我基本同意胖胖……不过我要说每次带团都有PC在一边捉摸到底是针对pc的改动没看出来还是没有针对pc做改动……的确有点不大舒服(所以胖胖你给我开团开团哑!)……不过这些权且当检验和磨炼好了
另外一方面讲,就算不是dm,从游戏内角度讲NPC根据pc的变化来调整战术也完全在in-game的情理之中。比如豺狼人可能远远观察到对手都是不擅夜间作战的人类才发动夜袭,冬狼可能看见冒险者火焰剑的魔法效果就本能地避开了等等……遭遇从根本上来讲还是要看好玩不好玩,而这一点正是需要城主充分了解pc后对症下药。
当然就楼主的例子而言,我觉得目盲效果还是谨慎使用比较好,无论是黑夜还是以前天杀的面粉……
目盲是一种很低级却很有效的负性状态,轻易判定当前情况属于目盲会相当增加战斗难度。我觉得如果是朗月当空的夜晚,甚至连微光都算不上……如果一定要设置黑天战斗的惩罚,我觉得卓尔等地下生物的Light blindness特性可以作为参考。而至于那些pc的反应……扑灭篝火我也觉得很合情合理而且相当有紧张气氛,然而法师守夜就很不能忍了……
不过任何情况下,pc最大的原则还是应该相信dm,dm很多时候并非与你作对而是为了游戏更有趣才设置某些遭遇的,而且说不定有时故意显露给pc的某些不合理因素正是故事的伏笔呢。
