我认为多数玩家是喜欢交涉和迷题的,关键是要了解他们喜欢什么样的交涉和迷题. 强迫PC用非战斗方式解决问题我认为并不是很好的办法,因为这样反而会造成PC行动的时候要思考一番"是不是DM会把这个安排成不能战斗解决?"等等...随便用DM之雷我觉得更是糟糕,这很容易给PC留下DM滥用权威的印象....归根结蒂,DM是个引导者,能让PC感到"这是我想到的解决方法,而且颇有成效"才是最佳状态.
跑团中总会遇到DM思考方向和PC不同的时候, 有经验而且好心的PC会在这时找理由配合DM,但这和PC自主投入多少还是有区别的. 就算PC不计较,DM自己也应该清楚什么时候属于这种情况. 诚如楼主所言,跑团并非完全是PC的娱乐, 但同时显然也并非完全是DM的娱乐. 所以比起怎样"强迫"

C放弃武力解决, 我认为充分的沟通,然后找出"除去武力,PC还喜欢用什么方式解决"才是问题的关键. PC平时喜欢看的书籍,电影,漫画等等..都是很好的入手线索.
当然....其实有时战战战也是很有趣的XD