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关于准备动作的疑问
xiezhenggang
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发表于 2006-3-22 00:21
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因为DND现行规则基本上不采用“同时行动”的做法,原则上一切按顺序发生。
然则个人认为既然这种事情在现实和电影中都不难出现,那么DM依照常理判一判,只要大家都能接受,那也没什么。
当然,
规则内
要作出这种判断还是有点难度的。
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发表于 2006-3-22 03:17
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QUOTE
(xiezhenggang @ 2006-03-21,07:11 AM)
QUOTE
如果你在自己的回合中
只能
完成一个标准动作,或是只能完成一个移动动作,那么你还是可以进行冲锋,但是这时你最多只能以正常的速度来移动(而不是以两倍正常速度)。
除非
是由于受到某种限制,导致你在自己的回合中
只能
进行标准动作或是只能进行移动动作,否则你
无法主动
采取这种冲锋方式。
半速冲锋不是想来就来的......
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发表于 2006-3-22 09:00
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QUOTE
(Gilthanas @ 2006-03-21,23:35 PM)
让两个人对冲到中间似乎比较过瘾——如果满足冲锋的前提条件的话。毕竟两个重装骑士对冲的场面是家常便饭。
我觉得这时可用<完美战力>中的骑士决斗代替标准的准备动作.
QUOTE
作者:Manfred 来自:大法师之塔
枪术竞赛
在一场传统的马上枪术竞赛中,两名骑士手持钝枪,骑着战马,在一道屏障两侧的赛道上向对手发起冲锋。当他们在中间相遇的时候,伴随着巨大的冲击力交锋,随后沿着各自的路线继续前行。他们重复这一过程直到有一名骑士认输或被击落马下。大多数的抢术竞赛由各种庆典与宗教仪式承办,骑士们以色彩鲜艳的纹章,服饰,旗帜来区分彼此。
因为骑士们在高速跑动的状态下以钝器给与对手全力一击,所以马上枪术竞赛与骑乘战斗采用不同的程序。没有必要进行先攻权检定;每一次交锋,每名骑士简单的用钝枪进行一次攻击,双方的攻击结果同时进行结算。每名骑士按照正常规则进行一次攻击检定;如果击中目标,骑士则可以尝试将对手打翻落马(视做摔绊)或者击破对手的武器或者盾牌。摔绊或击破武器都不会引起借机攻击。一次成功的攻击将以长枪造成双倍的伤害(因为双方都在冲锋),只不过造成的将是淤伤。一名拥有快速骑乘攻击专长的骑士在交锋时将在攻击检定上获得+4的加值。
在其他版本的枪术竞赛中,一名骑士在失去他的长枪之后,可以使用钝锋的长剑继续比赛。这样一把长剑将造成淤伤,而且可以进行上述的击破尝试,但是不能进行摔绊攻击。
在传统的枪术竞赛之上,最显而易见的变动便是仅仅改用真刀实枪进行致命的攻击。这与骑乘战斗的程序完全相同,除了骑士命中目标后依然可以进行一次额外的摔绊或击破武器(这是由双方同时冲锋的冲击力造成的,而非骑士自身的能力)。另一种变化则是允许选择特异的坐骑,例如座狼,鹰首狮身兽,凶暴野猪与飞马。吉斯洋基人驾着红龙进行枪术竞赛,每一次交锋,龙与龙之间也互相进行攻击。
圣武士通常拥有坐骑与骑术技能等级,更不用说倘若获胜,还能进一步在交涉技能上取得优势,所以他们通常会被枪术竞赛吸引。战士拥有足够的技能与专长来成为一名优秀的选手,野蛮人与游侠亦是如此,尽管后两种职业并不习惯身着重甲在马上作战。其他的职业缺乏必要的骑术技巧或是不能熟练的使用长枪,所以很难成为一名合格的选手,但是他们可以以其他的方式辅助参赛者。例如,牧师可以为战马与骑手施放有益的魔法,吟游诗人也可以用乐曲来激励骑士的斗志。如果拥有足够的想象力,任何玩家都可以在枪术竞赛中独占鳌头。面对一名跨着魅影驹,身边飘浮着魔邓肯之剑的法师,纵然是信心十足的骑士也会有所顾虑。
在给予枪术竞赛的经验值的时候,首先正常地计算对手的挑战级数,然后给予一半的经验值奖励,因为枪术竞赛既没有致命的危险,也不会迫使角色消耗重要的资源。只有参赛者本人能够获得经验值,除非队伍中的另一名角色以某种方式给予了关键的帮助或者为了骑士的利益而施放了一个的重要地法术。
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发表于 2006-3-22 10:17
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那个貌似没有给我什么答复啊……
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发表于 2006-3-22 11:46
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除非特别要做效果,否则判准备条件不足吧。准备动作的合理性本来就建立在对准备条件的判法上。
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