的改进
加点不需要给训练师塞钱了(虽然学法术还是贵到爆)
不需要鉴定物品了
把原来复活一个人几乎花光所有钱改成……免费
大大增强First Aid技能,牧师没蓝了?抓几个小怪虐一把就可以补满……

还有,经过若干天受虐,我终于领悟到boss战前一定要先偷偷缩到小角落里去上buff,招炮灰吸收伤害等等,实在不行了再用“快慢机”的bug推倒之

PS 游戏里竟然出现了眼魔(搜狗连眼魔都联想得出来,汗……)
作者就要被从天而降的律师捉走了,Avernum 5 是没指望了
May the Force Live Long and Prosper.

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