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[请教]10级及以后战士的迷惘

[请教]10级及以后战士的迷惘

我是一个骑战
8级的战士,拿着+1冰枪,穿着+1全身甲,绑着巨力腰带,力量22,带着+1活化大钢盾,披着+1抗力斗篷。

9级进阶了精英骑士,又有了+1锐锋弯刃大刀。

再之后,我应该把钱用在什么地方呢?我应该在什么地方来补充我的战力呢?
我真的迷惘了,总不会让我去买隐形戒指吧。
还请高手教我……

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加速靴,更高级的抗力斗蓬,体质护符
防护戒指,用来放ts的储法戒指,用来逃命的闪现戒指
飞行药水,隐形药水(如果没有闪现戒指的话),各种各样的药水
神圣武器(这要视团的风格),延时rod(用来让法师给你全天的GMW,牧师给你Magic vestment)

加强你的坐骑,重型战马在10级以上的战斗中将成为你的软肋。
(如果DM允许的话)狮鹫和飞马都是很好的选择。
给你的坐骑盔甲附魔,(如果DM允许的话)异种位置魔法物品,否则艾恩石也不错。
如果你的DM允许你的坐骑戴闪现戒指就太棒了,这将直接让它的生存能力提高一倍。

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QUOTE (JimRaynor @ 2006-03-21,11:54 AM)
坐骑戴闪现戒指

请参考DMG 奇物说明的第一部分……

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人物姓名 莎米安·新月       性别 女
种族 黑暗精灵           身高 5英尺5英寸
年龄 70              体重 112磅
职业 战士6/浪人2/精英骑士3   瞳色 鲜红
阵营 守序善良           发色 银白
信仰 洛山达            肤色 浅黑

黑色的简洁金属头盔遮住了骑士的面孔,瘦削的身体被金属和丝绸包裹着,甚至看不出性别。黑色的盾牌上璀璨的金色太阳闪耀着,胯下坐骑凶猛的咆哮甚至会让战友的马匹感到恐惧。在战场上,在诗歌里,洛山达神秘的黑骑士已经流传了好几百年了。但是没有人甚至听到过那头盔下真正的声音。只有闪耀的枪尖留在人们的记忆中。
莎米安·新月并不是真正的名字。她的童年也远远说不上幸福。愚蠢的母亲,一个下级贵族家族的公主,试图登上主母的位置,可惜,就如同无数策划地不是那么精细的计划一样,失败了。母亲失去了罗丝的恩宠,作为报复,怀孕的母亲被卖给了遥远的卡拉图,一位武士之国的大名,在那遥远的国度,母亲生下了这个注定不幸的女孩,就撒手人寰。没有名字的女孩被当作宠物一般养大,学习了异国的剑术,成了主人用以向同僚炫耀的玩物。直到40岁那年,出落得亭亭玉立的女孩,使她的主人有了对玩物之上的欲望。但是他低估了这个孩子的自尊心,也因此失去了他的头颅。逃亡,逃亡,逃亡。不知道多少年,不知道走了多少路,手中的枪刺倒了多少追兵,猎人,恶棍和冒险者。仿佛一只孤狼一般的少女走遍了寿伦,也走遍了游牧之地。她从寿伦的官员手里接过银两作为杀死凶恶的贼人的酬劳,也走入草原大汗的帐篷用他的仇敌头颅交换镶嵌宝石的长刀。直到那天,她见到一个黑暗精灵,她这一生第一个见到的族人。年轻的母狼向入侵自己范围的战士挑战,也轻松地倒在了对方枪下。但是,那人并没有夺走她的生命,他如父亲一般,重新给了少女名字,道德感,信仰,以及……荣誉。当一次为洛山达的正义而对痛苦少女的教团发动的圣战中,那位骑士倒下了,再也没有起来。但是,年轻的莎米安在牧师们的祝福下戴上了那顶黑色头盔,就如同数百年来那些将自己深色的面孔藏在这头盔下,为洛山达的光荣奋战的先辈一样,少女继承了新月之名。黑阳骑士不死!正如她那盾牌上的格言一般,黑色的骑士再一次奔驰在大地之上。这一年,她仅仅65岁。
(阵营转变过程:1LN战士—逃亡—5TN战士—追随-2NG浪人-继承-3LG精英骑士)
               
_________________________________________
属性 数值  最终数值  修正值 购买花费
力量 18   22           
敏捷 18   20
体质 16   20
智力 14   14
感知 14   14
魅力 16   16              
______________________________________
  
生命骰类型 11D10+55
生命值    
速度  30   尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值  
防御等级   30=8   +4   +5    +     +2+1

奥术失效   
防具检定减值 
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  5=5   =    (精通先攻)


豁免检定   总值 基本值 属性调整值
强韧(体质) 18= 11 =5   =3
反射(敏捷) 11= 3  =5   =3
意志(感知) 10= 5  =2   =3           
______________________________________________
              近战武器
近战攻击加值11+6

武器名称  攻击加值总计  伤害值      重击 距离 重量  类型  大小  特性
+2精金长枪 21(23) D8+10(3D8+30)19-20/X3
+1打刀   19     D10+7     19-20
______________________________________________
              远程武器
远程攻击加值

武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性

______________________________________________
               盔甲
盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
+3秘银胸甲  轻甲  +8   +5
______________________________________________
               盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效   特性
+2秘银大盾  +5

______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 __14__/__7__
(2+2)X9+(2+2)X2+(2+2)X3
技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
攀爬          力量      =    +  +
跳跃          力量      =    +  +
游泳          力量      =    +  +
骑乘          敏捷    24=5   +14+2+3
脱逃          敏捷      =    +  +
平衡感         敏捷      =    +  +
躲藏          敏捷      =    +  +
潜行          敏捷      =    +  +
开锁          敏捷      =    +  +
手上功夫        敏捷      =    +  +
翻滚          敏捷      =    +  +
绳技          敏捷      =    +  +
专注          体质      =    +  +
估价          智力      =    +  +
搜索          智力      =    +  +
手艺 (____)   智力      =    +  +
文书解读        智力      =    +  +
解除装置        智力      =    +  +
伪造文书        智力      =    +  +
知识(神秘)      智力      =    +  +
知识(地下城)     智力      =    +  +
知识(地理)      智力      =    +  +
知识(历史)      智力      =    +  +
知识(本地)      智力      =    +  +
知识(自然)      智力      =    +  +
知识(宗教)      智力      =    +  +
知识(皇室与贵族)   智力     6=2   +4 +
知识(建筑与工程)   智力      =    +  +
知识(界域)      智力      =    +  +
观察法术        智力      =    +  +
侦察          感知      =    +  +
听力          感知      =    +  +
医疗          感知      =    +  +
专业(_____)   感知      =    +  +
察言观色        感知      =    +  +
生存          感知      =    +  +
唬骗          魅力      =    +  +
交涉          魅力    13=3   +10+
易容          魅力     7=3   +4 +
搜集信息        魅力      =    +  +
驯养动物        魅力     9=3   +6 +
威吓          魅力    17=3   +14+
表演(_____)   魅力      =    +  +
使用魔法物品      魅力      =    +  +

__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值
66000/78000

    物品
名称        重量  价格
战斗用大型恐爪龙     1300

  魔法物品
名称    重量  价格     来源
+3秘银胸甲    13350
+2秘银大盾    5000
+2敏捷手套    4000
+4健康护符    8000
+2精金长枪    11310
+4力量腰带    16000
+2防护戒指    8000
+3抗力斗篷    9000
+1天防戒指    2000
加速马蹄铁    3000
便利袋      2000 
+1打刀     2400
鞍具       60
神圣武器油X3   300
治疗重伤药水X1  300
治疗中伤药水X3  450
熊水X2      600
枭水X2      600
总负重 
总价值88000
  钱币
铜币(cp) 
银币(sp) 
金币(gp) 30
白金币(pp)

专长
骑乘战斗
快速骑乘战斗
猛力冲锋
猛力攻击
武器专攻:枪
武器专精:枪
精通CH:枪
打刀熟练
职业能力
恶名
偷袭(EX)+1D6
万岁冲锋BanzaiCharge(EX)

武器与装甲熟练:精英骑士擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有的盔甲以及盾牌。

专用坐骑(Sp):在决定专用坐骑的能力时,精英骑士的职业等级与圣武士的等级叠加。

骑乘武器奖励(Ex):骑乘中的精英骑士在使用指定武器进行攻击检定时在获得+1的表现加值。对长枪来说,此奖励在1级时加1,此后每4级再加1。对剑来说,此奖励在2级时加1,此后每4级再加1。

骑乘奖励(Ex):精英骑士在进行骑乘检定时获得表现加值。此加值起始为+3,之后在4级时增强至+4,在7级时增强至+6,在9级时增强至+8。

礼仪知识(Ex):精英骑士可以将其职业等级作为表现加值加在知识(贵族与皇室)的检定结果上。

致命冲锋(Ex):在马上进行冲锋时,一名2级或2级以上的精英骑士可以在进行攻击检定之前宣布进行一次“致命冲锋”,(因此,一次失败的攻击将浪费这个机会)。如果他命中目标,就可以用近战武器造成3倍的伤害(或者用长枪造成4倍的伤害)。此能力不与奋力冲刺专长的效果叠加。

速度爆发(Ex):3级起,精英骑士可以驱策他的坐骑以更高的速度进行冲锋。此能力使进行冲锋的坐骑速度加倍,增加至它基本速的4倍。每日只使用此能力一次将不会对坐骑产生影响。同一天内,每次额外使用此能力,坐骑都需要在冲锋完毕后立即进行一次DC20的意志检定;失败则坐骑受到2d6点伤害。

坐骑原形:战斗大型恐爪龙
超大动物
速度:60尺(90尺)
STR 24 DEX 16 CON 24 INT 2 WIS 18 CHA 10
HD:16D8+112(184)
Bab/grap +12/+27
攻击:爪+17(2D8+7)
全攻击:爪+17(4D8+7)+2前爪+12(1D8+3)咬+12(4D6+3)
豁免:强韧+17,反射+8 意志+9
防御:18(天防7-体形2+敏捷3)
全回合猛扑
善战
躲藏+9 跳跃+29 侦察/聍听 +14 求生+13
专长:奔跑。强韧,追踪,加强天防X1 加强天武X2
占地/触及 15/10
价格:1300GP(100+75X16HD,战斗兽价格规则)

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我这个角色PA满。万岁至高冲锋的伤害可以达到4D8+40+44+44。作为11级人物你应该可以达到这个水准。问你的DM叫他开战斗兽吧。

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这个故事告诉我们,所谓高级团就是作孽团啊……

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半人马 2战士 1野蛮人 4berserker

好用的一踏……

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不要向怪物上引导。

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QUOTE (David-Lee @ 2006-03-21,18:07 PM)
人物姓名 莎米安·新月       性别 女
种族 黑暗精灵           身高 5英尺5英寸
年龄 70              体重 112磅
职业 战士6/浪人2/精英骑士3   瞳色 鲜红
阵营 守序善良           发色 银白
信仰 洛山达            肤色 浅黑

黑色的简洁金属头盔遮住了骑士的面孔,瘦削的身体被金属和丝绸包裹着,甚至看不出性别。黑色的盾牌上璀璨的金色太阳闪耀着,胯下坐骑凶猛的咆哮甚至会让战友的马匹感到恐惧。在战场上,在诗歌里,洛山达神秘的黑骑士已经流传了好几百年了。但是没有人甚至听到过那头盔下真正的声音。只有闪耀的枪尖留在人们的记忆中。
莎米安·新月并不是真正的名字。她的童年也远远说不上幸福。愚蠢的母亲,一个下级贵族家族的公主,试图登上主母的位置,可惜,就如同无数策划地不是那么精细的计划一样,失败了。母亲失去了罗丝的恩宠,作为报复,怀孕的母亲被卖给了遥远的卡拉图,一位武士之国的大名,在那遥远的国度,母亲生下了这个注定不幸的女孩,就撒手人寰。没有名字的女孩被当作宠物一般养大,学习了异国的剑术,成了主人用以向同僚炫耀的玩物。直到40岁那年,出落得亭亭玉立的女孩,使她的主人有了对玩物之上的欲望。但是他低估了这个孩子的自尊心,也因此失去了他的头颅。逃亡,逃亡,逃亡。不知道多少年,不知道走了多少路,手中的枪刺倒了多少追兵,猎人,恶棍和冒险者。仿佛一只孤狼一般的少女走遍了寿伦,也走遍了游牧之地。她从寿伦的官员手里接过银两作为杀死凶恶的贼人的酬劳,也走入草原大汗的帐篷用他的仇敌头颅交换镶嵌宝石的长刀。直到那天,她见到一个黑暗精灵,她这一生第一个见到的族人。年轻的母狼向入侵自己范围的战士挑战,也轻松地倒在了对方枪下。但是,那人并没有夺走她的生命,他如父亲一般,重新给了少女名字,道德感,信仰,以及……荣誉。当一次为洛山达的正义而对痛苦少女的教团发动的圣战中,那位骑士倒下了,再也没有起来。但是,年轻的莎米安在牧师们的祝福下戴上了那顶黑色头盔,就如同数百年来那些将自己深色的面孔藏在这头盔下,为洛山达的光荣奋战的先辈一样,少女继承了新月之名。黑阳骑士不死!正如她那盾牌上的格言一般,黑色的骑士再一次奔驰在大地之上。这一年,她仅仅65岁。
(阵营转变过程:1LN战士—逃亡—5TN战士—追随-2NG浪人-继承-3LG精英骑士)
               
_________________________________________
属性 数值  最终数值  修正值 购买花费
力量 18   22           
敏捷 18   20
体质 16   20
智力 14   14
感知 14   14
魅力 16   16              
______________________________________
  
生命骰类型 11D10+55
生命值    
速度  30   尺

       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值  
防御等级   30=8   +4   +5    +     +2+1

奥术失效   
防具检定减值 
              
       总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值  5=5   =    (精通先攻)


豁免检定   总值 基本值 属性调整值
强韧(体质) 18= 11 =5   =3
反射(敏捷) 11= 3  =5   =3
意志(感知) 10= 5  =2   =3           
______________________________________________
              近战武器
近战攻击加值11+6

武器名称  攻击加值总计  伤害值      重击 距离 重量  类型  大小  特性
+2精金长枪 21(23) D8+10(3D8+30)19-20/X3
+1打刀   19     D10+7     19-20
______________________________________________
              远程武器
远程攻击加值

武器名称 攻击加值总计  伤害值  重击  距离   重量  类型  大小  特性

______________________________________________
               盔甲
盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
+3秘银胸甲  轻甲  +8   +5
______________________________________________
               盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量 检定减值 法术失效   特性
+2秘银大盾  +5

______________________________________________

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 __14__/__7__
(2+2)X9+(2+2)X2+(2+2)X3
技能名称       关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
攀爬          力量      =    +  +
跳跃          力量      =    +  +
游泳          力量      =    +  +
骑乘          敏捷    24=5   +14+2+3
脱逃          敏捷      =    +  +
平衡感         敏捷      =    +  +
躲藏          敏捷      =    +  +
潜行          敏捷      =    +  +
开锁          敏捷      =    +  +
手上功夫        敏捷      =    +  +
翻滚          敏捷      =    +  +
绳技          敏捷      =    +  +
专注          体质      =    +  +
估价          智力      =    +  +
搜索          智力      =    +  +
手艺 (____)   智力      =    +  +
文书解读        智力      =    +  +
解除装置        智力      =    +  +
伪造文书        智力      =    +  +
知识(神秘)      智力      =    +  +
知识(地下城)     智力      =    +  +
知识(地理)      智力      =    +  +
知识(历史)      智力      =    +  +
知识(本地)      智力      =    +  +
知识(自然)      智力      =    +  +
知识(宗教)      智力      =    +  +
知识(建筑与工程)   智力     6=2   +4 +
知识(皇室与贵族)   智力      =    +  +
知识(界域)      智力      =    +  +
观察法术        智力      =    +  +
侦察          感知      =    +  +
听力          感知      =    +  +
医疗          感知      =    +  +
专业(_____)   感知      =    +  +
察言观色        感知      =    +  +
生存          感知      =    +  +
唬骗          魅力      =    +  +
交涉          魅力    13=3   +10+
易容          魅力     7=3   +4 +
搜集信息        魅力      =    +  +
驯养动物        魅力     9=3   +6 +
威吓          魅力    17=3   +14+
表演(_____)   魅力      =    +  +
使用魔法物品      魅力      =    +  +

__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值
66000/78000

    物品
名称        重量  价格
战斗用大型恐爪龙     1300

  魔法物品
名称    重量  价格     来源
+3秘银胸甲    13350
+2秘银大盾    5000
+2敏捷手套    4000
+4健康护符    8000
+2精金长枪    11310
+4力量腰带    16000
+2防护戒指    8000
+3抗力斗篷    9000
+1天防戒指    2000
加速马蹄铁    3000
便利袋      2000 
+1打刀     2400
鞍具       60
神圣武器油X3   300
治疗重伤药水X1  300
治疗中伤药水X3  450
熊水X2      600
枭水X2      600
总负重 
总价值88000
  钱币
铜币(cp) 
银币(sp) 
金币(gp) 30
白金币(pp)

专长
骑乘战斗
快速骑乘战斗
猛力冲锋
猛力攻击
武器专攻:枪
武器专精:枪
精通CH:枪
打刀熟练
职业能力
恶名
偷袭(EX)+1D6
万岁冲锋BanzaiCharge(EX)

武器与装甲熟练:精英骑士擅长使用所有的简易武器、军用武器、所有的盔甲以及盾牌。

专用坐骑(Sp):在决定专用坐骑的能力时,精英骑士的职业等级与圣武士的等级叠加。

骑乘武器奖励(Ex):骑乘中的精英骑士在使用指定武器进行攻击检定时在获得+1的表现加值。对长枪来说,此奖励在1级时加1,此后每4级再加1。对剑来说,此奖励在2级时加1,此后每4级再加1。

骑乘奖励(Ex):精英骑士在进行骑乘检定时获得表现加值。此加值起始为+3,之后在4级时增强至+4,在7级时增强至+6,在9级时增强至+8。

礼仪知识(Ex):精英骑士可以将其职业等级作为表现加值加在知识(贵族与皇室)的检定结果上。

致命冲锋(Ex):在马上进行冲锋时,一名2级或2级以上的精英骑士可以在进行攻击检定之前宣布进行一次“致命冲锋”,(因此,一次失败的攻击将浪费这个机会)。如果他命中目标,就可以用近战武器造成3倍的伤害(或者用长枪造成4倍的伤害)。此能力不与奋力冲刺专长的效果叠加。

速度爆发(Ex):3级起,精英骑士可以驱策他的坐骑以更高的速度进行冲锋。此能力使进行冲锋的坐骑速度加倍,增加至它基本速的4倍。每日只使用此能力一次将不会对坐骑产生影响。同一天内,每次额外使用此能力,坐骑都需要在冲锋完毕后立即进行一次DC20的意志检定;失败则坐骑受到2d6点伤害。

坐骑原形:战斗大型恐爪龙
超大动物
速度:60尺(90尺)
STR 24 DEX 16 CON 24 INT 2 WIS 18 CHA 10
HD:16D8+112(184)
Bab/grap +12/+27
攻击:爪+17(2D8+7)
全攻击:爪+17(4D8+7)+2前爪+12(1D8+3)咬+12(4D6+3)
豁免:强韧+17,反射+8 意志+9
防御:18(天防7-体形2+敏捷3)
全回合猛扑
善战
躲藏+9 跳跃+29 侦察/聍听 +14 求生+13
专长:奔跑。强韧,追踪,加强天防X1 加强天武X2
占地/触及 15/10
价格:1300GP(100+75X16HD,战斗兽价格规则)

精英战士不用学贵族知识吗?

他的能力是配点的?还是华丽的投出来的,太强了吧……
就算是黑精模板也扯了点吧,能不能给点正常的
我也只有是32点的人类啊,除力量以外,基本就是傻子……

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5D6投点。知识那里写错了位置。

32点人类光就伤害来说11级完全可以到这个水准。DROW的属性给得不多,而且还扣体质。作为32点的人类你力量买到18,11级加到20,再买手套武器,伤害比这个还能更高
放弃盾牌AC双手冲锋……你有活化盾牌更好。威力绝可怕的
原始属性

16
16
18
12
14
14

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另外,黑暗精灵是种族,不是什么模版。而且是众所周知的鸡肋种族

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盔甲和盾牌+1+2+3
武器+1+2+3
给武器上各种特性,火焰,追击,闪电,穿刺等等
加力量,敏捷,体质和感知的东西
更好的抗力斗蓬
如果还有钱就上各种材质
秘银,金精,银……
好多东西呀~

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我的属性是:22-14-14-10-10-8,战术是能骑马时用长枪冲锋爆伤害
不能骑的时候用双手弯刃大刀+锐锋+精通重击爆伤害

我总觉得我应该在意志豁免上多加一些补充,毕竟现在太低了,很容易就被DM控制了……

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对于战士来说,最重要的是攻守兼备技能树
解除武器、精通拌摔都是很有效的制敌技能。
因此,连枷何长勾刀是最佳装备。喜欢双武器的请往左拐,那边是巡林客庇护所。喜欢大斧子的请往右转,那边是野蛮人部落。

而PA技能树是给蛮子的,战士如果有多余专长可以考虑学习。闪避技能树明显是给贼用的。
另外对于一个战士来说,钢铁意志是必需的……

另外对于骑马战斗,我要说……
任何智力高于4得敌人都知道射人先射马的道理。而对于任何智力低于4得敌人,一匹精干的骏马绝对要比一个铁罐头要可口的多。
所以,基本2场战斗之后,你的坐骑就被邪恶的DM吃掉了……
除非你骑着精金魔像……

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QUOTE (Koasir @ 2006-03-23,10:05 AM)
我总觉得我应该在意志豁免上多加一些补充,毕竟现在太低了,很容易就被DM控制了……

靠队友。想样样精通的结果就是样样稀松 dry.gif

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我记得人类的话10HD就可以有4berserker了,换句话说就已经有 不死身 了………… ph34r.gif

华丽的发狂吧!!

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想不到真有人敢进狂怒者的。
队友真的敢站在身边80尺内?

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QUOTE (zi.zi.. @ 2006-03-23,20:13 PM)
我记得人类的话10HD就可以有4berserker了,换句话说就已经有 不死身 了………… ph34r.gif

华丽的发狂吧!!

看出来了,zizi是berserker控 laugh.gif

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QUOTE (xiezhenggang @ 2006-03-23,21:12 PM)
想不到真有人敢进狂怒者的。
队友真的敢站在身边80尺内?

都十级了,队友自然都是飞的
狂怒暴豆之后不能激活魔法物品,自然飞不起来
而且他还有一个专长叫做“保留意志”
狂怒暴豆要在本回合开始,所以只要牧师在他之前放安抚情绪便也可避免啊

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QUOTE (Gilthanas @ 2006-03-23,22:27 PM)
QUOTE (zi.zi.. @ 2006-03-23,20:13 PM)
我记得人类的话10HD就可以有4berserker了,换句话说就已经有 不死身 了………… ph34r.gif

华丽的发狂吧!!

看出来了,zizi是berserker控 laugh.gif

其实我也是狂战控 biggrin.gif 疯狂的力量加值和额外攻击都太诱人了 happy.gif
要的就是狂暴+疯狂+至高顺势这种横扫千军的气势 FIREdevil.gif FIREdevil.gif

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