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[OTH]问个很FC的问题

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问一下,还有人玩这个古老的游戏么?第五关繁茂草地我怎么也过不去啊,老是被对方的眼魔压着打,各位有什么好的意见和建议么?
拜托了,不胜感激阿

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历史久远,不记得具体的东西了,不过一代的战法还是简单的.可能你说一下具体是什么情况会回忆的比较清楚吧.

前面几关,那些劣者怪物,空占工资和巢穴格子的可以通通扔回入口里去,比如甲虫这样超级废柴就没有培养的必要.第5关应该有红胖子出来了吧?这玩意可是经久不衰的地下大军主要战斗力,而且只要养鸡场够大就会来很多,养那么3,4个等级3+的就可以顶住敌人攻势了,没血的用手抓回来扔给他一堆小鸡,迅速的让他们回到前线上(一代就是好啊,可以用手快来弥补地城结构和战术的不足....),后排队员自然是交给巫师,记得最喜欢附身在巫师身上向敌人部队丢大火球 wub.gif


楼主你应该看错了,这游戏里是不会有眼魔的.如果有眼魔出现,它一定会被从天而降的律师们捉走的.....

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LZ不会是把红胖子看成眼魔了吧

别是1代 就是2代目里也没那玩意儿是

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关键是不要把地都挖开,至少要留一两个路口和几块狭长的地方作为入口
这样的话敌人进攻时就会排成长龙
然后在通道尽头调所有兵力以局部兵力绝对优势慢慢打败一个个来送死的对手
鸡场一定要大,在吸引怪物的同时还有充足的鸡给怪物回血用
还有要注意造拷问室以德服人...

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狭窄路口的好处是陷阱啊陷阱……

恐怖图腾加黑暗精灵加火炮,只要对方不是骷髅,恩恩,基本上无敌防守。

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QUOTE (Lord PG @ 2006-03-09,10:09 AM)
还有要注意造拷问室以德服人...

寒一个

1打得不多,不过记得当初好像走的是陷阱路线,比较容易

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QUOTE (Doggy the Goblin @ 2006-03-09,10:56 AM)
狭窄路口的好处是陷阱啊陷阱……

恐怖图腾加黑暗精灵加火炮,只要对方不是骷髅,恩恩,基本上无敌防守。

恐怖图腾,火炮……你说的是2代吧。

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1代最好用的东西自然是ROCK N ROLL...放在一个长长狭窄的走廊尽头,让一个IMP把敌人勾过来,一个耳光启动陷阱,然后就倾听那悦耳的惨叫声吧!

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到第十四关时就可以召唤超猛的死神了,呵呵。

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1代忘差不多了·······音效一流,半夜开打声音玩效果不错。好像1代培养小鬼很重要,因为小鬼不用工资和食物,很多地图上金矿有限,如果防御好了,等着对方怪物等级提升、然后工资提升、然后矿产开掘完毕、资金耗尽······继续就是倒闭了。1代好像敌人ai一般,如果集结兵力则可以局部取得绝对优势。还有呢,很多建筑的墙壁很有用,算是建筑可用空间的一部分,挖掉就亏了。1代的滚石陷阱真是超级BT啊~~~我记得有个特殊关卡,里面全是陷阱·········恐怖啊恐怖。1代吸血鬼很强。

2代有三种陷阱值得注意,一种闪电陷阱,放在水边会威力倍增(说明书上写的,实效也确实如此);一种是大炮陷阱,如果做个4X4大炮阵列,威力嘛……厚厚;还有就是 针刺陷阱,放在其他陷阱前边,这样敌人在拆大炮陷阱之前就必须踩在针刺陷阱上,有的时候效果比恐惧陷阱好。

祭祀配方,好像有些挺不错的,值得研究。还有岩浆地形上可以修筑大量桥梁,当敌人集结通过的时候瞬间卖掉,对方就都掉进岩浆里了。

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QUOTE (Lord PG @ 2006-03-09,10:09 AM)
还有要注意造拷问室以德服人...

心有戚戚焉啊.......

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1代……无敌的小键盘

吸血鬼真赞……10级小鬼更赞~

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我记得有次打2代的一个关卡,直接用法术找到敌人的心脏,然后偷偷在旁边挖出一块开阔地,紧接着,工厂里产出100多门火炮,安放过去,最后,挖开剩下的一堵墙…… biggrin.gif

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