龙骑士城堡
 
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求助!配合上的问题

不会根据PC进行调整才是电脑游戏。。。

另外,经验不是靠灭团灭出来的。。。
纸上游戏是DM和PC共同进行的游戏。对新人的时候还是以能顺利进行下去为好。
想玩猫捉老鼠便来玩Doom吧!
灭了团大家都没得玩了,多无聊。还是应该照顾一下新人啊。要不load一下?这样他们至少在战术上能有一些改观。
谁说我们站在那儿当靶子啦? 我就是一直俯卧而且拿同伴当肉盾的:( DM大人对不起, 我误导你半身人有昏暗视觉...汗 sad.gif

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DM针对PC弱点和决策失误放怪是天经地义的,难道还要DM针对PC的优点放怪?你有火焰武器我就放一个寒系的让你伤害加成?这也是希望PC可以越来越成熟,不能因为DM这样做就说DM是故意灭团,DM做模组做遭遇也是很累的,在我觉得反而是DM最希望一个模组能顺顺当当跑下去,他们也不希望PC都死光了,那样还玩什么。

有时候灭团是没有办法的,DM想放水也没得放,特别是DM也是明骰或者怪物种类都被玩家知道的情况。
比如我有一次跑团,3E8级团遇到一个8级法师和一个血不满的8级怪物,一个战士被变成鸭子(强韧出1……),另一个被魔封法球封住,然后怪物连续两轮CH(这骰子……)……牧师和软炸被车昏……因为都是明骰所以看得清清楚楚……这是骰子让我们灭团,不能怪DM……然后DM他不想灭团阿……怎么办呢?于是法师临阵背叛怪物……把魔封法球解了然后飞走……战士此时终于CH……一轮就把血不满的怪物车死……

虽然赢了……但也不高兴……第一骰子太古怪……第二被DM放水不好玩……

还有比如怪物种类能力都被知道了……然后DM放水……那样PC就会说了“这个不是有伤害减免的吗?”“他的类法术能力怎么没用?”“它战下去应该能赢得阿。”DM应该怎么回答?“我这个怪物的智力不高”?

如果DM是暗骰或者怪物的能力一点都不被知道还好说,不过放水太多也会让人看出来,攻击10有9不中之类的……这种时候PC要么会怀疑DM的智力,要么会怀疑DM放水。

在我看来出现这种情况让PC怀疑/确定DM放水不如干干脆脆灭团。有些PC不怕死,但是很讨厌DM放水,或者说很讨厌自己被当成弱者。(不过有时候他们就是弱者……)

跑团是双方的游戏,所以最重要的就是双方的沟通,有些DM的团就是高难度风格,改也改不过来,那么PC不如找别的DM……或者事先说清楚自己的能力和期望的风格,看看双方能不能接受。
真的开始跑了,很多事情根本就是预测不到的,有时候DM为玩家着想也没用,比如一次DM看到牧师准备了一个凌空而行,就想着“我放一个会飞的也没关系,他能用这个法术。”结果牧师就是忘了放这个……要死要活只能靠自己。
跑完之后与其讨论DM是不是难度过高,不如看看自己的战略失误……

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为何不“针对PC弱点和决策失误放怪”的反面就是“针对PC的优点放怪”?

骰子出鬼是没办法,问题是知道新手有些地方没经验还要在这上面下杀手,就狠了点。就拿天灾胖子的例子来说,放两个狗头人多好,既能让PC知道夜袭的可怕,又不至于一下把PC干掉。

另外上面的例子不是不该放水,而是放水没放好。敌人战斗胜利不代表故事完结,比如把扑街的人都抓走而非当场干掉既避免了灭团还有可能扩展剧情。

至于喜欢刨根问底的PC么。。。那就让他们开心的挂了好了。反正跑团的最高目的不就是开心么,想开心的死还不容易。

=============以上是给DM看的===============

对PC来说,不要以为DM故意为难你们,尊重DM是顺利游戏的最基本原则。如果DM灭了你们,那么在事后也没必要为此耿耿于怀,先回顾一下自己的游戏历程,看看是否得到了满足,再反思一下自己的策略是否有问题,以及如果再来一次是否还会采用同样的方法。

至于骰子出鬼,请善待它,要用“爱”来感化它。

=============以上是给PC看的===============

所以,不要责怪DM为何翘团,也许DM正为了能给PC们一个惊喜而忙碌呢亚。

=============以上是给不知道什么人看的。。。。====

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我觉得DM针对PC弱点放怪便很扯... 老是这么搞PC就会感觉DM成心和自己对着干。

DM应该构筑这个世界和故事,里面会有些什么怪物,发生什么事情应该都预先设定好才对。设好了一个寒系怪,PC正巧买了把火焰剑,难道DM还应该把它改成火免疫怪不成 sleep.gif

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QUOTE (cobalt @ 2006-03-08,11:21 AM)
为何不“针对PC弱点和决策失误放怪”的反面就是“针对PC的优点放怪”?

骰子出鬼是没办法,问题是知道新手有些地方没经验还要在这上面下杀手,就狠了点。就拿天灾胖子的例子来说,放两个狗头人多好,既能让PC知道夜袭的可怕,又不至于一下把PC干掉。

另外上面的例子不是不该放水,而是放水没放好。敌人战斗胜利不代表故事完结,比如把扑街的人都抓走而非当场干掉既避免了灭团还有可能扩展剧情。

至于喜欢刨根问底的PC么。。。那就让他们开心的挂了好了。反正跑团的最高目的不就是开心么,想开心的死还不容易。

=============以上是给DM看的===============

我该说什么呢,任何遭遇时间都会牵扯到许多情况,团里团外的因素都有可能,被灭团就抱怨DM心狠手辣,这种习惯是不好的…… sleep.gif

本来的安排是任何一个豺狼人HP降到一半就会全体撤退,两个豺狼人整场战斗没有受到任何伤害,也没采取什么特殊的战术或者妖孽埋伏,完全是我对豺狼人有偏好罢了,换成兽人或者狗头人或者任何有低光视力的怪物结果都是一样。

============下面是我个人的抱怨==============
本来通知的时间也吃了,周日的团,周五才开始通知,结果就有三个人没出现,一半队员都无故消失,之前跑了一半的团也就没办法继续下去。
新人物卡做好就已经3点了,除了放个小遭遇大家热血一下还能做什么呢?
偏偏还是法师守夜,实在忍不住啊- -

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恩……命题出问题了……针对PC的弱点的否命题是不针对PC的弱点……
我回去复习命题和集合了……

不过还要说一句……就算不放豺狼人放狗头人……法师也是必扑的阿……
还有……每一次DM防水都要防得漂亮是很难的……而且经常放水的话DM会很郁闷……

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其实本来只是想讨论讨论被夜袭的时候是灭火还是不灭火。
个人认为灭火是一个很有故事气氛的行为,但是由于邪恶的黑暗视觉,以及有时候DM总喜欢把地上的黑夜弄得和幽暗地域一样的黑,灭火就变得很失败.....

也许以后应该准备两打照明棒,向周围各个方向抛出... sleep.gif sleep.gif

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QUOTE (枫雪 @ 2006-03-08,15:41 PM)
由于邪恶的黑暗视觉,以及有时候DM总喜欢把地上的黑夜弄得和幽暗地域一样的黑

其实顺带着把低光视力也给废了 sleep.gif

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其实下次灭火前该问一下:“现在天气如何?有没有月亮?没月亮的话有没有星星?没星星的话有没有光头?” sleep.gif

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QUOTE (cobalt @ 2006-03-08,16:59 PM)
其实下次灭火前该问一下:“现在天气如何?有没有月亮?没月亮的话有没有星星?没星星的话有没有光头?” sleep.gif

让你们给说的,不知道的人还以为是我弄那么黑呢。


我郑重申明,当时半身人是能够看见的啊,虽然是我搞错低光视力这回事了…… wacko.gif

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QUOTE (枫雪 @ 2006-03-08,11:35 AM)
我觉得DM针对PC弱点放怪便很扯... 老是这么搞PC就会感觉DM成心和自己对着干。

DM应该构筑这个世界和故事,里面会有些什么怪物,发生什么事情应该都预先设定好才对。设好了一个寒系怪,PC正巧买了把火焰剑,难道DM还应该把它改成火免疫怪不成 sleep.gif

说句无关的,dm不需要事先构筑好一切,而是要让pc以为自己构筑好了一切,这两者有很大区别,前者也不是后者的充分条件,嗯。

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QUOTE (黑骑士_Fenix @ 2006-03-08,11:55 AM)
QUOTE (cobalt @ 2006-03-08,11:21 AM)
为何不“针对PC弱点和决策失误放怪”的反面就是“针对PC的优点放怪”?

骰子出鬼是没办法,问题是知道新手有些地方没经验还要在这上面下杀手,就狠了点。就拿天灾胖子的例子来说,放两个狗头人多好,既能让PC知道夜袭的可怕,又不至于一下把PC干掉。

另外上面的例子不是不该放水,而是放水没放好。敌人战斗胜利不代表故事完结,比如把扑街的人都抓走而非当场干掉既避免了灭团还有可能扩展剧情。

至于喜欢刨根问底的PC么。。。那就让他们开心的挂了好了。反正跑团的最高目的不就是开心么,想开心的死还不容易。

=============以上是给DM看的===============

我该说什么呢,任何遭遇时间都会牵扯到许多情况,团里团外的因素都有可能,被灭团就抱怨DM心狠手辣,这种习惯是不好的…… sleep.gif

本来的安排是任何一个豺狼人HP降到一半就会全体撤退,两个豺狼人整场战斗没有受到任何伤害,也没采取什么特殊的战术或者妖孽埋伏,完全是我对豺狼人有偏好罢了,换成兽人或者狗头人或者任何有低光视力的怪物结果都是一样。

============下面是我个人的抱怨==============
本来通知的时间也吃了,周日的团,周五才开始通知,结果就有三个人没出现,一半队员都无故消失,之前跑了一半的团也就没办法继续下去。
新人物卡做好就已经3点了,除了放个小遭遇大家热血一下还能做什么呢?
偏偏还是法师守夜,实在忍不住啊- -

法师守夜换我也不能忍-.-

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好多帖子啊~~

那么各位在争论什么啊~

我们没有怪DM的意思啊~~~

其实蛮好玩的呀~~~

我也觉得灭火很像那么回事~~

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QUOTE (黑骑士_Fenix @ 2006-03-08,17:40 PM)
QUOTE (cobalt @ 2006-03-08,16:59 PM)
其实下次灭火前该问一下:“现在天气如何?有没有月亮?没月亮的话有没有星星?没星星的话有没有光头?” sleep.gif

让你们给说的,不知道的人还以为是我弄那么黑呢。


我郑重申明,当时半身人是能够看见的啊,虽然是我搞错低光视力这回事了…… wacko.gif

• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。

有没有昏暗视觉只不过是看的远近的问题.....有低光的也许直接就能看到,而没有低光的前进一段距离一样可以看到,分辨不了颜色和细节,外形总看得出来...

"你有黑暗视觉吗?"
"没有。"
"昏暗呢?"
"也没有..."
"那你就什么也看不见了。"
PC们不敢灭火的原因...

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QUOTE (cobalt @ 2006-03-08,16:59 PM)
其实下次灭火前该问一下:“现在天气如何?有没有月亮?没月亮的话有没有星星?没星星的话有没有光头?”

行动前问一下周围环境难道不是(有经验的冒险者的基本)常识吗? ph34r.gif
没问就是没想到,没想到就得承担没想到的后果。这是很自然的事。

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QUOTE (xiezhenggang @ 2006-03-09,00:59 AM)
QUOTE (cobalt @ 2006-03-08,16:59 PM)
其实下次灭火前该问一下:“现在天气如何?有没有月亮?没月亮的话有没有星星?没星星的话有没有光头?”

行动前问一下周围环境难道不是(有经验的冒险者的基本)常识吗? ph34r.gif
没问就是没想到,没想到就得承担没想到的后果。这是很自然的事。

这是把一场紧张刺激的夜袭搞成垃圾战棋的最好办法。

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一向认为看单下菜的DM应该车杀……看弱点也好看优点也罢。

当然这并不是说统统都是随机遭遇战,而是觉得这种东西应该“该如何便如何”。除非事先经过了侦察/预言法术,否则邪恶法师是不知道pc有没有火抗有没有飞行的。没飞行就出鸟,有火抗就出冰,不仅有失厚道而且不合逻辑。

从另外一个角度来说,跑团的目的也不是让PC学习并掌握如何应付揣测DM……只会让玩家偏离游戏本身。理想状况来说,DM自身完全不造成影响是最好的。就算是犯了愚蠢的错误,运气好没有遇到针对这个错误的条件过了也就过了……这次遇不到,什么时候总会遇到。DM不是特种部队的教官,没有矫正玩家的责任。

顺带的……就算是说句“暮色渐沉,你们决定扎营,天空中的阴云笼罩着你们周围的荒原,只有蒙胧的月光能被看得到”,既交代了环境又交代了光照,比起“培养PC的战术素养”来,这才是DM的本职工作。

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