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皮卡皮卡~~丘~~~

皮卡皮卡~~丘~~~

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皮卡丘 (pikachu)

超小型魔法兽

生命骰:    2d10+2 (13 hp)
先攻权:    +6
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   16 (+2体型,+2敏捷,+2天生),接触14,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+2/ -2
攻击:     啮咬 +4 近战 (1d3)
全回合攻击:  啮咬 +4 近战 (1d3)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺 (电击5尺)
特殊攻击:   电辐射,闪光,十万伏特,致命电击,分身
特性:     黑暗视觉60尺,对电敏感,对电免疫,昏暗视觉
豁免:     强韧+4,反射+5,意志+1
属性:     力量10,敏捷15,体质12,智力6,感知12,魅力12
技能:     躲藏+8,攀爬+3,跳跃+5,聆听+4,侦察+4
专长:     精通先攻
区域:     温暖的平原
组织:     单独,成对,成队 (3-5),或成群 (6-11外加2雷丘)
挑战等级:   2
宝物:     1/10钱币,50%工艺品,50%物品
阵营:     通常中立
进化:     3-5HD (小型)
等级调整:   -

皮卡丘长相酷似一只黄色的胖兔子,只不过其腮上有两个红点,而且背部和尾部上有深色的斑纹,身后还有一条和身体差不多长的闪电型尾巴。在它发怒时尾巴会竖起并发出轻微的电流。

皮卡丘长约1尺(没算尾巴),重约15磅(真胖......)。皮卡丘可以听懂通用语,它们自己使用一种独特的语言(只有pi,ka,chu三个音)和肢体语言沟通,和它们相处过一段的人可以做DC15的智力鉴定,成功则在下一分钟内大概明白皮卡丘所说的话,10以下则误解它要传达的信息。

它们会在进化到6HD时会随着一阵电闪雷鸣变成更高层的生物--雷丘.

战斗
皮卡丘依赖其电击能力进行战斗。一只没进化过的皮卡丘只有在其电击使其对手昏迷或者完全无效时才会啮咬对手。单独一只皮卡丘通常会在放出电击之后逃走,但如果它被激怒或有同伴在旁边的话,它们会伙同同伴一起给予敌人致命的电击。

电辐射(Su):每轮一次,皮卡丘可以电击5尺范围内的一名对手。此攻击会对活着的生物造成1d6/HD点淤伤 (通过DC 12的反射豁免检定则伤害减半),最高3d6。该豁免检定DC基于体质调整值。

闪光(Su):每10分钟一次,皮卡丘可以用一个标准动作对自己使用光亮术。持续时间均为10分钟/HD。

致命电击(Su):当两只或以上的皮卡丘彼此相距在25尺范围内时,它们就可以一起合作来产生致命电击。此效果作用半径为20尺,其中心点可以是任意一只参与其中的皮卡丘。每只参与其中的皮卡丘都可为此电击增加2d8点电伤害,最多可达12d8点。成功通过反射豁免检定 (DC 10 + 参与的皮卡丘数量)则伤害减半。

十万伏特(Su):每天一次,HD3以上的皮卡丘可以聚集强大的电流对敌人使用十万伏特,整轮动作。远程接触攻击,造成1d8/HD点电击伤害。如果敌人穿戴金属盔甲或携带大量金属,攻击鉴定获得+3环境加值,重击伤害*3。命中后敌人还会震慑1轮(通过DC 12的强韧豁免检定可免疫)。该豁免检定DC基于体质调整值。

分身(Su):HD5以上的皮卡丘可以用自己的生命能源创造一个暂时的分身。以一个标准动作,皮卡丘可以用自身最大HP的1/4(小数舍去)制造一个由电流和生命能量组成的分身。该分身有本体的全部能力,生物种类为虚体亚种(具体能力请参见MM中的描述),HP为本体的1/4。本体可以用精神联系来指挥分身(这视为即时动作),而且和分身共享感觉。
  每HD可以让分身存在一分钟。如果分身被消灭了,对本体不会有任何影响,反之亦然,就算本体被杀死,分身也会继续存在到持续时间结束。
  皮卡丘的HP在不足1/4时不能使用分身。

对电敏感(Ex):皮卡丘可自动侦测到100尺范围内的任何发电现象。

技能:在进行聆听和侦察检定时皮卡丘可获得+2的种族加值。

在进行攀爬和跳跃检定时皮卡丘可使用其敏捷调整值代替力量调整值。

在进行跳跃检定时皮卡丘可获得+4的种族加值,并且可以在做跳跃检定时总是取10,哪怕在很匆忙或受到威胁时也一样。

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QUOTE (小崔的密银马甲 @ 2006-07-20,23:06 PM)
皮卡丘可以听懂通用语,它们自己使用一种独特的语言(只有pi,ka,chu三个音)和肢体语言沟通,和它们相处过一段的人可以做DC15的智力鉴定,成功则在下一分钟内大概明白皮卡丘所说的话,10以下则误解它要传达的信息。

拜啊,这句最妙了

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我若是DM,对于凡是搞了这个逆天玩意做魔宠的PC都要ECL+1
让皮卡丘分他滴经验,哇哈哈哈

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QUOTE
它们会在进化到6HD时会随着一阵电闪雷鸣变成更高层的生物--雷丘.

也许可以考虑强制不进化? laugh.gif

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QUOTE (wsxiaoys @ 2006-07-21,11:05 AM)
QUOTE
它们会在进化到6HD时会随着一阵电闪雷鸣变成更高层的生物--雷丘.

也许可以考虑强制不进化? laugh.gif

想这样做请买中等奇物:精灵图鉴happy.gif

2HD的皮卡丘做7级法师的强化魔宠不过分吧?

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对了,对了~~还要特别鸣谢0号叔叔的帮忙协助~~

进阶职业:精灵训练师

  与动物定下契约的能力为一些德鲁依和巡林客开辟了一条新的生活道路。通过探索和增强他们与其动物伙伴的契约,他们不仅能改善那些生物的生活,也包括他们自己的。
  走上这条道路的角色被称作精灵训练师,他们的动物伙伴被称做宠物小精灵或是口袋妖怪(见精灵球的说明),他们使它们变得更强壮并且更加聪明。
  这个职业主要吸引着巡林客和德鲁依们。一个其他职业的成员可能感受到一些对于训练师之路的渴望,但在没有首先发展出与一只动物深深的友谊之前,并没有可能采纳这个进阶职业。精灵训练师在各族间已然知名。精灵,半精灵和侏儒因为他们与自然的密切关系而最有可能走上这条道路,而矮人却不太可能的。
  和大自然调和的类人生物中也会看到精灵训练师。
  小精灵训练师的人生观与任何阵营谐调。
  不像大多数的德鲁依,小精灵训练师一般居住在接近文明的地方。一些NPC野兽驯服者通过在一个寻常的马戏团或者兽医站寻找工作来隐瞒他们与动物和魔法兽间的特殊联系。然而,更加典型的,精灵训练师会收养那些被增长着人口的类人生物所威胁的生物,保护,防护他们不受伤害。如果这些生物被类人生物所巨大的伤害,精灵训练师也可能尝试强索惩罚。

生命骰数:D6。

职业需求:要想成为一名合格的精灵训练师,一个角色必须符合以下所有标准:
技能:驯养动物 8级,知识(自然) 4级,生存 4级。
专长:动物亲和,领导力
特殊:必须能施展化兽为友神术,而且要有自己的动物伙伴。

本职技能:精灵训练师的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):“专注”(体质),“手艺”(任何种类)(智力),“交涉”(魅力), “驯养动物”(魅力),“医疗”(感知),“专业”(任何种类)(感知),“骑术”(敏捷),知识(自然)(智力),聆听(感知),侦察(感知),生存(感知)和游泳(力量)。

升级可得到的技能点数:4+智力调整值

职业特性:以下的职业特性都是专属于精灵训练师这个进阶职业的。

擅长武器和防具:精灵训练师无法获得新的武器和防具擅长。

每日法术/已知法术:在第2级,5级与第8级提升一施法者等级,精灵训练师获得每日法术量(如果可能的话,还有已知法术)的方式与其进阶前所属施法者职业的获取方式一致。可是,他无法获得原职业附带的任何增益(比如德鲁伊的自然变身能力)。如果他在进阶精灵训练师前拥有超过两种的施法者职业,那就必须在每次升级时选择其一,作为计算每日法术量和获得已知法术的标准。

驯服小精灵(特异能力):从第一级开始,精灵训练师可以拥有生命骰总数不超过两倍其精灵训练师等级加上“化兽为友”法术施法等级的动物伙伴。比如,一个7级德鲁依/3级精灵训练师可以拥有总共20HD的精灵伙伴,而一个7级巡林客/3级精灵训练师只有12HD的精灵伙伴。单个动物伙伴的生命骰数不可超过精灵训练师的生命骰数。
最多同时拥有六个动物伙伴。如果新收服一只那么必须释放以前收服的一只(不过它们很有可能因为领导力的关系继续追随你,不过讲不能受到训练师职业能力的好处)。
一个合格的精灵训练师也要对他的精灵伙伴负有很多责任。首先,精灵伙伴需要一个舒适的窝(和他们的出现区域大致相同)或是一个精灵球。其次,精灵训练师还要在按精灵伙伴的喜好送一些东西(通常是喜爱的食物)。
最后,也是最重要的,精灵伙伴(尤其是魔法兽)必须得到它们作为一种有智慧有力量的生物的尊敬。他们不会像卑微的奴仆一样被来回指使。
如果精灵训练师满足了所有这些条件,成功地收服了精灵伙伴,那么他的精灵伙伴也将通过它与训练师共同训练的一点一滴中获得进步(请见表2,精灵伙伴的奖励)。

强化能力(特异能力):在获得任何进阶职业的奖励前,精灵训练师需要花上至少7天时间去训练它的精灵伙伴。此后,精灵伙伴将根据精灵训练师的等级获得表2中相应的奖励。
一旦训练师同他的精灵伙伴分道扬镳(无论是放生,还是因为训练师阵亡,或是由于其他缘故),精灵伙伴所获的奖励加值便会以每周-1的速度不断减少,直至恢复到其正常的状态。

驯服魔兽(特异能力):在第二级,精灵训练师可以用化兽为友来影响魔法兽而不仅仅是动物,无视目标的智力点数。魔法兽同伴的生命骰数双倍计入精灵训练师所允许的伙伴生命骰总数。比如,一只3HD的皮卡丘记做一个6HD的伙伴。

心灵相通(特异能力):三级开始,精灵训练师同他的宠物小精灵之间不通过语言便能沟通了。只要他们能互相看到对方,精灵训练师便可以同他的宠物小精灵通过心灵来传递信息和命令。

鼓舞士气(超自然能力):四级起,训练师可以鼓舞精灵伙伴的士气。每日三次,训练师可以在战斗中大喝一声(视为个即时动作),使60尺内所有精灵伙伴在下一次行动中基本速度得到5尺提升,不仅如此,它们还在下一次攻击骰上获得+1的士气加值。本能力属于精神作用,只影响能够听到训练师大喝的精灵伙伴。

护主(特异能力):在第五级,精灵训练师的每个精灵伙伴在目击对精灵训练师的任何威胁或伤害后在所有攻击,鉴定和豁免上获得+2加值。只要威胁一直存在,此加值便会持续下去。

防御指导(特异能力):到了六级,训练师同他的精灵伙伴已经能够配合的相当之好,甚至可以及时指出敌人使精灵伙伴免受伤害的动作。训练师每轮消耗一个标准动作提醒精灵伙伴注意防守,此时精灵伙伴的AC+2的环境加值。

攻击指导(特异能力):七级开始,训练师可以激励精灵伙伴的士气并且引导它的攻击。引导小精灵需要用一整轮的时间,而且中途不能被打断。一旦引导成功,小精灵在下轮攻击检定和伤害鉴定上将获得+4的环境加值。

协同警戒(特异能力):到了八级,训练师和精灵伙伴行动的一致性可以说天衣无缝。如果周围30英尺有其他没有被突袭或陷入措手不及状态的精灵伙伴在场,那么这名训练师同样不会被突袭或陷入措手不及状态。而且除非周围30英尺内的精灵伙伴也遭到夹击,否则这名训练师也不会受到夹击。反之皆然。

快速指导(特异能力):你稔熟于指导精灵伙伴的技巧。从九级开始你使用防御指导需要一个移动等效动作,而攻击指导也只消耗一个标准动作。

激发能力(超自然能力):在第十级,训练师可以用一个标准动作激发一个30尺内精灵伙伴的能力。一个被激发的伙伴获得+2生命骰(D10暂时生命值),攻击检定和豁免鉴定上将获得+4的环境加值。这些额外生命骰在决定类似睡眠术的效果时记做正常的生命骰。训练师可以每日一次激发他的伙伴,效果持续1分钟。


表1.精灵训练师:

职业 基础攻击 强韧 反射 意志
等级  加值  豁免 豁免 豁免  特殊
1   +0  +0 +0 +2 驯服小精灵,强化能力
2   +1  +0 +0 +3 施法者等级+1,驯服魔兽
3   +1  +1 +1 +3 心灵相通
4   +2  +1 +1 +4 鼓舞士气
5   +2  +1 +1 +4 护主,施法者等级+1
6   +3  +2 +2 +5 指导防御
7   +3  +2 +2 +5 指导攻击
8   +4  +3 +3 +6 协同警戒,施法者等级+1
9   +4  +3 +3 +6 快速指导
10  +5  +3 +3 +7 激发能力


表2.精灵伙伴的奖励:

训练师 生命骰数 天然  关键属性
等级   加值    AC   调整值
1~3   +1   +1     +1
4~6   +2   +2     +1
7~9   +3   +3     +2
10   +4   +4     +3

以下为表2的说明:
精灵训练师等级:这一项只与角色的精灵训练师职业等级有关,如果训练师被吸取等级,那么他只能被看作是一位低等级的训练师。
生命骰数加值:这一项指的是精灵伙伴将获得的额外生命骰数。增加的生命骰和该生物正常生命骰一样,并且每一骰的数值都要进行体质调整。还要记得基础攻击值和豁免加值也会随着生命骰数的增加而升高。精灵伙伴的基础攻击加值和豁免值增加情况等同于该生物正常情况。精灵伙伴并不会从生命骰数的增加中获得额外的技能点数和专长。
天然防护等级:表中所列的数字是精灵伙伴本身的天然防护等级的改善值。这象征着作为精灵训练师的精灵伙伴,它将具有超自然的坚韧度。
关键属性调整值:这一项中的数指会加到精灵伙伴的关键属性值中去。每个精灵伙伴只能有一个关键属性,通常是体质或力量,也可由训练师决定,但决定后就不可更改。

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进化宝石:

雷石:于电能量旺盛的地区产出的矿石。属于中型宝石(典型直径为3吋)。颜色呈淡黄色,它们偶尔会并发出闪光或亮光,抚摩时也会产生轻微的电流。它可以用来增强电系法术或是让电系生物进化。
  若法术的性质描述具有电击,使用雷石可使该法术效果的豁免DC+1和该法术的有效施法者等级+1。
  每颗雷石可以使用10次。如果镶嵌于魔杖上的话可以使用50次。能量用光后雷石将变成一块普通石头。
  如果用于让电系生物进化(如皮卡丘或伊布)。需要一颗满能量的宝石。该生物进化后雷石将变成一块普通石头。

  交易价格:5500金币。

火石:又称为红石,此种焰橙色的宝石一般产于火元素位面或火焰能量旺盛的地区。每颗火石的中心处有微小的火光在闪烁和舞动 ─ 不足以照亮周遭的环境,但足以从远处看见。宝石的此种特性使其成为许多贵族所穿著之华丽斗篷及礼服的装饰材料。除此之外它还可以用来增强火系法术或是让火系生物进化。

  若法术的性质描述具有火焰,火石可使对抗该法杖效果的豁免DC+1和该法术的有效施法者等级+1。
  每颗火石可以使用10次。如果镶嵌于魔杖上的话可以使用50次。能量用光后火石将变成一块普通石头。
  如果用于让火系生物进化(如六尾或伊布)。需要一颗满能量的宝石。该生物进化后火石将变成一块普通石头。

  材料耗费:5500金币。

水石:此种宝石一般产于水元素位面或水下地区。水石是一种清澈,淡蓝色的宝石,宝石本身总保持着清凉。用它可以用来增强水系法术或是让水系生物进化。

  若法术的描述中具有水,使用水石可使该法术效果的豁免DC+1和该法术的有效施法者等级+1。
  每颗水石可以使用10次。如果镶嵌于魔杖上的话可以使用50次。能量用光后水石将变成一块普通石头。
  如果用于让水系生物进化(如海星星或伊布)。需要一颗满能量的宝石。该生物进化后水石将变成一块普通石头。

  交易价格:5500金币。

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奇异种子算是德鲁依的动物/植物伙伴么……

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这个......不算吧......

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貌似此物是老鼠吧

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(luciffer @ Aug 22 2006, 04:43 PM) [snapback]256957[/snapback]

貌似此物是老鼠吧

老鼠和兔子都是啮齿类~~皮卡丘跟他们的差别并不是很明显~~

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