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关于一些技能的问题

关于一些技能的问题

1. 在黑暗的地下世界,除非是有特别的照明,应该算遍地阴影吧?影舞者的职业特性里有影藏(Su),只要附近有阴影便可以随时用“躲藏”。那么这样使用“躲藏”是什么动作?标准?整轮?DC又该怎么算?

2. 对地下那些黑暗视觉的生物,“无声幻影”能不能起作用?

3. 影舞者的幽影伙伴有INT6,应该可以在地下做个不错的侦察兵吧。在一团漆黑的地下,它的“躲藏”是否要给环境加值?

先想起来这么多,继续想……

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躲藏:
动作:通常不需要。一般来说,你做一次躲藏检定是移动的一部分,因此它并不能分离出单独的动作。但是,在远程射击后立刻躲藏(见之前的狙击)是一个移动动作。

无声幻影:
The illusion does not create sound, smell, texture, or temperature.
既然没有温度,就不会对热力视觉产生影响。

躲藏加值:参见“虚体”的说明,不要把shadow这种生物和shadow这种环境简单等同。一般来说,DM判定即可。

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黑暗视觉不是红外视觉。规则跟小说是两码事。

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谢谢地精兄。我是打算见势不妙(比如被怪物死缠烂打、HP太低这样的)就利用影藏躲起来摆脱攻击的 tongue.gif

另外,如果我用“跳跃攻击”前进戳一剑,再后退时,能不能尝试躲藏?

影舞者的“阴影幻术”类法术能力是通过控制阴影来达到类似“无声幻影”的效果。我不知道对有黑暗视觉的生物,这种阴影样的幻觉有没有效果,或者说,在黑暗视觉作用下,视野中有没有阴影。按我的理解,通过这种方式形成的阴影幻觉,应该算是一种魔法性的黑暗,所以在黑暗视觉中依然起作用。

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1. 利用影藏尝试躲藏检定无需任何动作,角色如果在发动近战攻击的同时保持隐藏,需要在检定中承受-20的惩罚,对抗其他所有生物的侦查检定。
2. 无声幻影对黑暗视觉仍然生效。
3. Shadow在阴暗光照环境中,躲藏有+4的加值。

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跳跃攻击的问题,FAQ有比较详细的解答。

QUOTE (FAQ)
Put all three of these elements together—such as in the hands of a high-level sneaky ranger—and here’s what you get:
1. The character begins his turn hidden (as long as he’s in natural terrain, he doesn’t even need cover or concealment).
2. He moves up to a foe across natural terrain and makes an attack (making a Hide check with a –20 penalty to be considered hiding when he attacks).
3. He then moves back from the foe and makes a new Hide check to disappear from view (again, he doesn’t need cover or concealment while in natural terrain).
4. The foe then, if still standing, says, “Hey, what hit me?!”


简单而言就是可以,但在攻击时躲藏检定必需承受-20的惩罚。

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QUOTE (faq)
Does darkvision allow a character to read and write in the dark? Can he see his reflection in a mirror?
Darkvision is described as the “ability to see with no light source at all” (DUNGEON MASTER’s Guide, page 292). This suggests that a character with darkvision can read, write, and otherwise perform a normal range of actions despite being in complete darkness.

The simplest answer to the mirror question is yes. To avoid delving too deeply into real-world physics—something it’s best to resist, particularly in fantasy gaming—it’s easiest to treat darkvision as allowing a character to perceive anything that a normal person could see with light.


黑暗视觉可以看到镜中的映象,也当然可以看到阴影。

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谢谢E·S哥哥了,从开始跑团就一直受你照顾,哈哈

-20便基本上不可能了,我躲藏一共才+17,还是先撤再影藏吧。

还有几个问题,4级SD的“阴影跳跃”描述为类似”相位门“法术,除了距离为合计最大20尺/天,那么:

1. 可以像相位门那样带其他人一起跳么?
2. 如果可以带其他人跳,那么可以用来帮助被擒抱的队友脱身么?
3. 自己被擒抱(但没被压制)时,应该可以利用这个脱身吧?

这个是关系到保命的大问题呀……

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影跃是超自然能力,在禽抱中即使是压制状态下应该也可以使用的吧(连类法术能力在压制下都能使用)。

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主要是我记得被压制的话无动作,而使用SU要1个标准动作,我担心不能用

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你记错了。

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正好...这几天我也在玩无冬里面的影舞者,当然我给不了任何建议,只是借地方问个问题...

还是关于影藏的,这技能怎么使用?还是仅仅说我点下"F1"的潜行键,就可以自动使用了?或者说要在什么地方把它找出来以后放在快捷键盘上使用?

请教一下呢

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1. 在黑暗的地下世界,除非是有特别的照明,应该算遍地阴影吧?

没有光就没有影子 阴影和黑暗是不一样的 我认为

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QUOTE (无名亡者 @ 2006-05-16,21:15 PM)
谢谢E·S哥哥了,从开始跑团就一直受你照顾,哈哈

-20便基本上不可能了,我躲藏一共才+17,还是先撤再影藏吧。

还有几个问题,4级SD的“阴影跳跃”描述为类似”相位门“法术,除了距离为合计最大20尺/天,那么:

1. 可以像相位门那样带其他人一起跳么?
2. 如果可以带其他人跳,那么可以用来帮助被擒抱的队友脱身么?
3. 自己被擒抱(但没被压制)时,应该可以利用这个脱身吧?

这个是关系到保命的大问题呀……

什么……一级影舞基础躲避加值也有11了啊!基础敏捷至少18吧(16+2),这就已经有15了啊! 手套呢?披风呢?药水呢?技能专攻呢?没理由低于20吧…………

当然不能带别人一起跳
被抱住了应该还是可以跳开的吧,超自然又不需要专注。

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我是ROG7/SD3,敏捷18,躲藏RANK13。但是我们跑的是乞丐团,穷到死。直到昨天才终于抢到精灵斗篷+精灵靴,穿上了+1链甲衫,有了张轻弩,以及一把备用的普通匕首……

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死人你对俺很不满亚…… dry.gif

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哪里,我没大问题,有怨念的应该是奥术施法者们 laugh.gif

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