龙骑士城堡
 
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坦克向 战士/蛮子 的发展方向

曾经有位圣洁的Pal,高达13的意志豁免力,结果遇到伪装的人面狮MM,DC17的魅惑怪物就败了……然后,被一个长时间热吻又吸了6点感知……
蛮子只要砍人,花一个feat在iron will上问题不大。但是战士的专长链还是早一点垒齐好一点。

如果不是像谢大那样垒will save,+2和没有差别不大。
QUOTE (xiezhenggang @ 2006-03-07,21:29 PM)
感知12(+1),感知护符+4(+2),抗力斗篷+2(+2),钢铁意志+2(+2),加起来就是+7。

那要多少GP啊?Lv3~Lv4买得起吗。

QUOTE (xiezhenggang @ 2006-03-07,21:29 PM)
钢铁意志再怎么说也是“不花钱的+2”。

不过相对于GP而言,FEAT不是更珍贵吗?毕竟GP花了,还可以再找。FEAT就……
对于战士来说FEAT的数量绝对够,花一个在钢铁意志上并不算浪费。况且WILL SV是非常管用

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有啥用。。。还不如兼1级RNG呢。。。

真要堆WILL,也没必要用到IRON WILL。。。

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战士的专长少得可怜。。。怎可能有闲专长放到钢铁意志上。。。
防恐是烧卷男的事情,要放心大胆的期待队友的表现阿。

狂暴结束的蛮子就是柴,就算被恐惧的到处跑也没人会在乎你。

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与其在弱点上下本搞得不好不差
不如把这些本下在强势上,说不定做的更好

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钢铁意志很重要啊,目前某团里连法师牧师都在考虑这个……恐惧不算啥,魅惑控制也很简单,但是碰见那种喜欢用暗示困惑玩弄PC的DM……

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QUOTE (Cody.HYC @ 2006-03-08,08:24 AM)
QUOTE (xiezhenggang @ 2006-03-07,21:29 PM)
感知12(+1),感知护符+4(+2),抗力斗篷+2(+2),钢铁意志+2(+2),加起来就是+7。

那要多少GP啊?Lv3~Lv4买得起吗。


开始用+2的,后来换+4的。而且不一定要买,3级以后就可以学feat自己做。
当时我们团牧师优先戴体质护符,蛮子优先戴感知护符,他给我挂“护卫他人”,分担了一半伤害。
QUOTE
QUOTE (xiezhenggang @ 2006-03-07,21:29 PM)
钢铁意志再怎么说也是“不花钱的+2”。

不过相对于GP而言,FEAT不是更珍贵吗?毕竟GP花了,还可以再找。FEAT就……
FEAT什么时候都管用,够了等级就能学。而装备总有买不到、钱不够的时候……

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iron will这种东西对本身意志和面就高的人才适合,蛮子要这个简直浪费

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iron will么……有多的feat就学吧……这种事情很难说的,有时候就这么1-2点……

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QUOTE (郁金香骑士 @ 2006-03-09,12:35 PM)
iron will这种东西对本身意志和面就高的人才适合,蛮子要这个简直浪费

就是这样的。

例如will+10在面对dc14的charm person时有15%几率失败,加一个iron will则可将失败几率减少2/3;而will+3的人物对抗则有50%的失败几率,一个iron will只能减低1/5的失败几率。

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QUOTE (xiezhenggang @ 2006-03-09,01:05 AM)
QUOTE (Cody.HYC @ 2006-03-08,08:24 AM)
QUOTE (xiezhenggang @ 2006-03-07,21:29 PM)
感知12(+1),感知护符+4(+2),抗力斗篷+2(+2),钢铁意志+2(+2),加起来就是+7。

那要多少GP啊?Lv3~Lv4买得起吗。


开始用+2的,后来换+4的。而且不一定要买,3级以后就可以学feat自己做。
当时我们团牧师优先戴体质护符,蛮子优先戴感知护符,他给我挂“护卫他人”,分担了一半伤害。
QUOTE
QUOTE (xiezhenggang @ 2006-03-07,21:29 PM)
钢铁意志再怎么说也是“不花钱的+2”。

不过相对于GP而言,FEAT不是更珍贵吗?毕竟GP花了,还可以再找。FEAT就……
FEAT什么时候都管用,够了等级就能学。而装备总有买不到、钱不够的时候……

制作奇物施法者等级3(CL3)可学,但制作感知护符这系列增强属性的装备至少需要CL8,抗力斗蓬底限CL5,随抗力加值增加还得再往上推。

再者,制作奇物需要材料、工具甚至更多的设备,以及安静平和的环境(通常是室内),每千GP市场价需要一个工作天,每天至少8个工时,每天工作开始前消耗至少一个相应法术位或卷轴或一发魔杖。。。。诸如此类。

后面的条件不算,单是材料,这就不是满大街能买到的东西,甚至根据消费者数量来对比,卖原材料的地方也不会比买成品的地方多,因此说买不到的可能性两者是半斤八两(或者说一切全操于DM之手),况且,制作魔法物品也一样会有不够XP的时候(缺钱还能大家凑凑或者贷款什么的,缺XP就凑不起来了)。


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此外,老谢说的这种战术在对应能够事先作好针对性准备的战斗时确实有其长处,但如果是“长期如此”的话,我认为牧师放弃1-2个奖励法术位来换蛮子的1-2点豁免还得巴望DM是否只会在蛮子牧师呆一块时才放遭遇,实在是不值得而且比较被动。

再者,其实牧师不带体质护符一样可以用护卫他人,即使不小心扑了,一般也在比较(蛮子)容易救起来的位置,加上牧师或其他人用CLW棍子敲牧师很方便,带个体质护符多那么几点到十几点HP好处远不如多1个高级神术位大。

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