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套装!

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[勇气腰带]
说出指令,装备者可以获得快速治疗5,持续5轮。每天可使用5次

[勇气护腕]
耐力+4
装备:攀爬检定获得+5表现加值

[勇气胸甲]
这件+2胸甲为装备者提供13的法术抗力。获得这件胸甲的人闻名于世,因此在交涉和威吓检定上获得+5环境加值

[勇气护手]
装备者获得+1盔甲加值,如果装备者仅有胸甲或无甲时,此加值与其他盔甲加值叠加。穿着护手与胸甲时,装备者视为穿着重甲而非中甲,最大敏捷加值降低为+1,防具减值-6,奥术失败几率35%。此项盔甲加值与勇气头盔及勇气腿铠的加值叠加。
装备者的武器与徒手攻击能痛殴对手,当装备者成功造成一次重击时,造成额外的2d4伤害。对方必须通过dc12的强韧检定否则就会受到1点暂时力量伤害。
装备者在对抗卸武时获得+5加值。

[勇气头盔]
装备者获得+1盔甲加值,如果装备者仅有胸甲或无甲时,此加值与其他盔甲加值叠加。穿着头盔与胸甲时,装备者视为穿着重甲而非中甲,最大敏捷加值降低为+1,防具减值-6,奥术失败几率35%。此项盔甲加值与勇气护手及勇气腿铠的加值叠加。
装备者获得每日一次狂暴的能力,如同一级野蛮人,但狂暴结束后并不会陷入疲劳。

[勇气腿铠]
装备者获得+1盔甲加值,如果装备者仅有胸甲或无甲时,此加值与其他盔甲加值叠加。穿着腿铠与胸甲时,装备者视为穿着重甲而非中甲,最大敏捷加值降低为+1,防具减值-6,奥术失败几率35%。此项盔甲加值与勇气护手及勇气头盔的加值叠加。
装备者力量获得+4增强加值,并且在对抗冲撞时获得+5加值。

勇气(6/6)
2件
* +1 豁免检定。
* 冰冷抗力5.

4件
* +2 豁免检定
* 火焰抗力 5.
* 装备者被荆棘之盾环绕,以身体或手持武器攻击他的生物会受到1点穿刺伤害,法术抗力可用。

6件
* +3 豁免检定.
* 胸甲的增强加值强化为 +4.
* 魔法力场有效地保护着装备者的要害。当他受到重击或是偷袭时,有25%的几率让其无效,只受到普通伤害。
* 当装备者成功造成重击时,对方需要做一个强韧检定(dc10+人物等级的一半+力量调整值),未通过则会晕眩一轮。对震慑免疫的生物同样免疫此效果。一个生物受到这个效果影响之后,24小时内免疫此效果。

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围绕这个套装进行的冒险模组呢? wub.gif

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[博学者腰带]
装备者施放某个学派法术时有效施法者等级+1。强化的学派在腰带制作时就已决定并且无法更改。

[博学者腕轮]
装备者获得对某种特定性质法术伤害的加值,每个伤害骰增加1点伤害。增强的法术性质在腕轮被制作出来时就决定了,并且不能更改。常见的博学者腕轮会给以下性质提供伤害加值:强酸、寒冷、电击、火焰或力场。其他性质也可能存在。

[博学者长靴]
装备者的双脚浮空,视为在离地一英寸的高度行走。她不会留下脚印,也不会触发任何重量或压力引发的陷阱。需要的时候,装备者自动获得缓落术的效果。

[博学者头冠]
装备者每天可以以直觉动作(注)进行一次法术反制。正常情况下你必须做准备动作以进行法术反制。

[博学者手套]
装备者获得强效召唤专长。如果装备者已经具备此专长那么专长带来的加值强化至+6

[博学者长袍]
装备者获得霜甲术的效果,另外,装备者不再受奥术飞弹的伤害,仿佛飞弹被吸收了一般。装备者每天可以施放一次锐耳术/鹰眼/隐形术。


博学者的徽记(6/6)

2件
* +1 豁免检定
* 火焰抗力 5.
* 随意施放“侦测魔法”

4件
* 智力获得+2增强加值
* +3 豁免检定.
* 寒冷抗力 5.
* 每天一次“视破隐形”

6件
* 智力获得+4增强加值
* 装备者每天可对一个不超过4级的法术进行极效超魔,这个效果不会占用更高级的法术位。


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QUOTE
注:迅捷动作与直觉动作(采ilmyn译文)
迅捷动作(Swift Action):迅捷动作所花时间甚少,但是它要比自由动作(Free Action)需要更多的气力。你每轮可以做一次迅捷动作,而且不影响你在该轮做其它动作。但是无论怎样,你每轮只能做一次迅捷动作。当你可以做自由动作的时候你就可以做一个迅捷动作。迅捷动作通常用来施展法术或启动魔法物品;许多人物(尤其是非施法者)没有机会做迅捷动作。
施展瞬发法术是一个迅捷动作(取代自由动作)。此外,施展施法时间为单迅捷动作(1 Swift Action)的法术为迅捷动作。
施展施法时间为单迅捷动作的法术不会引发借机攻击。

直觉动作(Immediate Action):它非常类似于迅捷动作,即时动作所花时间甚少,但是它要比自由动作需要更多的气力。但是与迅捷动作不同的是,直觉动作可以在任意时间做出——即使不在你的行动轮。施展羽落术是一个直觉动作(取代自由动作),因为该法术可以在任何时刻施展。
在你的行动轮做直觉动作与做迅捷动作一样,而且这将视为你在该轮内已作过迅捷动作。当前不是你的行动轮时你做了一个直觉动作,那么直到你的下一个行动轮开始前你不能做另外的直觉动作或迅捷动作(特别的,当你在你的行动轮之前做直觉动作等同于你在将要到来的那轮里做出了一个迅捷动作)。当你措手不及时你也不能做直觉动作。

http://www.ellesime.net/bbs/index.php?showtopic=1926

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是不是还有升级任务。。。

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考虑采纳入某个魔兽DND的模组……

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牙牙你不厚道。。还有一套迅影呢。。
恩。只有橙色装备才有任务模组。不过就那2个已有的实在太没创意。。按它这个套路其余的我都能写 ph34r.gif

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那天太困了,懒得继续翻迅影...

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