龙骑士城堡
 
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问阵营是表现什么的啊?

路过,插嘴:

行为与阵营不符的情况:可以让本人描述一下他做出决定的内心思想。如果他的本意和出发点仍然没有违背本来的阵营,那只是偶然办错事而已。

关于混乱:我理解就是蔑视权威、法规。人家不让他做的,他偏偏要做。这个就是混乱。我对“混乱”完全是从“守序”的对立面来理解的。
混沌其实就像混沌模型一样,表面看上去毫无规律,实则很有规律。只是比较宏观,不容易认识罢了。

精灵偏向混沌,但他们不是白痴或倔驴;相反,杠头矮人可是守序得很。
长考无决断ms应该判中立。
   秩序   |   混沌   
--------|----------
   纪律   |   和谐   
   原则   |   良心   
   荣誉   |   尊严   
   繁荣   |   幸福       
--------|----------   
   停滞   |   内耗   
   剥削   |   掠夺   
   无情   |   冷漠

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最自然的应该是TN吧?
C阵营对命令会有抵触,同样的事情,最合理的解决方法,如果用建议他们会接受,如果用命令则可能不接受,闹别扭也不算很自然

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除非是蛤蟆们或者混沌党徒会长,否则还是很少有完全混乱的生物存在,阵营又不是不可改

混沌一般体现为随心所欲.想到什么就直接以最有效直接的方法去做

然后善良/邪恶的观念就会影响他近一步的行动,一开始所谓的规律也是比较容易掌握的,但主要是你很难知道他下一步会出什么牌.

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关键看PC自身了吧..
毕竟道德是唯心的

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