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关于游荡者偷袭的菜鸟问题

N多次跑团和带团发现贼的战力还是三线
一进入战斗中了,贼几乎不可能在战斗中打得过战士
一般而言,我放游荡者的时候要先在战斗外就削弱玩家们的实力,然后在战斗中用远程攻击+法术+炼金物品+毒药来发起战斗

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问题在于,贼为什么要正面对抗战士?
当然你说我不想活了或者证明自己就是能抗不算

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你从十八层地狱的哪一层听说我会和你公平较量?<=这句用在ROG身上实在合适啊 :" border="0" alt="laugh.gif" />

战士想和ROG照面,要躲过若干陷坑,抗过若干毒素,其间可能还会碰上被浇一身油然后点着之类的倒霉事 666.gif

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(无名亡者 @ Aug 30 2006, 10:10 PM) [snapback]257644[/snapback]

你从十八层地狱的哪一层听说我会和你公平较量?<=这句用在ROG身上实在合适啊 :" border="0" alt="laugh.gif" />

战士想和ROG照面,要躲过若干陷坑,抗过若干毒素,其间可能还会碰上被浇一身油然后点着之类的倒霉事 666.gif

1,陷坑不能随便挖,也不能想在哪挖就在哪挖
2,战士还就不怕毒素,越高级越不怕
3,燃油不过1D6,一个标准动作才得到1D6的火焰伤害……还不如不用

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(zi.zi.. @ Aug 30 2006, 10:30 PM) [snapback]257650[/snapback]

1,陷坑不能随便挖,也不能想在哪挖就在哪挖
2,战士还就不怕毒素,越高级越不怕
3,燃油不过1D6,一个标准动作才得到1D6的火焰伤害……还不如不用

1、然则这里不一定说的是“挖”的陷阱,包括阴谋诡计挑拨离间在内。
2、咳嗽喷嚏粉……
3、确实不如不用,还不如先费一轮把油瓶都堆在隐形仆役身上……咳~

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比脱离规则的话,Fighter又不是木瓜。

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QUOTE(zi.zi.. @ Aug 30 2006, 10:30 PM) [snapback]257650[/snapback]

3,燃油不过1D6,一个标准动作才得到1D6的火焰伤害……还不如不用

身上浇1磅油和浇1大桶油,点着的结果就不一样了嘛 wub.gif

其实我想说的是,作为一个稍微有点脑子的游荡者,打算对付一个战士,自然会事先设下大套小套连环套,等确定自己是处于优势,有较大胜算的时候才出手。和战士硬砍的准是脑筋秀逗了。

PS:用花言巧语获取信任,然后找机会CDG之要省事的多 " border="0" alt="tongue.gif" />

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1我就不信战士能几天不睡觉
2我就不信战士睡觉的时候不脱盔甲和装备
3我就不信战士睡觉时能知道贼在暗中偷他装备,四处放陷阱
4我就不信战士措手不及,没有装备,出脚就踩陷阱的情况下还敢和贼硬碰

记住,我们是贼...

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Fighter就不可以在Rogue睡觉的时候CDG?Fighter就必须傻乎乎地让个打算背刺自己的Rogue跟着?

Fighter不是傻瓜,至少不比Rogue傻,无论从RP还是数据都是如此。依赖陷阱诡计什么的就很搞笑,与其如此不如证明和木头桩子对砍必胜吧。

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等到能轻松烧动中高级卷的时候再打算吧.不过那和CASTER打非CASTER没差别.纯物理上对干还是不要想了.

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(精灵哨兵 @ Aug 31 2006, 02:40 PM) [snapback]257695[/snapback]
1我就不信战士能几天不睡觉
是的,我们大家要睡觉。
2我就不信战士睡觉的时候不脱盔甲和装备
所以常备秘银睡衣就很有必要。
3我就不信战士睡觉时能知道贼在暗中偷他装备,四处放陷阱
反正总会有人放的,不是怪物就是肉鸽。怪物放这东西还不花钱。
4我就不信战士措手不及,没有装备,出脚就踩陷阱的情况下还敢和贼硬碰
精通擒抱,揉死。
记住,我们是贼...
所以扑得贼快happy.gif

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QUOTE(E·S @ Aug 31 2006, 02:44 PM) [snapback]257696[/snapback]

Fighter就不可以在Rogue睡觉的时候CDG?Fighter就必须傻乎乎地让个打算背刺自己的Rogue跟着?

Fighter不是傻瓜,至少不比Rogue傻,无论从RP还是数据都是如此。依赖陷阱诡计什么的就很搞笑,与其如此不如证明和木头桩子对砍必胜吧。

战士当然可以不傻。既然我们不考虑兼职人物,也没考虑队友,那么按战士的WIS和非本职的“察言观色”技能,能识破ROG的唬骗么?如果没识破,那么对一个看起来老实巴交而且一路很尽职的帮你的人,还会时刻保持警戒么?一旦放松警惕,谁被CDG的可能大?没准CDG时用的,还是战士自己的斧头(反正不擅长也不影响CDG么 " border="0" alt="tongue.gif" /> )

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这说法通用性真强,其他所有职业都可以去死了。

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(E·S @ Aug 31 2006, 03:46 PM) [snapback]257703[/snapback]

这说法通用性真强,其他所有职业都可以去死了。

是所有,包括贼本身
上面都是在扯淡

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不能通过职业判断人物的智力呀...

贼与战士的对比, 就好象日本忍者与武士的对比.

记得很多资料都说, 被武士撞到的忍者下场都很悲惨.....

当然背后捅刀子,深夜摸脖子, 这都是可行的战术,关键看幕后扮演人物的玩家是否精明.而不能单单从职业上定胜负.

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有忠厚老实的贼
也有阴险狡诈的战士
背后捅刀子大家谁都会

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RP什么样的人物自然是随意的,我也不是说贼如何强了,只是说纯ROG想对付纯FTR就不应该打正面战的主意。

想背后下刀子,要先能哄得对方把后背留给你扎。在现有DND规则下,想骗人?投唬骗。而想知道对方是不是在骗人?投察言观色先,败了的话就算PC本人明知道是坑,他的人物也应该按不知道来行动……从这点来说,纯ROG如果走坑蒙拐骗的路线,纯FTR是很难识破的,而除非那个FTR的性格是极度多疑,那么被坑一家伙恐怕是难免的(技能检定没必成/必败,ROG lv10又有技能熟捻可以取10 wub.gif )。

尺有所短,寸有所长。两个原本就完全不同方向的职业放一块,只能说某个职业的某个特定人物在某项能力或某方面上强一点。

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实际上任何职业面对任何战斗都尽量不要打正面战的主意,除非只有正面作战最后一途。
单以规则论,就算让贼唬骗成功,以贼的战斗力也无法在“一个标准动作”内干掉同等级的战士。详见PHB中关于在战斗中使用“唬骗”技能的说明。

战斗中的虚招(Feinting in Combat):在近战中你也可以用唬骗来误导对手(这样他就无法有效的躲开你的下一次攻击)。要采用虚招,做一次唬骗检定和目标的察言观色检定进行对抗,但是在这种情况中,目标可以将其基础命中奖励和其他任何可以使用的修正一起加在检定中。
如果你的唬骗检定结果超过了这次特别的察言观色检定结果,你的目标在你对他的下次近战攻击中将失去AC上敏捷加值(如果有)。这次攻击必须在你下轮中或下轮之前做出。
为了使出战斗中虚招或转移注意力以躲藏所进行的唬骗检定是一个标准动作。
精通虚招(IMPROVED FEINT)[一般专长]
先决条件:智力13,寓守于攻。
效果:你可以在战斗中用一个移动动作以唬骗检定使出虚招。
正常:战斗中使出虚招是一个标准动作。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
用标准动作唬骗了就不能在同一轮攻击,于是轮到对手的时候,一个全力攻击……
就算修了精通虚招用类移动作,有效期依然只持续到“下次近战攻击”,一个标准动作能戳几下?还是近战ONLY,所以ManyShot无效,于是轮到战士反击,又是一个全力……

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竞技场对战拼数据,贼败;拼扮演,无定论。

(这是以上3页的总结...于是可以打住了吧...这话题诚然属于evergreen类型,每搁76天就会再次出现的哈雷帖...= =)

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“我谨慎地选择作战与否。”

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