37 12
发新话题
打印

[互动活动]每一位GM都至少应该....

每一位GM都至少应该 开一次网团/面团

所谓没有实践就没有发言权。不过不知道存不存在只开网团/面团的GM……估计多少还是有几只的吧。
Cast Contact Other Plane: Outer Plane, greater deity
Question: Where's my Silvera?
Intelligence check needed.
Intelligence check Failed.
Intelligence and Charisma scores each fall to 8 for 5weeks.
Fatal Error Occured. Not enough Intelligence score.
Spell-casting terminated.

TOP

每一位GM都至少应该 在进化为dm之后重新以pc身分跑一次团
不是pc不知pc疾苦阿。。
虽然我也知道纯dm是非产罕见的。。
内事不决问百度
外事不决问谷歌

TOP

其实都是TRPG的玩家,GM和PC也没有“纯”的啦~最有意思还是已经固定的团体里,每个人都能当GM和PC,这就保证有足够多和有意思的游戏了
本年計劃:V&V出版正常化!
V&V專區  Visionary Vol 13 & Voice 零壹号发布!

TOP

每一位GM都至少应该_______一次...的确,首先想到的是车飞PC一次...这点我就不行,心太软了...
另外,至少应该投入地扮演一个关键NPC一次...不知道算不算?

TOP

每一位GM都应该 投作弊骰 至少一次

GM有权更改任何投骰结果。一位在性格和RP上都出色扮演的玩家或许不应该因为过分糟糕的运气而被并不超强的怪物车到扑街。一位唬骗投出20却无法说出像样谎言的玩家也许该受到点教训。

在战斗的大多数时候我们用暗骰——譬如明骰攻击、暗骰伤害;或者明骰伤害、暗骰攻击。

同理 每一位GM都应该 使用房规 至少一次。
骰不在多,有团有爱
坑不在深,无团泰来
斯是模组,唯吾能开
新茶加杯绿,七成熟牛排
谈笑有废柴,往来无小白
可以战龙枪,闯迷雾
无扩展之乱扰,无模型之伤财
费伦一高塔,南大有楼台
狗狗云:何陋之有?

TOP

引用:
引用第24楼地精狗狗2006-10-10 12:52发表的“”:
一位唬骗投出20却无法说出像样谎言的玩家也许该受到点教训。
PC:“我是不会骗人的好孩子!难道骰到20也是我的错么……” [s:22]
Cast Contact Other Plane: Outer Plane, greater deity
Question: Where's my Silvera?
Intelligence check needed.
Intelligence check Failed.
Intelligence and Charisma scores each fall to 8 for 5weeks.
Fatal Error Occured. Not enough Intelligence score.
Spell-casting terminated.

TOP

至少当PC一次……
好吧,我只见过2个从来没跑过团的DM。
签名档招租中…… 具体事宜当面联系~~~

TOP

这个,说不出像样谎话的,直接-20不利,嗯,我一般都这样处理
所以,我们一堆人面团,轮流开团,就只有我一个人演贼了。。。。。
人们可支配自己的命运。若我们受制于人,那错不在命运,而在我们自己。

TOP

至少。。粉红。。一次

XD

TOP

我觉得,每个DM都要至少写过一个模组。
如果可能的话,最好还要能做到写出来就贴上。
每每感觉玩DND的人不少,也有很多DM并不是只用那几个译过来的模组,有很多人在写自己的模组
贴出来吧,大家交流交流,这样也好完善完善?

TOP

引用:
引用第2楼angelcat2006-10-01 16:31发表的“”:
每一位GM都应该至少 杀掉玩家们喜欢的NPC 一次

我认为, 这能让整个团更加富有戏剧性和悲剧性. 玩家喜欢的NPC, 一定是和玩家互动很多,感情交流非常多的一个角色,而这样的角色则往往会因为玩家的原因失去生命. 在这个过程中,我觉得非常适合GM发挥, 安排剧情,以及表达他们的思想.
于是我喜欢的NPC就被DM车飞了,虽然跑团的时候没有说,但回来写战报的时候差点哭了…… [s:34]
I'm so proud to be a pediatrician!

TOP

引用:
引用第29楼嘉林2006-11-21 19:44发表的“”:
我觉得,每个DM都要至少写过一个模组。
如果可能的话,最好还要能做到写出来就贴上。
每每感觉玩DND的人不少,也有很多DM并不是只用那几个译过来的模组,有很多人在写自己的模组
贴出来吧,大家交流交流,这样也好完善完善?
然则很多dm同时也是pc。。
内事不决问百度
外事不决问谷歌

TOP

每个DM都应该“邪恶”一次!

不邪恶的DM不是好DM,当然不善良的也不是……

TOP

邪恶的定义是?

不要说是什么推倒loli之类。听着就倒胃口。
Cast Contact Other Plane: Outer Plane, greater deity
Question: Where's my Silvera?
Intelligence check needed.
Intelligence check Failed.
Intelligence and Charisma scores each fall to 8 for 5weeks.
Fatal Error Occured. Not enough Intelligence score.
Spell-casting terminated.

TOP

认为邪恶的定义就是推倒loli的显然没有了解到邪恶的真镝呀!
我想缇尔娜琳的意思我可以理解,当DM确实不能时时刻刻都心慈手软,否则便不能很好的控场……
I'm so proud to be a pediatrician!

TOP

每个DM都应该让PC至少笑一次.
不快乐的东西没有存在价值.
每个DM都应该让PC至少觉得惊喜一次.
不管你是让他遇见龙,还是他被某个NPC告白或者根本就是在晚上宰了他.都应该让PC知道,你的人物不只是一张纸.

每个DM都应该给每个PC设计独立的英雄行为一次.
设计出来,引导他,然后让他觉得高兴.
然后每个DM都应该让英雄PC被虐待到半死.
手段随你,生活是真实的.
,每个DM都应该抛弃该死的现有模组,事先写好的剧情,做好的人物来带次团.
只是按照模组跑的话,谁都可以做DM,但是不是每个DM都有足够强的控制剧情的能力.
然后,每个PC都应该跑我的团至少一年.
JJJJJJJJJJJJJJJJJJ
给与生者施舍,为死者献上花束;为正义拿起刀剑,给与邪恶死亡的制裁,然后,我们将步入圣者之列。我以圣母玛丽亚之名起誓,给与恶徒铁锤的制裁。。。艾门!

TOP

引用:
引用第35楼某只幽灵2007-01-06 23:08发表的“”:
每个DM都应该让PC至少笑一次.


.......
说起来,我们这厢的团每次跑的时候都是可怕的大笑……
I'm so proud to be a pediatrician!

TOP

 37 12
发新话题